具彩金池暨多重彩的竞速游戏系统及其方法

文档序号:1601574阅读:233来源:国知局
专利名称:具彩金池暨多重彩的竞速游戏系统及其方法
技术领域
本发明是关于竞速游戏系统及其方法,尤指一种会自使用者的投注金额中,提取 一预定比例的金额,储存至一彩金资料库中,进行累积,且会在使用者的投注金额达到一预 定额度的金额时,随机给予至少一组多重彩号码,以在竞速结果等同于该多重彩号码时,持 有该多重彩号码的使用者能赢得该彩金资料库内的所有彩金,以提高游戏的深度及广度的 竞速游戏系统及其方法。
背景技术
按,根据市场研究公司In-Stat的研究表示,随着家用宽频网络的普及,以及网络 游戏内容的增加等因素,2008至2013年之间,亚太地区网络游戏市场的总收入将达到211 亿美元,意即网络游戏已成为网络世界的一新兴市场,且占有庞大的商机及利润,因此,许 多网络游戏业者不断推出新颖的游戏内容,或更贴心的服务,以求能在网络游戏的市场中, 占有一席的地。一般言,现今的网络游戏大抵可分为竞速类型、策略类型、射击类型、动作类型或 角色扮演类型,由于大部份的网络游戏通常需要玩家长时间的投入,如角色扮演游戏而言, 玩家必须通过长时间的游戏时间,才能够提升游戏人物的等级,且游戏中的众多任务或是 游戏装备更是有等级限制,使得玩家在游戏初期并无法完全感受到游戏的乐趣与气氛,而 策略游戏虽然较不侧重提升游戏人物的等级,但对于游戏接口的操作,及游戏中对于环境 的熟记与掌控更是较为注重,因此,玩家同样必须耗费大量的心神于游戏上,故,纯粹凭借 着运气,且能于短时间内即得到游戏结果,并不需花费过多的时间练习游戏操作技巧的竞 速游戏(如赛马、赛车、赛狗…等),更是深受众人的喜爱。目前较为风行的网络竞速游戏是为赛马游戏,其规则大致与真实的赛马规则相 同,在游戏一开始时,玩家能由游戏画面得知目前共有几匹马进行比赛(如8匹),且每一 匹马都设有一个专属的编号(如1号、2号、…、8号等),此时,玩家能通过一输入装置(如 键盘、鼠标…等)选择游戏画面上的投注选项,并进行投注,例如当玩家选择“独赢”的投 注选项时,仅能选择一匹马的编号作为投注标的(如7号),当游戏进行且出现结果后,若 7号马为第一名,则玩家便能赢取奖金(如投注金额的倍率),若7号马不为第一名,则玩 家便会失去投注金额;当玩家选择“连赢”的投注选项时,便能选择二匹马的编号作为投注 标的(如6号、7号),当游戏进行且出现结果后,若6号马及7号马为前二名时(不论编号 的顺序),则玩家便能赢取奖金,若玩家所投注的编号未完全出现在前二名(如仅有6号 马或7号马的其中一匹为第一名或第二名)时,则玩家便会失去投注金额;当玩家选择“连 赢位”的投注选项时,便能选择三匹马的编号作为投注标的(如4号、6号、7号),当游戏进 行且出现结果后,若4号马、6号马及7号马为前三名时(不论编号的顺序),则玩家便能赢 取奖金,若玩家所投注的编号并未完全出现在前三名时,则玩家便会失去投注金额;如此, 藉由随机的游戏结果,玩家便能充分体会竞速游戏的刺激感与乐趣,且游戏过程中,玩家并 不需特别学习任何游戏操作技巧,对于现代忙碌的人们而言,竞速游戏实能提供一方便、简单且极易上手的游戏效果。承上,由于目前的竞速游戏,大多不脱离前述的游戏方式,长时间下,将会导致游 戏的刺激度下降,且玩家所能获得的奖金皆能够事先预知(依所选取的投注选项的赔率倍 数,如独赢赔5倍投注金额),导致玩家对于游戏过程的新鲜感下降,另,由于每一次的游 戏结果皆随机产生,而无一定的规率,且玩家每一次都能改变欲投注的编号与编号组合,因 此,虽然玩家的投注选项变多,但赢得游戏的机率却下降,亦会造成玩家无法对传统的竞速 游戏有过高的期待性,前述的各种原因都会令竞速游戏的玩家快速流失,对网络竞速游戏 的开发与经营业者造成莫大的损失,故,如何设计出一种崭新的竞速游戏系统,以能提供玩 家较新颖的游戏方法,且提高玩家赢得游戏的机率,并能令玩家获得超过预期的游戏奖金, 进而获取玩家对竞速游戏的忠诚感,并扩大竞速游戏的深度及广度,以能确保市场占有率, 即成为目前游戏设计业者亟思解决的重大课题。

发明内容
有鉴于传统的竞速游戏系统,其仅能提供较为单调的游戏方法,且玩家并未有较 高赢取游戏结果的机率,造成玩家的厌倦感,更导致游戏业者流失原有的客户群,因此,发 明人经过长久努力研究与实验,终于开发设计出本发明的具彩金池暨多重彩的竞速游戏系 统及其方法,以期由本发明的问世,而能有效解决前述的问题,令业者能提供更多样化且高 机率中奖的网络竞速游戏。本发明的一目的,是提供一种具彩金池暨多重彩的竞速游戏系统,包括一主服务 器及至少一个终端机,该主服务器是通过网络分别与各该终端机相联机,以能相互传递资 料及信息,该主服务器内建有一投注资料库及一彩金资料库,其中该投注资料库内包括一 投注列表及一多重彩列表,该投注列表能储存各该终端机所传来的一投注信息内的资料, 该资料包括一机台识别码、投注金额、投注号码及投注选项(如独赢、连赢、连赢位),该多 重彩列表能储存该主服务器所随机产生且已传送至各该终端机的多重彩号码,意即当该主 服务器判断出各该投注金额达到一预定额度的金额(如50元-99元、100元-149元…等) 时,会针对各该投注金额随机产生预定组别(如1组、2组…等)的多个多重彩号码,且将 不重复的多重彩号码传送至各该终端机与传存至该多重彩列表,又,该彩金资料库是储存 有各该投注金额中,被提取一预定比例的金额,另,各该终端机内分别安装有一竞速游戏软 件,该竞速游戏软件被执行后,该主服务器能在各该终端机上同步呈现多个竞速对象的竞 速画面,且各该终端机能在执行该竞速游戏软件后,根据使用者输入的投注号码(即竞速 对象的编号),发出该投注信息,如此,当该主服务器产生一竞速结果(即游戏结果)后,其 会判断该竞速结果是否符合任一组多重彩号码,且在有任一组多重彩号码符合该竞速结果 时,将彩金资料库内所累积的所有彩金分派至对应该组多重彩号码的终端机,使得玩家不 仅能享受传统竞速游戏的乐趣,并能因额外获得的至少一组多重彩号码,而赢取彩金资料 库内的彩金,且由于所述组多重彩号码彼此间不会有相同的号码组合,故,至多仅有一位游 戏玩家独得所有彩金,以大幅提高游戏的刺激度。本发明的另一目的,是提供一种具彩金池暨多重彩的竞速游戏方法,该游戏方法 是应用于前述的竞速游戏系统上,该方法是使主服务器进行下列步骤读取一投注信息,并 将该投注信息内的资料(机台识别码、投注金额、投注号码及投注选项)储存至一投注列
5表中,嗣,自该投注金额中提取一预定比率的金额,并储存至一彩金资料库中,且判断该投 注金额是否符合一预定比例,并在符合该预定比例时,随机产生预定组别的多重彩号码,之 后,判断出各该组多重彩号码是为当次游戏中惟一的多重彩号码组合时,将该组多重彩号 码传送至与该机台识别码对应的一终端机,及该多重彩列表中,最后,将一竞速画面同步传 送至已进行投注的终端机上,并随机产生一竞速结果,当其中一个玩家的多重彩号码组合 等同于竞速结果时,则将彩金资料库内所累积的所有彩金分派至对应该组多重彩号码的终 端机,如此,即在能玩家原有的投注选项中,额外增加一个中大奖的机会,且大奖的金额则 完全是彩金资料库中所累积的金额,如此,藉由本发明的游戏方法,不仅能维持玩家对于竞 速游戏的新鲜感,且能提高玩家获奖的机率,而得以扩大竞速游戏的深度及广度。本发明的又一目的,是在游戏的过程中,该主服务器会随机产生多种事件(如黄 金马、幸运马、双子马…等),且每一事件会分别产生不同的事件结果(即游戏结果),并有 不同的奖励内容,如出现“黄金马”事件时,若玩家所投注的号码含有黄金马的事件结果, 则会直接获胜;出现“幸运马”事件时,若玩家所投注的号码含有幸运马的事件结果,则会得 到预定倍数的获胜金额;出现“双子马”事件时,则会产生两组竞速结果,令玩家获胜的机率 变为两倍;如此,将会使得玩家的获奖机率大增,有效提高玩家对游戏的忠诚度。


为使审查员能对本发明目的、技术特征及其功效,做更进一步的认识与了解,以下 列举实施例配合附图,详细说明如下,其中第1图是本发明的竞速游戏系统架构示意图;第2图是本发明的投注资料库内的列表示意图;第3图是本发明的终端机上的多重彩号码的示意图;第4A图是本发明的竞速游戏方法流程图一;第4B图是本发明的竞速游戏方法流程图二 ;第5A图是本发明的事件流程图一;及第5B图是本发明的事件流程图二。实施方式本发明是一种具彩金池暨多重彩的竞速游戏系统及其方法,为能更明确介绍本发 明的竞速游戏系统及竞速游戏方法,在此是先行解释其于游戏流程中所应用的名词规则, 以界定出在后续实施例中所出现的情况,兹仅以该竞速游戏为一网络赛马游戏为例,说明 如下,且下列说明中所提到的几号马,乃为游戏软件中所出现的竞速对象,且可为业者视需 求而任意调整,合先陈明彩金池当玩家在竞速游戏中,输入投注金额后,系统会自动自该投注金额中, 提取一预定比例(如5%)的金额加入彩金池中,且在没有人达到赢得彩金池奖励的情 况下,彩金池内的金额会持续累积,另,若玩家的投注金额达到一预定值(如50元)时, 便能够获得赢取彩金池内所累积的金额的机会,故,本发明的『彩金池』乃是具有累积奖金 (Jackpot)的概念;多重彩其数字部份由业者自行控制,如「三重彩」即有三个号码组合、「四重 彩」即有四个号码组合…等,以「三重彩」为例,若玩家拥有的三重彩号码组合为1号、3号及5号,则当竞速结果为1号马第一名、3号马第二名、5号马第三名时,即代表玩家的三重 彩号码组合中奖,但若竞速结果为1号马第一名、5号马第二名、3号马第三名时,则因为竞 速结果与玩家所持有的三重彩号码组合的顺序不同,则玩家并未中奖,因此,仅管玩家的三 重彩号码全都与竞速结果相同,但只要号码的组合顺序不同,仍旧不视为中奖;黄金马当游戏出现『黄金马事件』时,系统会随机指定一匹马作为黄金马,且只 要玩家的投注号码中有包括黄金马的号码,即会中奖,例如若甲玩家选择『独赢』的投注 选项并投注7号马,乙玩家选择『连赢』的投注选项并投注2号马、7号马,丙玩家选择『连 赢位』的投注选项并投注3号马、7号马、8号马,嗣,当系统指定7号马为黄金马时,因甲玩 家、乙玩家、丙玩家皆有选择7号马,则甲玩家、乙玩家、丙玩家都会中奖;幸运马当游戏出现『幸运马事件』时,系统会随机指定一匹马作为幸运马,且只 要玩家的投注号码中有包括幸运马的号码,且事件结果与玩家的投注选项及投注号码相同 时,即会使中奖的倍率增加一预定倍数,例如若甲玩家选择『独赢』的投注选项并投注5号 马,乙玩家选择『连赢』的投注选项并投注1号马、5号马,丙玩家选择『连赢位』的投注选 项并投注1号马、5号马、8号马,嗣,当系统指定5号马为幸运马,且事件结果为5号马第一 名、1号马第二名、6号马第三名时,因甲玩家与乙玩家的投注选项及投注号码符合事件结 果,故甲玩家与乙玩家会得到加上预定倍数(如2倍)的中奖金额,但由于丙玩家的投注 选项及投注号码并不符合事件结果,则丙玩家并不会中奖;及双子马当游戏出现『双子马事件』时,系统会随机指定二匹马作为双子马,即该 场事件结果会有两个第一名,例如若甲玩家选择『独赢』的投注选项并投注5号马,乙玩家 选择『独赢』的投注选项并投注1号马,丙玩家选择『连赢位』的投注选项并投注2号马、5 号马、8号马,丁玩家选择『连赢位』的投注选项并投注1号马、2号马、8号马,嗣,当系统指 定1号马及5号马为双子马、2号马为第二名、8号马为第三名时,因甲玩家与乙玩家的投注 选项及投注号码符合事件结果(即1号马为第一名、5号马为第一名),故甲玩家与乙玩家 皆会中奖,丙玩家与丁玩家的投注选项及投注号码同样符合事件结果,丙玩家与丁玩家皆 会中奖,使得中奖的机会多增加一倍,另,若玩家的多重彩号码与『双子马事件』的事件结果 相同时,亦能够赢得多重彩的奖金。承上,藉由本发明所设计出的事件及特殊游戏方式,即能有效提高玩家赢得游戏 奖励的机率,且玩家尚能藉由额外获得的多重彩号码组合,赢得累积的彩金,以提高竞速游 戏的刺激度。为能有效完成前述的游戏事件,以提供玩家更高的中奖机率,发明人是开发设计 出本发明的具彩金池暨多重彩的竞速游戏系统及其方法,在本发明的一实施例中,请参阅 第1图所示,该竞速游戏系统1包括一主服务器11及至少一个终端机13,该主服务器11是 通过网络2分别与各该终端机13相联机,以能彼此间相互传递信息与资料,其中各该终端 机13内分别安装有一竞速游戏软件(如赛马游戏)131,各该竞速游戏软件131被执行后, 各该终端机13能藉此登入该主服务器11中,以供该主服务器11能在各该终端机13上,同 步呈现多个竞速对象(如马匹、车辆…等)的竞速画面,意即若有多台终端机13分别于不 同的时间执行本身的竞速游戏软件131,则在同一时间,每台终端机13所看到的游戏画面, 或所能执行的游戏程序(如投注)皆会相同,如此,即能保持每一个玩家的投注时间是在 游戏结果出来前,以确保竞速游戏的公平性,另,当各该终端机13执行该竞速游戏软件131后,玩家能藉由终端机13观看到游戏的投注画面,并选择自己想要的投注号码(即竞速对 象的编号)、投注选项(如独赢、连赢、连赢位…等)及投注金额,嗣,各该终端机13即会 将使用者所输入的各种资料(如投注号码、投注选项、投注金额)及自身的机台识别码,转 换为一投注信息,并将该投注信息传送至该主服务器11中。另,请参阅第1及2图所示,该主服务器11内建有一投注资料库15及一彩金资料 库16,其中该投注资料库15内包括一投注列表151及一多重彩列表153,当该主服务器11 分别接收到各该终端机13发出的投注信息后,是会读取各该投注信息内所包括的机台识 别码、投注金额、投注号码及投注选项,且将所述资料内容储存于该投注列表151中,直到 玩家所投注的游戏场次的竞速结果(即游戏结果)出来后,即将该投注列表151中,对应场 次的相关资料删除(如玩家投注了第3场的竞速游戏,则当第3场的游戏结果公布后,主 服务器11即将第3场的所有投注资料删除),由于各该终端机13各自具有独立且唯一的机 台识别码,故,该投注列表151是以各该机台识别码作为资料的索引值,以在竞速结果公布 后,该主服务器11在判断出该投注列表151中的投注号码及投注选项符合该竞速结果时, 能藉由该索引值而正确回传投注结果予中奖的终端机13,又,该主服务器11尚会自各该投 注金额中,提取一预定比例(如5% )的金额储存至该彩金资料库16中,且在游戏的过程 中,若没有人符合赢取彩金资料库16内所有彩金的条件时,则持续进行累积,如此,该彩金 资料库16便具有累积奖金(Jackpot),亦就是彩金池的功能。再者,复请参阅第1及2图所示,该主服务器11除自该投注金额中提取一预定比 例的金额外,尚会判断各该投注金额是否达到一预定额度的金额(如50元 99元、100 元 149元…等),若是,则针对各该投注金额随机产生预定组别(如1组、2组…等)的 多个多重彩号码,并判断各该组多重彩号码的组合是否存在于该多重彩列表153中,若是, 即舍弃已重复的该组多重彩号码,并重新随机产生一组新的多重彩号码,并再重新进行判 断,直到随机产生的多重彩号码未与多重彩列表153中的多重彩号码重复为止,该主服务 器11便将各该组随机产生的多重彩号码储存至该多重彩列表153及投注列表151中,各该 组多重彩号码储存在投注列表151中的位置,乃是与其对应的投注金额的投注资料中,且 该主服务器11会依对应各该投注金额的索引值,传送至各该终端机13,例如当投注金额 为50元 99元间,即会产生一组多重彩号码(在此以一组为三个号码的组合),当投注金 额为100元 149元间,即会产生二组多重彩号码(在此以两组分别各为三个号码的组合, 共六个号码),若甲玩家的投注金额为120元时,则主服务器11会随机产生两组多重彩号码 (如第一组为1号、2号、3号,第二组为4号、2号、7号),嗣,该主服务器11会将该两组多 重彩号码与该多重彩列表153进行比对,以判断该两组多重彩号码是否已先行储存在该多 重彩列表153中,若第一组多重彩号码(1号、2号、3号)已先被储存在该多重彩列表153 中,则主服务器11会重新产生一组新的多重彩号码(如1号、9号、5号),并在将新产生的 多重彩号码与该多重彩列表153进行比对,若该多重彩列表153中并无该组新的多重彩号 码,则主服务器11会将新产生的多重彩号码(1号、9号、5号)与第二组多重彩号码(4号、 2号、7号)储存至该多重彩列表153中,及该投注列表151中关于甲玩家的投注资料里,且 主服务器11会依该投注资料的索引值(即机台识别码),将该二组多重彩号码传送至对应 的终端机13 (即甲玩家所投注的终端机13),以供甲玩家能自终端机13的显示屏上得知目 前所获得的多重彩号码为何,如此,玩家除原本已下注的投注号码外,尚能因投注金额达到一预定额度,而额外获得至少一组多重彩号码,故能提高玩家赢取奖金的机会,且由于主服 务器11在分派多重彩号码至各玩家的终端机13时,尚会先行比对,使得每一玩家所获得的 每一组多重彩号码并不会有相同的组合顺序,故仅会有一位玩家独得多重彩的奖金,更是 大幅提高了游戏的刺激度。承上,复请参阅第1及2图所示,当主服务器11所预定的投注时间结束后,该主服 务器11即会同步在各该终端机13上产生一竞速过程与竞速结果,并会比对该竞速结果及 该投注列表151内的每一个投注号码与投注选项,若有投注号码与投注选项符合竞速结果 时,即会计算出奖金,并根据其索引值传送予对应的终端机13,以令玩家能得知赢取的奖金 数目,同时,该主服务器11尚会将投注列表151中的每一个多重彩号码与竞速结果进行比 对,当竞速结果的顺序等同于其中一组多重彩号码时,则代表获得该组多重彩号码的终端 机13中奖,该主服务器11便会将彩金资料库16内累积的所有金额,传送予该组多重彩号 码对应的终端机13,如此,仅管玩家原先所投注的投注号码并没中奖,但玩家仍能够因额外 获得的多重彩号码赢得大奖,使得玩家的中奖机率大增,且由于彩金资料库16内的金额, 乃是逐次累积,故玩家所获得的奖励更是会超出原先所预期的金额,使得玩家因赢奖的机 率上升及获奖金额的提高,而能保持对竞速游戏的忠诚度。又,复请参阅第1及2图所示,为能提供不同的游戏方式,以增高游戏的趣味性,主 服务器11在分派多重彩号码至各玩家的终端机13前,会先判断各该终端机13所欲接收到 的多重彩号码的组别数,是否超过目前比赛的马匹数(即竞速对象的数量),若超过,则删 除超过的部份,意即若当前有8匹马进行比赛,则每一个玩家最多只会有8组多重彩号码, 又,依前述方式可推算出一场比赛可送出的多重彩号码的组别数量为所有联机的终端机数 量乘以当次参赛的竞速对象数,因此,主服务器11尚会判断当前赛事中,所传送的多重彩 号码的总组别数量是否达到一门槛值(如总数量的90% ),若是,该主服务器会执行梦幻 彩金事件,即将当前比赛的所有投注金额,取一预定比率(如90%)作为梦幻彩金,当有玩 家所持有的多重彩号码符合当前比赛的结果时,则能够获得梦幻彩金的金额,如此,即能增 加游戏变化,且能提高玩家的获奖机率。另,除前述随机分派多重彩号码的方式外,为降低主服务器11运算的负担,请参 阅第1及3图所示,主服务器11在每一次分派多重彩号码时,若同一终端机13能获得多组 多重彩号码,则主服务器11会将每一组多重彩号码的第一个数字以目前竞速对象的最大 号码,依次递减的分派,其余的号码则随机分配,意即,若有一终端机13能获得4组多重彩 号码,且目前有8匹马参加比赛,则该终端机13所获得的号码为『8,X,Y』、『7,X,Y』、『6,X, Y』、『5,X,Y』,其中X、Y为随机的数字,如此,便能减少主服务器11随机运算的数量,而降低 主服务器的负担,第3图所示的内容,是终端机13获得八组多重彩号码的显示画面,因此, 该八组多重彩号码的第一个号码则依序为8 1的数字,但在本发明的其它实施例中,第一 个数字亦能够以目前竞速对象的最小号码,依次递增的分派,又,当玩家对目前分配到的多 重彩号码不满意时,尚能点选终端机13上更换盘面的选项,使得该终端机13能传送一更换 信息,令该主服务器11能重新随机分配新的多重彩号码予该终端机13,以提高玩家对竞速 游戏的掌控度。再者,为能使玩家的获奖机会更为提升,且使玩家赢取的金额更加有不可预期性, 复请参阅第1及2图所示,该主服务器尚包括一事件资料库17,该事件资料库17中储存有多个事件及对应的奖励,如黄金马事件、幸运马事件、双子马事件等,且各事件所产生的奖 励效果,是如前述的内容,在此不予赘述,该主服务器11在产生竞速结果前,是会先行判断 是否随机产生一事件,若否,则该主服务器11会正常产生一竞速结果,并就该竞速结果与 投注列表151内的各个投注资料进行比对;若主服务器11判断出应随机产生一事件时,该 主服务器11即自该事件资料库17中所包含的各个事件中,随机产生一事件结果(即游戏 结果),并将该事件结果传送至各该终端机13中,且将该事件结果及各该投注资料(投注号 码与投注选项)进行比对,如此,由于玩家事先并不知道该场竞速游戏是否会出现事件,且 同样不知道会出现何种事件,玩家即无法事先预知该次赢取的奖金的为多少,使得本发明 的竞速游戏更能提高玩家进行竞速游戏的刺激度,且每当有事件产生时,即会提高玩家的 中奖机率(如黄金马事件、双子马事件)或中奖金额(如幸运马事件),故,本发明的竞 速游戏更较传统的竞速游戏能吸引玩家,且增加玩家赢得奖金的机率。为能明确揭露本发明的具彩金池暨多重彩的竞速游戏方法,以下兹仅就本发明的 主服务器的处理流程,进行说明,请参阅第1、2、4A及4B图所示(101)判断是否超过预定的投注时间,若是,进行步骤(102),否则,进入步骤 (111);(102)判断是否产生一事件,若是,进行步骤(103),否则,进入步骤(113);(103)产生一事件结果,并判断各该投注资料(即该投注列表151中的每一个投注 选项及对应的投注号码)是否分别符合该事件结果,若符合,则进行步骤(104),若不符合, 则进行步骤(108);(104)根据所产生事件的奖励,计算出奖金,并进入步骤(105);(105)判断各该多重彩号码是否分别符合该事件结果,若是,进行步骤(106),否 则,进入步骤(107);(106)将彩金资料库16内的所有金额加至原有的奖金上,且传送予对应该多重彩 号码的终端机13,并进行下一次竞速游戏的投注;(107)将原有的奖金传送予对应该投注号码的终端机13,并进行下一次竞速游戏 的投注;(108)判断各该多重彩号码是否分别符合该事件结果,若是,进行步骤(109),否 则,进入步骤(110);(109)将彩金资料库16内的所有金额传送予对应该多重彩号码的终端机13,并进 行下一次竞速游戏的投注;(110)将一未中奖信息传送予未中奖的终端机13,并进行下一次竞速游戏的投 注;(111)判断是否接收到各该终端机13所传来的一投注信息,若是,进行步骤 (112),否则,进入步骤(101);(112)将各该投注信息内的资料,包括机台识别码、投注金额、投注号码及投注选 项储存至该投注列表151中,并以各该机台识别码做为投注资料的索引值,且依投注金额 分派多重彩号码,进行步骤(101);(113)产生一竞速结果,并判断各该投注资料(即该投注列表151中的每一个投注 选项及对应的投注号码)是否分别符合该竞速结果,若符合,则进行步骤(114),若不符合,
10则进行步骤(118);(114)根据竞速结果的奖励,计算出奖金,并进入步骤(115);(115)判断各该多重彩号码是否分别符合该竞速结果,若是,进行步骤(116),否 则,进入步骤(117);(116)将彩金资料库16内的所有金额加至原有的奖金上,且传送予对应该多重彩 号码的终端机13,并进行下一次竞速游戏的投注;(117)将原有的奖金传送予对应该投注号码的终端机13,并进行下一次竞速游戏 的投注;(118)判断各该多重彩号码是否分别符合该竞速结果,若是,进行步骤(119),否 则,进入步骤(120);(119)将彩金资料库16内的所有金额传送予对应该多重彩号码的终端机13,并进 行下一次竞速游戏的投注;及(120)将一未中奖信息传送予未中奖的终端机13,并进行下一次竞速游戏的投注。承上,复请参阅第1图所示,当主服务器11在判断出超过投注时间,且尚未产生事 件时,该主服务器11能先行判断目前分派的多重彩号码的数量,是否达到一门槛值,若是, 则执行梦幻彩金事件,且将当前的总投注金额取一预定比例,作为梦幻彩金,并取代彩金资 料库16内的金额,当有多重彩号码符合该竞速结果时,对应该多重彩号码的终端机13所获 得的彩金资料库16内的金额,即为梦幻彩金的金额,但在执行下一次投注后,该彩金资料 库16的金额,又会恢复为原先所累积的金额。另,除前述的竞速方法的整体流程外,以下尚分别就主服务器11产生『黄金马事 件』、『幸运马事件』及『双子马事件』的处理流程进行说明,复请参阅第1、2、5A及5B图所 示,以期能清楚揭露本发明的整体技术特征(201)判断是否产生『黄金马事件』,若是,进行步骤(202),否则,进入步骤 (204);(202)随机选取一竞速对象的编号作为黄金马号,并判断各该投注资料的投注号 码是否包括该黄金马号,若是,进行步骤(203),否则,进入步骤(207);(203)计算出奖金,且进行后续判断多重彩号码的程序;(204)判断是否产生『幸运马事件』,若是,进行步骤(205),否则,进入步骤 (208);(205)随机选取一竞速对象的编号作为幸运马号,并依序产生后续名次的编号,以 形成一事件结果,并判断各该投注资料是否分别符合该事件结果,若是,进行步骤(206),否 则,进入步骤(207);(206)计算出奖金,并再加上预定倍率的奖金,且进行后续判断多重彩号码的程 序;(207)进行后续判断多重彩号码的程序;(208)产生『双子马事件』,随机选取二竞速对象的编号作为双子马号,并依序产 生后续名次的编号,以形成一事件结果,并判断各该投注资料是否分别符合该事件结果,若 是,进行步骤(209),否则,进入步骤(207);及
(209)计算出奖金,且进行后续判断多重彩号码的程序。综上所可知,由于本发明的竞速游戏会在玩家的投注金额达到一预定额度时,即 随机给予至少一组多重彩号码,因此,玩家并不必另行花费金额投注多重彩号码,且当玩家 的多重彩号码与竞速结果相同时,便能赢得彩金资料库16内所累积的金额,令玩家能赢取 超过原先所欲期的奖金,另,本发明尚增设了诸多事件,且每一个事件都有对应的奖励方 式,如『幸运马事件』能使玩家多赢取预定倍数(如2倍)的中奖金额,『双子马事件』能 因多一个第一名,而增加玩家中奖的机率或人数,故,相较于传统的竞速游戏,本发明的具 彩金池暨多重彩的竞速游戏系统及其方法,除能使游戏玩家享受到传统竞速游戏的乐趣 外,且能因每一游戏玩家所获得的唯一组合的多重彩号码,而赢取彩金资料库累积的所有 彩金,以大幅提高游戏的刺激度,另,游戏过程中,随机产生的事件更是使得游戏玩家的获 奖机率大增,以能有效增加竞速游戏的深度及广度。在此特别一提者,本发明的实施例所用语汇仅供叙述的用,不应视为本发明的限 制,例如『竞速结果』与『事件结果』皆为竞速游戏所出现的游戏结果,只是为能在实施例 中方便说明,故,熟悉本发明相关技艺的人士应可了解,在此所述的本发明的方法概念可利 用其它结构、装置及系统加以实现,从而达成本发明的目的,因此,本案申请专利范围应包 含不脱离本发明精神与范围的相等结构,再者,虽然本发明的实施例中,乃以多个信息库、 列表进行说明,但仅为方便说明,并得以供一般大众或本技艺的从业人员,迅速领略本发明 揭露内容的本质与要旨,而并非仅限定为上述的硬件系统架构,在实际实施中,熟悉该领域 技艺人士当能掌握本发明的技术特征,而将多个资料库整合为一个,或者将各个列表相互 整合,或者并入任一个资料库中,合先陈明。按,以上所述,仅是本发明的较佳实施例,惟,本 发明所主张的权利范围,并不局限于此,按凡熟悉该项技艺人士,依据本发明所揭露的技术 内容,可轻易思及的等效变化,均应属不脱离本发明的保护范畴。
权利要求
一种具彩金池暨多重彩的竞速游戏系统,包括一主服务器;至少一个终端机,通过网络,分别与该主服务器相连接,各该终端机内分别安装有一竞速游戏软件,该竞速游戏软件被执行后,各该终端机上能同步呈现该主服务器所传来的多个竞速对象的竞速画面,且各该终端机在执行该竞速游戏软件后,能将被输入的投注选项、投注号码、投注金额及自身的机台识别码,转换为一投注信息,并传送予该主服务器;一投注资料库,内建于该主服务器中,并能储存该投注信息内所包括的投注资料及主服务器随机产生的至少一组多重彩号码;及一彩金资料库,内建于该主服务器中,并能储存该主服务器自各该投注金额中所提取一预定比例的金额;在该主服务器读取到各该投注金额达到一预定额度的金额的情况下,针对各该投注金额随机产生预定组别且不重复的多重彩号码,并储存至该投注资料库及传送予对应各该投注金额的各该终端机,且在游戏结果符合其中一组多重彩号码的情况下,会将该彩金资料库内所有的金额传送予对应该多重彩号码的终端机。
2.如权利要求1所述的具彩金池暨多重彩的竞速游戏系统,其中该投注资料库中包括 一投注列表及一多重彩列表,该多重彩列表是储存该主服务器随机产生的至少一组多重彩 号码,另,该投注列表是储存该投注信息内所包括的机台识别码、投注选项、投注号码及投 注金额,并储存该主服务器随机产生且经比对过该多重彩列表的至少一组多重彩号码。
3.如权利要求1或2所述的具彩金池暨多重彩的竞速游戏系统,其中该主资料库尚包 括一事件资料库,该事件资料库中储存有多个事件及对应的奖励。
4.如权利要求3所述的具彩金池暨多重彩的竞速游戏系统,其中该竞速游戏软件为一 赛马游戏。
5.一种具彩金池暨多重彩的竞速游戏方法,是应用在一主服务器上,该方法包括 接收到至少一终端机发出的一投注信息;读取各该投注信息内包括的一机台识别码、投注选项、投注号码及投注金额; 将各该机台识别码、投注选项、投注号码及投注金额储存至一投注列表; 自各该投注金额中提取一预定比例的金额,并储存至一彩金资料库; 判断各该投注金额是否达到一预定额度的金额,并产生对应组别的多个多重彩号码; 判断所产生的各该组多重彩号码是否已储存至一多重彩列表; 将各该多重彩号码储存至该多重彩列表及该投注列表,并传送至对应各该投注金额的 终端机;及同步在各该终端机上产生一游戏结果,并分别判断各该投注资料或各该组多重彩号码 是否符合该游戏结果,以计算奖金,并分派至中奖的终端机。
6.如权利要求5所述的具彩金池暨多重彩的竞速游戏方法,当主服务器判断出各该投 注金额并未达到一预定额度的金额,即不产生多重彩号码。
7.如权利要求5所述的具彩金池暨多重彩的竞速游戏方法,当主服务器判断出所产生 的各该组多重彩号码,已储存至该多重彩列表时,即重新随机产生新的多重彩号码,直至所 产生的多重彩号码尚未储存在该多重彩列表中。
8.如权利要求7所述的具彩金池暨多重彩的竞速游戏方法,其中主服务器针对同一终,是依目前竞速对象的最大号码,依次递减的分派。
9.如权利要求7或8所述的具彩金池暨多重彩的竞速游戏方法,当主服务器判断出任 一终端机所接收的多重彩号码的组别数量,超过竞速比赛的竞速对象数量时,即删除超过 的多重彩号码。
10.如权利要求5所述的具彩金池暨多重彩的竞速游戏方法,当主服务器判断出其中 一组多重彩号码符合该游戏结果时,是会将该彩金资料库内所有的金额加至与该组多重彩 号码对应的奖金上,并传送予中奖的终端机,同时,会清除该彩金资料库内的所有金额。
11.如权利要求5所述的具彩金池暨多重彩的竞速游戏方法,当主服务器在判断出所 传送的多重彩号码的总数量超过一门槛值时,是会执行梦幻彩金事件,且自当前的总投注 金额中取一预定比例的金额,并取代彩金资料库内的金额。
12.如权利要求11所述的具彩金池暨多重彩的竞速游戏方法,当主服务器判断出其中 一组多重彩号码符合该游戏结果时,是会将该彩金资料库内的金额加至与该组多重彩号码 对应的奖金上,并传送予中奖的终端机,嗣,恢复该彩金资料库内的原有金额。
13.如权利要求5所述的具彩金池暨多重彩的竞速游戏方法,当主服务器尚未产生游 戏结果时,是会判断是否产生一事件。
14.如权利要求13所述的具彩金池暨多重彩的竞速游戏方法,当主服务器判断产生一 事件时,是会随机产生一事件资料库中所储存的事件。
15.如权利要求14所述的具彩金池暨多重彩的竞速游戏方法,当主服务器产生一黄金 马事件,是会执行下列步骤随机选取一竞速对象的编号作为黄金马号,并判断各该投注资料的投注号码是否包括 该黄金马号;及当判断出各该投注号码包括该黄金马号时,是会计算出奖金,且分别传送予中奖的终 端机。
16.如权利要求14所述的具彩金池暨多重彩的竞速游戏方法,当主服务器产生一幸运 马事件,是会执行下列步骤随机选取一竞速对象的编号作为幸运马号,并依序产生后续名次的编号,以形成一游 戏结果,并判断各该投注号码是否包括该幸运马号;及当判断出各该投注号码包括该幸运马号时,是会计算出奖金,并再加上预定倍率的奖 金,且分别传送予中奖的终端机。
17.如权利要求14所述的具彩金池暨多重彩的竞速游戏方法,当主服务器产生一双子 马事件,是会执行下列步骤随机选取二竞速对象的编号作为双子马号,并依序产生后续名次的编号,以形成一游 戏结果,并判断各该投注号码是否分别符合该游戏结果;及当判断出各该投注号码符合该游戏结果时,是会计算出奖金,且分别传送予中奖的终 端机。
18.如权利要求5所述的具彩金池暨多重彩的竞速游戏方法,其中该投注列表是分别 以各该机台识别码作为索引值。
19.如权利要求5所述的具彩金池暨多重彩的竞速游戏方法,其中当主服务器接收到 终端机所传来的一更换信息后,是会重新产生新的多重彩号码,并再传送予该终端机。
全文摘要
本发明是一种具彩金池暨多重彩的竞速游戏系统及其方法,该竞速游戏系统包括一主服务器及至少一个终端机,该主服务器内建有一投注资料库及一彩金资料库,各该终端机内分别安装有一竞速游戏软件,该主服务器能分别接收到各该终端机发出的一投注信息,并储存于该投注资料库中,同时,该主服务器会自各该投注金额中,提取一预定比例的金额储存至该彩金资料库中,该主服务器判断各该投注金额达到一预定额度的金额,则随机产生预定组别且不重复组合的多个多重彩号码,且传送至对应的各该终端机,若判断有多重彩号码符合游戏结果,则将彩金资料库内所累积的所有彩金分派至对应的终端机,如此,使得游戏玩家的获奖几率大增,以增加竞速游戏的深度及广度。
文档编号A63F13/00GK101927090SQ200910150329
公开日2010年12月29日 申请日期2009年6月23日 优先权日2009年6月23日
发明者杨家玮 申请人:鈊象电子股份有限公司
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1