智能云拳击数据采集终端的制作方法

文档序号:11269474阅读:355来源:国知局
智能云拳击数据采集终端的制造方法与工艺

本发明涉及智能云拳击数据采集终端。



背景技术:

1.现有拳击沙袋无智能,击打练习乏味,击打者很容易失去兴趣,不利于坚持锻炼。

2.现有电子沙袋,只有简单的电子计数计时功能,内部测量力度结构复杂且容易损坏,缺乏沙袋与人的互动不够智能,容易击打乏味而放弃练习,且不能够连接互联网,不能大范围对比自身运动成绩,也不能远程对练比赛缺乏趣味性且电子沙袋成本较高不利于对传统沙袋进行升级改造。



技术实现要素:

本发明所要解决的技术问题总的来说是提供一种智能云拳击数据采集终端;通过安装本产品使传统沙袋具备智能,通过语音激励,击打时模拟痛感叫声,超声波虚拟攻击,将来每一台机器采集数据上传到网络云数据库进而在电脑,手机平台上显示击打速度,反应速度的排名,异地击打者可以通过网络进行击打比赛增加击打者击打沙袋的趣味性从而增加训练持续性;详细解决的技术问题以及取得有益效果在后述内容以及结合具体实施方式中内容具体描述。

为解决上述问题,本发明所采取的技术方案是:

一种智能云拳击数据采集终端,包括通过绳带安装在沙袋表面的壳体以及设置在壳体上的电控模块;

电控模块包括主控cpu、用于测量人发力方向和/或发力间隔时间的加速度传感器、以及至少两个且分别与主控cpu电连接的左/右双色led灯;

主控cpu接收加速度传感器的测量人发力方向信号并根据该信号控制对应位方向的左/右双色led灯发光。

主控cpu接收加速度传感器的测量人发力强度信号;根据该信号强弱,主控cpu控制对应位方向的左/右双色led灯发光强弱。

左/右双色led灯被点触常开行程开关或延时开关电控制。

电控模块还包括与主控cpu电连接的电池、以及用于与外部电源连接的usb插孔;

usb插孔与电池和/或主控cpu电连接。

主控cpu电连接有用于与网络云服务器无线连接的无线网络收发模块。

主控cpu双向电连接有超声收发模块;超声收发模块电连接有用于感应人位置的超声收/发探头。

加速度传感器为三轴以上的加速度传感器。

主控cpu电连接有声音传感器或麦克风探头。

主控cpu电连接有语音播放模块,语音播放模块电连接有扬声器。

本发明通过尼绒绳带将机器固定在沙袋外表面,方便对传统沙袋技术升级且携带适应不同尺寸的沙袋;测量传感装置创新:采用emes加速度传感器抛弃传统电子沙袋机械测量传感器,传感器固定在沙袋表面,不容易损坏,emes加速度传感器反应速度快,测量精度高且不容易因击打造成损坏;测量原理:因人击打沙袋,沙袋会向击打受力反方向运动通过计算三轴加速度传感器各轴的数据变化,可以测得击打方向,通过计算击打加速度峰值之间的时间可以计算出每拳的间隔时间,当把双色led点亮作为开始击打信号则可以测量击打者反应速度;通过超声收发模块电连接的超声波测距传感器(超声收/发探头)测量击打者位置,发动虚拟攻击,进而判断击打者是否躲闪成功,达到互动目的;具备语音交互功能,可播放语音说明书指导初学者习练,当击打者击打到沙袋时,播放痛苦叫声让击打者获得模拟真实击打体验,期间语音鼓励击打者继续击打或者休息;左右各安装两个双色led用以指示击打方向,使用双色led可以节约空间与成本;增加麦克风采集击打者语音和击打者更好的互动;连接网络将击打数据上传到网络云服务器,通过手机或电脑平台调取数据进行数据排名,或者不同击打者之间到比赛,主要作用为不同击打者提供共同标准。

本发明设计合理、成本低廉、结实耐用、安全可靠、操作简单、省时省力、节约资金、结构紧凑且使用方便;显著提高击打者击打兴趣,提高人民体质。

本发明的有益效果不限于此描述,为了更好的便于理解,在具体实施方式部分进行了更加详细的描述。

附图说明

图1是本发明模块外观的结构示意图。

图2是本发明的流程示意图。

图3是本发明的电路框图。

其中:1、壳体;2、绳带;3、usb插孔;4、电池;5、加速度传感器;6、声音传感器;7、左/右双色led灯;8、主控cpu;9、无线网络收发模块;10、超声收发模块;11、语音播放模块;12、人;13、麦克风探头;14、超声收/发探头;15、扬声器。

具体实施方式

以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。

如图1-3所示,本实施例的智能云拳击数据采集终端,包括通过绳带2安装在沙袋表面的壳体1以及设置在壳体1上的电控模块;

电控模块包括主控cpu8、用于测量人12发力方向和/或发力间隔时间的加速度传感器5、以及至少两个且分别与主控cpu8电连接的左/右双色led灯7;

主控cpu8接收加速度传感器5的测量人12发力方向信号并根据该信号控制对应位方向的左/右双色led灯7发光。

主控cpu8接收加速度传感器5的测量人12发力强度信号;根据该信号强弱,主控cpu8控制对应位方向的左/右双色led灯7发光强弱。

左/右双色led灯7被点触常开行程开关或延时开关电控制。

电控模块还包括与主控cpu8电连接的电池4、以及用于与外部电源连接的usb插孔3;

usb插孔3与电池4和/或主控cpu8电连接。

主控cpu8电连接有用于与网络云服务器无线连接的无线网络收发模块9。

主控cpu8双向电连接有超声收发模块10;超声收发模块10电连接有用于感应人12位置的超声收/发探头14。

加速度传感器5为三轴以上的加速度传感器。

主控cpu8电连接有声音传感器6或麦克风探头13。

主控cpu8电连接有语音播放模块11,语音播放模块11电连接有扬声器15。

1.本发明通过尼绒绳带将机器固定在沙袋外表面,方便对传统沙袋技术升级且携带适应不同尺寸的沙袋;

2.测量传感装置创新:采用emes加速度传感器抛弃传统电子沙袋机械测量传感器,传感器固定在沙袋表面,不容易损坏,emes加速度传感器反应速度快,测量精度高且不容易因击打造成损坏;测量原理:因人击打沙袋,沙袋会向击打受力反方向运动通过计算三轴加速度传感器各轴的数据变化,可以测得击打方向,通过计算击打加速度峰值之间的时间可以计算出每拳的间隔时间,当把双色led点亮作为开始击打信号则可以测量击打者反应速度;

3.通过超声收发模块10电连接的超声波测距传感器(超声收/发探头14)测量击打者位置,发动虚拟攻击,进而判断击打者是否躲闪成功,达到互动目的;

4.具备语音交互功能,可播放语音说明书指导初学者习练,当击打者击打到沙袋时,播放痛苦叫声让击打者获得模拟真实击打体验,期间语音鼓励击打者继续击打或者休息;

5.左右各安装两个双色led用以指示击打方向,使用双色led可以节约空间与成本;

6.增加麦克风采集击打者语音和击打者更好的互动;

7.连接网络将击打数据上传到网络云服务器,通过手机或电脑平台调取数据进行数据排名,或者不同击打者之间到比赛,主要作用为不同击打者提供共同标准。

本发明设计合理、成本低廉、结实耐用、安全可靠、操作简单、省时省力、节约资金、结构紧凑且使用方便。

虽然,上文中已经用一般性说明及具体实施例对本发明作了详尽的描述,但在本发明基础上,可以对之作一些修改或改进,这对本领域技术人员而言是显而易见的。因此,在不偏离本发明精神的基础上所做的这些修改或改进,均属于本发明要求保护的范围。

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