无感虚拟操控方法及装置与流程

文档序号:17007373发布日期:2019-03-02 02:05阅读:364来源:国知局
无感虚拟操控方法及装置与流程

本发明涉及手机控制器领域,尤其涉及一种无感虚拟操控方法及装置。



背景技术:

近年来智能手机的使用范围越来越广,而且几乎所有的手机用户都会在闲暇时间玩一玩游戏,放松心情;加上现代人对游戏的接纳程度大幅度提高,电子竞技已经成为了亚运会的项目之一;国内游戏玩家的数量已经破亿!这也使得游戏市场成为经济市场的重要组成部分。

通常在实用手机玩游戏时,是直接通过点触手机屏幕操作游戏;但是点触操作导致游戏使得操作十分不方便;随之出现了使用游戏手柄与手机连接,操作游戏;手柄是一种电子游戏机的输入设备,通过操纵其按钮等,可以实现对电脑上模拟角色等的控制。家用游戏机式的手柄设计,左侧为方向键、右侧有4~6个功能键,根据需要还可能在别的部位加入更多的功能键,实现不同的功能;采用手柄比较适于进行模拟器类游戏,特别是一些滚屏类游戏。

但是市场上的游戏手柄控制手机时,都是需要先下载一个驱动将手柄和手机适配,再用手柄操作游戏;这样在使用时经常会被游戏检测到使用模拟器登陆,从而封禁游戏号,这对游戏玩家来说是毁灭性的打击;专利号为201710302544.7的专利公开了一种应用电容触摸屏的触控设备、处理设备及触控系统,可以用游戏操作杆产生的刺激信号代替手触摸屏幕产生的刺激信号,使得操作方便;但是这种方式仍需要提前下载相关app,添加游戏,并在使用时进入手机的开发者模式中调试手柄,将手柄的按键映射到手机上,然后玩家进去游戏后通过触屏点击设置好手柄按键,这种依旧要将手和游戏直接联系起来,局限性大。



技术实现要素:

针对上述技术中存在的不足之处,本发明提供一种无感虚拟操控方法及装置,直接通过手柄的操作杆产生移动端屏幕受到刺激后的动作信号,控制游戏;无需从移动端屏幕直接或间接产生控制信号,无需对手柄和手机进行调试,即插即用,方便快捷。

为实现上述目的,本发明提供一种一种无感虚拟操作方法,包括:

操作端产生激励信号;

处理端包括信号采集模块和坐标网格模块;所述坐标网格模块根据激励发生的位置生成坐标信号;所述信号采集模块读取坐标信号并将所述坐标信号转化为动作信号;

type-c转换端接收动作信号并将动作信号传输至移动端,动作信号控制移动端作出反应,且该反应与直接触碰移动端屏幕相同坐标点产生的反应相同。

其中,所述激励信号由点触、滑动或者摇晃所述操作端产生。

其中,所述type-c转换端与移动端连接后,所述坐标网格模块获取移动端屏幕的分辨率,坐标网格模块边缘点与所述移动端的屏幕上边缘点相互映射;使得坐标网格模块与所述移动端屏幕上的点一一对应。

其中,所述坐标网格模块包括由横坐标和纵坐标构成的平面坐标系,所述坐标网格模块由所述激励信号的位置生成单点或者多点坐标信号。

其中,所述信号采集模块将所述坐标信号封包成usbhid格式的动作信号。

其中,所述type-c转换端包括usb模块,所述usb模块接收动作信号,并通过type-c接口或者usb接口将动作信号传输至移动端。

其中,所述type-c转换端还包括视频/音频模块,所述type-c转换端通过type-c接口与外部显示端连接,所述视频/音频模块接收所述移动端传输的的hdmi信号,并传输至所述显示端。

其中,所述显示端产生控制信号通过usb模块传输至移动端,并控制所述移动端。

为了实现上述目的,本发明还一种无感虚拟操作装置,其特征在于,包括:

操作端产生激励信号;

处理端包括信号采集装置和坐标网格装置;所述坐标网格装置根据激励发生的位置生成坐标信号;所述信号采集装置读取坐标信号并将所述坐标信号转化为动作信号;

type-c转换端接收动作信号并将动作信号传输至移动端,动作信号控制移动端作出反应,且该反应与直接触碰移动端屏幕相同坐标点产生的反应相同。

其中,所述激励信号由点触、滑动或者摇晃所述操作端产生。

其中,所述type-c转换端与移动端连接后,所述坐标网格装置获取移动端屏幕的分辨率,坐标网格装置边缘点与所述移动端的屏幕上边缘点相互映射;使得坐标网格装置与所述移动端屏幕上的点一一对应。

其中,所述坐标网格装置包括由横坐标和纵坐标构成的平面坐标系,所述坐标网格装置由所述激励信号的位置生成单点或者多点坐标信号。

其中,所述信号采集装置将所述坐标信号封包成usbhid格式的动作信号。

其中,所述type-c转换端包括usb装置,所述usb装置接收动作信号,并通过type-c接口或者usb接口将动作信号传输至移动端。

其中,所述type-c转换端还包括视频/音频装置,所述type-c转换装置通过type-c接口与外部显示端连接,所述视频/音频装置接收所述移动端传输的的hdmi信号,并传输至所述显示端。

其中,所述显示端产生控制信号通过usb装置传输至移动端,并控制所述移动端。

本发明的有益效果是:

1、与现有技术相比,本发明提供一种无感虚拟操作方法和装置,包括:操作端产生激励信号;处理端包括信号采集模块和坐标网格模块;坐标网格模块根据激励发生的位置生成坐标信号;信号采集模块读取坐标信号并将坐标信号转化为动作信号;type-c转换端接收动作信号并将动作信号传输至移动端,动作信号控制移动端作出反应,且该反应与直接触碰移动端屏幕相同坐标点产生的反应相同;操作端通过type-c转换端与移动端连接,直接输入控制信号到移动端,模拟点触移动端屏幕产生的控制信号,无需与移动端屏幕产生直接联系;当操作端为游戏手柄时,手柄直接输入控制信号,无需与移动端匹配;做到手柄即插即用;

2、type-c转换端还包括视频/音频装置,type-c转换装置通过type-c接口与外部显示端连接,视频/音频装置接收所述移动端传输的的hdmi信号,并传输至所述显示端;显示端显示移动端的画面;同时显示端产生控制信号还还可以通过usb装置传输至移动端,实现显示端直接并控制移动端。

附图说明

图1为本发明的无感虚拟操作的方法方框图;

图2为本发明的无感虚拟操作的方法整体流程图;

图3为本发明的无感虚拟操作的方法详细步骤流程图流程图;

图4为本发明的显示端显示移动端画面流程图;

图5为本发明的显示端控制移动端画面流程图。

主要元件符号说明如下:

1、操作端;2、type-c转换端;3、移动端;4、显示端;11、坐标网格装置;12、信号采集装置;21、视频/音频装置;22、usb装置;23、type-c接口。

具体实施方式

为了更清楚地表述本发明,下面结合附图对本发明作进一步地描述。

本申请公开一种无感虚拟操作的方法和装置,操作方法的过程是基于各个装置配合实现的;现有技术中,互容式触摸屏包括按纵横交错阵列形式排布的多个信号发送电极及多个信号接收电极,其中,信号发送电极与信号接收电极的重叠位置形成触摸点;当手指触摸到电容触摸屏时,影响了一或多个触摸点的信号发送电极和信号接收电极之间的耦合,从而改变了这两个电极之间的电容量;在检测互电容大小时,横向的信号发送电极依次发出激励信号,纵向的所有信号接收电极同时接收信号,这样可以得到所有横向和纵向电极交汇点的电容值大小,即整个触摸屏的二维平面的电容大小;根据触摸屏二维电容变化量数据,可以计算出每一个触摸点的坐标;本申请的整体构思在于利用操作端1产生动作信号,再将该动作信号通过type-c转换端2传输至移动端3,使得移动端3作出与直接点触触摸屏对应点作出的反应相同的反应,相当于将移动端3的动作信号输出端由移动端3的点触屏至操作端1。

请参阅图1和图2,一种无感虚拟操作装置,包括:操作端1产生激励信号;处理端包括信号采集装置12和坐标网格装置11;坐标网格装置11根据激励发生的位置生成坐标信号;信号采集装置12读取坐标信号并将坐标信号转化为动作信号;type-c转换端2接收动作信号并将动作信号传输至移动端3,动作信号控制移动端3作出反应,且该反应与直接触碰移动端3屏幕相同坐标点产生的反应相同。

请参阅图3,激励信号由点触、滑动或者摇晃所述操作端1产生;当操作端1是手柄时,点触信号和滑动信号可以分别由按钮和摇杆产生;当操作端1是键盘时,刺激信号也可以由按键产生;type-c转换端2与移动端3连接后,坐标网格装置11获取移动端3屏幕的分辨率,坐标网格装置11边缘点与移动端3的屏幕上边缘点相互映射;使得坐标网格装置11与移动端3屏幕上的点一一对应;其中,移动端3分辨率是指移动端3上的像素点,常见手机分辨率的有2k即2560x1440、1080p即1920x1080;坐标网格装置11内有设有多种模式网格坐标,与不同分辨率的而移动端3相对应;连接不同分辨率的移动端3时选择不同的模式;坐标网格装置11包括由横坐标和纵坐标构成的平面坐标系,坐标网格装置11由激励信号的位置生成单点或者多点坐标信号;坐标网格装置11中的点与移动端3的屏幕的像素点,一一对应;即点触操作端1坐标点(1.1)产生的动作信号与点触移动端3屏幕坐标点(1.1)时产生的动作信号相同;信号采集装置12读取坐标网格装置11中的坐标信号,其中,在读取前坐标网格装置11向信号采集装置12发送中断信号,信号采集装置12接收到中断信号后读取i2c格式的坐标信号,并将坐标信号封包成usbhid格式的动作信号;type-c转换端2包括usb装置22,usb装置22接收信号采集装置12传输过来的动作信号,并通过type-c接口23将动作信号传输至移动端3,其中type-c转换端2的输出口不唯一,包括多个type-c接口23或者usb接口;当type-c转换端2与移动端3是通过usb接口连接时,动作信号也可以通过usb接口传输至移动端3。

请参阅图4和图5,在上已实施例子的基础上,type-c转换端2还包括视频/音频装置21,type-c转换装置通过type-c接口23与外部显示端4连接,视频/音频装置21接收移动端3传输的的hdmi信号,并传输至显示端4;显示端4接收hdmi信号后显示移动端3的画面;也就是说,操作端1控制移动端3作出反应的画面,移动端3还可以通过type-c转换端2传输至显示端4显示出来;显示端4可以为点触屏幕;直接点触显示端4的画面产生控制信号,控制信号通过usb装置22传输至移动端3,并控制移动端3作出反应,移动端3作出反应后又将新生成的画面传输至显示端4,在显示端4看到的效果为点触画面哪个位置,哪个位置即可作出反应,与显示端4直接作出反应的效果相同。

以游戏手柄操控手机为例,手机分辨率为2k;中转端的物理硬件和手柄设置在一起;将手柄与手机通过type-c接口23连接后;坐标网格装置11开始读取手机配置,并选择相匹配的坐标网格模式,使得手机屏幕上的每个像素点与坐标网格装置11的点一一对应起来;坐标网格装置11始终查询手柄按键的状态,当查询到按键按下的信号后,获取按键的坐标;以上移动键a为例,a的坐标在开始由软件定义好为(1.1);按下a键后,坐标网格装置11获取a的坐标,信号采集装置12读取坐标网格装置11的坐标信号,并转换为动作信号,传输至type-c转换端2,type-c转换端2通过type-c接口23传输至移动端3,移动端3根据动作信号控制游戏中的人物做出上移的动作,与直接点触移动端3屏幕操作的效果一致,但是利用手柄操作更加方便;现有技术都是利用手柄产生的刺激作用手机的屏幕,依旧是在手机端产生动作信号,所以需要下载相应的app,并将手柄接入手机在调试相比;且这种需要下载app的容易被游戏检测为第三方软件,导致游戏账号被封;而本申请的动作信号是在手柄端产生的,无需下载任何辅助的app;做到即插即用。

本发明的优势在于:

1、与现有技术相比,本发明提供一种无感虚拟操作方法和装置,包括:操作端产生激励信号;处理端包括信号采集模块和坐标网格模块;坐标网格模块根据激励发生的位置生成坐标信号;信号采集模块读取坐标信号并将坐标信号转化为动作信号;type-c转换端接收动作信号并将动作信号传输至移动端,动作信号控制移动端作出反应,且该反应与直接触碰移动端屏幕相同坐标点产生的反应相同;操作端通过type-c转换端与移动端连接,直接输入控制信号到移动端,模拟点触移动端屏幕产生的控制信号,无需与移动端屏幕产生直接联系;当操作端为游戏手柄时,手柄直接输入控制信号,无需与移动端匹配;做到手柄即插即用;

2、type-c转换端还包括视频/音频装置,type-c转换装置通过type-c接口与外部显示端连接,视频/音频装置接收所述移动端传输的的hdmi信号,并传输至所述显示端;显示端显示移动端的画面;同时显示端产生控制信号还还可以通过usb装置传输至移动端,实现显示端直接并控制移动端。

以上公开的仅为本发明的几个具体实施例,但是本发明并非局限于此,任何本领域的技术人员能思之的变化都应落入本发明的保护范围。

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