发牌机及发牌机系统的制作方法

文档序号:1563759阅读:300来源:国知局
专利名称:发牌机及发牌机系统的制作方法
技术领域
本发明涉及自动化技术,特别涉及扑克牌的自动发牌机技术。
背景技术
现在的扑克牌,基本都需要至少一个用户去进行发牌才能进行游戏,非常不便,且很多人都在网络上进行扑克游戏,就避免了发牌的繁琐,也能将各地的扑克游戏玩家联接起来进行比赛,但是在网络上进行扑克游戏又会有很多人找不到真实游戏的感觉,特别是如桥牌游戏等需要对对手进行心理战术的扑克游戏。

发明内容
本发明的目的是克服目前扑克牌游戏需要用户发牌较繁琐的缺点,提供一种发牌机及发牌机系统。本发明解决其技术问题,采用的技术方案是,发牌机,其特征在于,包括至少一个出牌口、挡板、与出牌口相对应的至少一个摩擦轮、转动电机、限位装置、支撑板、发牌电机、 监控模块及处理模块,所述转动电机与支撑板连接,限位装置与转动电机连接,挡板围绕成适应扑克牌大小的方框形状后设置在支撑板上,至少一个摩擦轮设置在支撑板上、挡板围绕的方框中,挡板至少一面设置有一个仅能通过一张扑克牌的孔,所述摩擦轮的转动方向对应于摩擦轮到孔的方向,所述孔与出牌口相对应,摩擦轮与发牌电机连接,发牌电机与处理模块连接,转动电机与处理模块连接,限位装置与处理模块连接,监控模块设置在出牌口,监控模块与处理模块连接。具体的,所述监控模块至少包括与出牌口数量相对应的传感器,所述传感器设置在出牌口,传感器与处理模块连接。进一步的,所述传感器为反射式光电开关或遮蔽式光电开关。具体的,所述监控模块还包括牌面检测传感器及光源,所述牌面检测传感器设置在挡板围绕成的方框内部,光源与牌面检测传感器相对应,所述牌面检测传感器与处理模块连接。再进一步的,所述牌面检测传感器为识别黑白状态的光电传感器或条形码识别枪或CCD传感器或颜色传感器。具体的,还包括至少一个与出牌口相对应的滑板。再进一步的,还包括无线传输模块及存储模块,所述无线传输模块与处理模块连接,存储模块与处理模块连接。具体的,还包括显示装置,所述显示装置与处理模块连接。发牌机系统,包括无线网络,其特征在于,采用上述发牌机的无线传输模块通过无线网络与服务器或其他发牌机连接。具体的,所述无线网络为hternet网络。本发明的有益效果是,通过上述发牌机及发牌机系统,可以在用户洗牌以后将扑克牌自动发给各个用户,不再需要繁琐的发牌过程,方便用户,另外,由于增加了牌面检测传感器及光源,处理器可以判断出现在需要发出的是什么牌,根据随机排列应该发给哪个方向的用户,即可以不进行洗牌,用户只需要将牌叠好放入挡板围绕成的方框内即可,且处理器还可以将各用户的牌面记录下来通过无线传输模块将牌面信息发送到服务器或其他发牌机上,用以将各地的扑克游戏玩家联接起来进行比赛。


图1为本实施例发牌机的结构框图;图2为本实施例发牌机的剖面示意图;图3为本实施例发牌机系统的结构框图;其中,1为支撑板,2为转动电机,3为摩擦轮,4为孔,5为滑板,6为挡板,7为扑克牌,8为牌面检测传感器,9为传感器。
具体实施例方式下面结合实施例,详细描述本发明的技术方案。本发明所述发牌机由转动电机与支撑板连接,限位装置与转动电机连接,挡板围绕成适应扑克牌大小的方框形状后设置在支撑板上,至少一个摩擦轮设置在支撑板上、挡板围绕的方框中,挡板至少一面设置有一个仅能通过一张扑克牌的孔,摩擦轮的转动方向对应于摩擦轮到孔的方向,孔与出牌口相对应,摩擦轮与发牌电机连接,发牌电机与处理模块连接,转动电机与处理模块连接,限位装置与处理模块连接,监控模块设置在出牌口,监控模块与处理模块连接组成。发牌机系统中的发牌机至少具有无线传输模块,该无线传输模块通过无线网络与服务器或其他发牌机连接组成发牌机系统。实施例本例的发牌机还包括无线传输模块及存储模块,其结构框图如图1,其结构示意图如图2,发牌机系统的结构框图如图3。首先由转动电机与支撑板连接,限位装置与转动电机连接,挡板围绕成适应扑克牌大小的方框形状后设置在支撑板上,至少一个摩擦轮设置在支撑板上、挡板围绕的方框中,挡板至少一面设置有一个仅能通过一张扑克牌的孔,摩擦轮的转动方向对应于摩擦轮到孔的方向,孔与出牌口相对应,摩擦轮与发牌电机连接,发牌电机与处理模块连接,转动电机与处理模块连接,限位装置与处理模块连接,监控模块设置在出牌口,监控模块与处理模块连接,无线传输模块与处理模块连接,存储模块与处理模块连接组成发牌机,其中监控模块至少包括与出牌口数量相对应的传感器,传感器设置在出牌口,传感器与处理模块连接,用于检测扑克牌是否发出,监控模块还可以包括牌面检测传感器及光源,牌面检测传感器设置在挡板围绕成的方框内部对应于上方放置的扑克牌牌面,光源与牌面检测传感器相对应,牌面检测传感器与处理模块连接,这里,传感器可以为反射式光电开关或遮蔽式光电开关,牌面检测传感器可以为识别黑白状态的光电传感器或条形码识别枪或CCD传感器或颜色传感器,用于检测发出的是什么牌,该发牌机还可以具有显示装置,显示装置与处理模块连接,用于显示各种信息,如第几次发牌或发出的什么牌或现在网络上的比赛胜负情况、 发牌情况等等,还可以在与发牌口相对应的位置设置滑板,让扑克牌可以直接沿滑板滑送到用户面前,限位装置用于调节转动电机每次转动的角度。使用时,将扑克牌叠好后放入挡板围绕的方框中,由于摩擦轮设置在挡板围绕的方框中,因此扑克牌的下表面必然与摩擦轮相接触,当发牌时,摩擦轮转动,利用摩擦力将扑克牌送到挡板的孔位置,由于孔的存在,则仅能通过一张扑克牌,在扑克牌通过孔前被牌面检测传感器检测到,并将其牌面信息传输给处理器,由处理模块选择是发给哪一方的用户,通过控制转动电机转动,更换发牌口对应的用户,并在扑克牌从发牌口出去或卡在发牌口时,由传感器通知处理模块。本例的发牌机系统的发牌机至少具有无线传输模块,该无线传输模块通过无线网络与服务器或其他发牌机连接(与其他发牌机连接的情况下可以组织小范围的局域网络来实现),通过无线网络的连接,将各用户的牌面记录下来通过无线传输模块将牌面信息发送到服务器或其他发牌机上,用以将各地的扑克游戏玩家联接起来进行比赛。
权利要求
1.发牌机,其特征在于,包括至少一个出牌口、挡板、与出牌口相对应的至少一个摩擦轮、转动电机、限位装置、支撑板、发牌电机、监控模块及处理模块,所述转动电机与支撑板连接,限位装置与转动电机连接,挡板围绕成适应扑克牌大小的方框形状后设置在支撑板上,至少一个摩擦轮设置在支撑板上、挡板围绕的方框中,挡板至少一面设置有一个仅能通过一张扑克牌的孔,所述摩擦轮的转动方向对应于摩擦轮到孔的方向,所述孔与出牌口相对应,摩擦轮与发牌电机连接,发牌电机与处理模块连接,转动电机与处理模块连接,限位装置与处理模块连接,监控模块设置在出牌口,监控模块与处理模块连接。
2.根据权利要求1所述发牌机,其特征在于,所述监控模块至少包括与出牌口数量相对应的传感器,所述传感器设置在出牌口,传感器与处理模块连接。
3.根据权利要求2所述发牌机,其特征在于,所述传感器为反射式光电开关或遮蔽式光电开关。
4.根据权利要求2或3所述发牌机,其特征在于,所述监控模块还包括牌面检测传感器及光源,所述牌面检测传感器设置在挡板围绕成的方框内部,光源与牌面检测传感器相对应,所述牌面检测传感器与处理模块连接。
5.根据权利要求4所述发牌机,其特征在于,所述牌面检测传感器为识别黑白状态的光电传感器或条形码识别枪或CCD传感器或颜色传感器。
6.根据权利要求1或2或3所述发牌机,其特征在于,还包括至少一个与出牌口相对应的滑板。
7.根据权利要求1或2或3所述发牌机,其特征在于,还包括无线传输模块及存储模块,所述无线传输模块与处理模块连接,存储模块与处理模块连接。
8.根据权利要求1或2或3所述发牌机,其特征在于,还包括显示装置,所述显示装置与处理模块连接。
9.发牌机系统,包括无线网络,其特征在于,采用权利要求7所述发牌机的无线传输模块通过无线网络与服务器或其他发牌机连接。
全文摘要
本发明涉及自动化技术。本发明解决了现有扑克牌游戏需要用户发牌较繁琐的问题,提供了一种发牌机及发牌机系统,其技术方案可概括为发牌机由至少一个出牌口、挡板、与出牌口相对应的至少一个摩擦轮、转动电机、限位装置、支撑板、发牌电机、监控模块及处理模块组成。本发明的有益效果是,方便用户,适用于发牌装置。
文档编号A63F1/14GK102228738SQ201110213419
公开日2011年11月2日 申请日期2011年7月28日 优先权日2011年7月28日
发明者周丹, 文广, 曾富洪 申请人:攀枝花学院
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