配对卡片游戏盒的制作方法

文档序号:1579391阅读:671来源:国知局
专利名称:配对卡片游戏盒的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种儿童玩具,特别涉及配对卡片游戏盒。
技术背景玩具可以开发孩子智力,且寓教于乐,孩子在感兴趣的情况下增强自己的动手能力和创造能力。目前市场上已有的拼图玩具和识图卡片,都是单纯的让孩子在游戏过程中对事物产生认知,且大多雷同,但对于诸如事物之间的联系却不能从玩具中直接了解到,t匕如涉及到动植物的分类、动物的食物和天敌等等各类事物之间的关系,孩子在游戏过程中并没有受到玩具的启蒙教育。
发明内容为了克服上述缺陷,本实用新型提供了配对卡片游戏盒,设计新颖,结构简单,通过互相配对的卡片进行游戏,使孩子在游戏过程中直接认识到各种事物之间的关系。本实用新型通过以下技术方案实现配对卡片游戏盒,包括盒体和印有图案的卡片,所述盒体一面设有敞口,所述敞口上设有向一侧滑动打开的盒盖,所述敞口边沿内侧设有与盒盖边沿匹配的滑道;所述盒体上在盒盖滑出方向一侧的盒体板上还设有投入卡片用的条形孔。所述卡片为矩形或者圆形。所述盒体上在设有条形孔的盒体板上还设有提手。本实用新型与现有技术相比,具有如下优点本实用新型设计新颖,结构简单。孩子游戏时,通过互相配对的卡片进行游戏,使孩子在游戏过程中直接认识到各种事物之间的关系,随着游戏的进行,孩子的观察力、记忆力等都将得到不断的提高。

图I为本实用新型静止结构示意图.图2为本实用新型盒盖打开结构示意图。图3为本实用新型卡片示意图。
具体实施方式
如图I至3所示,本实用新型包括盒体I和印有图案的卡片3,所述盒体I 一面设有敞口,所述敞口上设有向一侧滑动打开的盒盖2,所述敞口边沿内侧设有与盒盖边沿匹配的滑道4 ;所述盒体I上在盒盖2滑出方向一侧的盒体板上还设有投入卡片3用的条形孔
5。条形孔5的高度大于卡片3的厚度。所述卡片3为矩形或者圆形。当然,卡片3的形状并不局限于此两种。所述盒体I上在设有条形孔5的盒体板上还设有提手6,从而使得本实用新型具有便携性。实际应用中,卡片3上印刷有互相配对事物的图案,因此,卡片3的数量因关联事物的多少而决定,在进行配对游戏过程中,孩子配对好的卡片3可以通过条形孔5投入到游 戏盒盒体I内,然后再从剩下的卡片3中寻找到可配对的卡片,数量可以由少到多,随着数量的增多,孩子的观察力、注意力和记忆力等都将在游戏中得到不断的提高。
权利要求1.配对卡片游戏盒,其特征在于包括盒体和印有图案的卡片,所述盒体一面设有敞口,所述敞口上设有向一侧滑动打开的盒盖,所述敞口边沿内侧设有与盒盖边沿匹配的滑道;所述盒体上在盒盖滑出方向一侧的盒体板上还设有投入卡片用的条形孔。
2.根据权利要求I所述的配对卡片游戏盒,其特征在于所述卡片为矩形或者圆形。
3.根据权利要求I所述的配对卡片游戏盒,其特征在于所述盒体上在设有条形孔的盒体板上还设有提手。
专利摘要本实用新型公开了配对卡片游戏盒,包括盒体和印有图案的卡片,所述盒体一面设有敞口,所述敞口上设有向一侧滑动打开的盒盖,所述敞口边沿内侧设有与盒盖边沿匹配的滑道;所述盒体上在盒盖滑出方向一侧的盒体板上还设有投入卡片用的条形孔。本实用新型设计新颖,结构简单。孩子游戏时,通过互相配对的卡片进行游戏,使孩子在游戏过程中直接认识到各种事物之间的关系,随着游戏的进行,孩子的观察力、记忆力等都将得到不断的提高。
文档编号A63F9/06GK202777813SQ20122047468
公开日2013年3月13日 申请日期2012年9月18日 优先权日2012年9月18日
发明者金锦棉 申请人:江苏奥光工艺品实业有限公司
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