一种数字变形玩具的制作方法

文档序号:1583916阅读:664来源:国知局
专利名称:一种数字变形玩具的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种变形玩具,具体是一种数字变形玩具。
背景技术
目前市场上的变形玩具,基本都是从机器人型变形成动物造型或战斗设备造型等,这些变形玩具具有玩耍的趣味性,但却缺乏教育学习的功能,难以满足现在对玩具寓教于乐的要求;而现有的益智教育类玩具,例如数字玩具,是给儿童做为数学游戏用的数字块和数学符号块,通过这些数字玩具来做数字的加、减、乘、除计算的游戏,除此之外不再具备其它的功能,玩法比较单一,儿童容易失去做游戏的兴趣。中国专利局于2003年I月I日公开了专利号为ZL02225604.0、名称为变形机器人数字玩具的实用新型专利,其包括用塑料制成的数字块和数字符号块,每个单独的块均印有代表自己数字或符号的彩印图案,并均由一个主支架与若干个可转动及可拉动的小块组装而成,可转动的小块与主支架为轴连接,可拉动的小块与主支架的连接为卡接,从而实现该玩具可做数学游戏,又可作为变形机器人玩耍,但由于该玩具结构简单,其数字或符号表示是通过彩印图案来表现的,该数字块和符号块本身呈长方形体,不具备数字造型的,故当彩印图案脱离时,该玩具就失去了作为数字计算游戏的效果,而且该玩具在变形操作过程中也尤为简单,难以锻炼儿童动手能力,而且变形成机器人后其形态过于简陋,形象不明显不深刻,缺乏吸引性,容易使儿童对其失去兴趣。
发明内容针对上述现有技术所存在的问题,本实用新型的目的是提供一种操作性强、趣味性强、具有寓教于乐效果的数字变形玩具。为达到上述目的,本实用新型所采用的技术方案是:一种数字变形玩具,包括可在第一形态和第二形态之间变化的玩具体,其特征在于第一形态的玩具体为阿拉伯数字造型,所述玩具体包括有第一部件、第二部件以及若干小部件,所述第一部件和第二部件可转动地连接成一体,所述小部件分别设置在第一部件和第二部件上,通过转动第二部件和将小部件或转动或拉动而实现玩具体从第一形态便形成第二形态。其中,上述第二部件包括第一半体和第二半体,所述第一半体和第二半体分别与上述第一部件可转动地连接,所述第一半体或第二半体可翻转到第一部件两侧或可旋转到第一部件外侧。进一步为了实现可大角度翻转,上述第二部件的第一半体或第二半体和第一部件之间通过一转动板连接,所述转动板设置于第一半体或第二半体的边缘处而实现第一半体或第二半体可翻转到第一部件的两侧。为了增加变形操作难度以锻炼儿童的动手能力,上述小部件与第一部件、小部件与第二部件以及小部件与小部件之间均通过转轴连接实现可转动或通过滑槽连接实现可移动。[0008]为了使该玩具的趣味性更强,上述玩具体的第二形态为战车造型或战机造型或战舰造型或武器造型。其中,上述玩具体为第二形态时,上述第二部件与其上的小部件共同构成战车车轮造型或战机机架造型或战舰底部造型或武器支撑架造型,第一部件与其上的小部件共同构成战车车身造型或战机机身造型或战舰舰身造型或武器本体造型。本实用新型由于采用将玩具体设计成第一部件、第二部件以及若干小部件,第一部件和第二部件可转动地连接成一体,而小部件分别设置在第一部件和第二部件上,该玩具体的第一形态为阿拉伯数字造型,通过转动第二部件和将小部件或转动或拉动而实现玩具体从第一形态便形成第二形态,故不仅可以通过这些玩具体来做数字的加、减、乘、除计算的游戏,还可作为变形玩具玩耍,变形操作较为复杂,可锻炼儿童的动手能力,不容易对其失去兴趣,而且变形后的玩具体的第二形态形象明显深刻,而且造型多样,极具吸引性和观赏性,这些玩具体变形成第二形态后的形态各不相同,更具趣味性;又由于该玩具体的第二形态可以为战车造型或战机造型或战舰造型或武器造型,故这些玩具体变形成第二形态后可进行对战玩耍,增加该玩具的玩耍趣味性和互动性,使该玩具更能获得儿童和家长的青睐。综上所述,本实用新型所述的数字变形玩具,其设计巧妙,造型多样,既可做数字游戏又可做对战游戏,不仅可以学到知识,还能互动玩耍,有效促进智力的提升,而且可保持长时间的玩耍趣味性,是一款寓教于乐的变形玩具。
以下结合附图和实施例对本实用新型作进一步说明。

图1是本实用新型数字O造型的立体结构示意图。图2是本实用新型数字O造型的分解结构示意图。图3是本实用新型数字O变形成第二形态的立体结构示意图。图4是本实用新型数字O变形成第二形态的分解结构示意图。
具体实施方式
如图1至图4所示,该实施例所述的一种数字变形玩具,包括可在第一形态和第二形态之间变化的玩具体,其中第一形态的玩具体为阿拉伯数字造型,所述玩具体包括有第一部件1、第二部件2以及若干小部件3,第一部件I和第二部件2可转动地连接成一体,这些小部件3分别设置在第一部件I和第二部件2上,通过转动第二部件2和将小部件3或转动或拉动而实现玩具体从第一形态便形成第二形态,故不仅可以通过这些玩具体来做数字的加、减、乘、除计算的游戏,还可作为变形玩具玩耍,变形操作较为复杂,可锻炼儿童的动手能力,不容易对其失去兴趣,而且变形后的玩具体的第二形态形象明显深刻,而且造型多样,极具吸引性和观赏性,这些玩具体变形成第二形态后的形态各不相同,更具趣味性。如图1和图2所示,该实施例以阿拉伯数字O为实施例,如图1所示状态,该状态下的O数字造型的左半部分为第一部件1,右半部分为第二部件2,该第二部件2包括第一半体21和第二半体22,第一半体21和第二半体22分别与第一部件I可转动地连接,该实施例的第二部件2的第一半体21或第二半体22和第一部件I之间通过一转动板4连接,该转动板4设置于第一半体21或第二半体22的边缘处而实现第一半体21或第二半体22可翻转到第一部件I的两侧,该实施例的转动板4刚好为O数字造型中间的圆圈部分。如图2所示,该实施例设置在第一部件I上的小部件3有带方向盘的车屏风31、带前头灯的车头32,设置在第二部件2上的小部件3有车轮33和两侧炮筒34,其中车头32与第一部件I通过滑槽连接而实现可拉伸移动,车屏风31与车头32通过转轴连接而实现可翻转,车轮33和炮筒34与第二部件2均通过转轴连接实现可转动。当该玩具体为阿拉伯数字造型时,第二部件2上的小部件3设置于第一半体21和第二半体22之间而实现小部件3与第二部件2共同构成阿拉伯数字造型的一部分,第一部件I上的小部件3收拢于第一部件I上而实现小部件3与第一部件I共同构成阿拉伯数字造型的另一部分,该O数字造型的第一部件I与车屏风31和车头32共同构成O数字造型的左半部分,第二部件2与车轮33和炮筒34共同构成O数字造型的右半部分。如图3和图4所示,该实施例的O数字造型的玩具体的第二形态为战车造型,当玩具体为第二形态时,第二部件2上的车轮33随第二部件2翻转到第一部件I两侧而露在战车造型两侧,同时将两侧炮筒34绕转轴转动180°而摆向前方,从而使第二部件2与其上的小部件3共同构成战车车轮部造型;第一部件I上的车头32向前拉出,车屏风31向上翻转出来后,在车屏风31上还设有左右两个与车屏风31可转动连接的仿后视镜35的小部件3,当车屏风31翻上来后可将两后视镜35向外翻出与车屏风31平行,从而使第一部件I与其上的小部件3共同构成战车车身造型。本实用新型的玩具体的第一形态为阿拉伯数字0、1、5、6、9时,该玩具体变形成第二形态为战车造型;玩具体的第一形态为阿拉伯数字2、4时,该玩具体变形成第二形态为战机造型;玩具体的第一形态为阿拉伯数字3、8时,该玩具体变形成第二形态为战舰造型;玩具体的第一形态为阿拉伯数字7时,该玩具体变形成第二形态为武器造型。故整套数字玩具可构成一个庞大的战斗玩具,儿童在玩耍时可进行对战游戏,趣味性强,具有互动性,可增进儿童之间的感情或儿童与家长之间的感情。尽管本实用新型是参照具体实施例来描述,但这种描述并不意味着对本实用新型构成限制。参照本实用新型的描述,所公开的实施例的其他变化,对于本领域技术人员都是可以预料的,这种的变化应属于所属权利要求所限定的范围内。
权利要求1.一种数字变形玩具,包括可在第一形态和第二形态之间变化的玩具体,其特征在于第一形态的玩具体为阿拉伯数字造型,所述玩具体包括有第一部件(I)、第二部件(2)以及若干小部件(3),所述第一部件(I)和第二部件(2)可转动地连接成一体,所述小部件(3)分别设置在第一部件(I)和第二部件(2)上,通过转动第二部件(2)和将小部件(3)或转动或拉动而实现玩具体从第一形态便形成第二形态。
2.根据权利要求1所述的数字变形玩具,其特征在于上述第二部件(2)包括第一半体(21)和第二半体(22),所述第一半体(21)和第二半体(22)分别与上述第一部件(I)可转动地连接,所述第一半体(21)或第二半体(22)可翻转到第一部件(I)两侧或可旋转到第一部件(I)外侧。
3.根据权利要求2所述的数字变形玩具,其特征在于上述第二部件(2)的第一半体(21)或第二半体(22)和第一部件(I)之间通过一转动板(4)连接,所述转动板(4)设置于第一半体(21)或第二半体(22)的边缘处而实现第一半体(21)或第二半体(22)可翻转到第一部件(I)的两侧。
4.根据权利要求1所述的数字变形玩具,其特征在于上述小部件(3)与第一部件(I)、小部件(3)与第二部件(2)以及小部件(3)与小部件(3)之间均通过转轴连接实现可转动或通过滑槽连接实现可移动。
5.根据权利要求2所述的数字变形玩具,其特征在于上述玩具体为阿拉伯数字造型时,上述第二部件(2)上的小部件(3)设置于第一半体(21)和第二半体(22)之间而实现小部件(3)与第二部件(2)共同构成阿拉伯数字造型的一部分,上述第一部件(I)上的小部件(3)收拢于第一部件(I)上而实现小部件(3)与第一部件(I)共同构成阿拉伯数字造型的另一部分。
6.根据权利要求1所述的数字变形玩具,其特征在于上述玩具体的第二形态为战车造型或战机造型或战舰造型或武器造型。
7.根据权利要求6所述的数字变形玩具,其特征在于上述玩具体为第二形态时,上述第二部件(2)与其上的小部件(3)共同构成战车车轮造型或战机机架造型或战舰底部造型或武器支撑架造型,第一部件(I)与其上的小部件(3)共同构成战车车身造型或战机机身造型或战舰舰身造型或武器本体造型。
8.根据权利要求6所述的数字变形玩具,其特征在于上述玩具体的第一形态为阿拉伯数字O、1、5、6、9时,该玩具体变形成第二形态为战车造型;上述玩具体的第一形态为阿拉伯数字2、4时,该玩具体变形成第二形态为战机造型;上述玩具体的第一形态为阿拉伯数字3、8时,该玩具体变形成第二形态为战舰造型;上述玩具体的第一形态为阿拉伯数字7时,该玩具体变形成第二形态为武器造型。
专利摘要本实用新型提供一种数字变形玩具,包括可在第一形态和第二形态之间变化的玩具体,特点是第一形态的玩具体为阿拉伯数字造型,玩具体包括有第一部件、第二部件以及若干小部件,第一部件和第二部件可转动地连接成一体,这些小部件分别设置在第一部件和第二部件上,通过转动第二部件和将小部件或转动或拉动而实现玩具体从第一形态便形成第二形态,故不仅可以通过这些玩具体来做数字的加、减、乘、除计算的游戏,有效促进智力的提升,还可作为变形玩具玩耍,变形操作较为复杂,可锻炼儿童的动手能力,而且变形形象明显深刻,极具吸引性和观赏性,还能互动玩耍,更具趣味性,可保持长时间的玩耍趣味性,是一款寓教于乐的变形玩具。
文档编号A63H17/00GK203060812SQ201320072150
公开日2013年7月17日 申请日期2013年2月8日 优先权日2013年2月8日
发明者王跃辉 申请人:王跃辉
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