互动式增强现实视力康复装置的制作方法

文档序号:12778789阅读:304来源:国知局
互动式增强现实视力康复装置的制作方法

本发明涉及到视力的康复和保护装置,具体来说是互动式增强现实视力康复装置。



背景技术:

视力问题是当今社会普遍所面临的问题,近视、弱视、远视、斜视等发病率呈上升趋势,尤其是对于青少年儿童来说,电子产品的普及和青少年对于视力保护的认识不够充分,这一系列问题都是导致视力下降和眼睛受损等问题的诱因。

现行的有一些通过按摩或者其他刺激对眼睛的视力进行保护和康复的设备在市场上流通进行使用,但是这些设备均存在技术落后的问题,并且经过长时间的市场反馈后,发现其实际使用效果并不佳,不足以对人眼睛起到相应的康复效果。



技术实现要素:

本发明提供了一种对眼睛的视力起到康复和保护作用的互动式增强现实视力康复装置,它通过对现实场景与虚拟物体相结合呈现,使用户在使用的过程中有身临其镜的感知,通过现实场景的虚拟物体的运动引导用户在使用过程对眼睛进行视觉刺激,从而起到调节视力和舒缓眼睛疲劳等一系列操作,同时在虚拟物体的控制中加入人机交互,大大增加了视力训练的趣味性,是用户可以更积极主动的参与视力训练,把枯燥的训练变成了趣味游戏,而且在训练的同时不影响对现实真实世界的观察,使用户在做日常工作跟生活中随时可以进行视力训练。也可对视觉障碍疾病起到一定的康复和治疗效果。

本发明实现上述目的采用以下技术方案:

互动式增强现实视力康复装置,它包括支架、目镜、透明全息成像镜片、摄像头、控制面板、带有位置追踪器的人机交互设备。

所述的支架为环形结构,可固定在人体的头部,支架前部设有摄像头;目镜设在支架前部下方,所述的目镜设有与眼睛相对的两个;目镜前方的支架上连接有与目镜相对应的透明全息成像镜片,所述的透明全息成像镜片与支架之间的连接方式为可拆卸式的连接结构;所述的摄像头设有与目镜相对应的两个,两个摄像头分别设在目镜上方的支架内;所述控制面板通过线缆或者无线的形式连接到支架。

所述的控制面板包括处理器、立体视频转换器、音频播放器、网络模块、数据存储模块;所述的网络模块通过有线或无线的形式连接到云端数据库,所述的云端数据库包括媒体数据库、解码器和媒体数据库上搭载的程序;所述的数据存储模块内存储有游戏程序。

其他人机交互设备即是游戏终端(如图1中的电子球拍、电子模拟枪支等)或是日常生活中的工具等。

处理器对本地存储的数据或者云端接收的数据进行解析,并依托于相应的程序将信息通过显示器呈现出来,用户通过目镜来观察透明全息成像镜片所呈现的信息,通过控制面板可以进行控制和处理,根据摄像头所录取的信息进行数据分析后,立体视频转换器可将相应的游戏信息进行立体化的转换后通过透明全息成像镜片进行呈现,用户可通过目镜进行观看,由于透明全息成像镜片为透明式的结构,用户的眼前所能观看到的信息为虚拟信息与现实环境信息的结合,大大增强了所呈现信息的立体感和真实性。

本发明采用上述技术方案具有以下有益效果:

通过数据信息的处理和反馈可以实现较好的人机交互,透明全息成像镜片具有较好的呈现效果,使用户与游戏数据进行交互时产生身临其境的感觉,通过画面的视觉对眼睛实现较大的刺激,使眼睛在视觉刺激的作用下起到较好的疲劳康复和视觉修正作用,同时,本装置在使用的过程中不会影响到正常的生活工作,经实验验证具有极好的使用效果。

附图说明

图1为本发明的示意图。

图2为控制面板的结构框图。

图3为本发明实施例的示意图。

具体实施方式

下面结合附图对本发明做进一步说明。

如图1所示的互动式增强现实视力康复装置,它包括支架1、目镜2、透明全息成像镜片3、摄像头4、控制面板5、其他人机互动设备6。

所述的支架1为环形结构,可固定在人体的头部,支架1前部设有摄像头4;目镜2设在支架1前部下方,所述的目镜2设有与眼睛相对的两个;目镜2前方的支架1上连接有与目镜2相对应的透明全息成像镜片3,所述的透明全息成像镜片3与支架1之间的连接方式为可拆卸式的连接结构;所述的摄像头4设有与目镜2相对应的两个,两个摄像头4分别设在目2镜上方的支架1内;所述控制面板5通过线缆或者无线的形式连接到支架。

如图2所示的,控制面板5包括处理器501、立体视频转换器502、音频播放器503、网络模块504、数据存储模块505;所述的网络模块504通过有线或无线的形式连接到云端数据库,所述的云端数据库包括媒体数据库、解码器和媒体数据库上搭载的程序;所述的数据存储模块505内存储有游戏程序。所述6其他人机互动设备可以通过有线或无线跟显示部分进行实时数据传输。

如图3所示,实际应用中,用户通过目镜对显示器呈现的信息进行观察,游戏程序或者媒体数据库上搭载的程序还可根据实景环境的信息模拟呈现出环境中的人物等形象的信息,使用户具有身临其镜的感觉。在用户的眼睛看向不同的方向或者不同的远近时,摄像头对相应的信息进行采集,再次通过处理器处理后传输到透明全息成像镜片使其呈现出来,使环境的信息发生相应的改变从而刺激到眼睛,使之得到应用的康复和缓解。

数据存储模块搭载的游戏程序,游戏程序同样通过视觉信息输出和反馈相互循环的形式实现操作,用户通过控制面板进行操作,输入相关的数据信息,虚拟游戏数据信息最终通过透明全息成像镜片呈现出来供用户的眼睛观看;通过游戏的形式会有具有较好的吸引力,使用户在不知不觉中受到图像的刺激,从而对视力起到缓解和康复的作用。

以上为本发明的部分实施例,应当理解的是,本领域技术人员在现有技术的范围内对本装置做出的简单置换和改动均应落入到本技术方案要求保护的技术范围内。



技术特征:

技术总结
本发明提供了一种对眼睛的视力起到康复和保护作用的互动式增强现实视力康复装置,它通过对现实场景与虚拟物体相结合呈现,使用户在使用的过程中有身临其镜的感知,通过现实场景的虚拟物体的运动引导用户在使用过程对眼睛进行视觉刺激,从而起到调节视力和舒缓眼睛疲劳等一系列操作,同时在虚拟物体的控制中加入人机交互,大大增加了视力训练的趣味性,是用户可以更积极主动的参与视力训练,把枯燥的训练变成了趣味游戏,而且在训练的同时不影响对现实真实世界的观察,使用户在做日常工作跟生活中随时可以进行视力训练。也可对视觉障碍疾病起到一定的康复和治疗效果。

技术研发人员:葛文超;李志刚;李相纲
受保护的技术使用者:郑州诚优成电子科技有限公司
技术研发日:2017.03.23
技术公布日:2017.07.04
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