一种具有动作感应能力的男用情趣用品及情趣体验方法与流程

文档序号:12205899阅读:580来源:国知局
一种具有动作感应能力的男用情趣用品及情趣体验方法与流程

本发明涉及情趣产品,具体地涉及一种具有动作感应能力的男用情趣用品及情趣体验方法。



背景技术:

传统的情趣产品,其控制系统通常是产品自带控制按键、或配套的有线控制器或无线遥控器、或基于互联网技术的远程遥控终端,包括电脑、手机等互联网接入设备等。

但是,上述控制方式需要人来参与操控,操作繁琐易疲劳,用户体验较差。尤其在两人或多人互动式体验过程中,操作者仅能凭主观判断来操作控制系统,最终实现的互动效果更类似于他人辅助的自慰,而非真实性爱。



技术实现要素:

本发明的目的在于提供一种可以通过传感器自主采集用户体感信息,实现无需人为干预操作的沉浸式情趣体验的具有动作感应能力的男用情趣用品及情趣体验方法。

本发明的技术方案如下: 一种具有动作感应能力的男用情趣用品,包括情趣用品本体、设于所述情趣用品本体内的控制电路板、气囊和气压传感器;所述情趣用品本体内形成有用于插入阳具的通道,所述气囊设于所述通道一侧;所述控制电路板设有控制芯片,所述气压传感器与所述控制芯片电连接;当阳具插入所述通道内,所述气压传感器通过气体管道与所述气囊相连通,所述气压传感器实时监测所述气囊的气压信息,并将所述气压信息发送至所述控制芯片形成所述阳具的体感数据。

在本发明实施例提供的具有动作感应能力的男用情趣用品中,还包括用于产生浪涌式往复振动的振动电机,所述振动电机设于所述通道远离所述气囊的一侧。

在本发明实施例提供的具有动作感应能力的男用情趣用品中,还包括具有空心结构的内胶,所述内胶的空心结构用于插入阳具;所述内胶设于所述通道内,且所述内胶的外表面接触所述气囊和所述振动电机。

在本发明实施例提供的具有动作感应能力的男用情趣用品中,还包括设于所述情趣用品本体内的气阀和气泵;所述气阀和所述气泵均通过气体管道与所述气囊相连通,并通过放气操作和充气操作以控制所述气囊的气压。

在本发明实施例提供的具有动作感应能力的男用情趣用品中,还包括控制电路板,所述气压传感器设于所述控制电路板上;所述气压传感器、所述气阀和所述气泵均与所述控制电路板电连接。

在本发明实施例提供的具有动作感应能力的男用情趣用品中,所述情趣用品本体包括活动连接的上盖和主体,所述上盖盖设于所述主体的顶部,并与所述主体形成翻盖式连接;所述上盖的底部形成有上半通道,所述主体的顶部形成有与所述上半通道相对应设置的下半通道;所述上盖盖设于所述主体顶部,从而使得所述上半通道和所述下班通道相互配合形成所述通道。

在本发明实施例提供的具有动作感应能力的男用情趣用品中,所述气囊设于所述上盖或所述主体内。

一种具有动作感应能力的男用情趣用品的情趣体验方法,所述男用情趣用品是如上任一所述的男用情趣用品,所述情趣体验方法包括如下步骤:

一、男用情趣用品实时采集用户的体感数据或接收外部的体感数据;

二、所述男用情趣用品基于所述体感数据实时调整运行状态,从而为用户提供人机交互的情趣体验。

在本发明实施例提供的情趣体验方法中,在步骤一中,如果所述男用情趣用品实时采集用户的体感数据,则在体验过程中,所述男用情趣用品通过气压传感器实时采集气压信息,并将所述气压信息发送至控制芯片形成所述体感数据。

在本发明实施例提供的情趣体验方法中,在步骤一中,如果所述男用情趣用品实时接收外部的体感数据,则所述男用情趣用品接收来自上位机或其他男用情趣用品或女用情趣用品的体感数据。

相较于现有技术,本发明提供的具有动作感应能力的男用情趣用品及情趣体验方法具有如下有益效果:

1、所述具有动作感应能力的男用情趣用品内设置气囊和气压传感器,从而通过监测所述气囊的内部气压感知阳具的体感动作,从而实现所述男用情趣用品的多点位的压力检测,实现更复杂的体感检测算法,而且,所述男用情趣用品的系统结构简单,不仅可以提升系统运行效率,还可以增强系统稳定性和降低生产成本;

2、在所述男用情趣用品内设置振动电机,则可以通过控制所述振动电机的转速变化来实现浪涌式的往复振动效果,从而进一步提高所述男用情趣用品的用户体验效果;

3、所述男用情趣用品可以实时采集用户的体感数据或接收外部的体感数据,从而实现单机玩法、影音或游戏互动玩法和设备互动玩法等多种情趣体验玩法,进而为用户提供不一样的人机交互的情趣体验。

附图说明

图1为本发明实施例提供的具有动作感应能力的男用情趣用品的结构示意图;

图2为图1所示具有动作感应能力的男用情趣用品的情趣用品本体的上盖和主体的配合结构示意图;

图3为图1所示具有动作感应能力的男用情趣用品的的电路结构示意图;

图4为本发明实施例提供的具有动作感应能力的男用情趣用品的情趣体验方法的流程框图。

具体实施方式

下面结合附图和实施方式对本发明作进一步说明。

请同时参阅图1、图2和图3,本发明提供的具有动作感应能力的男用情趣用品100包括情趣用品本体10、设于所述情趣用品本体10内的气囊20、气压传感器30、气阀40、气泵50、振动电机60、控制电路板70、内胶80和电池90。所述气囊20通过气体管道分别与所述气压传感器30、所述气阀40和所述气泵50连通,而且,所述气压传感器30、所述气阀40、所述气泵50、所述振动电机60和所述电池90还分别与所述控制电路板70电连接设置。

所述情趣用品本体10内形成有用于插入阳具的通道101。具体地,所述情趣用品本体10包括活动连接的上盖11和主体12,所述上盖11盖设于所述主体12的顶部,并与所述主体11形成翻盖式连接结构。而且,所述上盖11的底部形成有上半通道(图未示),所述主体12的顶部形成有与所述上半通道相对应设置的下半通道(图未示)。当所述上盖11盖设于所述主体12顶部时,所述上半通道和所述下半通道相互配合形成所述通道101。

在本实施例中,所述气囊20设于所述上盖11内部,所述气压传感器30、所述气阀40、所述气泵50、所述振动电机60和所述控制电路板70分别设于所述主体12内部。不限于本实施例,在其他可替代实施例中,所述振动电机60可以设于所述上盖11内,而所述气囊20相对应地设于所述主体12内部。

所述气囊20可以通过充放气而改变内部气压。在本实施例中,所述气囊20设于所述通道101的一侧。当阳具插入或退出所述通道101时,所述气囊20均可以受到所述阳具的挤压而改变内部的气压。

在本实施例中,所述通道101旁边设置有两个所述气囊20。不限于本实施例,在其他可替代实施例中,所述通道101旁边可以设置有一个或至少三个所述气囊20,本发明对此不做限定。

而且,所述气压传感器30用于感应并采集所述气囊20内的气压信息,所述气阀40用于给所述气囊20放气,所述气泵50用于给所述气囊20充气。在本实施例中,所述气阀40和所述气泵50相互配合而改变所述气囊20内的气压。应当理解,所述气压传感器30、所述气阀40和所述气泵50的数量可以根据实际情况的需要而进行选择,只要满足对所述气囊20内气压的监测和改变要求,本发明对此不做限定。

所述振动电机60用于通过转速变化而实现浪涌式往复振动效果。具体地,所述振动电机60设于所述通道101远离所述气囊20的一侧。当阳具插入所述通道101内后,所述振动电机60可以通过转速变化使得所述阳具感受到浪涌式的往复振动效果。

在本实施例中,所述通道101旁边设置有三个所述振动电机60。不限于本实施例,在其他可替代实施例中,所述通道101旁边可以设置有一个、两个或至少四个所述振动电机60,只要满足所述男用情趣用品100对浪涌式往复振动效果的要求,本发明对此不做限定。

所述控制电路板70上设置有控制芯片(MCU),所述控制芯片分别与所述气压传感器30、所述气阀40、所述气泵50和所述振动电机60电连接。在本实施例中,所述控制芯片是型号为STM32F103的微控制器。

在本实施例中,当阳具插入或退出所述通道101内时,所述气压传感器30检测并收集所述气囊20内的气压信息,并将所述气压信息发送至所述控制芯片,所述控制芯片基于所述气压信息判断对所述气囊20进行放气或充气操作。如果所述控制芯片判断所述气囊20需要放气操作,则所述控制芯片控制所述气阀40开启,从而对所述气囊20放气而降低内部气压;如果所述控制芯片判断所述气囊20需要充气操作,则所述控制芯片控制所述气泵50对所述气囊20进行充气而增加内部气压,进而实现所述男用情趣用品100中对所述气囊20内气压的实时监测和调节功能。

而且,在本实施例中,所述男用情趣用品100还承担压力输入功能,输出与输入功能之间采取分时复用的方式,即当所述气阀40和所述气泵50皆关闭时(无充放气动作),所述男用情趣用品100为输入模式,此时所述气压传感器30将检测到的气压信息发送至所述控制电路板70的控制芯片,从而形成阳具的体感数据。

所述内胶80设于所述通道101内,且所述内胶101的外表面分别接触所述气囊20和所述振动电机60。在本实施例中,所述内胶80具有空心结构81,且所述内胶80的空心结构81用于插入阳具。可选择的,所述内胶80是由具有优良弹性的硅橡胶制备而成。

当阳具插入或退出所述内胶80的空心结构81内后,所述阳具可以通过挤压所述内胶80而挤压所述气囊20,从而改变所述气囊20的内部气压。而且,当所述振动电机60启动后,所述振动电机60可以将振动通过所述内胶80传递给所述阳具,从而使得所述阳具感受到浪涌式的往复振动效果。

所述电池90设于所述主体12内,并通过所述控制电路板70分别提供电能至所述气阀40、所述气泵50和所述振动电机60。可选择的,所述电池90还可以依次通过电源管理单元(PMU)和低压差线性稳压器(LDO)与所述控制电路板70的控制芯片电连接。

而且,所述男用情趣用品100还包括设于所述情趣用品本体10的充电接口102和开关按键103。所述充电接口102用于给所述电池90充电,为磁吸式充电接口,并与所述电池90和所述控制电路板70电连接;所述开关按钮103控制男用情趣用品通电和断电,并与所述控制电路板70电连接。

可选择的,所述男用情趣用品100可以通过无线方式或数据线与上位机或其他情趣用品进行互联,从而实现设备之间的体感数据交互。

如果所述男用情趣用品100通过无线方式与上位机或其他情趣用品进行互联,则应当理解,所述男用情趣用品100内还可以设有无线模块,例如型号为CC2540的蓝牙BLE模块;

如果所述男用情趣用品100通过数据线与上位机或其他情趣用品进行互联,则可选择的,所述充电接口102还可以用作数据传输接口,从而实现将外部体感数据通过所述充电接口102传递给所述控制电路板70的控制芯片,从而实现所述男用情趣用品100与外部设备之间的互动。

请参阅图4,一种基于图1所示具有动作感应能力的男用情趣用品的情趣体验方法,具体包括如下步骤:

S1、男用情趣用品实时采集用户的体感数据或接收外部的体感数据。

具体地,所述男用情趣用品可以实现多种情趣体验玩法,例如单机玩法、影音或游戏互动玩法和设备互动玩法。

其中,在所述单机玩法中,所述男用情趣用品实时采集用户的体感数据,则在体验过程中,所述男用情趣用品通过气压传感器实时采集气压信息,并将所述气压信息发送至控制芯片形成所述体感数据。

在所述影音或游戏互动玩法中,所述男用情趣用品实时接收外部的体感数据,则所述男用情趣用品接收来自上位机体感数据。

具体地,所述男用情趣用品通过无线或数据线方式与所述上位机连接,所述上位机包括但不限于手机、平板、电脑、VR头盔等具备影音播放或游戏运行功能的设备。在所述上位机的影音播放或游戏运行过程中,所述男用情趣用品(即下位机)将作为外设输入设备,实时与所述上位机交换数据,所述男用情趣用品的体感数据可根据实时控制的影音进程或游戏动作,并基于影音或游戏的相关内容(如人物动作)转换为输出数据实时控制所述男用情趣用品的输出动作。

在所述设备互动玩法中,所述男用情趣用品实时接收外部的体感数据,则所述男用情趣用品接收来自其他男用情趣用品或女用情趣用品的体感数据。

具体地,情趣用品间可实现互联,且不限定设备类型及数量。即可实现男用与女用、男用与男用、女用与女用的情趣用品间的互联,且设备数量可以是1对1或1对多(例如,1个女用情趣用品与多个情趣用品设备连接,女用情趣用品的输入数据同时传输至所有连接的男用情趣用品)。

而且,所述男用情趣用品将通过以下三种方案实现情趣用品间的互联,具体如下:

一、情趣用品与情趣用品间直接通过无线方式连接;

二、所有待互联的情趣用品通过有线或无线接入同一个上位机,上位机包括但不限于手机、平板、电脑、VR头盔等具备有线或无线连接能力的设备,从而实现情趣用品之间的通信互联;

三、 所有待互联的情趣用品通过有线或无线分别接入不同上位机,上位机包括但不限于手机、平板、电脑、VR头盔等具备互联网接入能力的设备,情趣用品的输入输出数据通过上位机至互联网实现相互传递,从而实现情趣用品之间的通信互联。

S2、所述男用情趣用品基于所述体感数据实时调整运行状态,从而为用户提供人机交互的情趣体验。

具体地,在步骤S2中,所述男用情趣用品的控制芯片基于所述体感数据控制气囊的内部气压和振动电机的工作状态,从而为用户提供人机交互的情趣体验。

而且,在所述单机玩法中,所述男用情趣用品可以根据用户自身的身体反应来实时调整运行状态,从而提供一种身临其境的人机交互体验。

在所述影音或游戏互动玩法中,所述男用情趣用品可以根据上位机中影音或游戏内容而获得体感数据,从而实现与影音或游戏内容的实时互动,进而为用户提供一种人机交互的情趣体验。

在所述设备互动玩法中,所述男用情趣用品可以从其他男用情趣用品或女用情趣用品获得实时的体感数据,从而进一步地通过设备互联实现人与人之间的近距离或远程互动,进而为用户提供一种人与人之间交互的情趣体验。

相较于现有技术,本发明提供的具有动作感应能力的男用情趣用品及情趣体验方法具有如下有益效果:

1、所述具有动作感应能力的男用情趣用品内设置气囊和气压传感器,从而通过监测所述气囊的内部气压感知阳具的体感动作,从而实现所述男用情趣用品的多点位的压力检测,实现更复杂的体感检测算法,而且,所述男用情趣用品的系统结构简单,不仅可以提升系统运行效率,还可以增强系统稳定性和降低生产成本;

2、在所述男用情趣用品内设置振动电机,则可以通过控制所述振动电机的转速变化来实现浪涌式的往复振动效果,从而进一步提高所述男用情趣用品的用户体验效果;

3、所述男用情趣用品可以实时采集用户的体感数据或接收外部的体感数据,从而实现单机玩法、影音或游戏互动玩法和设备互动玩法等多种情趣体验玩法,进而为用户提供不一样的人机交互的情趣体验。

以上所述的仅是本发明的实施方式,在此应当指出,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明创造构思的前提下,还可以做出改进,但这些均属于本发明的保护范围。 。

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