基于知识图谱游戏数据处理方法及系统与流程

文档序号:17007420发布日期:2019-03-02 02:05阅读:563来源:国知局

本发明涉及计算机互联网技术领域,具体涉及基于知识图谱游戏数据处理方法及系统。



背景技术:

网络游戏是中所周知的,网络游戏可分为客户端游戏、网页游戏和手机客户端游戏。现有技术提供的游戏服务器为游戏用户提供一个游戏平台,游戏用户通过登录账号进入网络游戏界面,与其他游戏用户进行游戏竞赛活动。

但是,一般游戏竞赛用户都是随机匹配的,并没有将各用户信息进行详细的划分,以实现匹配的游戏用户最为合适。有些竞赛的游戏用户之间水平差距过大,从而体现不出竞赛者的实际水平,竞赛有失公平。此外,像知识图谱一类游戏,也是随机匹配竞赛对手的,没有根据游戏用户的文化背景、年龄、生活环境等数据相匹配,获得的竞赛结果有失说服力。



技术实现要素:

为解决现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种基于知识图谱游戏数据处理方法及系统,通过详细的匹配游戏用户的个人相关信息,选择游戏竞赛对手,使竞赛结果更有说服了和公平性。

为了实现上述目标,本发明采用如下的技术方案:

基于知识图谱游戏数据处理方法,包括

在游戏用户登录网络游戏客户端并启动知识图谱游戏之后,所述网络游戏客户端至少获取一位同等级别的游戏用户信息;

在所述游戏用户通过触发参赛邀请控件之后,所述游戏用户自动与当前同意参赛邀请的同等级别的游戏用户相匹配,进行竞赛;

所述竞赛过程中双方竞赛分数会实时显示于游戏界面,竞赛结束后,将竞赛结果显示于双方的游戏界面,获得胜利的人会发出晋级通知。

优选的,所述获取一个同等级别的游戏用户信息,其步骤包括:

读取所有活动于知识图谱游戏界面的游戏用户信息,所述游戏用户信息包括:年龄、地址、学历;

所述网络游戏客户端通过获取游戏用户信息,根据游戏用户触发参赛邀请控件时间,自动匹配竞赛对像。

进一步优选的,所述网络游戏客户端至少获得一项游戏用户信息,以自动匹配竞赛对像。

进一步优选的,所述网络游戏客户端获取至少一个同等级别的游戏用户信息的步骤包括:

所述网络游戏客户端通过访问目录服务器来获取游戏用户关系服务器的链接地址、注册信息和游戏状态服务器的链接地址;

所述网络游戏客户端通过所述游戏用户关系服务器的链接地址、注册信息获得游戏用户的竞赛相匹配需要信息数据;

所述网络游戏客户端通过所述游戏状态服务器的链接地址访问所述游戏状态服务器,获取所述游戏状态服务器中保存的所有登录知识图谱游戏用户的游戏状态信息。

优选的,所述游戏用户自动与当前同意参赛邀请的同等级别的游戏用户相匹配之后,所述游戏客户端将双方信息相互发送至对方游戏界面。

基于知识图谱游戏数据处理系统,包括:移动客户端、移动终端和云端服务器;

所述移动客户端设有第一获取模块、数据存储模块和通信模块;所述第一获取模块用于在游戏用户登录网络游戏客户端并启动知识图谱游戏界面后,所述网络游戏客户端自动获取匹配至少一位同等级别的游戏用户信息,所述数据存储模块用于存储每位游戏用户的知识图谱游戏数据,所述通信模块用于将第一获取模块所获得信息以及数据存储模块存储的游戏数据发送至移动终端,并通过移动终端上传至云端服务器,所述云端服务器对接收到的游戏用户当前位置信息以及数据存储模块存储的数据进行数据分析,得到游戏竞赛双方的游戏分数和总的排名,并反馈至移动终端,并根据游戏用户的当前等级将处于同一等级的其他游戏用户信息发送至移动终端。

优选的,所述通信模块还将游戏用户竞赛开始时间和结束时间以及每道题目所用时间发送至移动终端。

优选的,所述移动终端接收游戏用户的参赛请求,与相匹配的其他游戏用户的移动终端发送的参赛请求相匹配。

优选的,所述移动终端接收游戏用户的查询指令,导出相应的游戏数据并显示。

本发明的有益之处在于:本发明的基于知识图谱游戏数据处理方法及系统,通过获取游戏用户关系服务器的链接地址、注册信息和游戏状态服务器的链接地址等一系列的条件进行匹配,综合评价,从而选择最合适的竞赛对手,进行知识图谱游戏竞赛,获得的竞赛结果数据有很强的说服力和公平性。

具体实施方式

以下结合具体实施例对本发明作具体的介绍。

基于知识图谱游戏数据处理方法,包括

在游戏用户登录网络游戏客户端并启动知识图谱游戏之后,所述网络游戏客户端至少获取一位同等级别的游戏用户信息;

在所述游戏用户通过触发参赛邀请控件之后,所述游戏用户自动与当前同意参赛邀请的同等级别的游戏用户相匹配,进行竞赛;

所述竞赛过程中双方竞赛分数会实时显示于游戏界面,竞赛结束后,将竞赛结果显示于双方的游戏界面,获得胜利的人会发出晋级通知。

所述获取一个同等级别的游戏用户信息,其步骤包括:

读取所有活动于知识图谱游戏界面的游戏用户信息,所述游戏用户信息包括:年龄、地址、学历;

所述网络游戏客户端通过获取游戏用户信息,根据游戏用户触发参赛邀请控件时间,自动匹配竞赛对像。

所述网络游戏客户端至少获得一项游戏用户信息,以自动匹配竞赛对像。

所述网络游戏客户端获取至少一个同等级别的游戏用户信息的步骤包括:

所述网络游戏客户端通过访问目录服务器来获取游戏用户关系服务器的链接地址、注册信息和游戏状态服务器的链接地址;

所述网络游戏客户端通过所述游戏用户关系服务器的链接地址、注册信息获得游戏用户的竞赛相匹配需要信息数据;

所述网络游戏客户端通过所述游戏状态服务器的链接地址访问所述游戏状态服务器,获取所述游戏状态服务器中保存的所有登录知识图谱游戏用户的游戏状态信息。

所述游戏用户自动与当前同意参赛邀请的同等级别的游戏用户相匹配之后,所述游戏客户端将双方信息相互发送至对方游戏界面。

基于知识图谱游戏数据处理系统,包括:移动客户端、移动终端和云端服务器;

所述移动客户端设有第一获取模块、数据存储模块和通信模块;所述第一获取模块用于在游戏用户登录网络游戏客户端并启动知识图谱游戏界面后,所述网络游戏客户端自动获取匹配至少一位同等级别的游戏用户信息,所述数据存储模块用于存储每位游戏用户的知识图谱游戏数据,所述通信模块用于将第一获取模块所获得信息以及数据存储模块存储的游戏数据发送至移动终端,并通过移动终端上传至云端服务器,所述云端服务器对接收到的游戏用户当前位置信息以及数据存储模块存储的数据进行数据分析,得到游戏竞赛双方的游戏分数和总的排名,并反馈至移动终端,并根据游戏用户的当前等级将处于同一等级的其他游戏用户信息发送至移动终端。

所述通信模块还将游戏用户竞赛开始时间和结束时间以及每道题目所用时间发送至移动终端,不仅要看每位游戏用户对每到知识图谱的答题状态,还要综合评判答题时间,来综合评分。

所述移动终端接收游戏用户的参赛请求,与相匹配的其他游戏用户的移动终端发送的参赛请求相匹配。

所述移动终端接收游戏用户的查询指令,导出相应的游戏数据并显示,游戏用户可以查阅自己的游戏等级、参赛次数,胜负情况等数据。

在游戏用户登录网络游戏客户端并启动知识图谱游戏之后,网络游戏客户端获取同样登录网络游戏客户端并启动知识图谱游戏的用户诸如登录地址、注册信息等,所有处于同等级别的游戏;根据匹配的信息,游戏用户通过触发参赛邀请控件之后,随机匹配竞赛对手进行竞赛。竞赛过程中双方竞赛分数会实时显示于游戏界面,竞赛结束后,将竞赛结果显示于双方的游戏界面,获得胜利的人会发出晋级通知。

所有的用户游戏在竞赛过程中可以随时选择退出游戏竞赛,但是,系统会默认另一方赢得比赛。

以上显示和描述了本发明的基本原理、主要特征和优点。本行业的技术人员应该了解,上述实施例不以任何形式限制本发明,凡采用等同替换或等效变换的方式所获得的技术方案,均落在本发明的保护范围内。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1