一种游戏软件综合服务系统的制作方法

文档序号:14130934阅读:316来源:国知局

本发明涉及网络游戏服务技术领域,尤其涉及一种游戏软件综合服务系统。



背景技术:

网络游戏又称在线游戏,简称网游,指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏

随着网络技术的发展,人们生活水平的进步,越来越多的人对网络游戏的态度发生着改变,并扮演着网络游戏中玩家的角色,但是在网络游戏蓬勃发展的情况下,针对游戏中玩家服务的系统却相对发展缓慢,因此造成了玩家在玩网络游戏时遇到问题不能快速和网络游戏的运营商之间进行反馈沟通和处理,造成玩家的体验感较差,也使得网络游戏的玩家流失。为此,我们提出了一种游戏软件综合服务系统。



技术实现要素:

本发明的目的是为了解决现有技术中玩家在玩网络游戏时遇到问题不能快速和网络游戏的运营商之间进行反馈沟通和处理缺点,而提出的一种游戏软件综合服务系统。

为了实现上述目的,本发明采用了如下技术方案:

设计一种游戏软件综合服务系统,包括玩家登陆端、玩家信息识别模块、玩家服务中心模块,所述玩家登陆端通过信号连接有账号输入模块、密码输入模块与密保输入模块,所述账号输入模块、密码输入模块与密保输入模块分别电性连接至玩家信息识别模块,所述玩家信息识别模块电性连接有玩家信息储存模块和玩家服务中心模块,所述玩家服务中心模块电性连接有游戏举报模块,所述游戏举报模块包含图像信息举报模块、音频信息举报模块、视屏信息举报模块与文字信息举报模块,所述图像信息举报模块、音频信息举报模块、视屏信息举报模块与玩家服务中心模块电性连接,所述图像信息举报模块、音频信息举报模块、视屏信息举报模块与文字信息举报模块还分别电性连接信息处理模块,且所述信息处理模块信号连接有处理信息反馈终端。

优选的,所述玩家服务中心模块电性连接有玩家信息更新模块,所述玩家信息更新模块包括密码更新模块与密保更新模块,所述密码更新模块与密保更新模块与玩家服务中心模块电性连接,所述密码更新模块与密保更新模块还分别电性连接至玩家信息储存模块。

优选的,所述玩家服务中心模块电性连接有充值模块,所述充值模块包括充值数据输入模块与数据处理模块,所述充值数据输入模块与数据处理模块之间电性连接,所述充值数据输入模块电性连接有玩家服务中心模块,所述数据处理模块信号连接有网络支付终端模块与充值结果显示终端。

优选的,所述玩家服务中心模块电性连接有游戏解封模块,所述游戏解封模块内设有解封申请模块、解封申请处理模块以及封号计时模块,所述解封申请模块与玩家服务中心模块电性连接,且所述解封申请模块电性连接解封申请处理模块,所述解封申请处理模块还与封号计时模块电性连接,且所述解封申请处理模块信号连接有处理结果显示终端。

优选的,所述玩家服务中心模块电性连接有咨询服务模块,所述咨询服务模块电性连接有分配模块,所述分配模块通过电性连接有机器人服务模块,且所述分配模块通过无线连接有人工服务终端。

本发明提出的一种游戏软件综合服务系统,有益效果在于:

(1)、本发明中玩家通过玩家登陆端登陆到玩家中心服务模块,登陆过程中在设置登陆密码的同时还设有密保,因此能够避免恶意登陆,在登陆至玩家中心服务模块时可通过玩家信息更新模块进行更改登陆密码和登陆密保,因此有利于玩家账号的安全。

(2)、本发明中玩家登陆至玩家中心服务模块后可通过游戏举报模块对游戏中其它玩家的不良行为进行举报,且举报方式为通过图像信息举报模块、音频信息举报模块、视屏信息举报模块与文字信息举报模块进行,举报形式多样,举报后信息处理模块对举报信息进行处理,并通过处理信息反馈终端显示处理结果,因此有利于保持玩家在网络游戏中处于一个良好的游戏环境,能够给玩家提供良好的体验感。

(3)、本发明中玩家登陆至玩家中心服务模块后还可通过充值模块进行游戏充值、咨询服务模块进行游戏咨询以及游戏解封模块对游戏账号进行解封,在玩家通过咨询服务模块进行游戏咨询时,可通过机器人服务模块以及人工服务终端对玩家进行解答,因此提高了服务的效率降低了网络游戏咨询服务环节的成本。

附图说明

图1为本发明提出的一种游戏软件综合服务系统的原理框架图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。

参照图1,一种游戏软件综合服务系统,包括玩家登陆端、玩家信息识别模块、玩家服务中心模块,玩家登陆端通过信号连接有账号输入模块、密码输入模块与密保输入模块,账号输入模块、密码输入模块与密保输入模块分别电性连接至玩家信息识别模块,玩家通过玩家登陆端登陆到玩家中心服务模块,登陆过程中在设置登陆密码的同时还设有密保,因此能够避免恶意登陆。

玩家信息识别模块电性连接有玩家信息储存模块和玩家服务中心模块,玩家服务中心模块电性连接有游戏举报模块,游戏举报模块包含图像信息举报模块、音频信息举报模块、视屏信息举报模块与文字信息举报模块,图像信息举报模块、音频信息举报模块、视屏信息举报模块与玩家服务中心模块电性连接,图像信息举报模块、音频信息举报模块、视屏信息举报模块与文字信息举报模块还分别电性连接信息处理模块,且信息处理模块信号连接有处理信息反馈终端,玩家登陆至玩家中心服务模块后可通过游戏举报模块对游戏中其它玩家的不良行为进行举报,且举报方式为通过图像信息举报模块、音频信息举报模块、视屏信息举报模块与文字信息举报模块进行,举报形式多样,举报后信息处理模块对举报信息进行处理,并通过处理信息反馈终端显示处理结果,因此有利于保持玩家在网络游戏中处于一个良好的游戏环境,能够给玩家提供良好的体验感。

玩家服务中心模块电性连接有玩家信息更新模块,玩家信息更新模块包括密码更新模块与密保更新模块,密码更新模块与密保更新模块与玩家服务中心模块电性连接,密码更新模块与密保更新模块还分别电性连接至玩家信息储存模块,在登陆至玩家中心服务模块时可通过玩家信息更新模块进行更改登陆密码和登陆密保,因此有利于玩家账号的安全。

玩家服务中心模块电性连接有充值模块,充值模块包括充值数据输入模块与数据处理模块,充值数据输入模块与数据处理模块之间电性连接,充值数据输入模块电性连接有玩家服务中心模块,数据处理模块信号连接有网络支付终端模块与充值结果显示终端,玩家可通过充值模块进行游戏内的充值,充值后可通过充值结果显示终端显示充值结果,充值过程简单方便,且系统在玩家账号的安全的情况下充值环境也更加安全,避免了玩家的经济损失。

玩家服务中心模块电性连接有游戏解封模块,游戏解封模块内设有解封申请模块、解封申请处理模块以及封号计时模块,解封申请模块与玩家服务中心模块电性连接,且解封申请模块电性连接解封申请处理模块,解封申请处理模块还与封号计时模块电性连接,且解封申请处理模块信号连接有处理结果显示终端,当网络游戏玩家的账号被封号时,可通过解封申请模块进行申请,解封申请处理模块通过封号计时模块对封号时间进行判定,并最终对申请请求进行判定,且判定后的结果通过处理结果显示终端进行显示。

玩家服务中心模块电性连接有咨询服务模块,咨询服务模块电性连接有分配模块,分配模块通过电性连接有机器人服务模块,且分配模块通过无线连接有人工服务终端,在玩家通过咨询服务模块进行游戏咨询时,可通过机器人服务模块以及人工服务终端对玩家进行解答,因此提高了服务的效率降低了网络游戏咨询服务环节的成本。

以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1