一种投影游乐系统的制作方法

文档序号:14733045发布日期:2018-06-19 19:54阅读:271来源:国知局
一种投影游乐系统的制作方法

本实用新型涉及游乐设备,尤其涉及一种投影游乐系统。



背景技术:

儿童事业被誉为灿烂未来的产业,中国儿童产业的空间巨大,孩子是家庭永久的中心,孩子的健康与成长自然就是家里大人关注的重中之重。一切为了孩子!集教育、益智、 健身、娱乐为一体的儿童主题乐园已成为二十一世纪的投资热点,究其原因为:中国消费水平的日益提高,同时社会竞争日益激烈,新生代父母对培训下一代有非常强烈的消费意愿;儿童活动场所凤毛麟角,儿童主题乐园具备巨大的成长空间。主题式体验消费成为亲子休闲娱乐的一种重要形态。

儿童主题乐园的建设需要大量的游乐设备,目前的游乐设备多为纯机械式设备,如旋转类、水上设备等等,游乐设备缺乏新意,趣味性差,无法满足消费者对集教育、益智、健身和娱乐于一体的需求。



技术实现要素:

针对上述技术问题,本实用新型实施例提供了一种投影游乐系统,解决现有儿童游乐设备功能单一、缺乏新意和趣味性的技术问题。

本实用新型实施例采用如下技术方案:

一种投影游乐系统,包括终端、投影仪、雷达传感器和服务器,所述终端、投影仪和雷达传感器与所述服务器相连接,所述终端用于设定待踩动的碎片图案,所述投影仪用于在投影区域显示在所述终端所设定的碎片图案,所述雷达传感器用于感应用户脚部踩动位置,所述服务器用于根据用户踩动位置处投影的碎片图案触发对应的触发动画。

可选地,所述终端包括配置单元和签名单元,所述配置单元用于采集用户所设定的碎片图案,所述签名单元用于采集用户的签名数据。

可选地,所述投影仪包括有数个,且数个投影仪连接投影融合器。

可选地,还包括显示器,所述显示器用于显示设定所述碎片图案的用户排队信息。

可选地,还包括语音单元,所述语音单元用于语音提示和播放所述碎片图案被触发的音频数据。

可选地,还包括触发手环,所述触发手环触发所述终端启动。

本实用新型实施例提供的技术方案中,通过游客在终端设备自行设定碎片图案和签名,在投影区域内投影仪投影所设定碎片图案,雷达传感器感应游客脚部踩动所设定碎片图案,并显示触发动画效果,增强了游戏互动性和趣味性,满足游客益智、娱乐、健身于一体的需求。

附图说明

图1为本实用新型实施例中投影游乐系统的系统框图。

图2为图1中终端的组成框图。

具体实施方式

下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。

请参阅图1,本实用新型实施例中投影游乐系统一个实施例包括:包括终端1、显示器2、投影仪3、雷达传感器4和服务器5,终端1、显示器2、投影仪3和雷达传感器4与服务器5相连接,服务器5控制终端1、显示器2、投影仪3和雷达传感器4工作。终端1选用触控机,用户在终端1上操作,设定待踩动的碎片图案,每个用户可以设定一组待踩动的碎片图案,设定后采集用户签名数据,然后为用户分配一个排号,终端上可以多组用户设定碎片图案的方案,然后每个用户都被分配一个排号,排号信息在显示器2中实时显示。

本实施例设定有投影区域,用户在投影区域实现对碎片图案的踩动触发,投影仪3设定在投影区域的上方,用于在投影区域显示当前用户在终端1所设定的碎片图案,用户按照所设定碎片图案的先后顺序,向前一步步的踩动碎片图案。当然本实施例的触发可以一个一个踩动触发,也可以双脚同时踩动以触发多个碎片图案。在踩动触发时,本实施例的雷达传感器4会感应用户脚部在投影区域的踩动位置,以便识别用户脚部是否踩到碎片图案以及踩到了哪个碎片图案。碎片图案一旦被踩到触发,服务器5会根据用户踩动位置处投影的碎片图案触发对应的触发动画,并由投影仪3在投影区域显示。触发动画优选为碎片图案消失动画。

具体地,如图2所示,本实施例的终端1包括配置单元11和签名单元12,配置单元11用于采集用户所设定的碎片图案,签名单元12用于采集用户的签名数据。为了实现多组碎片图案的投影,拓展碎片图案的数量,本实施例的投影仪3可以设置数个,数个投影仪连接投影融合器(图中未示出),由投影融合器将各投影仪的投影融合到一起。

为了达到更好的互动效果,本实施例还设置有语音单元6,通过语音单元6以在整个游戏过程中播放语音提示和碎片图案被触发时的音频数据。

针对于终端的启动,本实施例有多种方案,一种是设定触发手环7,通过触发手环7触发终端1启动,还有一种通过机械开关启动,或者是扫码启动等等。 具体可以根据实际情况自行设定。

下面结合具体的示例,对游戏过程进行详细说明。终端选择为触控机,当用户进入游戏区域后,触控机播放语音提示,指导用户操作,提示用户通过手环启动触控机,触控机上画面默认为待机状态,在触控机被触发启动后,触控机的游戏选择画面会随之开启。选择画面中设置有多个提示框、缩略框、路径框、碎片框等,提示框提示用户操作文字简述以及剩余格子数量,缩略框显示缩略图以及当前界面提示,路径狂显示图案投影路径,碎片框中显示有多中碎片图案,用户可以任意选择并拖拽碎片图案进入路径框。在选择完碎片图案后,进入签名环节。在签名界面,用户签上自己的标签或者名字,签名结束后点击确认按钮,界面进入加载状态,同时有12秒倒计时,用户未能在12秒内完成签名则签名结束,签名板有未完成签名保留签名,则由系统默认图标代替签名。界面进入加载状态后,用户信息录入排队系统中,并在场景门口的显示器上显示用户队列。在轮到当前用户时,当前用户进入投影区域,投影区域自动刷新当前用户选择的碎片图案,并在投影区域起始端投影用户签名,同时语音提示用户开始游戏。游戏开始后,用户进行跳格子环节,被踩中的碎片图案会发出声效并销售。在路径终点处会有一个转身提示投影和语音提示。用户转身向回跳格子,直到完成。游戏设定有固定时间,在固定时间内完成游戏。

综上所述,本实用新型的投影游乐系统,通过游客在终端设备自行设定碎片图案和签名,在投影区域内投影仪投影所设定碎片图案,雷达传感器感应游客脚部踩动所设定碎片图案,并显示触发动画效果,增强了游戏互动性和趣味性,满足游客益智、娱乐、健身于一体的需求。

以上实施例仅用以说明本实用新型的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本实用新型各实施例技术方案的精神和范围。

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