游戏手柄的制作方法

文档序号:1565679阅读:242来源:国知局
专利名称:游戏手柄的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种游戏手柄,特别是涉及一种设置有光源模块和重力加速度传感模块的游戏手柄。
背景技术
本发明人在专利号为201020700207. 7的实用新型专利记载中,用户是通过主手柄和副手柄来体验体感游戏,副手柄上设置有重力加速度传感模块,只能采集用户的运动轨迹,并未能采集用户的曲线方向,大大降低了用户的逼真互动体验。因此如何能创设一种新型的游戏手柄,能够更好的提高用户和游戏的逼真互动提高用户体验,实属当前重要研发课题之一,亦成为当前业界极需改进的目标。
发明内容本实用新型的目的在于,提供一种游戏手柄,当摄像模块设置于信息处理设备上时,其实时捕捉光源模块的光信号并实时传送给设置于信息处理设备上的运算分析模块, 运算分析模块将光信号进行运算分析后转化为控制信号发送给体感游戏或应用程序,当摄像模块电性连接于信息处理设备时,运算分析模块可设置于信息处理设备中,也可设置于摄像模块中,都可完成对体感游戏或应用程序的控制。本实用新型的目的及解决其技术问题是采用以下的技术方案来实现的。依据本实用新型提出的一种游戏手柄,其包括电源模块;光源模块,产生光信号;无线模块,其连接于信息处理设备,实现实时通信;以及重力加速度传感模块,将采集到的用户加速度数据经解析后通过所述无线模块传送给信息处理设备。本实用新型的目的以及解决其技术问题还可以采用以下的技术措施来进一步实现。前述的游戏手柄,其还包括用于接收所述信息处理设备发送的指令并回馈的回馈模块以及用于采集并解析用户本身的速度和位移数据的陀螺仪模块。前述的游戏手柄,其中所述信息处理设备上预设有摄像模块,其实时捕捉所述光源模块的光信号并实时传送给设置于信息处理设备上的运算分析模块,所述运算分析模块将光信号进行运算分析后转化为控制信号发送给体感游戏或应用程序。前述的游戏手柄,其中所述信息处理设备电性连接于摄像模块,所述摄像模块实时捕捉所述光源模块的光信号,所述摄像模块包括运算分析模块,其将光信号进行运算分析后转化为控制信号块发送给信息处理设备。前述的游戏手柄,其中所述信息处理设备电性连接于摄像模块,所述摄像模块实时捕捉所述光源模块的光信号并实时传送给设置于信息处理设备的运算分析模块,所述运算分析模块将光信号进行运算分析后转化为控制信号发送给体感游戏或应用程序。前述的游戏手柄,其中所述无线模块为2.4GHZ无线、wifi或蓝牙。前述的游戏手柄,其中所述电源模块为可充放电的锂离子电池、镉镍电池、纽扣电池或干电池。前述的游戏手柄,其中所述重力加速度传感模块为G-sensor三轴重力加速度传感器。前述的游戏手柄,其中所述陀螺仪模块为三轴陀螺仪。前述的游戏手柄,其中所述回馈模块为马达、扬声器或LED灯。本实用新型与现有技术相比具有明显的优点和有益效果。借由上述技术方案,本实用新型游戏手柄至少具有下列优点及有益效果在本实用新型中,当摄像模块设置于信息处理设备上时,其实时捕捉光源模块的光信号并实时传送给设置于信息处理设备上的运算分析模块,运算分析模块将光信号进行运算分析后转化为控制信号发送给体感游戏或应用程序,当摄像模块电性连接于信息处理设备时,运算分析模块可设置于信息处理设备中, 也可设置于摄像模块中,都可完成控制体感游戏或应用程序。上述说明仅是本实用新型技术方案的概述,为了能够更清楚了解本实用新型的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本实用新型的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。

图1是本实用新型游戏手柄较佳实施例的结构图。
具体实施方式
为更进一步阐述本实用新型为达成预定发明目的所采取的技术手段及功效,
以下结合附图及较佳实施例,对依据本实用新型提出的游戏手柄其具体实施方式
、结构、特征及其功效,详细说明如后。请参阅图1所示,为本实用新型游戏手柄较佳实施例的结构图,游戏手柄1包括电源模块11、光源模块12、无线模块13以及重力加速度传感模块14。上述的电源模块11为游戏手柄提供电源,该电源模块11为可充放电的锂离子电池、镉镍电池、纽扣电池或干电池。上述的光源模块12,产生光信号;无线模块13无线连接于信息处理设备2,实现实时通信,在本实用新型中,信息处理设备2可为电脑、游戏机等数码产品,无线模块13可为2. 4GHZ无线、wifi或蓝牙;重力加速度传感模块14,当用户使用游戏手柄玩体感游戏时,用于采集用户加速度数据,并经重力加速度传感模块14解析后实时发送给信息处理设备2,控制信息处理设备上的体感游戏或应用程序,在本实用新型中,重力加速度传感模块 14为G-sensor三轴重力加速度传感器,在本实用新型的一实施例中,信息处理设备2上预设有摄像模块21,用于实时捕捉光源模块的光信号,信息处理设备2还设置有运算分析模块22,用于接收实时捕捉的光信号并对其进行运算分析,具体可分析At时间段内光信号的变化,运算分析模块22将分析后的光信号转化为控制信号发送给体感游戏或应用程序。本实用新型游戏手柄1还包括按键模块15,供用户输入指令;陀螺仪模块16,当用户玩体感游戏时,用于采集并解析用户本身的水平速度和位移数据,在本实用新型中,陀螺仪模块16可为三轴陀螺仪;回馈模块17,用于指令回馈,本实用新型可通过马达、扬声器或 LED灯来实现。[0024]本实用新型以拳击体感游戏为例,当用户使用游戏手柄1体验时,电源模块11开始工作,为游戏手柄1提供充足的电源,按键模块15将用户输入的指令,通过无线模块传送给信息处理设备2,实现与信息处理设备2连接,即与体感游戏或应用程序连接,信息处理设备2上预设的摄像模块21开始实时捕捉光源模块12产生的光信号并实时传送给运算分析模块22,运算分析模块22记录用户手腕的曲线运动轨迹,此时若用户使用游戏手柄做出打拳的动作,运算分析模块22会分析出在At时间段内用户手腕曲线运动的轨迹变化,并将此轨迹变化信息转化为控制信号发送给体感游戏或应用程序,从而控制体感游戏或应用程序中人物的手腕曲线变化,用户在挥出拳的同时,重力加速度传感模块14和陀螺仪模块 16分别采集并解析用户重力加速度数据和用户本身的速度及位移数据,将解析后的用户运动数据通过无线模块13传送给信息处理设备2,从而完成控制体感游戏或应用程序中人物的运动方向,信息处理设备2将体感游戏或应用程序所返回的指令信息通过无线模块13发送给回馈模块17,通过马达、扬声器或LED灯来实现,从而更好的提高了用户体验。在本实用新型的另一实施例中,信息处理设备2未预设摄像模块21,而是电性连接一摄像模块3,与上述不同的是摄像模块3包括运算分析模块31,用于接收实时捕捉的光信号并对其进行运算分析,具体可分析△ t时间段内光信号的变化,运算分析模块22将分析后的光信号转化为控制信号发送给信息处理设备,由信息处理设备控制体感游戏或应用程序,其他应用原理相同,在此不再赘述。在本实用新型的再一实施例中,信息处理设备2未预设摄像模块21,而是电性连接一摄像模块3,与上述不同的是信息处理设备2包括运算分析模块22,用于接收实时捕捉的光信号并对其进行运算分析,具体可分析At时间段内光信号的变化,运算分析模块22 将分析后的光信号转化为控制信号通过无线模块13发送给信息处理设备,由信息处理设备控制体感游戏或应用程序,其他应用原理相同,在此不再赘述。由上述可知,在本实用新型中,当摄像模块设置于信息处理设备上时,其实时捕捉光源模块的光信号并实时传送给设置于信息处理设备上的运算分析模块,运算分析模块将光信号进行运算分析后转化为控制信号发送给体感游戏或应用程序,当摄像模块电性连接于信息处理设备时,运算分析模块可设置于信息处理设备中,也可设置于摄像模块中,都可完成对体感游戏或应用程序的控制。以上所述,仅是本实用新型的较佳实施例而已,并非对本实用新型作任何形式上的限制,虽然本实用新型已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本实用新型,任何熟悉本专业的技术人员在不脱离本实用新型技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容作出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本实用新型技术方案的内容,依据本实用新型的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本实用新型技术方案的范围内。
权利要求1.一种游戏手柄,其特征在于其包括电源模块;光源模块,产生光信号;无线模块,其连接于信息处理设备,实现实时通信;以及重力加速度传感模块,将采集到的用户加速度数据经解析后通过所述无线模块传送给信息处理设备。
2.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于其还包括用于接收所述信息处理设备发送的指令并回馈的回馈模块以及用于采集并解析用户本身的水平速度和位移数据的陀螺仪模块。
3.根据权利要求1或2所述的游戏手柄,其特征在于其中所述信息处理设备上预设有摄像模块,其实时捕捉所述光源模块的光信号并实时传送给设置于信息处理设备上的运算分析模块,所述运算分析模块将光信号进行运算分析后转化为控制信号发送给体感游戏或应用程序。
4.根据权利要求1或2所述的游戏手柄,其特征在于其中所述信息处理设备电性连接于摄像模块,所述摄像模块实时捕捉所述光源模块的光信号,所述摄像模块包括运算分析模块,其将光信号进行运算分析后转化为控制信号发送给信息处理设备。
5.根据权利要求1或2所述的游戏手柄,其特征在于其中所述信息处理设备电性连接于摄像模块,所述摄像模块实时捕捉所述光源模块的光信号并通过所述无线模块实时传送给设置于信息处理设备的运算分析模块,所述运算分析模块将光信号进行运算分析后转化为控制信号发送给体感游戏或应用程序。
6.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于其中所述无线模块为2.4GHZ无线、 wifi或蓝牙。
7.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于其中所述电源模块为可充放电的锂离子电池、镉镍电池、纽扣电池或干电池。
8.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于其中所述重力加速度传感模块为 G-sensor三轴重力加速度传感器。
9.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于其中所述陀螺仪模块为三轴陀螺仪。
10.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于其中所述回馈模块为马达、扬声器或 LED 灯。
专利摘要本实用新型是有关于一种游戏手柄,电源模块;光源模块,产生光信号;无线模块,其无线连接于信息处理设备,实现实时无线通信;以及重力加速度传感模块,将采集到的用户加速度信息通过无线模块传送给信息处理设备。在本实用新型中,当摄像模块设置于信息处理设备上时,其实时捕捉光源模块的光信号并实时传送给设置于信息处理设备上的运算分析模块,运算分析模块将光信号进行运算分析后转化为控制信号发送给体感游戏或应用程序,当摄像模块电性连接于信息处理设备时,运算分析模块可设置于信息处理设备中,也可设置于摄像模块中,都可完成对体感游戏或应用程序的控制,大大提高了用户和游戏的逼真互动,提高用户体验。
文档编号A63F13/02GK202006010SQ201120059790
公开日2011年10月12日 申请日期2011年3月8日 优先权日2011年3月8日
发明者吴冠廷 申请人:德信互动科技(北京)有限公司
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