专利名称:一种新型桌游系统的制作方法
技术领域:
本发明涉及游戏领域,尤其涉及桌游领域。
背景技术:
桌游也称桌上游戏,是指可以在桌面上或者某个多人面对面的平台上玩的游戏, 与现有的电子游戏相比,它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。同时电子游戏也有自身的特点, 相比桌游,电子游戏有更丰富,更复杂的画面场景表现力。针对桌游与电子游戏的特点,本发明在桌游中引入现有电子游戏的元素,形成一种新型桌游系统。
发明内容
为此,本发明所要解决的技术问题是提供一种新型桌游系统,桌游中引入现有电子游戏的元素,使得该新型桌游既具有人的面对面情感交流,更接近现实,又具有电子游戏的丰富表现力。一种新型桌游系统包括游戏表达物,表达物标签,场景地图,场景感应点,游戏信息处理设备,其中表达物标签与游戏表达物相关联,场景地图内设若干个场景感应点,游戏表达物在场景地图内移动,当游戏表达物到达或接近某个场景感应点时,场景感应点读取表达物标签,并把相应的信息传递给游戏信息处理器,游戏信息处理器根据游戏规则处理标签信息,并把游戏进展或结果以声音或画面的方式展示给玩家,其中游戏表达物为卡牌或棋子或游戏模型。其中表达物标签可用光学识别标签或电子标签,目前常用的光学识别标签有OID 隐形识别码。常用的光学识别标签有电子标签有IC卡芯片,ID卡芯片,RFID芯片,NFC芯片。其中,场景地图可用包括图书在内纸质材料物品,也可用布料等其他材料,与现有桌游基本一致,不同的是新型桌游场景地图附有场景感应点。其中,场景感应点可采用接触式感应技术,也可以采用非接触感应方式。需要与表达物标签相适配。场景感应点可以采用各自单独与游戏信息处理设备通信的方式,也可以是整个场景地图的感应点由统一的中心转接口与游戏信息处理设备通信,场景感应点把自身的标志信息与读取到的表达物标签信息一起发送给游戏信息处理设备。游戏信息处理设备可用电视机或电脑或手机等设备,游戏信息处理设备包括存储器,游戏软件,显示屏,其中存储器负责存储游戏的进展或结果数据。更进一步,丰富的游戏软件还可具有互联网交互功能,与现有网络游戏类似,可以形成互联网玩家之间的互动。
图1为本发明本地互动的新型桌游系统实施例工作流程示意图; 图2为本发明具有互联网互动功能的实施例工作流程示意图。实施例一
实施例一为玩家本地互动的新型桌游系统,如图1所示
当游戏表达物2,游戏表达物3先后移动到场景感应点4处,此时场景感应点4把读取到的游戏表达物2,游戏表达物3信息传递到游戏信息处理设备5。根据游戏规则,场景感应点4代表一战场,游戏表达物2,游戏表达物3分别代表两支军队,则此时游戏信息处理设备5的显示屏上显示出两支军队作战的场景。游戏信息处理设备5根据两支军队的实力数据等判别最终胜负,负者退出场景。实施例二
实施例二为具有互联网互动功能新型桌游系统,如图2所示
当游戏表达物3移动到场景感应点2处,场景感应点2读取附加在游戏表达物3上的表达物标签4,场景感应点2把读取到数据传递到游戏信息处理设备5,根据游戏规则,场景感应点2此时代表一藏宝窟,而游戏表达物3代表一探宝者,此时游戏信息处理设备5的显示屏上显示出一探宝者站立在一藏宝窟的场景,同时游戏信息处理设备5把场景感应点2 及表达物标签4相关信息上传到网络数据服务处理系统6。随后,互联网玩家7,玩家8也进入藏宝窟,游戏信息处理设备5从网络数据服务处理系统6获取相关数据,则此时游戏信息处理设备5的显示屏上显示出三个探宝者同在藏宝窟的场景。以上所述实施例仅用于本发明的解释说明,并不用以限制本发明。
权利要求
1.一种新型桌游系统包括游戏表达物,表达物标签,场景地图,场景感应点,游戏信息处理设备,其特征在于其中表达物标签与游戏表达物相关联,场景地图内设若干个场景感应点,游戏表达物在场景地图内移动,当游戏表达物到达或接近某个场景感应点时,场景感应点读取表达物标签,并把相应的信息传递给游戏信息处理器,游戏信息处理设备根据游戏规则处理标签信息,并把游戏进展或结果以声音或画面的方式展示给玩家,其中游戏表达物为卡牌或棋子或游戏模型。
2.根据权利要求1所述的表达物标签,其特征在于表达物标签包括光学识别标签。
3.根据权利要求1所述的表达物标签,其特征在于表达物标签包括电子标签。
4.根据权利要求3所述的电子标签,其特征在于电子标签包括IC卡芯片或ID卡芯片或RFID芯片或NFC芯片。
5.根据权利要求1所述的场景地图,其特征在于场景地图包括图书。
6.根据权利要求1所述的一种新型桌游系统,其特征还包括场景感应点通过无线方式与游戏信息处理设备通信。
7.根据权利要求1所述的游戏信息处理设备,其特征在于游戏信息处理设备包括电视机。
8.根据权利要求1所述的游戏信息处理设备,其特征在于游戏信息处理设备包括电脑或手机。
9.根据权利要求1所述的游戏信息处理设备,其特征在于游戏信息处理设备包括存储器,游戏软件,显示屏,其中存储器负责存储游戏的进展或结果数据。
10.根据权利要求9所述的游戏软件,其特征在于游戏软件具有互联网访问功能,形成互联网玩家之间游戏数据的交互。
全文摘要
本发明提供了一种新型桌游系统,包括游戏表达物,表达物标签,场景地图,场景感应点,游戏信息处理设备。其中表达物标签与游戏表达物相关联,场景地图内设若干个感应点,游戏表达物在场景地图内按照一定的游戏规则移动,当游戏表达物到达或接近某个感应点时,感应点读取表达物标签,并把相应的信息传递给游戏信息处理设备,游戏信息处理设备根据游戏规则处理标签信息,并把游戏进展或结果以声音或画面的方式展示给玩家。
文档编号A63F13/00GK102416263SQ20111033738
公开日2012年4月18日 申请日期2011年10月31日 优先权日2011年10月31日
发明者欧阳立斌 申请人:欧阳立斌