射击类联机游戏机的制作方法

文档序号:1613151阅读:291来源:国知局
专利名称:射击类联机游戏机的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种可联机共玩的联机版游戏机,属于娱乐设备技术领域。
背景技术
射击类游戏机因其富有强烈的刺激性和趣味性而广为流行,射击游戏种类繁多, 游戏规则多为射击者通过射击枪射击目标体,以命中次数及命中速度决定胜负。然,目前的 射击类游戏机主要为单机版游戏,使用者不能联机共玩,难以实现游戏互动,娱乐性以及刺 激性大打折扣。而且,游戏机的目标体多为花瓶、骷髅头或者啤酒瓶,设计存在陈旧老套、创 新性不足的缺陷,不能吸引更多的玩家,一定程度上限制了此类游戏的普及和推广。
发明内容为解决现有单机版游戏玩法单调、游戏难以大范围推广、目标体设置不够新颖的 技术缺陷,本实用新型提出一种可联机互动、实现游戏共享、目标体设计潮流的联机版游戏 机。为达到上述目的,本实用新型通过以下技术方案予以实现一种射击类联机游戏 机,包括一联机主机、通过数据总线与联机主机连接的若干分机台,所述联机主机面板的中 部设有可显示当前最高分机台号、当前历史最高分与彩池币数的联机主机显示屏,联机主 机内置有电路主板以及喇叭,所述电路主板包括有通讯接口、电源、MCU控制电路、参数设置 电路、数码管显示驱动电路以及声音输出电路,所述的通讯接口、MCU控制电路、参数设置 电路、数码管显示驱动电路以及声音输出电路分别与电源连接由其供电,所述MCU控制电 路分别与通讯接口、电源、参数设置电路、数码管显示驱动电路以及声音输出电路相接实现 MCU控制电路对上述电子元器件的控制,联机主机通过通讯接口与各个分机台连接实现联 机,数码管显示驱动电路与联机主机显示屏电连接,声音输出电路与联机主机内置的喇叭 连通;进一步的技术方案包括上述中,分机台由游戏主机、通过数据线与游戏主机连通 的靶标组成,游戏主机内置有喇叭,游戏主机的台面上设有控制开关和联机开关,游戏主机 的台面上还开设有插孔,插孔上装有发射枪,发射枪内置有激光发射器、振动器以及放电 器件;所述靶标具有一基座,基座内并排设有数个由电机带动旋转的旋转机构,各个旋转机 构上分别装有第一托盘及第二托盘,第一托盘及第二托盘上分别装有第一目标体与第二目 标体,第一目标体的中部设有一显示靶,显示靶后面的中心部对应设有一发光器件,发光器 件的四周镶嵌有若干用于接收激光发射器信号的激光接收器;所述基座内还设有目标体被 击中时发出爆破音效的喇叭,基座上部设有可显示关数、分数与子弹数的靶标显示屏。与现有技术相比,本实用新型具有以下技术优势1.实现多台游戏机联机比试,增添游戏趣味。2.设置高仿真手枪,集射击训练与游戏娱乐于一身,适用于各种室内娱乐休闲场 所使用。[0009] 3.整体设计生动,营造万圣节气氛,枪身带震动、火光、爆响,使没玩过真枪的人跃 跃欲试。枪的火光与爆响还可吸引周边的人围观,增添游戏卖相。4.人性化设计,设置奖励规则,当机台分数高于历史最高分时,将彩池币数奖励该 台机器的玩家。
以下结合附图对本实用新型作更加详细的说明。


图1是本实用新型联机游戏机的整体结构示意图。图2是本实用新型的拓扑图。图3是联机主机的电路主板的电路方框图。图4是靶标的结构侧视图。图5是第一目标体的结构示意图。图6是发射枪的结构示意图。图中1、基座,2、电机,3、旋转机构,4、第一托盘,5、第二托盘,6、第一目标体,7、第 二目标体,8、联机主机,9、显示靶,10、发光器件,11、激光接收器,12、分机台,12a、分机台、 12b、分机台、12c、分机台、12d、分机台,13、联机主机显示屏,14、电源,15、通讯接口,16、MCU 控制电路,17、参数设置电路,18、数码管显示驱动电路,19、声音输出电路,20、游戏主机, 21、靶标,22、控制开关,23、联机开关,24、发射枪,25、激光发射器,26、振动器,27、放电器 件,28、靶标显示屏。
具体实施方式
下面结合图示和具体实施案例对本实用新型作进一步阐述。结合
图1与图2所示,本实用新型通过一联机主机8控制2-8台分机台实现联机 比试,本案例中采用四台分机台12进行联机,联机主机8与四台分机台12通过数据总线 连接,四台分机台分别为分机台12a、分机台12b、分机台12c、分机台12d,四台分机台12a、 12b、12c、12d分别具有不同的独立ID地址,通电后联机主机8电路主板上的四个状态灯,对 应连线的ID地址闪动,ID地址不闪动的分机台12表明无连线。联机主机8的面板中部设 有联机主机显示屏13,用于显示当前最高分机台号、当前历史最高分以及彩池币数,其中, 当前最高分机台号用于显示当前分数超过历史最高分有可能获得奖币的机台号,如果游戏 结束前分数被其他玩家超过则被其他玩家机台号覆盖。当前历史最高分为到目前为止连 接到该联机主机8上的机台最高分,该分数掉电自动保存,可由经营者清除(设为预定值)。 彩池币数彩池币数设有一个基数,基数为零或不为零,可由经营者预先设定,联机后当次 投币数按一定比例转换加在彩池币数上,并显示到联机主机显示屏13上,作为可退给玩家 的币数;多台联机则是多台机总投币数按一定比例转换加在彩池币数上。该值不断增加,直 到有玩家超过联机主机8的历史最高分,则将彩池币数奖励给对应的机台号。上述中,当前历史最高分、当前彩池币数以及投币数转到彩池币数的比例的预置 值可设定。如图3所示,联机主机8内有电路主板和喇叭,电路主板的电源14分别与通讯接 口 15、MCU控制电路16、参数设置电路17、数码管显示驱动电路18以及声音输出电路19连接,MCU控制电路16分别与通讯接口 15、电源14、参数设置电路17、数码管显示驱动电路 18以及声音输出电路19相接,数码管显示驱动电路18与联机主机显示屏13电连接,声音 输出电路19与所述喇叭连通,联机主机8通过通讯接口 15与各个分机台12连接实现联机 主机对各个分机台12的控制。 结合
图1与图4所示,上述中,分机台12由游戏主机20、通过数据线与游戏主机 20连通的靶标21组成,游戏主机20的台面上设控制开关22、联机开关23,靶标21包括有 基座1,该基座1为一长方形立式箱体,箱体外观造型时尚。基座1内并排设置数个由电机 2驱动转动的旋转机构3,各旋转机构3上分别装有第一托盘4及第二托盘5,第一托盘4及 第二托盘5上分别装有第一目标体6与第二目标体7,第一目标体6为带卡通表情的完整南 瓜,第二目标体7为第一目标体6爆破后的半个南瓜。如图5所示,第一目标体6的中部设有一显示靶9,显示靶9后面的中心部对应设 有一发光器件10,用于准确无误地报靶,发光器件10采用LED灯,当然亦可采用其他发光器 件。发光器件10的四周镶嵌有四个激光接收器11,用于接收激光发射器25发出的信号,发 光器件10及激光接收器11与靶标21内部的电路板连接受其控制。所述基座1内还设有 目标体被击中时发出爆破音效的喇叭,基座1上部设有与靶标电路板电连接的靶标显示屏 28,用于显示关数、分数和子弹数。如图6所示,游戏主机20的台面上还设有插孔,插孔上装发射枪24,发射枪24的 内部设置有与游戏主机20电连接的激光发射器25,其内部还设有振动器26以及放电器件 27,该放电器件27可产生闪光和爆炸声。发射枪24射击时利用激光发射器25发出650纳 米波长的激光,同时,放电器件27使发射枪24的枪头在击发时喷出火光和爆炸声,并借助 发射枪24内置的振动器26产生震动效果,形成真枪体验的枪身震动;游戏主机20内置有 喇叭,发出激光的同时游戏主机20内的喇叭还配合发出枪射击的音效。本实用新型的游戏操作方法为在游戏主机20下方的投币口投币,按压联机开关 23实现联机,然后按压控制开关22开始游戏,目标体在基座1内移动闪躲,四个显示靶9 的LED灯发光,射击者通过观察目标体的移动,使用发射枪24瞄准显示靶9射击,当发射 枪24的激光发射器25发出激光击中显示靶9时,显示靶9的激光接收器11接收到激光信 号,迅速将该信号传回靶标电路板,电路板确认信号有效后,随即熄灭当前显示靶9的灯光 效果,基座1内喇叭播放打爆南瓜的音效,靶标显示屏28的分数相应增加,同时,靶标电路 板驱动电机2运转带动旋转机构3旋转,使半截南瓜形状的第二目标体7翻转过来替换第 一目标体6,造成打爆第一目标体6的样子。第二目标体7在设定时间内会复位到完整的南 瓜形状,在该设定时间内如果将其他三个南瓜打倒,则马上过关。如果在该设定时间内无法 把其他三个南瓜全部打倒,则南瓜相继复位,此关规定的游戏时间内,无法击碎目标体,那 么本轮游戏结束,过关失败,需重新投币玩耍。本联机游戏机通过引进高仿真手枪,集射击训练与游戏娱乐于一身,适用于各种 室内娱乐休闲场所使用。标靶移动闪躲,可训练射击者的眼力,而且射击时枪身带震动、火 光、爆响效果,目标体被击中后发出逼真的爆破音效,使没玩过真枪的人跃跃欲试,根本性 提高了游戏的趣味性与娱乐性。以上内容是结合具体的主要实施方式所做的进一步详细说明,不能认定本实用新 型的具体实施只局限于这些说明。本领域技术人员在不脱离本实用新型构思的前提下,所作出的 其他若干技术精确、美化的推演或替换,都应当属于本实用新型的保护范围。
权利要求1. 一种射击类联机游戏机,包括一联机主机、通过数据总线与联机主机连接的若干分 机台,其特征在于所述联机主机面板的中部设有可显示当前最高分的机台号、当前历史最 高分与彩池币数的联机主机显示屏,联机主机内置有电路主板以及喇叭,所述电路主板包 括有通讯接口、电源、MCU控制电路、参数设置电路、数码管显示驱动电路以及声音输出电 路,所述的通讯接口、MCU控制电路、参数设置电路、数码管显示驱动电路以及声音输出电路 分别与电源连接,所述MCU控制电路分别与通讯接口、电源、参数设置电路、数码管显示驱 动电路以及声音输出电路相接,联机主机通过通讯接口与各个分机台连接,数码管显示驱 动电路与联机主机显示屏电连接,声音输出电路与所述喇叭连通;所述分机台由游戏主机、通过数据线与游戏主机连通的靶标组成,游戏主机内置有喇 叭,游戏主机的台面上设有控制开关和联机开关,游戏主机的台面上还开设有插孔,插孔上 装有发射枪,发射枪内置有激光发射器、振动器以及放电器件;所述靶标具有一基座,基座 内并排设有若干个旋转机构,每个旋转机构上均安装有第一托盘及第二托盘,第一托盘及 第二托盘上分别装有第一目标体与第二目标体,第一目标体的中部设有一显示靶,显示靶 后面的中心部对应设有一发光器件,发光器件的四周镶嵌有若干用于接收激光发射器信号 的激光接收器;所述基座内还设有目标体被击中时发出爆破音效的喇叭,基座上部设有可 显示关数、分数与子弹数的靶标显示屏。
专利摘要本实用新型提供一种射击类联机游戏机,包括联机主机及若干分机台,两者通过通讯接口相接,联机主机面板中部设显示屏,分机台由游戏主机、靶标组成,游戏主机台面上装有发射枪,发射枪内有激光发射器、振动器及放电器件;靶标的基座上部设靶标显示屏,基座内置数个旋转机构,旋转机构上装有第一、第二托盘,各托盘上装有第一、第二目标体,第一目标体中部设显示靶,显示靶后设发光器件,发光器件的四周设有若干激光接收器;本游戏机设置高仿真手枪,集射击训练与游戏娱乐于一身,可多台游戏机联机比试,适用于各种室内娱乐休闲场所使用。
文档编号A63F13/04GK201871226SQ201020293470
公开日2011年6月22日 申请日期2010年8月16日 优先权日2010年8月16日
发明者冯健敏 申请人:冯健敏
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1