具有游戏功能的玩具车及控制方法与流程

文档序号:11665969阅读:487来源:国知局
具有游戏功能的玩具车及控制方法与流程

本发明涉及玩具领域,尤其涉及具有游戏功能的玩具车及控制方法。



背景技术:

目前市场上有各式各类的电动玩具车,主要分三大类:可以通过无线遥控器控制的遥控车、带有自动控制的智能车以及只提供动力装置的简易型电动玩具车。但所有玩具车都是用户各玩各的,无论何种品牌,玩具车的受众之间并无任何交流互动。而通常玩游戏时,用户只能宅在室内,通过鼠标、键盘、和触屏的方式玩游戏,这样使想玩游戏的用户只能在室内玩游戏,不能去室外活动,缺少运动。

因此,现有技术中的缺陷是,现有的玩具车,不具备游戏与玩具车结合的功能,不能实现玩具车和游戏使用者之间的竞技和互动。



技术实现要素:

针对上述技术问题,本发明提供一种具有游戏功能的玩具车及控制方法,通过在玩具车本体上增加了一个游戏任务系统,将网络游戏玩法与玩具车结合,通过玩具车的运动完成对应的网络游戏,让网络游戏不限于宅居室内沉迷其中,使游戏者增加户外活动,同时又增加了玩具车的可玩性,使得用户之间竞技、互动成为可能。

为解决上述技术问题,本发明提供的技术方案是:

第一方面,本发明提供一种具有游戏功能的玩具车,包括:玩具车本体,设置在所述玩具车本体上的游戏任务系统;

所述游戏任务系统包括控制芯片、存储器、多个传感器、语音模块和电源模块;

所述控制芯片、存储器、语音模块和电源模块设置在电路板上;

所述存储器、多个传感器、语音模块和电源模块分别与所述控制芯片连接;

所述存储器中预先存储游戏任务;

所述多个传感器分别设置在所述玩具车本体上,用来检测所述玩具车的运动数据。

本发明提供的具有游戏功能的玩具车,其技术方案为:将网络游戏数据预先存储在存储器中,通过游戏任务系统中的控制芯片调用预先存储的游戏,通过语音模块进行对应游戏内容的发布,用户得到游戏任务的指令,进行玩具车的操控,然后通过设置在玩具车各个方向上的传感器检测玩具车的运动数据,包括向前、向后、转弯等运动数据,只要用户操作的玩具车的运动数据与游戏任务中对应的动作数据一致,则完成了这个游戏。

本发明提供的具有游戏功能的玩具车,通过在玩具车本体上增加了一个游戏任务系统,将网络游戏玩法与玩具车结合,通过玩具车的运动完成对应的网络游戏,让网络游戏不限于宅居室内沉迷其中,使游戏者增加户外活动。

进一步地,所述游戏任务系统通过数据传输模块与外部终端或服务器连接。

将玩具车的运动数据通过数据传输模块传输到外部终端或服务器中,可实现运动数据的网络同步,进而实现与其他玩家用户之间的互动与竞技。

进一步地,所述数据传输模块为wifi模块、蓝牙模块或外部传输接口中的至少一种。

玩具车可通过wifi、蓝牙或外部传输接口中的任一种方式与外部终端或服务器连接,进行数据的传输,即满足有线传输和无线传输两种方式,方便用户选择。

进一步地,所述外部传输接口为usb接口、com接口和rj45接口中的至少一种。

外部传输接口可为usb接口、com接口和rj45接口中的任一一种,满足不同终端或服务器接口的匹配问题。

进一步地,所述多个传感器中包括惯性传感器,所述惯性传感器设置在所述玩具车的车头,所述惯性传感器与所述控制芯片连接,用于感知所述车头的摆动方向。

通过惯性传感器感知玩具车的车头部的摆动信息和加速度信息,通过控制芯片调整玩具车的行驶速度和行驶方向,保证儿童在驾车过程中的安全,使玩具车更智能。

进一步地,所述玩具车还包括充电检测自动断电电路,所述充电检测自动断电电路设置在所述电路板上,所述充电检测自动断电电路包括三极管、二极管和电阻;

所述三极管的集电极和发射极串联连接于所述玩具车的高频电路的正极电源输入端与所述玩具车的电源模块的正极之间;

所述三极管的基极分别与所述二极管的负极和所述电阻的一端连接;

所述二极管的正极与充电器的正极电源输出端连接,所述电阻的另一端与所述充电器的负极电源输出端连接。

通过对电源模块的电源输出端进行实时检测,利用三极管的导通与截止来控制玩具车的高频电路的电源输入与否,从而实现在电源模块接入电源时自动关机而安全充电的功能,避免了玩具车在充电时受电源线损坏以及无法完成充电的问题,提高了玩具车的使用寿命。

进一步地,所述玩具车的车轮包括有轮框、发光二极管、轮轴和套于所述轮轴上的内套环;

所述内套环上设有下触铜片,所述下触铜片通过设置于所述下触铜片上的开孔套装在所述轮轴上,所述下触铜片的端部设置于所述内套环的外环上;

所述电路板通过间隙触合开关装置连接所述下触铜片。

通过间隙触合开关装置控制发光二极管,使发光体能间隙式、不连续的发光,在玩具车的车轮运动中能发出七彩光环,促进儿童游戏乐趣,提高用户体验度,同时在车轮运动时才发光,节约能源。

进一步地,所述间隙触合开关装置由上触铜片组成;

所述电路板与所述上触铜片连接,所述上触铜片设置在轮框内套上,所述轮框内套与所述电路板连接,所述轮框内套套装在所述轮轴上与所述轮框固定连接;

所述上触铜片的端部压设在所述内套环的外环上,所述上触铜片可触合所述内套环上的下触铜片。

进一步地,所述间隙触合开关装置由弹珠弹簧组成;所述电路板连接所述弹珠弹簧的弹簧端,所述弹珠弹簧设置在轮框内套上,所述轮框内套与所述电路板连接,所述轮框内套套装在所述轮轴上与所述轮框固定连接;

所述弹珠弹簧的钢珠端压设于所述内套环的外环上,所述弹珠弹簧的钢珠可触合所述内套环上的下触铜片。

采用上触铜片或弹珠弹簧式的间隙触合开关装置控制发光二极管,组装简单、制造成本低。

第二方面,本发明提供了一种具有游戏功能的玩具车的控制方法,包括:

步骤s1,获取用户登录请求信息,并根据所述用户登录请求信息实现登录;

步骤s2,发布游戏任务信息,所述游戏任务信息为预先存储的信息,包括多种形式的游戏任务;

步骤s3,根据所述游戏任务信息中游戏任务对应的运动数据,获得玩具车的运动数据;

步骤s4,将所述玩具车的运动数据与所述游戏任务对应的动作数据进行核对,得到游戏任务完成信息;

步骤s5,根据所述游戏任务完成信息,进行对应的奖励发放,并将所述游戏任务信息及所述游戏任务完成信息发送至外部终端或服务器,实现数据共享。

本发明提供的具有游戏功能的玩具车的控制方法,其技术方案为:获取用户登录请求信息,并根据所述用户登录请求信息实现登录;发布游戏任务信息,所述游戏任务信息为预先存储的信息,包括多种形式的游戏任务;根据所述游戏任务信息中游戏任务对应的运动数据,获得玩具车的运动数据;将所述玩具车的运动数据与所述游戏任务对应的动作数据进行核对,得到游戏任务完成信息;根据所述游戏任务完成信息,进行对应的奖励发放,并将所述游戏任务信息及所述游戏任务完成信息发送至外部终端或服务器,实现数据共享。

本发明提供的具有游戏功能的玩具车的控制方法,通过将网络游戏植入到玩具车中,实现通过玩具车运动玩游戏的功能,使用户不单单只玩游戏或只玩玩具车,可以增加用户的户外活动,增加了玩具车的趣味性,还使用户之间玩玩具车不在各自玩自己的,而是有了互动和竞技。

附图说明

为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。

图1示出了本发明实施例所提供的一种具有游戏功能的玩具车的游戏任务系统示意图;

图2示出了本发明实施例所提供的一种具有游戏功能的玩具车的控制方法的流程图;

图3示出了本发明实施例所提供的一种具有游戏功能的玩具车的充电检测自动断电电路的电路图;

图4示出了本发明实施例所提供的一种具有游戏功能的玩具车的具有发光功能的玩具车车轮的结构示意图;

图5示出了本发明实施例所提供的一种具有游戏功能的玩具车中下触铜片为十字形结构的示意图。

具体实施方式

下面将结合附图对本发明技术方案的实施例进行详细的描述。以下实施例仅用于更加清楚地说明本发明的技术方案,因此只是作为示例,而不能以此来限制本发明的保护范围。

实施例一

图1示出了本发明实施例所提供的一种具有游戏功能的玩具车的游戏任务系统示意图;如图1所示,实施例一提供一种具有游戏功能的玩具车,包括:玩具车本体,设置在玩具车本体上的游戏任务系统;

游戏任务系统包括控制芯片1、存储器2、多个传感器3、电路板4、语音模块5、电源模块6;

其中,控制芯片1、存储器2、语音模块5和电源模块6设置在电路板4上;电路板4设置在玩具车本体的底部,用于集成控制芯片1等其他设备。

其中,外部终端或服务器起到的作用是,接收玩具车游戏任务系统传出的数据,并进行互联网数据共享。

存储器2、多个传感器3、语音模块5和电源模块6分别与控制芯片1连接;

存储器2中预先存储游戏任务;

多个传感器3分别设置在玩具车本体上,用来检测玩具车的运动数据。

具体地,多个传感器3可设置在玩具车的不同位置,比如玩具车的前进方向位置,左转弯方向位置、右转弯方向位置及后退方向位置等,使检测到的玩具车的运动数据更准确。

本发明提供的具有游戏功能的玩具车,其技术方案为:将游戏数据预先存储在存储器2中,通过游戏任务系统中的控制芯片1调用游戏,通过语音模块5进行对应游戏内容的发布,也可通过其他的方式发布游戏内容,比如显示屏;用户得到游戏任务的指令,进行玩具车的操控,然后通过设置在玩具车各个方向上的传感器检测玩具车的运动数据,包括向前、向后、转弯等运动数据,只要用户操作的玩具车的运动数据与游戏任务中对应的动作数据一致,则完成了这个网络游戏。

本发明提供的具有游戏功能的玩具车,通过在玩具车本体上增加了一个游戏任务系统,将网络游戏玩法与玩具车结合,通过玩具车的运动完成对应的网络游戏,让网络游戏不限于宅居室内沉迷其中,使游戏者增加户外活动。

优选地,游戏任务系统通过数据传输模块7与外部终端或服务器连接。

将玩具车的运动数据通过数据传输模块7传输到外部终端或服务器中,可实现运动数据的网络同步,进而实现与其他玩家用户之间的互动与竞技。

具体地,数据传输模块7为wifi模块、蓝牙模块或外部传输接口中的至少一种。

玩具车可通过wifi、蓝牙或外部传输接口中的任一种方式与外部终端或服务器连接,进行数据的传输,即满足有线传输和无线传输两种方式,方便用户选择。

具体地,外部传输接口为usb接口、com接口和rj45接口中的至少一种。

外部传输接口可为usb接口、com接口和rj45接口中的任一一种,满足不同终端或服务器接口的匹配问题。

具体地,控制芯片1为单片机。

控制芯片1采用单片机,单片机的系统结构简单,使用方便,可实现模块化,并且其处理功能强,速度快,低功耗,控制能力强,便于生产便携式产品,因此采用单片机作为本发明的控制芯片1,使数据处理的过程更快,本发明中不限定控制芯片的选择,只要能实现本发明中玩具车的控制功能即可。

具体地,多个传感器3包括超声波传感器、通电计时器、陀螺仪、触发传感器。

超声波传感器具有方向性好,对固体的穿透本领大和不受环境影响的特点,超声波传感器是利用声波介质对被检测物进行非接触式无磨损的检测。超声波传感器对透明或有色物体,金属或非金属物体,固体、液体、粉状物质均能检测。其检测性能几乎不受任何环境条件的影响,包括烟尘环境和雨天。超声波对液体、固体的穿透本领很大,尤其是在阳光不透明的固体中,它可穿透几十米的深度。因此,通过超声波传感器进行玩具车运动数据的检测,可使运动数据更准确。

通电计时器用于记录驱动电机通电时长,陀螺仪用于记录玩具车的位移,触发传感器设置在玩具车驾驶位附近,便于用户操作的距离范围内,用于通过触发传感器记录用户的操作。其中,触发传感器可通过开关/按键实现。本发明中的多个传感器不限定是何种传感器,只要可以检测玩具车的运动数据即可。

具体地,语音模块5包括声音输出设备。比如扬声器,用来发布游戏任务的内容,用户根据语音模块5中发布的内容进行玩具车的操作,即通过玩具车玩游戏。因此语音模块5中包括声音输出设备来实现此功能。

优选地,语音模块5中还可以包括声音输入设备及通话模组,用来实现语音控制的功能,用户在操作玩具车的过程中,为了方便操作,可通过语音模块5中的声音输入设备及通话模组,通过数据传输模块7及声音输出设备实现与外部终端设备之间的对话,比如儿童在操作玩具车时,可与持有外部终端设备的家长进行简单的通话,方便家长进行监护。

图2示出了本发明实施例所提供的一种具有游戏功能的玩具车的控制方法的流程图。如图2所示,本实施例提供了一种具有游戏功能的玩具车的控制方法,包括:

步骤s1,获取用户登录请求信息,并根据用户登录请求信息实现登录;

步骤s2,发布游戏任务信息,游戏任务信息为预先存储的信息,包括多种形式的游戏任务;

其中,游戏任务信息的发布可通过语音播报的形式或显示屏显示的形式进行发布。将游戏信息存储在存储器2中,还可以通过数据传输模块7对存储器2中的游戏任务信息进行更新修改等。

其中,游戏的内容包括但不限于:晋级、组建家族部落、职业、探险等等,可以先储存再上传至服务器,亦可连接手机,在线游戏。

步骤s3,根据游戏任务信息中游戏任务对应的运动数据,获得玩具车的运动数据;

其中,用户使用玩具车时,玩具车的不同动作、运行时长、甚至diy改装,都可以形成数据并通过外部终端设备或服务器的移动互联网进行共享。

步骤s4,将玩具车的运动数据与游戏任务对应的动作数据进行核对,得到游戏任务完成信息;

步骤s5,根据游戏任务完成信息,进行对应的奖励发放,并将游戏任务信息及游戏任务完成信息发送至外部终端或服务器,实现数据共享。

其中,根据用户数据及游戏任务完成信息,进行排名,使得玩耍游戏具备竞技的特性。

其中,玩具车的外形包括但不限于各种仿真汽车,摩托车、卡丁车、赛车等,玩具车都为现有的玩具车。

本发明提供的具有游戏功能的玩具车的控制方法,其技术方案为:获取用户登录请求信息,并根据用户登录请求信息实现登录;发布游戏任务信息,游戏任务信息为预先存储的信息,包括多种形式的游戏任务;根据游戏任务信息中游戏任务对应的运动数据,获得玩具车的运动数据;将玩具车的运动数据与游戏任务对应的动作数据进行核对,得到游戏任务完成信息;根据游戏任务完成信息,进行对应的奖励发放,并将游戏任务信息及游戏任务完成信息发送至外部终端或服务器,实现数据共享。

本发明提供的具有游戏功能的玩具车的控制方法,通过将网络游戏植入到玩具车中,改变了用鼠标、键盘、和触屏的方式玩游戏,而是通过玩耍玩具车玩网络游戏。使用户不单单只玩游戏或只玩玩具车,可以增加用户的户外活动,增加了玩具车的趣味性,还使用户之间玩玩具车不在各自玩自己的,而是有了互动和竞技。

优选地,用户需要配件对玩具车需要改装时,可以在线购买。

具体地,步骤s1之前还包括注册步骤:

根据用户提供的注册id,进行注册,得到登录信息。

对于第一次玩玩具车的用户,需要对游戏任务系统进行激活,具体通过身份注册的方式实现注册,然后进行初始数据的传输,在进行身份注册时,还可以通过连接的终端设备为玩具车起名字,在注册的过后会得到玩具车的使用说明,指导用户怎样进行操作。

实施例二

基于实施例一中的有游戏功能的玩具车及控制方法,本实施例结合具体的游戏任务信息进行具体说明:

打开玩具车电源后,玩具车不动;

然后通过玩具车的语音模块5进行提示操作,具体为:语音模块5开始讲话,“请链接外部终端设备(手机),完成初始化,启动玩具车,连接方式有3种方式可选1、wifi;2、蓝牙;3、外部数据接口(数据线)”,满足不同终端设备的连接需求。

用户可通过扫描玩具车本体上的二维码,获得玩具车的使用手册,对玩具车进行进一步的了解;然后进行游戏id注册,用户游戏id注册后,手机端的页面会提示第一个游戏任务,即链接玩具车设备,完成初始化,这时,玩具车的语音模块5又说:“完成初始化,设备准备就绪可以出发”;表明初始化完成。

接下来,用户需要选择一个虚拟玩伴角色。需要说明的是,游戏设置了多个个性化的虚拟玩伴,分男生和女生,而且又不同的命名,甚至还可以采用第三方动漫作品授权的角色。虚拟玩伴选定并且跟玩具车同步后,通过玩具车的智能语音系统5即可实现角色陪玩的扮演。

这时,玩具车与终端设备连接好以后,小朋友此时上车就可以玩了,可以在小区,公园或者广场等地游玩。

一边玩,玩具车一边给小朋友指示完成不同的有趣的任务(游戏任务信息);

游戏任务1:

玩具车每走1米,就会叮咚一下一个铜钱掉进玩具车的钱箱里(虚拟钱币),每100米就会捡到一个虚拟银币,并发出好听好玩的声音,每1000米还会有一个金币出现。

游戏任务2:

玩具车还告诉小朋友选择一个虚拟目的地,根据虚拟目的地,进行制定路线或运行动作的操作,达到后可以获得荣誉称号(对应的游戏奖励)。

优选地,在去往目的地的路上还会发生很多有趣的故事,也会碰到一些困难。比如一个海南的小朋友选择了北京的某地,他有时候需要摆渡,有时候需要加油,有时候需要进服务区休息,有时候还会碰到搭车的游人,有时候需要保养车辆,还可能碰到强盗,要报警,还可能碰到车祸,需要报保险理赔。

在玩游戏的过程中,设置不同的情节,增加游戏的趣味性,使玩的内容丰富多彩。使小朋友不但增加了动手能力,还学会了不少知识,是一种寓教于乐的方式。

游戏任务3:

有兴趣的小朋友,还可以选择南极冒险之旅。那就更好玩了,不过由于路途遥远,相对应的游戏情节会更多,难度也会加大,需要有极大的耐心。

小朋友玩的时候,可以选择连上家长的手机,在线玩耍,跟全国小朋友实时同步,也可以,完好回家后连接手机,上传游玩路线,还可以跟爸爸一起研究路线和行程。

这样对应的游戏任务的等级不同,难易程度也不同,可满足不同用户,比如不同年龄段的儿童的选择,使玩具车伴随孩子的成长而不断变化。孩子还可以通过外部终端设备上对应的设置对存储器中存储的游戏内容进行更改和设计。

实施例三

作为本发明的优选实施例,基于上述实施例中的具有游戏功能的玩具车,儿童玩玩具车时,不会自己控制车速,也掌握不好车的行驶方向,基于此,为了使在儿童驾驶玩具车时更加安全,需要智能控制玩具车的速度和方向,本实施例提供的以下的技术方案:

多个传感器中包括惯性传感器,惯性传感器设置在玩具车的车头,惯性传感器与控制芯片连接,用于感知车头的摆动方向。

通过惯性传感器感知玩具车的车头部的摆动信息和加速度信息,通过控制芯片1调整玩具车的行驶速度和行驶方向,保证儿童在驾车过程中的安全,使玩具车更智能。

当玩具车直线行驶时,没有头部摆动的情况下,根据惯性传感器检测到的加速度信息,通过控制芯片1中的预先设定的程序得到此时玩具车的行驶速度,然后将该速度值与预定车速阈值比较,如果大于预设车速阈值,表明车速过快,控制芯片1通过语音模块5提醒儿童减速,反之当该车速值小于预定车速阈值,表明此时玩具车速度过慢,同样可以提示儿童车速过慢或不提醒。

如果当玩具车改变路线行驶时,通过惯性传感器会检测到车头的摆动信息,比如车头的倾斜角度等,此时会结合此时的车速,提醒该儿童注意安全,减缓速度等注意事项,防止在拐弯过程中,玩具车车速受限出现翻车的现象。

实施例四

参见图3,作为本发明的优选实施例,基于上述实施例中的具有游戏功能的玩具车,当对玩具车的电源模块6进行充电的过程中,会因为各种突发的情况导致充电不成功,或充电不安全,影响玩具车的正常使用,基于此,为了使玩具车在充电时更加安全,可靠,本实施例做了如下改进:

玩具车还包括充电检测自动断电电路,充电检测自动断电电路设置在电路板4上,充电检测自动断电电路包括三极管vt、二极管d和电阻r;

三极管vt的集电极和发射极串联连接于玩具车的高频电路(图中未示出)的正极电源输入端与玩具车的电源模块6的正极v’之间;

三极管vt的基极分别与二极管d的负极和电阻r的一端连接;

二极管d的正极与充电器的正极电源输出端v连接,电阻r的另一端与充电器的负极电源输出端g连接。

其中,高频电路的正极电源输入端为u1或u2,电源模块6的正极v’为图3中的u2或u1,具体而言,三极管vt的集电极和发射极有两种连接方法,其一是三极管vt的集电极与高频电路的正极电源输入端连接,三极管vt的发射极与电源模块6的正极v’连接;其二是三极管vt的发射极与高频电路的正极电源输入端连接,三极管vt的集电极与电源模块6的正极v’连接;具体连接方式的选择与三极管vt的类型即pnp型三极管或npn型三极管有关,根据实际需要而定。图3结构中的三极管vt就采用了第二种连接方法。

图3中还示出了充电器的正极电源输出端v和负极电源输出端g之间的滤波电容c,充电器的正极电源输出端v与电源模块6的正极v’之间直接连接,充电器的负极电源输出端g与电源模块6的负极g’之间的限流电阻r’。

在进行充电时,如果充电器未接入电源,则充电器的正极电源输出端v没有电压输出,此时三极管vt的基极通过电阻r与充电器的负极电源输出端g连接,其同时也通过电阻r和限流电阻r’与玩具车的电源模块6的负极g’连接,此时三极管vt的基极为低电平,三极管vt导通,玩具车的高频电路的正极电源输入端(u1或u2)与电源模块6的正极v’(为图3中的u2或u1)连接,玩具车处于工作状态,能够接收外部终端的指令并运行;反之,如果充电器接入电源,则充电器的正极电源输出端v通过二极管d和电阻与负极电源输出端g形成回路,二极管d的导通电阻很小,三极管vt的基极与充电器的正极电源输出端v的电压基本相等,为高电平,三极管vt截止,玩具车的高频电路的正极电源输入端(u1或u2)与电源模块6的正极v’(为图3中的u2或u1)断开连接,高频电路无电源输入,玩具车处于不能接收外部终端指令的状态,可以实现安全充电。

通过上述电路设计,对电源模块6的电源输出端进行实时检测,利用三极管vt的导通与截止来控制玩具车的高频电路的电源输入与否,从而实现在电源模块6接入电源时自动关机而安全充电的功能,同时避免了玩具车在充电时受电源线损坏以及无法完成充电的问题,提高了玩具车的使用寿命。

实施例五

参见图4和图5,作为本发明的优选实施例,基于上述实施例中的具有游戏功能的玩具车,玩具车通常的使用者为儿童,儿童对颜色丰富变化多变的事物感兴趣,本发明中的具有游戏功能的玩具车就是为了让儿童增加室外活动,因此为了使玩具车更具有吸引儿童兴趣的功能,对本发明中玩具车的车轮做了如下改进:

参见图4,为具有发光功能的玩具车车轮的结构示意图,玩具车的车轮包括有轮框8、发光二极管9、轮轴10和套于轮轴10上的内套环11;

内套环上设有下触铜片12,下触铜片12连接至导线13,下触铜片12通过设置于下触铜片12上的开孔套装在轮轴10上,下触铜片12的端部设置于内套环11的外环上;

电路板通过间隙触合开关装置连接下触铜片12。

具体地,间隙触合开关装置由上触铜片14组成;

电路板与上触铜片14连接,上触铜片14设置在轮框内套15上,轮框内套15与电路板连接,轮框内套15套装在轮轴10上与轮框8固定连接;

上触铜片14的端部压设在内套环11的外环上,上触铜片14可触合内套环11上的下触铜片12。

优选地,还包括前触铜片16、后触铜片17和后盖18,前触铜片16与电路板连接,后触铜片17连接至导线13,前触铜片16和后触铜片17的端部压触于轮轴10(轮轴10为金属轮轴10)。轮轴10上套装有可与轮框8迫紧结合的后盖18,使车轮结构牢固,并保护车轮内的元件不易受损。

当玩具车的电源被导通后,玩具车的电机驱动轮轴10转动,传动玩具车的车轮运动。此时其车轮上的导线13导连的后触铜片17与导线13导连的内套环11上的下触铜片12之间加载有电压,既加载了电源。电路板导连前触铜片16,后触铜片17导连导线13,前触铜片16、后触铜片17端部压触于金属轮轴10,以此电路板与导线13导通。在此驱动轮上,轮框8与轮轴10是紧配合,既轮框8随轮轴10同步转动,轮框8的外面套装轮外胎,轮轴10上套装的轮框内套15与轮框8固定,电路板固连轮框内套15,上触铜片14固设在轮框内套15上,电路板连接上触铜片14,上触铜片14端部压设在内套环11的外环上。内套环11与轮轴10是活动配合,内套环11固定在玩具车本体的车身上,不随轮轴10转动,轮轴10在内套环11的内孔里转动;内套环11上设有下触铜片12,下触铜片12上设有开孔套装在轮轴10上,下触铜片12端部置于内套环11外环上,上触铜片14可触合内套环11的下触铜片12。随轮外胎转动的上触铜片14与固定不动的内套环11上的下触铜片12之间产生间歇式触合,以此达到间歇触合式开关作用,间断式导通电路,使发光二极管9闪烁发光。

非驱动车轮(活动车轮)则相反,采用轮框8与轮轴10活动配合,轮框8不随轮轴10转动,轮框8在轮轴10上转动;内套环11与轮轴10是紧配合,内套环11固定在车身上,内套环11与轮轴10固定不转动。

通过间隙触合开关装置控制发光二极管9,使发光体能间隙式、不连续的发光,在玩具车的车轮运动中能发出七彩光环,促进儿童游戏乐趣,提高用户体验度,同时在车轮运动时才发光,节约能源。

当在车轮中安装一个及以上彩色的发光二极管9时,车运动中车轮的上每个彩色二极管闪烁着闪亮的彩光,组合成七彩光环效果,促进儿童游戏乐趣,满足追求新意的效果。

优选地,间隙触合开关装置由弹珠弹簧组成;电路板连接弹珠弹簧的弹簧端,弹珠弹簧设置在轮框内套15上,轮框内套15与电路板连接,轮框内套15套装在轮轴10上与轮框8固定连接;

弹珠弹簧的钢珠端压设于内套环11的外环上,弹珠弹簧的钢珠可触合内套环11上的下触铜片12。

采用上触铜片14或弹珠弹簧式的间隙触合开关装置控制发光二极管9,替代上触铜片14,达到间歇触合式开关作用,其组装简单、制造成本低。

优选地,下触铜片12的形状包括一字形、十字形或米字形。

将下触铜片12设置成不同形状,满足制作生产中的不同需求。参见图5,为下触铜片12为十字形结构的示意图,若下触铜片12采用十字形结构,内套环11上的下触铜片12每90°可触合上触铜片14而导通电路。

最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围,其均应涵盖在本发明的权利要求和说明书的范围当中。

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