技术特征:
技术总结
本发明公开了一种对象生成方法及装置。其中,该方法包括:在游戏应用客户端中获取对象配置指令,其中,对象配置指令用于配置待生成的游戏对象在三维空间的显示控制参数值;将显示控制参数值传入游戏应用客户端中的预设框架,其中,预设框架中配置有用于生成游戏对象的多种类型的生成控制算法;利用预设框架生成游戏对象。本发明解决了现有对象生成方法中所存在的生成扩展性较差的技术问题。
技术研发人员:沈超
受保护的技术使用者:腾讯科技(深圳)有限公司
技术研发日:2017.04.27
技术公布日:2017.08.08