立体游戏卡的制作方法

文档序号:1562082阅读:589来源:国知局
专利名称:立体游戏卡的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种立体游戏卡,属于娱乐用品类的游戏卡领域。尤指一种可以作为游戏用品,供玩家依其结构特征所赋予的功能游戏的立体游戏卡。
但是,很多玩家对于静态的组合活动并不感兴趣,再者,如要组构出一个像样的形体,还得要具有相当数量的游戏卡才能达成。基于此,相关业者针对此项问题,也提出了多种游戏方式,例如堆叠、打击、射远比赛等,希望能够让玩家从游戏卡上得到更多的游戏乐趣。
前述的各种游戏的功能都只是玩法的不同而已,并无法让玩家获得创新的游戏感受。
依据上述的目的,本实用新型的创意是在将原本一张平面的游戏卡,透过裁切弯折的手段,将其转化成立体形态;让游戏卡增加一种弹跳式的玩法(比高),同时还可在旋转时发出声响,增添游戏的效果。
本实用新型的目的是这样实现的一种立体游戏卡,具有一张于圆周边缘设有复数道缺口的片体,其特征在于彼此相邻的二缺口的内端缘连线设定为一弯折线,所有相邻的二缺口与该弯折线分别围构出一连接翼片,且该复数连接翼片并以该弯折线为转折处,朝向该片体一侧弯折适当角度,构成该连接翼片的自由端与该片体的中央区域具有一段落差距离。其中该复数缺口系以辐射排列的关系设置在该片体上。
该连接翼片系朝向该片体两侧交错弯折。
该弯折线系为一道划在片体上的线条。
该弯折线系为一道凹槽。
依据上述的方案,本实用新型将原本一张平面的游戏卡,透过裁切弯折的手段将其转化成立体形态,让玩家参与创造,本实用新型所提供的立体游戏卡的构造形状及弹性特征可增加一种弹跳式的玩法(比高),同时还可在旋转时发出声响,增添游戏的效果。
本实用新型所揭示的是一种立体游戏卡的改进构造,如图2中所示,本实用新型的立体游戏卡包含有一张于圆周边缘设有复数道缺口11的片体10,此复数缺口11系以辐射排列的关系设置在该片体10上,并以彼此相邻的二缺口11的端缘连线设定为一弯折线12(如图3所示),所有相邻的二缺口11与弯折线12分别围构出一连接翼片20,且复数连接翼片20并以弯折线12为转折处,朝向片体10一侧弯折适当角度(如图4所示),令连接翼片20的自由端与片体10的中央区域具有一段落差距离。于实施时,前述的弯折线12可以是预先成形的凹槽,或是划在片体10上的线条,让使用者可以依照该弯折线12自行弯折。
由于前述的连接翼片系朝向片体10两侧交错弯折,将游戏卡放置于置放平面30上时,片体10任何一面都可以藉由连接翼片20撑离置放平面30一段距离。藉此,玩家可以利用此游戏卡进行弹跳性的游戏,例如游戏双方比赛弹跳高度。此一玩法配合图5说明如下,玩家可以施力于片体10中央区域上,让片体10受压而贴近于置放平面30上,或是完成贴合于置放平面30上(依照施力的大小决定),让连接翼片20连带受力而产生变形位移;当施力释间解除之后,由于连接翼片20会在此时产生回复原形的弹性力量,令整个游戏卡相对于置放平面产生一反作用力而跳离置放平面30(如图6所示)。
此外,玩家如果是在进行射击或是射远的比赛时,由于弯折后的连接翼片20会与空气产生风切效应,让游戏卡在旋转的同时连带发出声响,增添游戏效果。
权利要求1.一种立体游戏卡,具有一张于圆周边缘设有复数道缺口的片体,其特征在于彼此相邻的二缺口的内端缘连线设定为一弯折线,所有相邻的二缺口与该弯折线分别围构出一连接翼片,且该复数连接翼片并以该弯折线为转折处,朝向该片体一侧弯折适当角度,构成该连接翼片的自由端与该片体的中央区域具有一段落差距离。
2.如权利要求1所述的立体游戏卡,其特征在于该复数缺口系以辐射排列的关系设置在该片体上。
3.如权利要求1所述的立体游戏卡,其特征在于该连接翼片系朝向该片体两侧交错弯折。
4.如权利要求1所述的立体游戏卡,其特征在于该弯折线系为一道划在片体上的线条。
5.如权利要求1所述的立体游戏卡,其特征在于该弯折线系为一道凹槽。
专利摘要一种立体游戏卡,其立体形态系经裁切弯折的手段形成,是一张于圆周边缘设有复数个连接翼片的片体,且该连接翼片与片体间具有一适当的弯折夹,形成片体的中央区域可以藉由连接翼片支撑于置放平面上方一段距离,并在片体于受压后再解除压力之际,连接翼片会连带产生变形位移,形成回复原形的弹性力量,而令整个游戏卡跳离置放平面,供玩家玩“比高”;此外,游戏卡于旋转时,连接翼片还会与空气产生风切效应,在旋转的同时发出声响,增添游戏的效果。
文档编号A63H33/16GK2503956SQ0123262
公开日2002年8月7日 申请日期2001年7月31日 优先权日2001年7月31日
发明者刘国庆 申请人:凯华实业股份有限公司
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