游戏控制器及其无线充电系统的制作方法

文档序号:1579325阅读:141来源:国知局
专利名称:游戏控制器及其无线充电系统的制作方法
技术领域
本实用新型关于一种无线充电系统,特别是关于一种游戏控制器及其无线充电系统。
背景技术
目前游戏控制器充电方式,大多以有线为主,有线的充电方式需通过具有USB接头的连接线将游戏控制器与游戏主机或电脑主机做连接,在游戏主机或电脑主机启动电源后才能对游戏控制器进行充电。此种充电方式第一受限于连接线的长度,且连接线同时限制了主机摆设的位置。另外因连接线的限制,也不容易满足一边游玩一边充电的需求。再者,有线充电还受限于游戏主机或电脑主机的电源开启与否。具体来说,充电必须在游戏主机或电脑主机的电源启动时才可进行,但这种仅为了充电,却需再额外开启其它电器设备的设计,的确造成多余的电力消耗,既不经济,还不环保,即使是在游玩的同时进行充电,亦会有前述受限于连接线的问题。又,有线充电必须使用接头,导致有受限于对应接口数量的问题。由于充电时需将连接线连接至游戏主机或电脑主机上的接口,此时若同时需对多个游戏控制器进行充电,或者是游戏主机或电脑主机上的接口已连接其它必要的电子装置时,将有接口不敷使用的问题。同时此类充电方式还有一项障碍,是在每次充电与充完电时,都要插拔接头,当反复插拔的次数累积多了,容易造成接头的磨损。尤其游戏控制器为符合人因功学,通常是使用弧形造型,在插拔接头时自然不像一般平面造型的装置容易,长期使用下来,更增加了对接头本身的损害,也同时降低游戏控制器自身零件的寿命,更进一步影响充电时的质量。

实用新型内容本实用新型的目的为提供一种游戏控制器及其无线充电系统,能不通过有线的连接方式,对游戏控制器进行无线充电,并且,能确保无线充电系统与游戏控制器的配对正确,以确保充电效率并避免安全问题。本实用新型可采用以下技术方案来实现的。本实用新型提供一种无线充电系统,包括发射模块以及游戏控制器。发射模块具有发射单元,游戏控制器与发射模块配合使用。游戏控制器包括本体、储能组件及接收模块。储能组件与接收模块设置于本体内,接收模块包括接收单元及识别单元,接收单元用于与发射单元无线耦合,并电性连接储能组件以对储能组件充电。识别单元电性连接接收单元。当发射单元与接收单元无线耦合时,识别单元控制接收单元对储能组件充电。另外,本实用新型还提供一种游戏控制器,其与具有发射单元的发射模块配合使用,游戏控制器包括本体、储能组件以及接收模块。储能组件与接收模块设置于本体内,接收模块包括接收单元及识别单元。接收单元用于与发射单元无线耦合,并电性连接储能组件以对储能组件充电。识别单元电性连接接收单元。当发射单元与接收单元无线耦合时,识别单元控制接收单元对储能组件充电。 在一实施例中,发射单元包括发射感应线圈,而接收单元包括接收感应线圈。在一实施例中,发射模块包括感应单元以及控制单元,感应单元及控制单元电性连接发射单元,感应单元感应通过发射单元的电压值与电流值,并通过控制单元控制发射单元对接收单元发射充电信号。在一实施例中,发射模块还包括提示单元,电性连接发射单元。在一实施例中,提示单元包括发光组件或语音组件。在一实施例中,储能组件为锂电池。在一实施例中,游戏控制器为电视游乐器主机的控制手把。承上所述,由于本实用新型的无线充电系统具有发射模块及游戏控制器,且游戏控制器与发射模块配合使用,同时游戏控制器包括接收模块,其设置于游戏控制器的本体内,因此能减少外接的接收组件本身占据的体积与空间,增加游戏控制器收纳的便利性以及自身的携带性。同时游戏控制器除了可以达到无线充电的目的外,更无须为了充电反复的拆卸接头,有效的降低游戏控制器连接接口的损耗,延长其使用寿命,并确保充电时的质量。与已知技术相较,本实用新型利用无线充电方式,使游戏控制器不再受限连接线长度,也容易满足一边游玩一边充电的需求。再者,无线充电系统可为独立的装置,而直接连接外部电源,故不须再额外开启游戏主机或计算机主机,省去多余的电力消耗,又可同时对多个游戏控制器进行充电,增加充电效率。

图1为本实用新型的无线充电系统的一实施例示意图;图2为图1所示的无线充电系统的系统方块图;图3为本实用新型另一实施例的无线充电系统的系统方块图;以及图4为图3的接收模块的示意图。主要元件符号说明1、2:无线充电系统11,21 :发射模块111,211 :发射单元112、212 :电流输入单元113、213 :发射感应线圈12、22 :游戏控制器121,221 :储能组件122、222:接收模块122a、222a :接收单元122a’、222a’ 接收感应线圈122c、222c :识别单元123 :本体[0036]214 :感应单元215 :控制单元216 :提示单元217 :发光组件222d :整流整压单元A:主板
具体实施方式
以下将参照相关附图,说明依本实用新型优选实施例的一种无线充电系统与游戏控制器,其中相同的元件将以相同的元件符号加以说明。请参照图1,图1为本实用新型的无线充电系统的一实施例示意图。无线充电系统I包括一发射模块11以及一游戏控制器12。发射模块11具有一发射单元111,游戏控制器12与发射模块11配合使用,游戏控制器12包括一本体123、一储能组件121 (请参照图2中所示)及一接收模块122,储能组件121与接收模块122设置于本体123内。在本实施例中,游戏控制器12以电视游乐器PS3(Play Station 3,PS3)的游戏手把为例,然非为本实用新型的限制,在其它实施例中,还可为电视游乐器XBOX的游戏手把、电视游乐器Wii的游戏手把或者是一般个人电脑的游戏控制手把。接收模块122包括一接收单元122a,电性连接储能组件121。当欲进行充电时,直接将游戏控制器12放置于发射模块11上,或是将游戏控制器12靠近发射模块11,当然,还可以是在靠近发射模块11的范围内一边游玩一边充电,本实用新型于此不做限制,以让使用者有更大的应用弹性。需说明的是,不论何种组合方式,因为接收模块122与发射模块11间未设置有连接线,而是通过发射单元111与接收单元122a的无线耦合,产生能量的传递,故使用者在使用上具有更大的自由度。另外,因为没有连接线,在下次使用时直接拿起就可进行游戏,而没有连接线的限制,或需要拔掉接头的困扰。更进一步,依据本实用新型的发射模块可同时搭配一个以上的接收模块使用,然并非用以限定本实用新型。请同时再参照图2,图2为图1所示的无线充电系统与游戏控制器的系统方块图。发射模块11还包括一电流输入单元112,其电性连接发射单元111。电流输入单元112外接市电,且可以将交流电转换成直流电。发射单元111包括一发射感应线圈113,且接收单元122a包括一接收感应线圈122a’。电流输入单元112所供应的能量会使发射感应线圈113振动,当发射模块11与接收模块122距离在一预设距离内时,例如图1所示当游戏控制器12放置在发射模块11上时,接收感应线圈122a’与发射感应线圈113耦合并达到电磁共振,从而将能量从发射模块11递送至接收模块122,使接收单元122a能输出电能。其中,通过电磁共振产生能量传输的实施细节为本实用新型所属技术领域的技术人员所能理解者,于此不再赘述。此外,在本实施例中储能组件121以锂电池为例,游戏控制器12以PS3 (PlayStation 3,PS3)的游戏手把为例,然不限定于本实用新型,在其它实施例中,还可为XBOX游戏主机的手把、Wii游戏主机的手把或是一般个人电脑的控制手把,储能组件121则可为配合前述游戏主机手把的锂电池、镍镉电池、镍氢电池或高分子锂电池等。接收模块122还包括一识别单元122c。其中,识别单元122c与接收单元122a电性连接,并控制接收单元122a对储能组件121充电。换句话说,游戏控制器12始终处于认证通过的状态,只要接收模块122与发射模块11无线耦合,识别单元122c即可控制接收单元122a对储能组件121充电,从而简化游戏控制器12的身份认证过程。当然,要特别说明的是,发射模块11与接收模块122可以耦合的预设距离,并不以两者互相接触为限,还可视需求做任意调整,例如在相距I米或5米以内,然此非为限制性。图3为本实用新型另一实施例的无线充电系统的系统方块图。请参考图3所示,在本实施例中,无线充电系统2具有前述实施例的无线充电系统I的技术内容,且发射模块21还包括一感应单元214、一控制单元215以及一提示单元216。其中,感应单元214、控制单元215以及提示单元216皆与发射单元211电性连接。提示单元216包括一发光组件217。请同时再参照图4,图4为图3的接收模块222的示意图。接收模块222的主板A上设置有接收单元222a、识别单元222c以及整流整压单元222d。以下将同时参考图3,说明完整的充电流程。首先,无线充电系统2通过电流输入单元212与一外部电源连接,在通过游戏控制器22的接收模块222靠近发射模块21至一预设距离内时,发射单元211的发射感应线圈213将与接收单元222a的接收感应线圈222a’感应耦合,使接收单元222a感应生成一电能,并由识别单元222c控制接收单元222a对储能组件221进行充电。另外,感应单元214感应通过发射单元211的电压值与电流值,以确保不会对储能组件221提供不适当或过度的充电,导致损坏。当然,感应单元214还可依据接收模块222所提供的讯号,同样可以达到维持充电效率,以及安全保障的效果。当对应的发射模块21与游戏控制器22耦合或者是游戏控制器22已持续充电一段时间时,若感应单元214所感应通过发射单元211的电压值与电流值位于预设的范围内,则控制单元215将继续控制发射单元211对接收单元222a发射充电讯号以对储能组件221充电,此时提示单元216控制发光组件217发光,表示装置的运作正常。反之,当感应单元214所感应的电压值与电流值不位于预设范围内时,此时,控制单元215将控制发射单元211停止对接收单元222a发射充电讯号,以中断对储能组件221充电,此时提示单元216使发光组件217熄灭,表示装置停止运作,代表充电完成。当然,在其它实施例中,提示单元可具有一语音组件,其可被控制发出提示音,提醒使用者充电开始或已完成。值得一提的是,依据本实用新型,发射模块与接收模块的耦合方式可为电磁感应、磁场共振或者是电场耦合等方式,非为限制性。此外,补充说明的是,发射模块与接收模块的有效耦合距离在其它实施例中,可改变发射感应线圈的发射功率来增加充电信号的有效范围,更进一步,本实用新型还可以一个发射模块同时对多只具有接收模块的同种类游戏控制器或不同种类的游戏控制器充电,大幅提高充电效率。本实用新型还揭露一种游戏控制器,其与发射模块配合使用。由于游戏控制器与发射模块具有与上述实施例的无线充电系统的游戏控制器与发射模块相同的组件、结构组成和技术特征,因此可参考前述,于此不再赘述。综上所述,本实用新型的无线充电系统具有一发射模块及一游戏控制器,且游戏控制器与发射模块配合使用,同时游戏控制器包括接收模块,其设置于游戏控制器的本体内,因此能减少外接的接收组件本身占据的体积与空间,增加戏控制器收纳的便利性以及控制器本身的携带性。此外游戏控制器除了可以达到无线充电的目的外,还无须为了充电反复的拆卸接头,有效的降低游戏控制器连接接口的损耗,延长其使用寿命,并确保充电时的质量。另外,游戏控制器还内建了一识别单元,同时此识别单元始终处于身份认证通过的状态,当发射单元与接收单元无线耦合时,随即控制接收单元对游戏控制器充电。与已知技术相较,本实用新型利用无线充电方式,使游戏控制器不再受限连接线长度,亦容易满足一边游玩一边充电的需求。再者,无线充电系统可为独立的装置,而直接连接外部电源,故不须再额外开启游戏主机或计算机主机,省去多余的电力消耗,又可同时对多个游戏控制器进行充电,增加充电效率。以上所述仅是举例性,而非限制性。任何未脱离本实用新型的精神与范畴,而对其进行的等效修改或变更,均应包括在权利要求所限定的范围内。
权利要求1.一种无线充电系统,其特征在于,包括 发射模块,具有发射单元;以及 游戏控制器,与所述发射模块配合使用,所述游戏控制器包括 本体; 储能组件,设置于所述本体内 '及 接收模块,设置于所述本体内,所述接收模块包括 接收单元,其用于与所述发射单元无线耦合,并电性连接所述储能组件以对所述储能组件充电;及 识别单元,电性连接所述接收单元,当所述发射单元与所述接收单元无线耦合时,所述识别单元控制所述接收单元对所述储能组件充电。
2.根据权利要求1所述的无线充电系统,其特征在于,所述发射单元包括发射感应线圈,而所述接收单元包括接收感应线圈。
3.根据权利要求1所述的无线充电系统,其特征在于,所述发射模块还包括感应单元以及控制单元,所述感应单元及所述控制单元电性连接所述发射单元,所述感应单元感应通过所述发射单元的电压值与电流值,并通过所述控制单元控制所述发射单元对所述接收单元发射充电信号。
4.根据权利要求1所述的无线充电系统,其特征在于,所述发射模块还包括提示单元,电性连接所述发射单元。
5.根据权利要求4所述的无线充电系统,其特征在于,所述提示单元包括发光组件或语音组件。
6.根据权利要求1所述的无线充电系统,其特征在于,所述储能组件为锂电池。
7.根据权利要求1所述的无线充电系统,其特征在于,所述游戏控制器为电视游乐器主机的控制手把。
8.一种游戏控制器,与具有发射单元的发射模块配合使用,其特征在于,所述游戏控制器包括 本体; 储能组件,设置于所述本体内;以及 接收模块,设置于所述本体内,所述接收模块包括 接收单元,其用于与所述发射单元无线耦合,并电性连接所述储能组件以对所述储能组件充电;及 识别单元,其电性连接所述接收单元,当所述发射单元与所述接收单元无线耦合时,所述识别单元控制所述接收单元对所述储能组件充电。
9.根据权利要求8所述的游戏控制器,其特征在于,所述储能组件为锂电池。
10.根据权利要求8所述的游戏控制器,其特征在于,所述游戏控制器为电视游乐器主机的控制手把。
专利摘要一种游戏控制器及其无线充电系统。无线充电系统包括发射模块以及游戏控制器。发射模块具有发射单元,游戏控制器与发射模块配合使用。游戏控制器包括本体、储能组件及接收模块。储能组件与接收模块设置于本体内,接收模块包括接收单元及识别单元,接收单元用于与发射单元无线耦合,并电性连接储能组件以对储能组件充电。识别单元与接收单元电性连接。当接收单元与发射单元无线耦合时,识别单元控制接收单元对储能组件充电。本实用新型能不通过有线的连接方式,对游戏控制器进行无线充电,并且,能确保无线充电系统与游戏控制器的配对正确,确保充电效率并避免安全问题。
文档编号A63F13/08GK202876327SQ20122046621
公开日2013年4月17日 申请日期2012年9月13日 优先权日2012年9月13日
发明者杜江, 杜建荣 申请人:名硕电脑(苏州)有限公司, 永硕联合国际股份有限公司
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