一种智力游戏盘的制作方法

文档序号:1590047阅读:372来源:国知局
专利名称:一种智力游戏盘的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种儿童玩具,特别是一种智力游戏盘。
背景技术
近年来,随着人们生活水平和经济水平的不断提高,儿童玩具的种类也越来越多,但多数玩具都属于娱乐性质,属于智力开发的玩具却相当缺乏。可供两个或更多游戏者参与的智力游戏盘是一种很好的开发儿童智力的游戏活动,但现有的智力游戏盘大都只是一简单的平面棋盘,游戏者在平面棋盘上按游戏规则沿不同的水平方向移动棋子,无三维动感效果,缺乏趣味性。尽管申请号为90011761的中国专利公开了一种横截面为不规则的游戏盘面的游戏器具,使儿童在游戏过程中增加了游戏的乐趣和挑战性,但其障碍物仅仅是仿地形和围墙的变化,外形呆板,且其障碍物是固定的,仍无三维动感效果,趣味性不够强,难以充分调动儿童的好奇心和动手能力,而随着儿童的成长,人们更注重的是对儿童的动手能力和智力方面的启蒙和教育,因而迫切需要一些形状多变、趣味性强的能更好地调动儿童娱乐性和开发儿童智力的三维智力游戏盘。

发明内容
本实用新型的目的在于解决上述存在问题,提供一种玩耍时具有动感三维空间效果,富有极强的挑战性和趣味性,且结构简单、易于操作、外形美观、大方的集游戏、娱乐和开发智力为一体的智力游戏盘。
本实用新型的技术方案是这样实现的本实用新型所述的智力游戏盘,包括其上表面设有若干可容置棋子的珠孔的棋盘板,且所述各珠孔不规则地排列组成一可按照游戏规则成功地调动棋子移动的导引路径,其特点是所述棋盘板上设置有至少一个可使各棋子的移动路径有附加变化的并具有三维动感空间的附加构件,且各附加构件的至少一端部位于所述导引路径上的相邻两珠孔之间或者至少一侧部靠近所述导引路径。
其中,所述附加构件的组成及在棋盘板上的排布方式可根据需要任意设置,为使儿童在玩耍的同时有如回到游乐园的轻松、愉快的感觉,更进一步的增强了其玩耍的趣味性,上述棋盘板上的附加构件可为其首端和尾端分别位于所述导引路径中相邻两珠孔之间的一端高、一端低的弧形滑轨或蛇形滑轨或由多块滑块连接而成的中部可活动弯折的滑轨或两端平齐、中央稍上拱的短弧形滑轨或手动跷跷板或两侧分别靠近所述导引路径的手动转盘或者其任意两个或多个的组合,且上述各附加构件的一端附近或其上设有可将棋子送至附加构件上或推动附加构件内棋子移动的手动装置。
本实用新型由于采用在游戏棋盘上设置至少一个可使各棋子的移动路径有附加变化的并具有三维动感空间的附加构件的结构,从而使儿童在玩耍的过程中有效地提高了游戏的挑战性和增强了其玩耍的趣味性,更好地培养了儿童的动手、动脑能力,且其结构简单、易于操作、生产成本低,真正达到了集游戏、娱乐和开发智力为一体的目的。并且由于其采用仿儿童游乐园内娱乐器具的滑轨、跷跷板、转盘等形状多变的附加构件结构,使儿童在玩耍的同时有如回到游乐园的轻松、愉快的感觉,更进一步的增强了其玩耍的趣味性。本实用新型设计巧妙、外形美观、大方、结构紧凑、可靠、使用方便、趣味性强,能充分调动儿童的好奇心和开发其智力,具有广阔的市场前景。
以下结合附图对本实用新型作进一步的说明。


图1为本实用新型主视结构示意图;图2为本实用新型的立体结构示意图。
具体实施方式
如图1及图2所示,本实用新型所述的智力游戏盘,包括其上表面设有若干可容置棋子2的珠孔11的棋盘板1,且所述各珠孔11不规则地排列组成一可按照游戏规则成功地调动棋子2移动的导引路径12,其中,所述珠孔12可为位于棋盘体1表面上的凹坑,为使其外形美观,所述珠孔12也可为凸设于棋盘体1表面上的中空柱体,为了增强本实用新型在玩耍的趣味性和挑战性,所述棋盘板1上设置有至少一个可使各棋子2的移动路径有附加变化的并具有三维动感空间的附加构件,且各附加构件的至少一端部位于所述导引路径12上的相邻两珠孔11之间或者至少一侧部靠近所述导引路径12形成一虚拟的珠孔,在玩耍的过程中当棋子2走到所述虚拟珠孔时就得增加一附加的移动路径,从而有效地提高了游戏的挑战性和增强了其玩耍的趣味性,同时也更好地培养了儿童的动手、动脑能力,且其结构简单、易于操作、生产成本低,真正达到了集游戏、娱乐和开发智力为一体的目的。其中,所述附加构件的组成及在棋盘板1上的排布方式可根据需要任意设置,为使儿童在玩耍的同时有如回到游乐园的轻松、愉快的感觉,以更进一步的增强了其玩耍的趣味性,上述棋盘板1上的附加构件可包括其首端和尾端分别位于所述导引路径12中相邻两珠孔之间的一端高、一端低的弧形滑轨3或蛇形滑轨4、6、10或由多块滑块连接而成的中部可活动弯折的滑轨5或两端平齐、中央稍上拱的短弧形滑轨9或手动跷跷板7或两侧分别靠近所述导引路径12的手动转盘8或其任意两个或多个的组合,且上述各附加构件的一端附近或其上设有可将棋子2送至其相应附加构件上或推动其相应附加构件内棋子2移动的手动装置。本实用新型所采用的排布方式是上述弧形滑轨3和手动转盘8位于上述棋盘板1的上中部,且上述手动转盘8位于位于上述弧形滑轨3的下方,上述跷跷板7位于上述棋盘板1的左上部,上述手动滑轨5位于上述棋盘板1的中部,上述蛇形滑轨4位于上述棋盘板1的右上部并位于上述弧形滑轨3右端部的下方,上述蛇形滑轨6位于上述棋盘板1的左下部,上述短弧形滑轨9位于上述棋盘板1的左下角,上述蛇形滑轨10位于上述棋盘板1的右下角。如图1所示,上述各珠孔11呈不规则的蛇形弯曲状排列于上述棋盘1上形成蛇形导引路径12,上述各附加构件的一端部或其内分别设有可容置棋子2的孔位,且上述跷跷板7、蛇形滑轨6、弧形滑轨9、手动滑轨5、弧形滑轨3、蛇形滑轨4、蛇形滑轨10上的一端部按不规则的间隔珠孔11数量依序位于上述导引路径12上的相邻两珠孔11之间。上述手动装置包括设置于上述导引路径12中的可容置棋子2的并可将棋子2送入上述其相应附加构件上的弹跳装置13或手推件14、15或直接连接于上述附加构件上的手动块或其任意两个或多个的组合。上述手推件14为装置于上述附加构件一端的可将滑轨3内棋子2推出的带顶柱141的V形推块。本实用新型设计巧妙、外形美观、大方、结构紧凑、可靠、使用方便、趣味性强,能充分调动儿童的好奇心和开发其智力,具有广阔的市场前景。
以下结合附图介绍本实用新型的其中一种游戏的玩法本实用新型一般可供2~4人同时玩耍,从起点出发,谁先到达终点为胜利者。首先,每位游戏者选择各自颜色的棋子2,并把它们放在规定的起点位置,然后每位游戏者轮流掷骰子,由出数最高者开始游戏。游戏者按照自己所掷骰子的出数将已方棋子2在游戏盘板体1上的导引路径12中移动相应的珠孔12数,如果棋子2落点正好处于附加构件如蛇形滑轨6的底部,则游戏者必须将该棋子2从底部移到滑轨6的顶部,如果棋子2跌出滑轨6,则游戏者只能回到起点重新开始;如果游戏者的棋子2落点正好处于附加构件如蛇形滑轨6的顶部即蛇头部附近的弹跳装置13内,则游戏者必须通过该弹跳装置13将棋子2弹入蛇形滑轨6上,再滑下,同样也要小心,如果棋子2跌出滑轨6,则游戏者只能回到起点重新开始;如果游戏者的棋子2落点正好处于转盘8附近的珠孔11内,那就将棋子2放上转盘8,然后手转动转盘来决定游戏者是否出局。当游戏者的棋子2接近终点时,游戏者必须掷骰子掷出一个恰当的数才能到达终点。如果落点已被别的棋子2占领,那只能跨过去落在前一个空的珠孔12上。第一个按游戏规则的步骤到达终点者获胜。
权利要求1.一种智力游戏盘,包括其上表面设有若干可容置棋子(2)的珠孔(11)的棋盘板(1),且所述各珠孔(11)不规则地排列组成一条导引路径(12),其特征在于所述棋盘板(1)上设置有至少一个具有三维动感空间的附加构件,且各附加构件的至少一端部位于所述导引路径(12)上的相邻两珠孔(11)之间或者至少一侧部靠近所述导引路径(12)。
2.根据权利要求1所述的智力游戏盘,其特征在于上述棋盘板(1)上的附加构件包括其首端和尾端分别位于所述导引路径(12)中相邻两珠孔之间的一端高、一端低的弧形滑轨(3)或蛇形滑轨(4、6、10)或由多块滑块连接而成的中部可活动弯折的滑轨(5)或两端平齐、中央稍上拱的短弧形滑轨(9)或手动跷跷板(7)或两侧分别靠近所述导引路径(12)的手动转盘(8)或其任意两个或多个的组合,且上述各附加构件的一端附近或其上设有可将棋子(2)送至其相应附加构件上或推动其相应附加构件内棋子(2)移动的手动装置。
3.根据权利要求2所述的智力游戏盘,其特征在于上述弧形滑轨(3)和手动转盘(8)位于上述棋盘板(1)的上中部,且上述手动转盘(8)位于位于上述弧形滑轨(3)的下方,上述跷跷板(7)位于上述棋盘板(1)的左上部,上述手动滑轨(5)位于上述棋盘板(1)的中部,上述蛇形滑轨(4)位于上述棋盘板(1)的右上部并位于上述弧形滑轨(3)右端部的下方,上述蛇形滑轨(6)位于上述棋盘板(1)的左下部,上述短弧形滑轨(9)位于上述棋盘板(1)的左下角,上述蛇形滑轨(10)位于上述棋盘板(1)的右下角。
4.根据权利要求2或3所述的智力游戏盘,其特征在于上述各珠孔(11)呈不规则的蛇形弯曲状排列于上述棋盘(1)上形成蛇形导引路径(12),上述各附加构件的一端部或其内分别设有可容置棋子(2)的孔位,且上述跷跷板(7)、蛇形滑轨(6)、弧形滑轨(9)、手动滑轨(5)、弧形滑轨(3)、蛇形滑轨(4)、蛇形滑轨(10)上的一端部按不规则的间隔珠孔(11)数量依序位于上述导引路径(12)上的相邻两珠孔(11)之间。
5.根据权利要求2所述的智力游戏盘,其特征在于上述手动装置包括设置于上述导引路径(12)中的可容置棋子(2)的并可将棋子(2)送入上述其相应附加构件上的弹跳装置(13)或手推件(14、15)或直接连接于上述附加构件上的手动块或其任意两个或多个的组合。
6.根据权利要求5所述的智力游戏盘,其特征在于上述手推件(14)为装置于上述附加构件一端的可将滑轨(3)内棋子(2)推出的带顶柱(141)的V形推块。
专利摘要本实用新型所述的智力游戏盘,包括其上表面设有若干可容置棋子的珠孔的棋盘板,且所述各珠孔不规则地排列组成一可按照游戏规则成功地调动棋子移动的导引路径,其特点是所述棋盘板上设置有至少一个可使各棋子的移动路径有附加变化的并具有三维动感空间的附加构件,且各附加构件的至少一端部位于所述导引路径上的相邻两珠孔之间或者至少一侧部靠近所述导引路径。本实用新型由于采用在游戏棋盘上设置至少一个可使各棋子的移动路径有附加变化的并具有三维动感空间的附加构件的结构,有效地提高了游戏的挑战性和增强了其玩耍的趣味性,更好地培养了儿童的动手、动脑能力,真正达到了集游戏、娱乐和开发智力为一体的目的。
文档编号A63F9/00GK2836873SQ20052005912
公开日2006年11月15日 申请日期2005年5月31日 优先权日2005年5月31日
发明者傅慧任 申请人:傅慧任
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