方向控制方法和装置、存储介质、处理器及终端与流程

文档序号:15632292发布日期:2018-10-12 20:54阅读:216来源:国知局

本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种方向控制方法和装置、存储介质、处理器及终端。



背景技术:

目前,赛车类游戏中主要有以下两种车辆方向控制方法:第一种是利用重力感应仪通过倾斜移动设备来控制车辆的转向,该方式不能精确地控制车辆的转向,操作难度较高,常常因为倾斜角度过大而在转弯处撞车;而且对玩家操作的环境有一定的要求,玩家需要在平静的环境下聚精会神地操作,在移动环境下不便于操作。第二种是通过操作界面上的左右键控制车辆转向,该方式转向的弯度恒定,如果需要转一个很大的弯度,玩家需要提前预判开始转弯,否则很容易由于转弯的弯度不够导致撞上障碍物;而且操作不够及时,玩家在转弯时需要提前操作才能在急转弯处顺利转弯。

针对相关技术中游戏玩家需要提前进行转弯操作才能在急转弯处顺利转弯的问题,目前尚未提出有效的解决方案。



技术实现要素:

本发明实施例提供了一种方向控制方法和装置、存储介质、处理器及终端,以至少解决相关技术中游戏玩家需要提前进行转弯操作才能在急转弯处顺利转弯的技术问题。

根据本发明实施例的一个方面,提供了一种方向控制方法,包括:获取对目标对象执行的方向控制操作,其中,所述方向控制操作包括第一控制操作和第二控制操作,所述第一控制操作用于指示按照第一方式控制所述目标对象进行方向偏转,所述第二控制操作用于指示按照第二方式控制所述目标对象进行方向偏转;根据所述第一控制操作对应的第一方向偏转角度与所述第二控制操作对应的第二方向偏转角度确定所述目标对象的目标方向偏转角度,其中,所述第一方向偏转角度是对所述目标对象执行所述第一控制操作后,所述目标对象的方向偏转角度,所述第二方向偏转角度是对所述目标对象执行所述第二控制操作后,所述目标对象的方向偏转角度;控制所述目标对象按照所述目标方向偏转角度进行方向偏转。

进一步地,所述根据所述第一控制操作对应的第一方向偏转角度与所述第二控制操作对应的第二方向偏转角度确定所述目标对象的目标方向偏转角度包括:确定所述第一控制操作与所述第二控制操作的执行顺序;根据所述执行顺序确定所述目标对象的所述目标方向偏转角度。

进一步地,所述根据所述执行顺序确定所述目标对象的所述目标方向偏转角度包括:在所述第一控制操作先于所述第二控制操作执行的情况下,将第一角度确定为所述目标方向偏转角度,其中,所述第一角度为所述第一方向偏转角度与第一乘积结果的和值,所述第一乘积结果由第一比例系数与所述第二方向偏转角度进行乘法运算得到;在所述第一控制操作后于所述第二控制操作执行的情况下,将第二角度确定为所述目标方向偏转角度,其中,所述第二角度为第二乘积结果与所述第二方向偏转角度的和值,所述第二乘积结果由所述第一比例系数与所述第一方向偏转角度进行乘法运算得到;在所述第一控制操作与所述第二控制操作同时执行的情况下,将第三角度确定为所述目标方向偏转角度,其中,所述第三角度为第一角度和与第二比例系数的乘积,所述第一角度和为所述第一方向偏转角度与所述第二方向偏转角度的和值。

进一步地,在所述根据所述第一控制操作对应的第一方向偏转角度与所述第二控制操作对应的第二方向偏转角度确定所述目标对象的目标方向偏转角度之后,所述方法还包括:根据所述目标方向偏转角度确定所述目标对象的偏转路径;在虚拟场景中显示所述偏转路径。

进一步地,所述在虚拟场景中显示所述偏转路径包括:在所述偏转路径与所述虚拟场景中的障碍物相交的情况下,在所述虚拟场景中显示提示偏转路径,其中,所述提示偏转路径用于提示调整所述目标方向偏转角度。

进一步地,所述按照所述第一方式控制所述目标对象进行方向偏转包括:利用方向控制键控制所述目标对象进行方向偏转;所述按照所述第二方式控制所述目标对象进行方向偏转包括:利用重力感应仪控制所述目标对象进行方向偏转。

根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种方向控制装置,包括:获取单元,用于获取对目标对象执行的方向控制操作,其中,所述方向控制操作包括第一控制操作和第二控制操作,所述第一控制操作用于指示按照第一方式控制所述目标对象进行方向偏转,所述第二控制操作用于指示按照第二方式控制所述目标对象进行方向偏转;第一确定单元,用于根据所述第一控制操作对应的第一方向偏转角度与所述第二控制操作对应的第二方向偏转角度确定所述目标对象的目标方向偏转角度,其中,所述第一方向偏转角度是对所述目标对象执行所述第一控制操作后,所述目标对象的方向偏转角度,所述第二方向偏转角度是对所述目标对象执行所述第二控制操作后,所述目标对象的方向偏转角度;控制单元,用于控制所述目标对象按照所述目标方向偏转角度进行方向偏转。

进一步地,所述第一确定单元包括:第一确定模块,用于确定所述第一控制操作与所述第二控制操作的执行顺序;第二确定模块,用于根据所述执行顺序确定所述目标对象的所述目标方向偏转角度。

进一步地,所述第二确定模块包括:第一确定子模块,用于在所述第一控制操作先于所述第二控制操作执行的情况下,将第一角度确定为所述目标方向偏转角度,其中,所述第一角度为所述第一方向偏转角度与第一乘积结果的和值,所述第一乘积结果由第一比例系数与所述第二方向偏转角度进行乘法运算得到;第二确定子模块,用于在所述第一控制操作后于所述第二控制操作执行的情况下,将第二角度确定为所述目标方向偏转角度,其中,所述第二角度为第二乘积结果与所述第二方向偏转角度的和值,所述第二乘积结果由所述第一比例系数与所述第一方向偏转角度进行乘法运算得到;第三确定子模块,用于在所述第一控制操作与所述第二控制操作同时执行的情况下,将第三角度确定为所述目标方向偏转角度,其中,所述第三角度为第一角度和与第二比例系数的乘积,所述第一角度和为所述第一方向偏转角度与所述第二方向偏转角度的和值。

进一步地,所述装置还包括:第二确定单元,用于在所述根据所述第一控制操作对应的第一方向偏转角度与所述第二控制操作对应的第二方向偏转角度确定所述目标对象的目标方向偏转角度之后,根据所述目标方向偏转角度确定所述目标对象的偏转路径;显示单元,用于在虚拟场景中显示所述偏转路径。

进一步地,所述显示单元包括:显示模块,用于在所述偏转路径与所述虚拟场景中的障碍物相交的情况下,在所述虚拟场景中显示提示偏转路径,其中,所述提示偏转路径用于提示调整所述目标方向偏转角度。

根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种存储介质,所述存储介质包括存储的程序,其中,所述程序运行时执行上述任一项所述的方向控制方法。

根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种处理器,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行上述任一项所述的方向控制方法。

根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种终端,包括存储器和处理器,其中,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行上述任一项所述的方向控制方法。

在本发明实施例中,通过获取对目标对象执行的方向控制操作,其中,方向控制操作包括第一控制操作和第二控制操作,第一控制操作用于指示按照第一方式控制目标对象进行方向偏转,第二控制操作用于指示按照第二方式控制目标对象进行方向偏转;根据第一控制操作对应的第一方向偏转角度与第二控制操作对应的第二方向偏转角度确定目标对象的目标方向偏转角度,其中,第一方向偏转角度是对目标对象执行第一控制操作后,目标对象的方向偏转角度,第二方向偏转角度是对目标对象执行第二控制操作后,目标对象的方向偏转角度;控制目标对象按照目标方向偏转角度进行方向偏转,达到了利用两种方式同时控制目标对象的方向偏转角度,以在短时间内增大方向偏转角度的目的,进而解决了相关技术中游戏玩家需要提前进行转弯操作才能在急转弯处顺利转弯的技术问题,从而实现了提高转弯操作效率,增强转弯操作灵活度的技术效果。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:

图1是根据本发明实施例的方向控制方法的流程图;以及

图2是根据本发明实施例的方向控制装置的示意图。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。

需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。

根据本发明实施例,提供了一种方向控制方法的方法实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。

图1是根据本发明实施例的方向控制方法的流程图,如图1所示,该方法包括如下步骤:

步骤s102,获取对目标对象执行的方向控制操作,其中,方向控制操作包括第一控制操作和第二控制操作,第一控制操作用于指示按照第一方式控制目标对象进行方向偏转,第二控制操作用于指示按照第二方式控制目标对象进行方向偏转;

步骤s104,根据第一控制操作对应的第一方向偏转角度与第二控制操作对应的第二方向偏转角度确定目标对象的目标方向偏转角度,其中,第一方向偏转角度是对目标对象执行第一控制操作后,目标对象的方向偏转角度,第二方向偏转角度是对目标对象执行第二控制操作后,目标对象的方向偏转角度;

步骤s106,控制目标对象按照目标方向偏转角度进行方向偏转。

通过上述步骤,获取到对目标对象执行的第一控制操作和第二控制操作时,根据第一控制操作对应的第一方向偏转角度与第二控制操作对应的第二方向偏转角度确定目标对象的目标方向偏转角度,并控制目标对象按照目标方向偏转角度进行方向偏转,达到了利用两种方式同时控制目标对象的方向偏转角度,以在短时间内增大方向偏转角度的目的,进而解决了相关技术中游戏玩家需要提前进行转弯操作才能在急转弯处顺利转弯的技术问题,从而实现了提高转弯操作效率,增强转弯操作灵活度的技术效果。

在步骤s102提供的方案中,本发明实施例的方向控制方法可以由客户端执行,其中,本发明实施例对客户端的类型不做具体限定,例如客户端可以是游戏客户端。客户端中可以包括至少一个目标对象,用户可以控制目标对象移动,并在目标对象移动过程中控制目标对象的方向偏转角度。例如,赛车类游戏中,玩家可以通过控制赛车的方向偏转角度绕过一系列障碍物到达终点。客户端可以安装在终端上,其中,终端可以包括但并不限于手机、平板电脑等。可选地,客户端所在终端中可以设置有重力感应仪,以使得客户端所在终端能够具备重力感应功能,进而可以实现利用重力感应仪控制目标对象的偏转方向。可选地,客户端所在终端可以包括触摸屏,用户可以通过触摸屏中显示的方向控制键控制目标对象的偏转方向。可选地,客户端所在终端可以包括操作按键,用户可以通过操作按键控制目标对象的偏转方向。

可选地,在客户端中对目标对象可以执行方向控制操作,该方向控制操作包括第一控制操作和第二控制操作,其中,第一控制操作可以用于指示按照第一方式控制目标对象进行方向偏转,第二控制操作可以用于指示按照第二方式控制目标对象进行方向偏转,其中,第一方式与第二方式可以不同。可选地,按照第一方式控制目标对象进行方向偏转可以包括:利用客户端中的方向控制键控制目标对象进行方向偏转;按照第二方式控制目标对象进行方向偏转可以包括:利用客户端所在终端中的重力感应仪控制目标对象进行方向偏转。

此处需要说明的是,客户端中的方向控制键可以是客户端所在终端上的操作按键,也可以是客户端中的虚拟按键。还需要说明的是,本发明实施例对目标对象执行的第一控制操作和第二控制操作的执行顺序不做具体限定,第一控制操作可以先于第二控制操作执行,第一控制操作也可以后于第二控制操作执行,第一控制操作与第二控制操作也可以同时执行。

可选地,在客户端中获取到对目标对象执行的方向控制操作可以包括以下几种情况:第一种情况,在客户端中先检测到对目标对象执行的第一控制操作,然后在检测到对目标对象执行的第二控制操作后,可以确定获取到对目标对象执行的方向控制操作;第二种情况,在客户端中先检测到对目标对象执行的第二控制操作,然后在检测到对目标对象执行的第一控制操作后,可以确定获取到对目标对象执行的方向控制操作;第三种情况,在客户端中同时检测到对目标对象执行的第一控制操作和第二控制操作,可以确定获取到对目标对象执行的方向控制操作。也就是说,在检测到对目标对象既执行第一控制操作又执行第二控制操作的情况下,可以确定获取到对目标对象执行的方向控制操作。

在步骤s104提供的方案中,在客户端中检测到对目标对象既执行第一控制操作又执行第二控制操作之后,本发明实施例可以首先确定第一控制操作对应的第一方向偏转角度以及第二控制操作对应的第二方向偏转角度,其中,第一方向偏转角度是对目标对象执行第一控制操作后,目标对象的方向偏转角度,第二方向偏转角度是对目标对象执行第二控制操作后,目标对象的方向偏转角度;然后再根据第一控制操作对应的第一方向偏转角度与第二控制操作对应的第二方向偏转角度确定目标对象的目标方向偏转角度。

可选地,根据第一控制操作对应的第一方向偏转角度与第二控制操作对应的第二方向偏转角度确定目标对象的目标方向偏转角度可以包括以下步骤:

步骤s1042,确定第一控制操作与第二控制操作的执行顺序;

步骤s1044,根据执行顺序确定目标对象的目标方向偏转角度。

需要说明的是,第一控制操作和第二控制操作的执行顺序可以包括:第一控制操作可以先于第二控制操作执行,第一控制操作也可以后于第二控制操作执行,第一控制操作与第二控制操作也可以同时执行。针对上述不同情况,目标对象的目标方向偏转角度的确定方法不同,具体可以包括:

在第一控制操作先于第二控制操作执行的情况下,将第一角度确定为目标方向偏转角度,其中,第一角度为第一方向偏转角度与第一乘积结果的和值,第一乘积结果由第一比例系数与第二方向偏转角度进行乘法运算得到。

在第一控制操作后于第二控制操作执行的情况下,将第二角度确定为目标方向偏转角度,其中,第二角度为第二乘积结果与第二方向偏转角度的和值,第二乘积结果由第一比例系数与第一方向偏转角度进行乘法运算得到。

在第一控制操作与第二控制操作同时执行的情况下,将第三角度确定为目标方向偏转角度,其中,第三角度为第一角度和与第二比例系数的乘积,第一角度和为第一方向偏转角度与第二方向偏转角度的和值。

需要说明的是,第一比例系数和第二比例系数可以根据实际需求设定或调整,此处不做具体限定。本发明实施例在对目标对象执行第一控制操作和第二控制操作时,通过根据第一控制操作对应的第一方向偏转角度与第二控制操作对应的第二方向偏转角度确定目标对象的目标方向偏转角度,进而可以达到在短时间内增加目标对象的目标方向偏转角度的目的,以便于提高转弯操作效率,增强转弯操作灵活度。

作为一种可选的示例,在赛车类游戏客户端中,本发明实施例可以同时支持界面上的左右控制键和重力感应仪左右倾斜,当两者叠加时可在短时间内加大转弯角度。可选地,当玩家尝试车辆转弯时,可以点击界面上的左右控制键,点击时即生效,此处假设界面上的左右控制键对应的转弯角度为a。玩家亦可以通过重力感应仪左右倾斜进行转弯控制,此处假设重力感应仪左右倾斜对应的转弯角度为b。若玩家同时使用界面上的左右控制键和重力感应仪,本发明实施例在确定转弯角度时会将两者对应的转弯角度进行叠加,叠加时靠后执行的控制操作所对应的转弯角度需乘以参数α,即若先使用界面左右控制键,再使用重力感应仪,最后确定的转弯角度可以为a+b*α;若先使用重力感应仪,再使用界面左右控制键,则最后确定的转弯角度可以为b+a*α。可选地,若同时使用界面左右控制键与重力感应仪,则最后确定的转弯角度可以为(a+b)*β。其中,α与β可以根据实际需求设定或调整。

该可选示例既支持使用界面上的左右控制键,又支持重力感应仪,提供了玩家多种方向控制的选择性。同时,两种方式同时进行控制使得玩家可以在短时间内加大转弯角度,操作效率增高,操作的灵活度增强。

在步骤s106提供的技术方案中,在确定出目标对象的目标方向偏转角度之后,本发明实施例可以控制目标对象按照所确定出的目标方向偏转角度进行方向偏转,以实现对目标对象进行方向控制。

作为一种可选的实施例,在根据第一控制操作对应的第一方向偏转角度与第二控制操作对应的第二方向偏转角度确定目标对象的目标方向偏转角度之后,本发明实施例还可以包括:根据目标方向偏转角度确定目标对象的偏转路径;在客户端的虚拟场景中显示偏转路径。

需要说明的是,在确定出目标对象的目标方向偏转角度之后,本发明实施例可以结合目标对象的当前位置计算出目标对象的偏转路径,并在客户端的虚拟场景中显示该偏移路径,以便于用户可以清楚直观地确定当前的偏转路径,进而可以实时灵活调整目标方向偏转角度。

可选地,在客户端的虚拟场景中显示偏转路径可以包括:在偏转路径与虚拟场景中的障碍物相交的情况下,在虚拟场景中显示提示偏转路径,其中,提示偏转路径用于提示调整目标方向偏转角度。

此处需要说明的是,当客户端的虚拟场景中显示的偏转路径与虚拟场景中的障碍物相交时,说明当前所确定的目标对象的目标方向偏转角度还不合适,需要对其进行调整,可以包括增大或者减小。为了让用户可以准确地对目标方向偏转角度进行调整,本发明实施例可以在虚拟场景中显示提示偏转路径,以达到让用户清楚直观地确定目标方向偏转角度所需要调整的幅度,进而达到提高转弯操作效率以及准确度的效果。

根据本发明实施例,还提供了一种方向控制装置的装置实施例,需要说明的是,该方向控制装置可以用于执行本发明实施例中的方向控制方法,也即本发明实施例中的方向控制方法可以在该方向控制装置中执行。

图2是根据本发明实施例的方向控制装置的示意图,如图2所示,该装置可以包括:

获取单元22,用于获取对目标对象执行的方向控制操作,其中,方向控制操作包括第一控制操作和第二控制操作,第一控制操作用于指示按照第一方式控制目标对象进行方向偏转,第二控制操作用于指示按照第二方式控制目标对象进行方向偏转;第一确定单元24,用于根据第一控制操作对应的第一方向偏转角度与第二控制操作对应的第二方向偏转角度确定目标对象的目标方向偏转角度,其中,第一方向偏转角度是对目标对象执行第一控制操作后,目标对象的方向偏转角度,第二方向偏转角度是对目标对象执行第二控制操作后,目标对象的方向偏转角度;控制单元26,用于控制目标对象按照目标方向偏转角度进行方向偏转。

需要说明的是,该实施例中的获取单元22可以用于执行本发明实施例中的步骤s102,该实施例中的第一确定单元24可以用于执行本发明实施例中的步骤s104,该实施例中的控制单元26可以用于执行本发明实施例中的步骤s106。上述模块与对应的步骤所实现的示例和应用场景相同,但不限于上述实施例所公开的内容。

可选地,第一确定单元24可以包括:第一确定模块,用于确定第一控制操作与第二控制操作的执行顺序;第二确定模块,用于根据执行顺序确定目标对象的目标方向偏转角度。

可选地,第二确定模块可以包括:第一确定子模块,用于在第一控制操作先于第二控制操作执行的情况下,将第一角度确定为目标方向偏转角度,其中,第一角度为第一方向偏转角度与第一乘积结果的和值,第一乘积结果由第一比例系数与第二方向偏转角度进行乘法运算得到;第二确定子模块,用于在第一控制操作后于第二控制操作执行的情况下,将第二角度确定为目标方向偏转角度,其中,第二角度为第二乘积结果与第二方向偏转角度的和值,第二乘积结果由第一比例系数与第一方向偏转角度进行乘法运算得到;第三确定子模块,用于在第一控制操作与第二控制操作同时执行的情况下,将第三角度确定为目标方向偏转角度,其中,第三角度为第一角度和与第二比例系数的乘积,第一角度和为第一方向偏转角度与第二方向偏转角度的和值。

可选地,该方向控制装置还可以包括:第二确定单元,用于在根据第一控制操作对应的第一方向偏转角度与第二控制操作对应的第二方向偏转角度确定目标对象的目标方向偏转角度之后,根据目标方向偏转角度确定目标对象的偏转路径;显示单元,用于在虚拟场景中显示偏转路径。

可选地,所述显示单元可以包括:显示模块,用于在所述偏转路径与所述虚拟场景中的障碍物相交的情况下,在所述虚拟场景中显示提示偏转路径,其中,所述提示偏转路径用于提示调整所述目标方向偏转角度。

通过上述单元和模块,达到了利用两种方式同时控制目标对象的方向偏转角度,以在短时间内增大方向偏转角度的目的,进而解决了相关技术中游戏玩家需要提前进行转弯操作才能在急转弯处顺利转弯的技术问题,从而实现了提高转弯操作效率,增强转弯操作灵活度的技术效果。

为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,本发明实施例还提供了一种存储介质,所述存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时控制所述存储介质所在设备执行上述所述的方向控制方法。

为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,本发明实施例还提供了一种处理器,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行上述所述的方向控制方法。

为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,本发明实施例还提供了一种终端,包括存储器和处理器,其中,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行上述所述的方向控制方法。

上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,可以为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、只读存储器(rom,read-onlymemory)、随机存取存储器(ram,randomaccessmemory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

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