基于虚拟环境的物体构建方法、装置及可读存储介质与流程

文档序号:18297743发布日期:2019-07-31 09:37阅读:来源:国知局

技术特征:

技术总结
本申请公开了一种基于虚拟环境的物体构建方法、装置及可读存储介质,涉及虚拟环境领域。该方法应用于设置有摄像头的终端中,该方法包括:显示环境界面;接收拍摄操作,对待采集物体的三维信息进行采集,得到待采集物体的特征点云;接收位置输入操作,对目标物体的显示位置进行确定;根据拍摄操作和位置输入操作在虚拟环境中的显示位置处显示目标物体。通过终端的摄像头对待采集物体进行拍摄,并对待采集物体的三维信息进行采集后,根据该三维信息填充体素块生成目标物体,并在该显示位置进行显示,避免了玩家手动对目标物体进行构建时,无法准确把控体素块的结构而导致物体构建失败的问题,提高了物体的构建效率以及准确率。

技术研发人员:沈超
受保护的技术使用者:腾讯科技(深圳)有限公司
技术研发日:2019.04.25
技术公布日:2019.07.30
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