一种用于地理区域学习的游戏卡牌的制作方法

文档序号:12347066阅读:830来源:国知局
一种用于地理区域学习的游戏卡牌的制作方法与工艺

本发明涉及桌面游戏中的纸牌游戏,尤其涉及一种用于地理区域学习的游戏卡牌。



背景技术:

卡片游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于卡牌游戏的起源有多种说法,现在较被中外学者所普遍接受的观点就是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌。

现有的对地理区域信息(如组成部分、相邻关系、区域内的河流、高山等)的学习只能通过死记硬背来实现,在地理区域多,相邻关系复杂的情况下,学习起来就会很困难。例如,我国共有34个省级行政区域,包括23个省,5个自治区,4个直辖市,以及香港,澳门2个特别行政区。省级行政区包括:北京市,天津市,上海市,重庆市(直辖市);河北省,山西省,辽宁省,吉林省,黑龙江省,江苏省,浙江省,安徽省,福建省,江西省,山东省,河南省,湖北省,湖南省,广东省,海南省,四川省,贵州省,云南省,陕西省,甘肃省,青海省,台湾省(省);内蒙古自治区,广西壮族自治区,西藏自治区,宁夏回族自治区,新疆维吾尔自治区(自治区);香港特别行政区,澳门特别行政区(特别行政区)。在对我国的地理区域学习的过程中,还要学习长江、黄河、海岸线这些区域信息,紧靠背诵的话就会很死板,学习效率也低。



技术实现要素:

为克服现有技术的不足,本发明提出一种用于地理区域学习的游戏卡牌,包括至少一套卡牌,每套卡牌印刷色相同,并包括多张基本卡牌和多张功能卡 牌,其中每张基本卡牌上印刷有被学习地理区域范围内的一级基本组成区域的地图和与其相邻的基本组成区域名称;每张功能卡牌上印刷有行政区划和/或指定区域和/或指定位置关系的区域地图,并印刷有按照指定区域或指定位置关系相连的基本组成区域的名称。

进一步地,所述被学习地理区域范围为中国地图,所述一级基本组成区域包括北京市、天津市、上海市、重庆市、河北省、山西省、辽宁省、吉林省、黑龙江省、江苏省、浙江省、安徽省、福建省、江西省、山东省、河南省、湖北省、湖南省、广东省、海南省、四川省、贵州省、云南省、陕西省、甘肃省、青海省、台湾省、内蒙古自治区、广西壮族自治区、西藏自治区、宁夏回族自治区、新疆维吾尔自治区、香港特别行政区和澳门特别行政区。

进一步地,所述功能卡牌包括行政区划卡牌和/或区域特性类卡牌和/或指定位置关系类卡牌,所述区域特性包括是否在陆地边境线上和/或是否在海岸线上,所述指定位置关系包括是否与特定江河拥有指定位置关系。

更进一步地,所述功能卡牌包括以下三种卡牌的一种或其组合:

行政区划卡牌,包括省卡牌1张、直辖市卡牌1张,自治区卡牌1张和特别行政区卡牌1张;

区域特性卡牌,包括大陆边疆省区卡牌1张,沿海省区卡牌1张、内陆省区卡牌1张和海岛省区卡牌1张;

特定江河卡牌,包括长江南卡牌1张、沿长江卡牌1张、长江北黄河南卡牌1张、沿黄河卡牌1张和黄河北卡牌1张。

进一步地,所述用于地理区域学习的游戏卡牌包括六套卡牌,每套卡牌正面具有不同的印刷色,背面印制有统一的花纹。

本发明的有益效果在于,与现有技术相比,本发明以游戏的方法促进了初中学生学习中国地理知识的趣味性。

附图说明

图1是本发明用于地理区域学习的游戏卡牌一个实施例的基本卡牌示意图。

图2是本发明用于地理区域学习的游戏卡牌一个实施例的功能卡牌示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

请参见图1和图2,本发明一种用于地理区域学习的游戏卡牌,包括至少一套卡牌,每套卡牌印刷色相同,并包括多张基本卡牌和多张功能卡牌,其中每张基本卡牌上印刷有被学习地理区域范围内的一级基本组成区域的地图和与其相邻的基本组成区域名称;每张功能卡牌上印刷有行政区划和/或指定区域和/或指定位置关系的区域地图,并印刷有按照指定区域或指定位置关系相连的基本组成区域的名称。

以中国的地理区域学习为例,中国有些省级行政区的边界是相邻的,有些是不相邻的。相邻性规定了两张卡牌是否为相邻的卡牌(即是否可以承接打出)。

基本卡牌就是所有考量地域范围内的一级基本组成区域所对应的牌,每个基本区域分配一张基本卡牌。

功能卡牌不代表特定单一省级行政区,而代表一类省级行政区。功能卡牌可以包含以下三种卡牌的一种或多种,也可以按照类似分类方法创造新的功能卡牌。包括:

行政区分类性卡牌:该类卡牌可以当做指定省级行政区类型中任意一个省级行政区卡牌打出。

区域特性类卡牌:该类卡牌可以当做含有指定区域特性(如是否在陆地边境线上,是否在海岸线上等)任意一个省级行政区卡牌打出。

与特定江河(长江,黄河等)拥有指定位置关系类卡牌:该类卡牌可以当 做与该江河拥有同样位置关系(如该省级行政区在指定江河的某个方向上等)的省级行政区卡牌打出。

卡牌的相邻性的基本定义来源于两张卡牌代表的基本区域是否是相邻的。为了增加可玩性与趣味性,对于一些地理上并不相邻但是具有特定含义的卡牌也定义了相邻性,而且是单向相邻。

相邻性的设定可以遵循以下定义:

如果两张基本卡牌所对应地图上的区域是相邻的,刚认为两张牌是互相相邻的;

如果两张基本卡牌所对应地图上的区域具有相同的特殊行政或者地理属性,则认为两张牌是互相相邻的;

如果两张功能卡牌所对应地图上的区域具有相邻的特定江河分类属性,则认为两张牌是相邻的;。

代表海岛省的基本卡牌被认为是和所有代表其他区域的基本卡牌是相邻的,而所有代表其他区域的卡牌并不被认为和代表海岛的卡牌相邻,;

如果基本卡牌所代表区域具有某种属性,则这张基本卡牌被认为和代表这种属性的功能卡牌是互为相邻的;

代表相同区域的两张基本卡牌或者代表一种功能的功能两张功能卡牌被认为是相邻的。一套牌中可能会有多张代表相同区域或者代表相同功能的功能卡牌。

中国地图卡牌可分为

基本卡牌:基本卡牌共34张,分别代表中国的所有34个省级行政区,包括23个省,5个自治区,4个直辖市,以及香港,澳门2个特别行政区。基本卡牌对应每一个中国范围内的一级基本组成区域,每个基本区域分配一张基本卡牌。海南省和台湾省不与大陆相连称为海岛省。

功能卡牌:功能卡牌不代表特定单一省区,而代表一类省区。功能卡牌可以包含以下三种卡牌的一种或多种,也可以按照类似分类方法创造新的功能卡 牌:

4张行政区划功能卡牌:省卡牌一张,直辖市卡牌一张,自治区卡牌一张,特别行政区卡牌一张;

4张区域特性卡牌:大陆边疆省区卡牌一张,沿海省区卡牌一张,内陆省区卡牌一张,海岛省区卡牌一张。

5张特定江河卡牌:长江南卡牌一张,沿长江卡牌一张,长江北黄河南卡牌一张,沿黄河卡牌一张,黄河北卡牌一张。

如果两张基本卡牌所对应地图上的区域是相邻的,刚认为两张牌是互相相邻的。比如代表广东和广西的两张基本卡牌是被认为是相邻的。代表山东和山西的基本卡牌是不相邻的。

代表两个特别行政区的两张基本卡牌被认为是互相相邻的,代表两个海岛省的基本卡牌被认为是互相相邻的。虽然两个特别行政区和两个海岛省在地理上并不相邻。

如果基本卡牌所代表区域具有某种属性,则这张基本卡牌被认为和代表这种属性的功能卡牌是互为相邻的。比如,代表广东省的基本卡牌与代表省、沿海省区和长江南省区功能卡牌都是相邻的。

4张行政区划功能卡牌中,省卡牌与直辖市、自治区和行政特区三张功能卡牌都是相邻的,其他功能卡牌都互不相邻。

5张特定江河卡牌中,各功能卡牌根据地理含义决定是否相相邻。

对于基本卡牌,代表海岛省的卡牌被认为是和所有代表其他区域的卡牌是单向相邻的,而所有代表其他区域的卡牌并不被认为和代表海岛的卡牌相邻。比如,代表海南省的卡牌被认为和所有代表其他区域的基本卡牌相邻,但是,所有代表其他区域的基本卡牌都不被认为和代表海南省的卡牌相邻。隐含的含义就是两个海岛省是“飞地”。

4张区域特性功能卡牌中,海岛省区卡牌与大陆边疆省区、沿海省区、内陆省区三张功能卡牌都是单向相邻的,其他功能卡牌不被认为与海岛省区卡牌相 邻。其他区域特性功能卡牌也互不相邻。隐含的含义就是海岛省区同时具有三个属性。

由于一套牌中可能会有多张代表相同区域或者代表相同功能的功能卡牌,规定代表相同区域的两张基本卡牌或者代表一种功能的两张功能卡牌被认为是相邻的。

对于5张特定江河卡牌,长江南和黄河北功能卡牌被认为是互相相邻的。隐含的含义就是“极北为南,极南为北”。

对于13张功能卡牌,海岛省区卡牌与长江南省区功能卡牌单向相邻,反之不相邻。隐含的含义就是海岛省区在长江以南,但是长江以南并不都是海岛省。

本发明的卡牌可制作成多种形式,如扑克样式或麻将样式。扑克样式,正面印制上对应的基本行政区域,背面印制上统一的花纹;麻将样式,正面印制上对应的基本行政区域简称,背面空白。

游戏参与者可以是两人或者更多人。所有参与者按环形顺序排列,每一参与者的顺时针相邻者为称为下家。

游戏方法一

1)所有参与者围坐在一张圆桌旁,平分一套牌,每人只能看到自己的牌。

2)第一位有出牌权的一位参与者发出一张牌,放到桌面上,出牌权移至其下家。

3)有出牌权的参与者根据桌面上最上方的牌,从自已的牌中选择一张相邻牌,压在原有牌上,使自己的牌在桌面最上方。出牌权移至其下家。

4)如果有出牌权的参与者无法找到相邻牌,则出牌权移至其下家。

5)如果一位参与者发出一张牌后,所有其他参与者都不能找到一张相邻牌,则此参与者再次获得出牌权。

6)最先清空手中牌的参与者胜。

游戏方法二

1)所有参与者围坐在一张圆桌旁,全部牌按顺序反扣放在桌面中央。每位 参与者按顺序取牌,每次取一张,总数量相同。

2)第一位有出牌权的一位参与者发出一张牌,出牌权移至其下家

3)有出牌权的参与者根据桌面上最上方的牌,从自已的牌中选择一张相邻牌,压在原有牌上,使自己的牌在桌面最上方。出牌权移至其下家。

4)如果有出牌权的参与者无法找到相邻牌,则其需要从牌堆中到一张牌。出牌权移至其下家。

5)如果一位参与者发出一张牌后,所有其他参与者都不能找到一张相邻牌,则此参与者再次获得出牌权。

6)最先清空手中牌的参与者胜。

本发明的待学习地理区域也可以是美国等其他国家,也可以是广东省等省市,也可是虚拟的地理位置信息。

以上所述是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也视为本发明的保护范围。

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