一种游乐场用的空中飞跃模拟设备的制作方法

文档序号:15409892发布日期:2018-09-11 20:47阅读:391来源:国知局

本实用新型涉及一种游乐设施,具体的说是一种游乐场用的空中飞跃模拟设备。



背景技术:

现如今,随着人们工作生活节奏的加快,导致人们每天心里所承受的压力越来越大。而压力往往会使人产生不良情绪,若不及时加以调解和释放,则会极大影响人的心理健康。为了保持良好定的心态,人们需要在闲暇之余,前往一些主题公园去游玩一些刺激性的项目,达到释放压力、舒缓心情的效果,但对于有心理承受能力差、高血压的人来讲,如过山车之类的过于刺激性游戏并不能被他们所接受,因此,先急需一种具有刺激性但又能缓解紧张刺激的游戏来满足大部分游客的需求。



技术实现要素:

现为了满足上述人们对新型游戏项目体验的需求,并通过模拟方式达到该游戏项目的体验效果,本实用新型提出了一种游乐场用的空中飞跃模拟设备。

本实用新型所要解决的技术问题采用以下技术方案来实现:

一种游乐场用的空中飞跃模拟设备,包括固装在地面上的高立柱,所述高立柱中心安装有丝杠、光杆,所述高立柱上端安装有与丝杠相连的电机。

所述丝杠上螺纹连接有均与光杆滑动配合的上台圆柱、下台圆柱,所述上台圆柱的圆弧面处沿环形方向均布有与上台圆柱相铰接的连接柱,所述连接柱的下端连接有乘坐架;所述连接柱均在靠近高立柱焊接有滑杆,所述滑杆上均滑动安装有位于水平面上的推移杆,所述推移杆与下台圆柱相固连。

所述丝杠上的螺纹密度自下而上逐渐减小。

所述丝杠、光杆二者的轴线均呈竖直状态设置。

本实用新型的有益效果是:

本实用新型使用方便,在传统的丝杠螺母传动带动游客进行升降飞跃的基础上,还能够在升降的过程中自动改变乘坐架的倾斜角,分别达到给予游客刺激性的游戏体验、缓解紧张的游戏刺激感的效果。

附图说明

下面结合附图和实施例对本实用新型进一步说明。

图1为本实用新型的主视图。

具体实施方式

为了使本实用新型实现的技术手段、创作特征、达成目的与功效易于明白了解,下面对本实用新型进一步阐述。

如图1所示,一种游乐场用的空中飞跃模拟设备,包括固装在地面上的高立柱1,所述高立柱1中心安装有丝杠2、光杆3,所述高立柱1上端安装有与丝杠2 相连的电机4。

所述丝杠2上螺纹连接有均与光杆3滑动配合的上台圆柱5、下台圆柱6,所述上台圆柱5的圆弧面处沿环形方向均布有与上台圆柱5相铰接的连接柱7,所述连接柱7的下端连接有乘坐架8;所述连接柱7均在靠近高立柱1焊接有滑杆9,所述滑杆9上均滑动安装有位于水平面上的推移杆10,所述推移杆10与下台圆柱6 相固连。

所述丝杠2上的螺纹密度自下而上逐渐减小。

所述丝杠2、光杆3二者的轴线均呈竖直状态设置。

本实用新型控制升降简单,乘坐架8用于乘坐游客,实施时,启动电机4正转带动丝杠2旋转,在螺纹传动作用下,上台圆柱5、下台圆柱6均向上进行滑动,在该过程中,由于丝杠2越往上,相邻的两个单位螺纹间距逐渐减小,进而导致下台圆柱6向上滑移的速度快于上台圆柱5向上滑移的速度,即下台圆柱6与上台圆柱5的间距在逐渐减小,导致推移杆10相对从滑杆9的下部向滑杆9的上部进行滑动,使得乘坐架8与竖直面的倾角变大,继而能够给游客带来更大的游戏刺激感。

作为本实用新型的第二种实施方式,启动电机4反转带动丝杠2旋转,上台圆柱5、下台圆柱6均向下进行滑动,在该过程中,由于丝杠2越往下,相邻的两个单位螺纹间距逐渐减大,进而导致下台圆柱6向下滑移的速度快于上台圆柱5 向下滑移的速度,即下台圆柱6与上台圆柱5的间距在逐渐增大,导致推移杆10 相对从滑杆9的上部向滑杆9的下部进行滑动,使得乘坐架8与竖直面的倾角变小,继而能够缓解游客紧张的神经。

以上显示和描述了本实用新型的基本原理、主要特征和本实用新型的优点。本行业的技术人员应该了解,本实用新型不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是本实用新型的原理,在不脱离本实用新型精神和范围的前提下,本实用新型还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本实用新型内。本实用新型要求保护范围由所附的权利要求书及其等效物界定。

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