一种沉浸式虚拟现实射击互动平台的制作方法

文档序号:11415090阅读:501来源:国知局
一种沉浸式虚拟现实射击互动平台的制造方法与工艺

本实用新型涉及虚拟互动平台领域,特别是涉及一种沉浸式虚拟现实射击互动平台。



背景技术:

近年来,虚拟现实技术越来越成熟,市场规模也不断扩大。使用者能通过虚拟现实技术,来进行立体的感官体验。由此,出现了大量的3D影院,甚至在3D影院基础上加入环境模拟进一步发展出了4D、5D影院。

而沉浸式影院主要通过巨型投影屏幕对观众视野的大范围包容,诱使观众忽视周边的静止参照物,达到视觉完全沉浸在大屏幕影片所呈现的虚拟场景中的效果。

射击运动一向被大家所喜欢,传统射击项目需要使用仿真枪,这样非常危险,而且容易造成不必要的伤害,并且互动性往往不强,所谓真人CS是将彩色弹打到人身上,不容易清洗,随着相关技术的发展可以设计一种沉浸式虚拟现实射击互动平台,利用相应平台实现人机互动、人与人互动,从而提高射击者的体验。



技术实现要素:

为了解决上述存在的问题,本实用新型提供一种沉浸式虚拟现实射击互动平台,该平台具有强烈沉浸感,可以实现虚拟现实射击,进而提高游戏的代入感,并且可以变换不同的场景,游戏感强,互动性强,为达此目的,本实用新型提供.一种沉浸式虚拟现实射击互动平台,包括平台空间、投影幕、灯光设备、特效设备、音响设备、投影机、控制主机、互动定位设备、立体眼镜和动感座椅,所述平台空间内有N个动感座椅和1个控制主机,N≥1,N为正整数,所述动感座椅并排设置,所述投影幕为三折幕,所述投影幕的三个屏幕分别固定安装在动感座椅前方平台空间的三个墙面上,所述平台空间顶部固定安装有一对灯光设备、一对特效设备和一对音响设备,所述投影机的投放设备有3组,每组投放设备有n个,n≥1,n为正整数,每组投放设备对应投影幕的一个屏幕,每个动感座椅对应一套互动定位设备和一个立体眼镜,所述互动定位设备为互动定位射击武器模拟设备,所述控制主机通过数据线和以太网与灯光设备、特效设备、音响设备、投影机和互动定位设备交互。

本实用新型的进一步改进,所述互动定位射击武器模拟设备内置九轴传感器,所述九轴传感器包括中央处理器、地磁传感器、加速度传感器和陀螺仪传感器,所述中央处理器通过连接线与地磁传感器、加速度传感器和陀螺仪传感器,中央处理器从地磁传感器、加速度传感器何陀螺仪传感器中采集数据,通过相应的算法程序,得到互动定位设备在空间的各个角度,从而确定互动定位设备的姿态、目标方位等。

本实用新型的进一步改进,所述特效设备包括吹风机和雪花机,特效设备主要采用吹风机和雪花机。

本实用新型的进一步改进,所述互动定位射击武器模拟设备所模拟武器为弓弩或手枪或步枪或冲锋枪或狙击枪或激光枪,本申请可以根据需要模拟不同的射击武器,再配套相应的模型。

本实用新型提供一种沉浸式虚拟现实互动平台,包括平台空间、投影机、立体眼镜、灯光音响设备、投影幕、模拟自然特效设备、互动定位设备、动感座椅和控制主机,所述互动定位设备包括互动定位射击武器模拟设备,通过该平台可以模拟射击游戏,枪械设备采用互动定位射击武器模拟设备,可以模拟各种枪支,相应枪械采用内置九轴传感器,射击准确度高,安全性高,并且可以根据实际需要变化相应场景,场景变化情况多,可玩性高,游戏感强,互动性强。

附图说明

图1为本实用新型示意图;

图2为本实用新型控制系统示意图;

图3为本实用新型互动定位设备原理示意图;

图示说明:

1、平台空间;2、投影幕; 3、灯光设备; 4、特效设备;5、音响设备;6、投影机;7、控制主机;8、互动定位射击武器模拟设备;9、立体眼镜;10、动感座椅。

具体实施方式

下面结合附图与具体实施方式对本实用新型作进一步详细描述:

本实用新型提供一种沉浸式虚拟现实射击互动平台,该平台具有强烈沉浸感,可以实现虚拟现实射击,进而提高游戏的代入感,并且可以变换不同的场景,游戏感强,互动性强。

作为本实用新型一种实施例,本实用新型提供一种沉浸式虚拟现实射击互动平台,包括平台空间1、投影幕2、灯光设备3、特效设备4、音响设备5、投影机6、控制主机7、互动定位设备、立体眼镜9和动感座椅10,所述平台空间1内有N个动感座椅10和1个控制主机7,N≥1,N为正整数,所述动感座椅10并排设置,所述投影幕2为三折幕,所述投影幕2的三个屏幕分别固定安装在动感座椅10前方平台空间1的三个墙面上,所述平台空间1顶部固定安装有一对灯光设备3、一对特效设备4和一对音响设备5,所述投影机6的投放设备有3组,每组投放设备有n个,n≥1,n为正整数,每组投放设备对应投影幕2的一个屏幕,每个动感座椅10对应一套互动定位设备和一个立体眼镜9,所述互动定位设备为互动定位射击武器模拟设备8,所述控制主机7通过数据线和以太网与灯光设备3、特效设备4、音响设备5、投影机6和互动定位设备交互。

作为本实用新型一种具体实施例,本实用新型提供如图1所示的一种沉浸式虚拟现实射击互动平台,包括平台空间1、投影幕2、灯光设备3、特效设备4、音响设备5、投影机6、控制主机7、互动定位设备、立体眼镜9和动感座椅10,所述平台空间1内有N个动感座椅10和1个控制主机7,N≥1,N为正整数,所述动感座椅10并排设置,所述投影幕2为三折幕,所述投影幕2的三个屏幕分别固定安装在动感座椅10前方平台空间1的三个墙面上,所述平台空间1顶部固定安装有一对灯光设备3、一对特效设备4和一对音响设备5,所述特效设备包括吹风机和雪花机,特效设备主要采用吹风机和雪花机,所述投影机6的投放设备有3组,每组投放设备有n个,n≥1,n为正整数,每组投放设备对应投影幕2的一个屏幕,每个动感座椅10对应一套互动定位设备和一个立体眼镜9,所述互动定位设备为互动定位射击武器模拟设备8,所述互动定位射击武器模拟设备8所模拟武器为弓弩或手枪或步枪或冲锋枪或狙击枪或激光枪,本申请可以根据需要模拟不同的射击武器,再配套相应的模型,所述互动定位射击武器模拟设备如图3所示内置九轴传感器,所述九轴传感器包括中央处理器、地磁传感器、加速度传感器和陀螺仪传感器,所述中央处理器通过连接线与地磁传感器、加速度传感器和陀螺仪传感器,中央处理器从地磁传感器、加速度传感器何陀螺仪传感器中采集数据,通过相应的算法程序,得到互动定位设备在空间的各个角度,从而确定互动定位设备的姿态、目标方位等,所述控制主机7如图2所示通过数据线和以太网与灯光设备3、特效设备4、音响设备5、投影机6和互动定位设备交互。

本实用新型工作时候互动定位射击武器模拟设备的中央处理器从地磁传感器、加速度传感器何陀螺仪传感器中采集数据,通过相应的算法程序,得到互动定位设备在空间的各个角度,从而确定互动定位设备的姿态、目标方位等。互动定位射击武器模拟设备的姿态、目标方位等信息将传送给控制主机,控制主机根据这些信息对虚拟数据进行处理,形成互动指令,并将其传输给投影显示设备、特效设备、灯光音响设备和动感座椅,实现对应设备工作。

以上所述,仅是本实用新型的较佳实施例而已,并非是对本实用新型作任何其他形式的限制,而依据本实用新型的技术实质所作的任何修改或等同变化,仍属于本实用新型所要求保护的范围。

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