一种低成本快速构架三维立体模型的方法与流程

文档序号:16341743发布日期:2018-12-19 07:18阅读:458来源:国知局
一种低成本快速构架三维立体模型的方法与流程

本发明涉及模型玩具领域,尤其涉及一种低成本快速构架三维立体模型的方法。

背景技术

随着人们生活水平的提高,人们越来越重视儿童的娱乐学习及智力开发,手工拼接类玩具因能提高儿童动手能力,越来越受人们的欢迎。目前,市场有各式各样的儿童拼接玩具,但很多玩具是利用硬质塑料等制成,不环保而且有些劣质塑料还会对儿童造成伤害。且儿童对玩具的新鲜感难以长远,玩具更新替换快,塑料拼接类玩具大多价格高,更换成本高。

随着动画及动漫的发展,cosplay作为一种服饰装扮也逐渐流行,对于儿童而言,装扮的服饰道具如果是玩具,更具有吸引力,目前可穿戴的玩具多以塑料类制成,成本高、安全性差还不环保,且儿童动手部分较少。而且大多数穿戴玩具仅限于胸甲,没有肢体的穿戴部件,缺少活动关节,使得整个装备不完整,不美观。现有商场等场所宣传用的模型摆件,也存在成本高、拆装移动麻烦等问题。



技术实现要素:

本发明的目的是提供一种低成本快速构架三维立体模型的方法,环保安全,用于搭建玩具能够培养儿童形象思维能力,提高动手能力。

本发明所解决的技术问题可以采用以下技术方案来实现:

一种低成本快速构架三维立体模型的方法,其特征在于:采用四合扣连接多块本体进行拼接,包括本体和四合扣,所述本体为纸质材料,可折叠有一定硬度和厚度,需要拼接的三维立体模型按照拼接需要分割成多块本体组件,所述本体组件根据不同形象设计进行预处理,具体步骤包括:

(1)外轮廓裁剪:将所述本体组件裁切成特定形状,印刷或喷绘颜色和图案;

(2)预裁切:将需要剪裁的位置裁切开;

(3)做标识:在需要折叠的位置设置折叠标识;

(4)定位:在所述本体组件的连接位置上设置四合扣的安装孔位;

(5)安装四合扣:所述四合扣由公扣和母扣组成,所述公扣与母扣分别用打扣机固定在本体的安装孔位上;

所述本体组件分别折叠拼接成立体形状,用四合扣连接固定,各所述本体组件之间通过公扣与母扣互相连接,连接方式有平接、旋转接和内接三种方式。

优选的,所述本体为纸箱板。

优选的,所述安装孔位有两种表示,一种是在正面印刷面的安装位置用制样或不同颜色区域印刷,并印上十字星,另一种是在背面用模具冲压出定位孔。

优选的,所述母扣的安装孔位采用印制十字星的方式定位,所述公扣的安装孔位采用模具冲压定位孔的方式定位。

优选的,所述本体的裁切位置进行尖锐角处理。

优选的,所述折叠标识的内侧设置预先压痕进行预压折,方便折叠。

优选的,一个所述公扣对应设置1~3个母扣。

采用权利要求1所述的方法架构的活动关节,其特征在于:包括上肢和下肢,所述上肢和下肢分别由不同形状的纸板折叠拼接而成,拼接处分别设有四合扣的公扣和母扣,还设有折叠线,折叠后所述上肢的下端形成两个凸出部,两个所述凸出部上分别对称设有上母扣,折叠后所述下肢形成两个连接角,所述连接角上分别设有下公扣,所述下公扣与上母扣互相扣合。

优选的,还包括中盖,所述中盖折叠后形成两个侧面,后端形成一开口,所述两个侧面靠近开口端设有中公扣,靠前端位置设有中母扣,所述中公扣与上母扣互相扣合,下公扣与中母扣互相扣合,形成两个自由度。

本发明采用纸质材料制作,用四合扣连接,拼接简单,操作安全便捷,通过在纸质材料上设置折叠标识,进行预裁剪并装上四合扣,就可快速构架三维立体模型,制成商场模型摆件、可穿戴服饰道具或者工艺品摆件等。

本发明因采用纸质材料,非常环保,制成儿童玩具,由儿童动手折叠拼接,极大的提高了儿童的动手能力,增强了逻辑思维和想象能力,拼接完成后,还可穿戴在身上模拟卡通动漫形象,作场景演出的表演服装使用,锻炼儿童的自我表现能力,同时满足儿童拼接和简单cosplay的游戏乐趣。

制成宣传模型或工艺品,因拼接简单,用这种方法架构模型造价低,且四合扣拼接牢固,接口处不易松开脱落,可保持整体形态的长久性。不使用时可展开为平整的纸板,便于运输和收存,用于商场等需要不定期展出活动的场所可大大降低经营成本,提高便利性。

附图说明

图1是本发明的连接方式示意图,图1a为平接,图1b为旋转接,图1c为内接。

图2是本发明头盔实施例示意图。

图3是本发明腿部肢体实施例的示意图。

图4是本发明肩部拼接方式的示意图。

图中,1本体、2四合扣、3头盔、4腿部、11安装孔位、12折叠标识、21公扣、22母扣、31面部,32下颚、33侧脸、34后脑、41上肢、42中盖、43下肢、411凸出部、412上母扣、421侧面、422开口、423中公扣、424中母扣、431连接角、432下公扣。

具体实施方式

下面对本发明作进一步地详细说明,但本发明的实施方式不限于此。

本发明是采用四合扣连接多块纸或纸板进行拼接组成立体玩具、模型或工艺品,包括本体1和四合扣2,本体1的材质可以是厚纸片、纸箱板、牛皮纸板、瓦楞纸等常见可折叠有一定硬度和厚度的纸,以纸箱板最佳,使用时间更长。

四合扣又称按扣、弹簧扣、车缝钮、子母扣。四合扣靠s型弹簧结合,从上到下分为abcd四个部件:ab件称为母扣,宽边上可刻花纹,中间有个孔,边上有两根平行的弹簧;cd件称为公扣,中间突出一个圆点,圆点按入母扣的孔中后被弹簧夹紧,产生开合力,固定。本实施例采用塑料四合扣,重量较轻,成本低。

需要拼接的模型、玩具或工艺品按照拼接需要分割成多块本体1组件,本体1组件根据不同玩具形象设计进行预处理,预处理包括:(1)外轮廓裁剪:将本体1组件裁切成特定形状,裁切区域做尖锐角处理(倒角或圆角),印刷或喷绘颜色和图案;(2)预裁切:由于纸箱板硬度高,为保证儿童安全同时保证玩具的美观性,在需要剪裁的位置(如眼睛、关节、装饰线等)进行裁切,拼接时无需使用剪刀;(3)做标识:在需要折叠的位置设置折叠标识12,对于纸箱板等硬度较高的纸而言,儿童折叠难度较大,折叠标识12的内侧可以做预先压痕进行压折;(4)定位:在本体1的连接位置上设有四合扣2的安装孔位11,安装孔位11有两种表示,一种是在正面印刷面的安装位置用制样或不同颜色区域印刷,并印上十字星,另一种是在背面用模具冲压出定位孔。为方便打扣机打扣时不会混淆孔眼位置,本实施例中,母扣统一采用印制十字星的方式定位装订位置,公扣统一采用模具冲压定位孔的方式定位装订位置。(5)安装四合扣2。

四合扣2由公扣21和母扣22组成,公扣21与母扣22分别用打扣机固定在本体1的安装孔位11上,本体1组件分别折叠拼接成立体形状,用四合扣2连接固定,各本体1组件之间通过公扣21与母扣22互相连接,连接方式如图1所示,有平接、旋转接和内接三种方式,平接是固定连接,常用于本体1的立体成型和本体1各组件间的固定连接;旋转接则是两个连接本体1之间可转动的连接方式,四合扣2作为活动关节将两片本体1连接起来,使本体1连接后还能相对活动;内接是为了整体造型美观,本体1的连接需要线条装饰的时候通过内折将四合扣2藏于折叠面内部的连接方式,这种连接方式可增加本体1之间的自由度,使线条更美观。一个公扣21也可对应设置多个(1~3个为佳)母扣22,方便调节大小。为方便拼接,在每对四合扣2的公扣21和母扣22位置会标识出相匹配的拼接号,可一一对应拼接,产品说明书里也会提供详细的拼接关系说明。

本发明用于快速架构成套可穿戴玩具、模型摆件或者工艺品摆件等立体模型,可将玩具、模型或者工艺品拆分成多个部件,如头盔、躯干、肢体等,每个部件再拆分成多个本体1组件进行拼接,肢体部分的关节处可采用旋转接等连接方式实现关节的活动。

图2是用本发明拼接成一个钢铁侠头盔3的实施例,由面部31,下颚32、两块侧脸33和后脑34共5块拼接本体1的组件构成,5块组件按各部分的形状设计进行裁切,眼睛和装饰线等部位已在本体1预先裁剪处理中裁剪开,连接位置设有四合扣2的公扣21和母扣22,各本体1组件上分别设有折叠标识12,折叠标识12内侧预先压折。将各纸片1组件按折叠标识12折叠,面部31、下颚32和后脑34各自内部有互相连接的公扣21和母扣22,扣合后成立体状,将两块侧脸33分别用平接方式拼接在后脑34的左右两侧,下颚32的两侧边平接在侧脸33前下方,面部31后侧端用旋转接的方式拼接在侧脸33上边中部,即完成整个头盔的拼接。

活动关节是构架立体三维模型的难点,部件多拆装麻烦,成本还很高,采用本发明方法可快速拼接活动关节,如图3是用本发明拼接成一个腿部4的实施例,包括上肢41、中盖42和下肢43,上肢41、中盖42和下肢43分别由不同形状的拼接本体1折叠拼接而成,拼接处分别设有四合扣2的公扣21和母扣22,还设有折叠标识12,需要裁剪的装饰线或开口处均做了预裁剪,所有尖锐角部分都经过倒圆角或倒角的预处理。折叠后,上肢41的下端形成两个凸出部411,两个凸出部411上分别对称设有多个(1个以上)上母扣412,本实施例为3个(不同高矮的人可调整扣合的高度),中盖42折叠后形成两个侧面421,后端形成一开口422,两侧面421靠近开口端设有中公扣423,两侧面421靠前端位置设有中母扣424;折叠后,下肢43也形成两个连接角431,连接角431上分别设有下公扣432,中公扣423与上母扣412互相扣合,下公扣432与中母扣424互相扣合。这样扣合后形成两个自由度,可以轻松实现关节的弯曲。

对于肘关节而言,因弯曲处空间小,可将中盖42去除,直接用下公扣432与上母扣412扣合,一个自由度即可实现弯曲连接。对于肩关节而言,如图4所示,肩与肩盖、肩盖与手臂的连接均为平接,肩部要随手臂一起活动时,将肩与肩盖平接处的四合扣2打开即可。对于胸甲等位置的拼接,为保证美观性,宜采用内接形式。

以上所述,仅是本发明较佳实施例而已,并非对本发明的技术范围作任何限制,故凡是依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何细微修改、等同变化与修饰,仍属于本发明的保护范围。

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