一种能实现虚拟与现实交互的智能VR骑行头盔的制作方法

文档序号:30133388发布日期:2022-05-18 22:12阅读:168来源:国知局
一种能实现虚拟与现实交互的智能VR骑行头盔的制作方法
一种能实现虚拟与现实交互的智能vr骑行头盔
技术领域
1.本实用新型涉及虚拟现实设备技术领域,尤其涉及一种能实现虚拟与现实交互的智能vr骑行头盔。


背景技术:

2.自20世纪以来随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对vr 技术的需求日益旺盛。vr技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。以此也随之诞生了各种各样的vr设备。为了尽可能的让使用者沉浸到vr世界中,现有产品中通常是采用头戴式设备,通过弹力带将v r盒贴紧面部,让目镜能对准眼睛,这样不够仿真,以弹力带固定的方式设备容易偏移,体验效果不佳,并且设备整体中心偏靠前,对颈椎伤害大。


技术实现要素:

3.针对上述问题,本实用新型旨在解决上面描述的问题。本实用新型的一个目的是提供解决以上问题中的一种能实现虚拟与现实交互的智能vr骑行头盔,该vr头盔能在使用时固定效果好,设备不易偏移,且设备整体重心平衡,仿真效果更好。
4.为达此目的,本实用新型采用以下技术方案:
5.一种能实现虚拟与现实交互的智能vr骑行头盔,包括头盔本体,本体在眼部的位置贯穿设置有通槽,通槽远离本体的一侧连通设置有承接槽;承接槽与通槽的槽底齐平;承接槽的槽口向上,承接槽远离本体的一侧设置有连接口;还包括目镜盒,目镜盒与承接槽滑动连接;目镜盒与通槽滑动连接;目镜盒两侧径向向外延伸出连接部,连接部的端部与承接槽的槽壁滑动连接,连接部的底端设置有齿条;还包括两个转动装置,转动装置包括转轮、转轴和转齿,转轮固设在转轴的一端,转轴的另一端穿过承接槽的槽壁,转齿固设在转轴上,转齿与齿条啮合。通过以头盔作为固定的本体能更好的与头部适配固定,并且头盔本体较弹力带能让设备整体重心不易过于靠前,配合骑行项目更舒适仿真,佩戴时通过转动装置调节目镜盒的位置与眼部紧贴能让不同的人都能适配。
6.本实用新型优选的技术方案在于,目镜盒两侧壁横向设置有多个卡槽,卡槽与转轴的大小适配,卡槽设置在连接部的下方。通过设置卡槽与转轴的端部卡接以此固定目镜盒。
7.本实用新型优选的技术方案在于,转轴上设置有弹簧,弹簧的一端与转齿相抵另一端与承接槽的槽壁相抵。通过弹簧让转轴能稳定的插入卡槽中。
8.本实用新型优选的技术方案在于,本体的后端设置有滑槽,滑槽内设置有配重块,配重块与滑槽滑动连接。通过调节配重块的位置,调节本体的重心。
9.本实用新型优选的技术方案在于,连接口设置有限位部。以此避免目镜盒掉出承接槽
10.本实用新型优选的技术方案在于,本体内设置有振动系统振动系统与目镜盒内的vr设备无线连接。以此增强整体的仿真效果。
11.本实用新型的有益效果为:
12.本实用新型提供一种能实现虚拟与现实交互的智能vr骑行头盔,包括头盔本体,本体在眼部的位置贯穿设置有通槽,通槽远离本体的一侧连通设置有承接槽;承接槽与通槽的槽底齐平;承接槽的槽口向上,承接槽远离本体的一侧设置有连接口;还包括目镜盒,目镜盒与承接槽滑动连接;目镜盒与通槽滑动连接;目镜盒两侧径向向外延伸出连接部,连接部的端部与承接槽的槽壁滑动连接,连接部的底端设置有齿条;还包括两个转动装置,转动装置包括转轮、转轴和转齿,转轮固设在转轴的一端,转轴的另一端穿过承接槽的槽壁,转齿固设在转轴上,转齿与齿条啮合。通过以头盔作为固定的本体能更好的与头部适配固定,并且头盔本体较弹力带能让设备整体重心不易过于靠前,配合骑行项目更舒适仿真,佩戴时通过转动装置调节目镜盒的位置与眼部紧贴能让不同的人都能适配。
13.参照附图来阅读对于示例性实施例的以下描述,本实用新型的其他特性特征和优点将变得清晰。
附图说明
14.并入到说明书中并且构成说明书的一部分的附图示出了本实用新型的实施例,并且与描述一起用于解释本实用新型的原理。在这些附图中,类似的附图标记用于表示类似的要素。下面描述中的附图是本实用新型的一些实施例,而不是全部实施例。对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,可以根据这些附图获得其他的附图。
15.图1是本实用新型侧面局部剖面示意图;
16.图2是本实用新型图1中a处放大示意图;
17.图3是本实用新型承接槽正面剖视图;
18.图4是本实用新型承接槽俯视图。
19.图中:1、本体;2、通槽;3、承接槽;4、连接口;5、目镜盒;6、连接部;7、齿条;8、转轮;9、转轴;10、转齿;11、卡槽;12、弹簧;13、滑槽;14、配重块;15、限位部;16、振动系统。
具体实施方式
20.为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。需要说明的是,在不冲突的情况下,本技术中的实施例及实施例中的特征可以相互任意组合。
21.下面结合附图及实施例,进一步的说明本实用新型的技术方案。
22.如图1-图4所示,本实施例提供一种能实现虚拟与现实交互的智能vr 骑行头盔,包括头盔本体1,本体1在眼部的位置贯穿设置有通槽2,通槽2 远离本体1的一侧连通设置有承接槽3;承接槽3与通槽2的槽底齐平;承接槽3的槽口向上,承接槽3远离本体1的一侧设置有连接口4;还包括目镜盒5,目镜盒5与承接槽3滑动连接;目镜盒5与通槽2滑动连接;目镜盒5两侧径向向外延伸出连接部6,连接部6的端部与承接槽3的槽壁滑动连接,连接部6的底端设置有齿条7;还包括两个转动装置,转动装置包括转轮8、转轴9和转齿10,转轮8固设
在转轴9的一端,转轴9的另一端穿过承接槽3的槽壁,转齿10固设在转轴9上,转齿10与齿条7啮合。其中目镜盒5作为vr中呈现影像的设备可以是放置手机的类型,内部设置目镜观察的较为简单的盒形设备,也可以是通过电性连接与电脑端连接的盒形设备,这些设备的内部的技术在现有技术中都是已经有的,便不在阐述。区别在于本实施例通过使用头盔来作为本设备与使用者的固定的主体,因为头盔本体1的重量较重,可以将整个设备的重心往后方移动,并且配合骑行仿真能够让使用者使用时更贴近现实。安装时,若是使用手机类的vr,可以先将眼部贴近目镜盒5的目镜输出端观看手机是否放置好,这样使用时就不需要多次调整。之后,先将目镜盒5从上方插入承接槽3,此时,转齿10与齿条7啮合,再通过转动转轮8带动转齿10转动,将目镜盒5穿过通槽2后往脸部移动,并且通过细微的调整,可以很舒适的让目镜盒5的输出端舒适的贴住眼部,以此不同的使用者都能通过调整目镜盒5来让设备整体与其适配,并且配合本体1,可以让整体相对固定,不易发生偏移,重心也能保持较为平衡的状态。
23.优选的,目镜盒两侧壁横向设置有多个卡槽11,卡槽11与转轴9的大小适配,卡槽11设置在连接部6的下方。为了能在调节好目镜盒5的位置后将其固定,转动装置调节好位置时可以让转轴9的端部适配插入卡槽11中进行固定,需要调节时拔出后再调节。
24.进一步的,转轴9上设置有弹簧12,弹簧12的一端与转齿10相抵另一端与承接槽3的槽壁相抵。为了让转动装置调节好目镜盒5后能更好的将其固定,通过设置弹簧12能让转轴9的端部稳定的插入卡槽11中,调节时抓住转轮8往外移动,弹簧12收缩,就可调节。
25.优选的,为了能更好的调节本体1的重心位置,本体1的后端设置有滑槽13,滑槽13内设置有配重块14,配重块14与滑槽13滑动连接,通过调节配重块14的位置能很好的调节本体1整体的重心。
26.优选的,连接口4设置有限位部15。设置限位部15能避免目镜盒5脱离出承接槽3掉出本体1。
27.优选的,本体1内设置有振动系统16振动系统16与目镜盒5内的vr 设备无线连接。其中振动系统16可以是以振动马达、电源和电路为组成部分,通过与vr中的项目配合实现在骑行碰撞时振动,增强设备整体的仿真效果。
28.以上实施例仅用以说明本实用新型的技术方案而非限制,仅仅参照较佳实施例对本实用新型进行了详细说明。本领域的普通技术人员应当理解,可以对本实用新型的技术方案进行修改或者等同替换,而不脱离本实用新型技术方案的精神和范围,均应涵盖在本实用新型的权利要求范围当中。
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