1.体育和武术运动动作校正设备,其特征在于,包括
摄像组件,所述摄像组件捕捉使用者的运动动作,并根据使用者的运动动作生成第一模型;
可穿戴设备,所述可穿戴全息设备向使用者显示第一模型和预设的第二模型,所述第二模型为标准动作模型;
当所述第一模型和第二模型不匹配时,所述可穿戴设备向使用者发送提示信息,以使得使用者根据所述提示信息纠正运动动作。
2.根据权利要求1所述的体育和武术运动动作校正设备,其特征在于,所述可穿戴设备为AR设备,该AR设备获取使用者周围的实际环境,并建立起相应的三维场景模型,将所述第一模型和第二模型显示在三维场景模型中。
3.根据权利要求1所述的体育和武术运动动作校正设备,其特征在于,所述可穿戴设备为VR设备,所述VR设备向使用者提供至少一个虚拟场景,并根据使用者的运动动作调整使用者的视野,还将所述第一模型和第二模型显示在显示在虚拟场景中。
4.根据权利要求1-3任一所述的体育和武术运动动作校正设备,其特征在于,所述可穿戴设备将第一模型和第二模型进行比对,并根据比对结果给出动作标准程度的评价。
5.根据权利要求4所述的体育和武术运动动作校正设备,其特征在于,所述可穿戴设备还根据所述评价给出奖励和惩罚信息。
6.根据权利要求3所述的体育和武术运动动作校正设备,其特征在于,所述虚拟场景的数量为多个,并能够供使用者切换选择。
7.根据权利要求1-3、5和6中任一所述的体育和武术运动动作校正设备,其特征在于,所述可穿戴设备还给使用者提供多个音频信息。
8.一种体育和武术运动动作校正方法,其特征在于,所述方法包括:
捕捉使用者的运动动作,并根据使用者的运动动作生成第一模型;
通过可穿戴设备向使用者显示第一模型和预设的第二模型,所述第二模型为标准动作模型;
当所述第一模型和第二模型不匹配时,所述可穿戴设备向使用者发送提示信息,以使得使用者根据所述提示信息纠正运动动作。
9.根据权利要求8所述的体育和武术运动动作校正方法,其特征在于,所述可穿戴设备为AR设备,所述方法进一步包括:获取使用者周围的实际环境,并建立起相应的三维场景模型,将所述第一模型和第二模型显示在三维场景模型中。
10.根据权利要求8所述的体育和武术运动动作校正方法,其特征在于,所述可穿戴设备为VR设备,所述方法进一步包括:向使用者提供至少一个虚拟场景,并根据使用者的运动动作调整使用者的视野,还将所述第一模型和第二模型显示在显示在虚拟场景中。