健身系统和方法与流程

文档序号:12347012阅读:287来源:国知局
健身系统和方法与流程

本发明涉及健身技术领域,尤其是涉及健身系统和方法。



背景技术:

健康的体魄是人们工作和生活的基础,拥有健康的体魄需要人们进行合适且有效的身体锻炼。现有常见的一些运动场地往往都会设置有多种不同的体育运动器材并能够实现多种不同的体育运动方式,而这种运动方式除了运动流汗,并不能引起健身者的兴趣。



技术实现要素:

有鉴于此,本发明的目的在于提供健身系统和方法,可以增加健身者的兴趣,提高健身者的体验。

第一方面,本发明实施例提供了健身系统,所述系统包括:立柱、触摸终端和投影终端,其中,所述立柱包括LED灯、传感器和控制单元,所述LED灯与所述传感器相对应;

所述触摸终端,用于获取用户选择的健身模式,从而得到模式选择信号,并将所述模式选择信号发送给所述控制单元;

所述控制单元,用于接收所述触摸终端发送的所述模式选择信号,根据所述模式选择信号控制所述LED灯闪烁的频率和次序;

所述传感器,用于在所述LED灯闪烁的情况下,采集棍子的击打信号,并判断所述击打信号是否正确,如果正确,则对所述击打信号进行统计,并将击打的个数通过所述控制单元发送给所述触摸终端,以使所述触摸终端进行计算,并显示分数信息;

所述投影终端,用于播放视频信息,以及接收所述触摸终端发送的所述分数信息,并显示所述分数信息。

结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第一种可能的实施方式,其中,所述触摸终端包括时间设定按键;

所述时间设定按键,用于对时间进行设定,从而获取设定时间。

结合第一方面的第一种可能的实施方式,本发明实施例提供了第一方面的第二种可能的实施方式,其中,所述触摸终端还包括模式选择按键;

所述模式选择按键,用于获取所述用户选择的模式,从而得到所述模式选择信号。

结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第三种可能的实施方式,其中,所述投影终端包括投影主机、投影机和投影幕,其中,所述投影主机包括采集卡;

所述采集卡,用于采集所述触摸终端上的所述分数信息,并通过所述投影机将所述分数信息投影到所述投影幕上;

所述投影机,用于播放所述视频信息,并显示所述分数信息。

结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第四种可能的实施方式,其中,所述立柱还包括语音模块,用于在所述LED灯闪烁的情况下,进行语音提示。

结合第一方面的第四种可能的实施方式,本发明实施例提供了第一方面的第五种可能的实施方式,其中,所述立柱还包括多个容置腔室,所述容置腔室的内部设置有所述传感器,所述容置腔室的外部设置有抗击打海绵,所述LED灯设置在每个所述容置腔室之间,所述LED灯的外侧设置有钢化玻璃。

第二方面,本发明实施例还提供健身方法,所述方法包括:

获取用户选择的健身模式,从而得到模式选择信号;

根据所述模式选择信号控制LED灯闪烁的频率和次序;

当所述LED灯闪烁时,采集棍子的击打信号;

判断所述击打信号是否正确;

如果正确,则对所述击打信号进行统计,将击打的个数进行计算,以及通过投影终端播放视频信息,并显示分数信息。

结合第二方面,本发明实施例提供了第二方面的第一种可能的实施方式,其中,所述方法还包括:

对时间进行设定,从而获取设定时间。

结合第二方面,本发明实施例提供了第二方面的第二种可能的实施方式,其中,所述方法还包括:当所述LED灯闪烁时,进行语音提示。

结合第二方面的第二种可能的实施方式,本发明实施例提供了第二方面的第三种可能的实施方式,其中,所述判断所述击打信号是否正确,还包括:

如果不正确,则对所述击打信号不进行统计。

本发明实施例提供了健身系统和方法,包括:立柱、触摸终端和投影终端,其中,立柱包括LED灯、传感器和控制单元,LED灯与传感器相对应;通过触摸终端获取用户选择的健身模式,从而得到模式选择信号,并将模式选择信号发送给控制单元;通过控制单元接收触摸终端发送的模式选择信号,根据模式选择信号控制LED灯闪烁的频率和次序;在LED灯闪烁的情况下,通过传感器采集棍子的击打信号,并判断击打信号是否正确,如果正确,则对击打信号进行统计,并将击打的个数通过控制单元发送给触摸终端,以使触摸终端进行计算,并显示分数信息;通过投影终端播放视频信息,以及接收触摸终端发送的所述分数信息,并显示分数信息,从而可以使健身者与互动投影结合起来,健身者通过观看视频,并根据视频进行击打动作模仿,增加健身者的兴趣,提高健身者的体验。

本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。

附图说明

为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明实施例一提供的健身系统应用场景示意图;

图2为本发明实施例二提供的健身系统示意图;

图3为本发明实施例二提供的立柱结构示意图;

图4为本发明实施例三提供的健身方法流程图。

图标:

10-立柱;11-语音模块;12-LED灯;13-传感器;14-控制单元;20-触摸终端;30-投影终端;31-投影幕;32-投影机;33-投影主机。

具体实施方式

为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

为便于对本实施例进行理解,下面对本发明实施例进行详细介绍。

实施例一:

图1为本发明实施例一提供的健身系统应用场景示意图。

参照图1,健身者与互动投影结合起来,在三根立柱的正前方设置有投影幕(未示出),投影机播放武僧练习棍法的视频,并投影到投影幕上,健身者根据武僧的动作开始击打身边的三根立柱,每次击打的出错率越少,得分就越高。通过投影主机中的采集卡采集触摸终端上的分数信息,并投影到投影幕上。

健身者在触摸终端处,通过时间设定按键进行时间设定,通过模式选择按键进行模式选择,触摸终端通过获取健身者选择的健身模式,从而得到模式选择信号,并将模式选择信号发送给立柱中的控制单元,控制单元控制LED灯闪烁的频率和次序。

健身者在使用健身系统健身时,健身的区域是固定的,就是在三根立柱中间,即在三根立柱构成的等边三角形区域,健身者可以在这个区域进行活动。

需要说明的是,视频播放的是标准的棍法动作视频,但是健身者健身时候根据LED亮灯的顺序去击打,不一定是播放视频中武僧动作一样的顺序,只是健身者参照武僧标准的击打动作。

健身系统还具有联网的功能,健身者可以选择不同的模式进行健身,最终得到的分数在联网的模式下上传到互联网上面。

立柱的每个部分都设置有LED灯,每根立柱分为五段,每段为一个容置腔室,每个容置腔室中设置有传感器。其中,每个LED灯对应一个传感器。当LED灯闪烁时,就用棍子击打LED灯对应的传感器,从而提高健身者的反应速度。

实施例二:

图2为本发明实施例二提供的健身系统示意图。

参照图2,该系统包括:立柱10、触摸终端20和投影终端30,其中,立柱10包括LED灯12、传感器13和控制单元14,所述LED灯12与所述传感器13相对应;

触摸终端20,用于获取用户选择的健身模式,从而得到模式选择信号,并将所述模式选择信号发送给所述控制单元14;

这里,健身者根据自己的喜好去进行模式选择,可以选择一般模式、中等模式和挑战模式,这几种模式的区别就是速度的快慢。

一般模式的比较慢,适合初学者;中等模式的初始速度比一般模式的初始速度要快一点,越到后面,LED亮灯的频率越快;挑战模式的初始速度就比较快,越到后面,速度还会继续增快。

当健身者选择模式后,会有3至5秒的倒计时时间,让健身者走到立柱中间,开始健身准备。另外,还可以两个人进行比赛,参赛的人选择同样的健身模式,然后依照先后顺序,依次参加游戏;当第一个人击打完毕以后,系统会在几秒的时间内自动统计刚才击打者的分数,统计完分数之后,系统会提示分数统计完毕,这时下一位比赛的人员可以进行接下来的游戏。

控制单元14,用于接收所述触摸终端20发送的所述模式选择信号,根据所述模式选择信号控制所述LED灯闪烁的频率和次序;

这里,健身者选择的健身模式不同,控制单元14控制LED灯闪烁的频率就不同。

传感器13,用于在所述LED灯闪烁的情况下,采集棍子的击打信号,并判断所述击打信号是否正确,如果正确,则对所述击打信号进行统计,并将击打的个数通过所述控制单元14发送给所述触摸终端20,以使所述触摸终端20进行计算,并显示分数信息;

投影终端30,用于播放视频信息,以及接收所述触摸终端20发送的所述分数信息,并显示所述分数信息。

进一步的,所述触摸终端20包括时间设定按键;

所述时间设定按键,用于对时间进行设定,从而获取设定时间。

进一步的,所述触摸终端20还包括模式选择按键;

所述模式选择按键,用于获取所述用户选择的模式,从而得到所述模式选择信号。

这里,触摸终端20还包括触摸显示屏和主机,触摸终端20与投影终端30通过HDMI(高清晰多媒体接口)线连接。HDMI线可以高品质地传输未经压缩的高清视频和多声道音频数据。

进一步的,所述投影终端30包括投影主机33、投影机32和投影幕31,其中,所述投影主机33包括采集卡;

所述采集卡,用于采集所述触摸终端20上的所述分数信息,并通过投影机将分数信息投影到投影幕上;所述投影机32,用于播放所述视频信息,并显示所述分数信息。

进一步的,所述立柱10还包括语音模块,用于在所述LED灯闪烁的情况下,进行语音提示。

进一步的,所述立柱10还包括多个容置腔室,所述容置腔室的内部设置有所述传感器13,所述容置腔室的外部设置有抗击打海绵,所述LED灯设置在每个所述容置腔室之间,所述LED灯的外侧设置有钢化玻璃。

这里,具体可参照图3,每根立柱分为五段,每段为一个容置腔室,每个容置腔室内设置有传感器,容置腔室的外部设置有抗击打海绵。其中,每个LED灯对应一个传感器。如果每根立柱有五个LED灯,则五个LED灯分别对应五个传感器。立柱通过螺丝固定在地面上。

LED灯的外侧设置有钢化玻璃,如果在击打过程中击打到LED灯,则由于钢化玻璃的保护,LED灯不会破裂。

本发明实施例提供了健身系统,包括立柱、触摸终端和投影终端,其中,立柱包括LED灯、传感器和控制单元,LED灯与传感器相对应;通过触摸终端获取用户选择的健身模式,从而得到模式选择信号,并将模式选择信号发送给控制单元;通过控制单元接收触摸终端发送的模式选择信号,根据模式选择信号控制LED灯闪烁的频率和次序;在LED灯闪烁的情况下,通过传感器采集棍子的击打信号,并判断击打信号是否正确,如果正确,则对击打信号进行统计,并将击打的个数通过控制单元发送给触摸终端,以使触摸终端进行计算,并显示分数信息;通过投影终端播放视频信息,以及接收触摸终端发送的所述分数信息,并显示分数信息,从而可以使健身者与互动投影结合起来,健身者通过观看视频,并根据视频进行击打动作模仿,增加健身者的兴趣,提高健身者的体验。

实施例三:

图4为本发明实施例三提供的健身方法流程图。

参照图4,该方法包括以下步骤:

步骤S101,获取用户选择的健身模式,从而得到模式选择信号;

步骤S102,根据所述模式选择信号控制LED灯闪烁的频率和次序;

步骤S103,当所述LED灯闪烁时,采集棍子的击打信号;

步骤S104,判断所述击打信号是否正确;如果正确,则执行步骤S105;如果不正确,则执行步骤S106;

步骤S105,对击打信号进行统计,将击打的个数进行计算,以及通过投影终端播放视频信息,并显示分数信息。

步骤S106,对击打信号不进行统计。

进一步的,所述方法还包括:

对时间进行设定,从而获取设定时间。

进一步的,所述方法还包括:当所述LED灯闪烁时,进行语音提示。

本发明实施例所提供的计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码包括的指令可用于执行前面方法实施例中所述的方法,具体实现可参见方法实施例,在此不再赘述。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

另外,在本发明实施例的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。

所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

在本发明的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。

最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本发明的具体实施方式,用以说明本发明的技术方案,而非对其限制,本发明的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。

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