电子骰宝装置的制作方法

文档序号:1565309阅读:482来源:国知局
专利名称:电子骰宝装置的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种骰宝装置,特别是指一种电子骰宝装置。
背景技术
“骰子”是许多益智趣味娱乐必不可少的工具之一,而利用骰子所进行的骰宝游戏,所述骰宝游戏主要是以手动摇晃骰盅的方式进行打骰,然而一般骰宝游戏所需的器具携带不便而无法随时把玩,且在打骰的过程中一但稍有不慎,骰子会被甩出骰盅而遗失,且在光源不足下并无法进行游戏,因此,目前设计出一种电子骰宝装置而得以随身携带、随时随地把玩、且无骰子遗失。目前,中国台湾申请第99208886号“动态感应式趣味电子显示装置”新型专利,即为一种可随身携带、随时把玩且无骰子遗失的电子骰宝装置,其主要是于一壳体内设置有显示单元、中央微处理单元、电力单元、感知组件以及调控组件。藉由外力使所述装置摇晃或振动,感知组件可获知动态,进而透过中央微处理单元以软件程序决定随机数或非随机数之数字、图形或文字,最后展现于显示单元。然而,此公知电子骰宝装置在摇晃的过程中, 并无法产生骰盅打骰时的声音,使得玩家在把玩时无法置身其中而感受到身历其境的真实感,进而降低其趣味度。因此,如何开发出一种电子骰宝装置,其能够解决上述问题,即是本实用新型的研发动机。

实用新型内容本实用新型要解决的技术问题是提供一种电子骰宝装置,其主要使所述电子骰宝装置在摇晃的过程中,产生有如骰盅打骰时的声音,提高趣味度。本实用新型另一目的是在提供一种电子骰宝装置,其主要透过可发光的显示单元显示点数,使得本实用新型在光源不足的场所仍可把玩。本实用新型再一目的是在提供一种电子骰宝装置,其主要透过电子结构设计,而可随身携带、随时把玩。为解决以上技术问题,本实用新型所提供了一种电子骰宝装置,包含一本体,包括一容置空间;一撞击组件,可活动地组设于所述容置空间内部;一压电组件,设于所述容置空间,所述压电组件被所述撞击组件撞击而产生一驱动信号;一中央微处理单元,电性连接所述压电组件,所述中央处理单元预设有软件程序,且接收到所述驱动信号而随机数输出一显示信号;一显示单元,电性连接所述中央微处理单元,且接收到所述显示信号而显示出一点数;一电力单元,其电性连接所述中央微处理单元与所述显示单元,以提供所述中央微处理单元与所述显示单元作动所需电力。作为进一步改进,所述本体的容置空间是由一凹槽与一封设于所述凹槽槽口处的槽盖所界定而成。作为进一步改进,所述中央微处理单元、显示单元与所述电力单元是设于所述本体内部。[0009]作为进一步改进,所述本体具有一对应所述显示单元的透光部,所述显示单元透过所述透光部而显示点数。作为进一步改进,更包括一可拆离地结合于所述本体的盖子,且所述盖子是遮蔽所述透光部。作 为进一步改进,所述撞击组件为珠子。本实用新型的有益效果在于所述电子骰宝装置在摇晃的过程中,产生有如骰盅打骰时的声音,提高趣味度。并且透过可发光的显示单元显示点数,使得本实用新型在光源不足的场所仍可把玩。透过电子结构设计,可随身携带、随时把玩。
以下结合附图和实施例对本实用新型做进一步的详细说明。


图1是本实用新型的电路架构方块图。图2是本实用新型的立体分解示意图。图3是本实用新型的立体组合示意图。图4是本实用新型的局部剖面示意图,显示本体的容置空间剖面的状态。图中主要组件符号说明本体10壳体11壳盖12容置空间13凹槽131槽盖132透光部14按压部15螺丝16盖子17撞击组件20压电组件30中央微处理单元40显示单元50电力单元6O电路板70螺丝具体实施方式
参阅
图1至4,本实用新型实施例所提供的一种电子骰宝装置,其主要是由一本体 10、三撞击组件20、一压电组件30、一中央微处理单元40、五显示单元50以及一电力单元 60所组成,其中所述本体10是为塑料制品,但不以塑料材质制为限,所述本体是由一壳体11以及一壳盖12所组成,所述本体10包括一容置空间13、五透光部14以及二按压部15,其中所述容置空间13设于所述壳体12,且由一凹槽131与一封设于所述凹槽131槽口处的槽盖 132所界定而成,本实施例中所述槽盖132透过螺丝16锁设于所述凹槽131槽口处,而所述透光部14设于所述壳盖12且可供光线穿透,所述按压部15设于所述壳盖12且可供按压设定。另外,更包括一可拆离地结合于所述本体10的盖子17,当所述盖子17结合于所述本体10时,所述盖子17遮蔽所述透光部14。[0032]所述三撞击组件20,其为珠子,为铁制珠子更佳,各所述撞击组件20可活动地组设于所述本体10的容置空间13内部,当各所述撞击组件20撞击所述容置空间13时,即产生有如骰盅打骰的声音。所述压电组件30,当对所述压电组件30间接或直接施以物理压力时,其内之电偶极矩会因压缩而变短,此时所述压电组件30为抵抗这变化会在材料表面产生正负电荷,而输出一信号,本实施例中,所述压电组件30设于所述本体10的容置空间13外部,所述压电组件30被所述撞击组件20间接撞击而产生一驱动信号。所述中央微处理单元40,其设于所述本体10内部且电性连接所述压电组件30,所述中央处理单元40预设有软件程序,且接收到所述驱动信号而随机数输出一显示信号。所述五显示单元50,各可为LED显示组件及数组、七段显示器或IXD显示组件等, 但不以此为限,本实施例中所述显示单元50为LED显示组件,所述显示单元50设于所述本体10内部且对应所述透光部14,所述显示单元50电性连接所述中央微处理单元40,且接收到所述显示信号而显示出一点数,所述显示单元50透过所述透光部14而显示点数。值得说明的是,本实施中,各所述显示单元50与所述中央微处理单元40同时设在一电路板70 上,而所述电路板70藉由螺丝71锁设在所述本体10内部。所述电力单元60,其可为电池、二次电池、太阳能板等,但不以此为限,本实施例中所述电力单元60为一般电池,所述电力单元60设于所述本体10内部且电性连接所述中央微处理单元40与所述显示单元50,以提供所述中央微处理单元40与所述显示单元50作动所需电力。以上所述即为本实用新型实施例各主要构件之结构及其组态说明。至于本实用新型实施例的功效,做以下说明。当玩家握持本实用新型而做出有如摇晃骰盅的动作时,所述本体10内的撞击组件20会间接撞击所述压电组件30,所述压电组件30则产生驱动信号给所述中央微处理单元40,所述中央微处理单元40收到所述驱动信号而随机数输出一显示信号给所述显示单元50,所述显示单元50则根据所述驱动信号而随机数显示点数,藉此,本实用新型的电子骰宝装置得以随身携带、随时把玩。另外,本实用新型在摇晃本体10的过程中,所述撞击组件20除了会间接撞击所述压电组件30而产生驱动信号之外,当所述撞击组件20在撞击所述本体10的容置空间13 时会产生出有如骰盅打骰的声音,因此,本实用新型在把玩时得以使玩家置身其中而感受到身历其境的真实感,进而提高趣味度。最后,由于本实用新型的电子骰宝装置主要是透过所述显示单元50做为点数的显示,而各所述显示单元可为LED显示组件、数组、七段显示器或LCD显示组件等,使得各所述显示单元得以自行发光,因此,本实用新型在光源不足的场所仍可把玩。综上所述,此实施例及图示仅为本实用新型的较佳实施例而已,当不能以之限定本实用新型实施之范围,即大凡依本实用新型申请专利范围所作的均等变化与修饰,皆应属本实用新型专利涵盖的范围内。
权利要求1.一种电子骰宝装置,其特征在于,包含 一本体,包括一容置空间;一撞击组件,可活动地组设于所述容置空间内部;一压电组件,设于所述容置空间,所述压电组件被所述撞击组件撞击而产生一驱动信号;一中央微处理单元,电性连接所述压电组件,所述中央处理单元预设有软件程序,且接收到所述驱动信号而随机数输出一显示信号;一显示单元,电性连接所述中央微处理单元,且接收到所述显示信号而显示出一点数;一电力单元,其电性连接所述中央微处理单元与所述显示单元,以提供所述中央微处理单元与所述显示单元作动所需电力。
2.如权利要求1所述的电子骰宝装置,其特征在于,所述本体的容置空间是由一凹槽与一封设于所述凹槽槽口处的槽盖所界定而成。
3.如权利要求1所述的电子骰宝装置,其特征在于,所述中央微处理单元、显示单元与所述电力单元是设于所述本体内部。
4.如权利要求3所述的电子骰宝装置,其特征在于,所述本体具有一对应所述显示单元的透光部,所述显示单元透过所述透光部而显示点数。
5.如权利要求4所述的电子骰宝装置,其特征在于,还包括一可拆离地结合于所述本体的盖子,且所述盖子是遮蔽所述透光部。
6.如权利要求1所述的电子骰宝装置,其特征在于,所述撞击组件为珠子。
专利摘要本实用新型公开了一种电子骰宝装置,本实用新型除了可随身携带、随时把玩之外,更可在光源不足的场所进行把玩,另外,本实用新型于本体内设有撞击组件,当摇晃本实用新型时,所述撞击组件得以撞击所述本体而产生有如骰盅打骰的声音,藉以提高趣味度。
文档编号A63F9/04GK202061352SQ20112003877
公开日2011年12月7日 申请日期2011年2月15日 优先权日2011年2月15日
发明者张进雄 申请人:协记精密工业股份有限公司
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