同步配置的控制电路及处理器的制作方法

文档序号:18854796发布日期:2019-10-13 01:44阅读:123来源:国知局
同步配置的控制电路及处理器的制作方法

本实用新型涉及游戏设备的控制配置技术领域,尤其涉及将游戏外设动态控制设备端的触摸屏及设备端的控制画面投设到外设显示器的将设备端与游戏外设、外设显示器的同步配置的控制电路及处理器。



背景技术:

伴随互联网技术的不断发展普及,人们的娱乐活动变得越来越丰富,如通过手持式媒体设备联网玩游戏,游戏类型多种多样,如弹幕射击游戏、冒险游戏、模拟游戏、角色扮演游戏或其他游戏等,而随着用户对游戏体验感及游戏场景的需求,为了提高用户的体验感,使得游戏效果更佳,游戏公司推出了很多游戏外设,利用外设进行游戏,满足用户的使用需求,但是手持式媒体设备存在屏幕小的缺陷,虽然操作的方式可以通过游戏外设的控件进行操作,但是小屏幕依然存在体验差的缺点,而另一种方式是将游戏加载在PC端,或专门用来玩游戏的游戏机,使得用户可以体验在大屏幕下玩游戏,然后只需要特定的场景下才能使用,而目前还没有人既可以将手持式媒体设备联网后通过与游戏外设配置后,实现在游戏外设控制游戏,同时将手持式媒体设备中的游戏屏幕投放大外设的大的显示设备中。



技术实现要素:

针对上述技术中存在的不足之处,本实用新型提供一种同步配置的控制电路,能够将设备端与游戏外设进行配置,通过游戏外设对游戏界面进行控制,且同时设备端与外设显示器进行配置,使得设备端的控制界面投放到外设显示器中进行显示,极大地提高了游戏的体验感。

为实现上述目的,本实用新型提供一种将游戏端与游戏外设、外设显示器同步配置的控制电路,包括通讯单元、主控单元、集线器控制单元、设备端接口、视频转换单元和与视频转换单元连接的视频输出端口,所述主控单元与游戏外设耦接,所述通讯单元将设备端与游戏外设进行连接,所述主控单元和集线器控制单元连接,所述设备端接口分别与所述集线器控制单元、视频转换单元连接;

所述主控单元接收来自游戏外设的控件发送的数据信息,并将数据信息处理为控制信号,且主控单元将控制信号依次通过集线器控制单元、设备端接口发送到设备端,该控制信号用于设备端根据该控制信号生成相应的控制画面,视频转换单元将该控制画面转换为视频信号,且通过视频输出端口发送到外设显示器,外设显示器进行显示。

其中,还包括用于处理所述游戏外设发送的数据信息的配置单元,所述配置单元与游戏外设连接,所述配置单元还与主控单元连接。

其中,所述集线器控制单元包括USB HUB控制器,所述设备端接口包括USB数据输入输出端口,所述USB HUB控制器与主控单元连接、USB数据输入输出端口,所述USB数据输入输出端口与视频转换单元连接。

其中,所述集线器控制单元还包括type c协议模块,所述设备端接口还包括type c接口,所述USB HUB控制器与主控单元、type c协议模块连接,所述USB HUB控制器、type c协议模块还与所述type c接口连接,所述type c接口还与视频转换单元连接。

其中,所述视频转换单元包括切换电路和与切换单元连接的第一视频转换电路、第二视频转换电路,所述第一视频转换电路与所述USB数据输入输出接口连接,所述第二视频转换电路与所述type c接口连接。

其中,所述切换单元包括切换芯片和与所述切换芯片连接的切换开关,所述切换芯片连接第一视频转换电路、第二视频转换电路。

其中,所述切换开关为物理开关。

其中,包括音频单元,所述音频单元与所述USB HUB控制器连接。

本用新型还公开一种处理器,包括PCB板,所述PCB板集中有同步配置的控制电路。

本实用新型的有益效果是:与现有技术相比,本实用新型提供的提供一种同步配置的控制电路及处理器,该处理器的PCB板集中有该同步配置的控制电路,通过通讯单元,用于将设备端与游戏外设进行连接,并通过主控单元接收游戏外设发送的数据信息,并将数据信息进行处理后转换为控制信号,而集线器控制单元与设备端接口连接,接收控制信号,并将控制信号发送到设备端,控制信号用于设备端根据控制信号生成相应的控制画面,实现设备端与游戏外设的配置连接,而又设有视频视频转换单元,通过设备端接口与视频转换单元、设备端连接,使得视频视频转换单元接收控制画面,并将控制画面转换为视频信号,并通过视频输出端口发送到外设显示器,以使外设显示器的显示端进行投放,实现设备端与外设显示器的配置连接,在游戏操作及视觉上同时满足客户的需求,大大提高了用户玩游戏的体验感。

附图说明

图1为本实用新型的第一方框图;

图2为本实用新型的第二方框图;

图3为本实用新型的主控单元的电路图;

图4为本实用新型的USB HUB控制器的电路图;

图5为本实用新型的第三方框图;

图6为实用新型的第四方框图;

图7为本实用新型的第二视频转换电路的电路图;

图8为本实用新型的第五方框图;

图9为本实用新型的切换芯片的电路图。

主要元件符号说明如下:

1、通讯单元 2、主控单元

3、集线器控制单元 4、设备端接口

5、视频转换单元 6、视频输出端口

7、配置单元 8、音频单元。

具体实施方式

为了更清楚地表述本实用新型,下面结合附图对本实用新型作进一步地描述。

请参阅图1,本实用新型的一种处理器,该处理器包括PCB板,该PCB板上集中有该同步配置的控制电路,该同步配置的控制电路用于将设备端与游戏外设、外设显示器进行同步配置,该控制电路包括通讯单元1、主控单元2、集线器控制单元3、设备端接口4、视频转换单元5和与视频转换单元5连接的视频输出端口6,主控单元2与游戏外设耦接,通讯单元1将设备端与游戏外设进行连接,主控单元2和集线器控制单元3依次连接,设备端接口4分别与集线器控制单元3、视频转换单元5连接;主控单元2接收游戏外设发送的数据信息,并将数据信息进行处理后转换为控制信号,并将控制信号通过集线器控制单元3、设备端接口4发送到设备端,控制信号用于设备端根据控制信号生成相应的控制画面,实现游戏外设与设备端的配置连接;而视频转换单元5与设备接口4和视频输出端口6连接,视频转换单元5用于接收来自设备接口4的控制画面,并将控制画面转换为视频信号,并通过视频输出端口6发送到外设显示器,以使外设显示器的显示端进行投放,实现外设显示屏与设备端的连接,实现在游戏操作及视觉上同时满足客户的需求,大大提高了用户玩游戏的体验感。

在本实施例中,参阅图1-图3,设备端与游戏外设的具体配置关系中,通讯单元1可以为无线通讯或其他通讯方法进行通讯,比如蓝牙通讯,而由于游戏外设的控件的类型的类型不同,比如游戏外设的控件可以由点控、一维或二维等控制方式,且在玩双人游戏时,可以通过主控单元2连接两个游戏外设,此时,需要了解是哪一个游戏外设的孔件进行控制,还设置有配置单元7,配置单元7与通讯单元1、主控单元2连接,在物理上,配置单元7实质上是可以通过游戏外设接口9与游戏外设连接,配置单元7接收游戏外设控件发送的数据信息,对该数据信息进行处理后发送到主控单元2,主控单元2对其进行识别,而每一个游戏外设都设有一个配置单元,该配置单元7配置单元7为单片机,单片机通过不同的引脚与游戏外设的控件相应的输入连接,单片机还通过不同的引脚与主控单元2连接,主控单元2为主控芯片,该芯片的型号为nRF52832,主控单元2通过引脚DP3、DM3与集线器控制单元3连接,配置单元7根据引脚输入的信号进行判断处理后发送到主控单元2,令主控单元2进行对设备端进行配置,比如主控单元2通过引脚KM0_PA2_BT_TX、KM0_PA3_BT_RX与配置单元7连接,这只是其中一个引脚,还与其他的连接,这里不一一论述,配置单元7与游戏外设的控件连接;配置的方式可以为多种,以坐标配置为例,配置单元7根据数据信息生成相应的控制坐标信号,再将该控制坐标信号通过引脚KM0_PA2_BT_TX、KM0_PA3_BT_RX发送到主控单元2,主控单元2对其进行识别,主控单元2同时还通过DP3、DM3引脚与集线器控制单元3,进而与设备端通信,对设备端的触摸屏进行坐标区域划分,并记录设备端的触摸屏的坐标信息,根据接收到的控制坐标信号,判断其在设备端的触摸屏的相应位置,从而实现配置。

在本实施例中,参阅图4-图5,集线器控制单元3包括USB HUB控制器31,设备端接口4包括USB数据输入输出端口41,USB HUB控制器31的型号为MA8608, USB HUB控制器31与主控单元2连接、USB数据输入输出端口41,USB HUB控制器31通过引脚DP3、DM3与主控单元2连接, USB数据输入输出端口41与视频转换单元5连接,这种USB数据输入输出端口41可以连接苹果系统的设备端,实现对苹果手机的设备端进行连接配置,而由于除了苹果系统的设备端、还有其他类型的设备端,该设备端设有type c接口42,为了适应这种类型的设备端,集线器控制单元3还包括type c协议模块32,设备端接口还包括type c接口42,USB HUB控制器3与主控单元2、type c协议模块32连接, USB HUB控制器3通过引脚DP1、DM1与type c协议模块32连接,USB HUB控制器3、type c协议模块32还与type c接口42连接, type c接口42还与视频转换单元5连接,USB HUB控制器31需要通过type c协议模块42根据type c协议及CC协议之后才会通过type c接口42与设有type c接口42的设备端连接,实现满足不同设备端的视频需求。

在具体实施中,参阅图5-图7,当设备端的接口不同时,其信号类型也不同,因此视频转换单元5包括第一转换电路51,第一转换电路52和与第一转换电路51,第一转换电路52连接的切换电路53, 第一视频转换电路51与USB数据输入输出接口41连接,用于对来自USB数据输入输出接口41的控制画面进行转换,第二视频转换电路52与type c接口42连接,用于对来自type c接口42的控制画面进行转换,而视频输出端口6只有一个,因此通过切换电路53与视频输出端口6连接,切换电路53用于将对来自第一转换电路52和与第一转换电路51的视频信号进行选择,然后通过视频输出端口6输出;具体地,第一转换电路52为第一转换芯片,第一视频转换电路与USB数据输入输出接口连接,进而与设备端连接,第一转换芯片可以用于将来自所述设备端接口的USB数据信号转化为视频信号,并将视频信号通过视频转换接口发送到外设显示器,这里的视频信号可以为HDMI信号,而第二转换单元61为第二转换芯片,其型号为S176HDMQFN48GTR2-B0,第二转换芯片通过引脚DP1P、DP2P与type c接口连接,其可以将DP信号转化为视频信号,该视频信号可以为HDMI信号,并将视频信号通过视频转换接口发送到外设显示器,该引脚可以为多组连接,方便接收多组数据,这是本领域的技术人员可知道的,通过设置两路视频转换电路,实现多种设备类型的信号的转换。

在具体地实施例中,参阅图7-图9,切换电路53包括切换芯片531和与切换芯片531连接的切换开关532,切换芯片531的型号为PI3HDX621FBE,且切换芯片具有双输入,且可以通过切换开关532选择单输入的功能,切换芯片531连接第一视频转换电路51、第二视频转换电路52,比如第一转换芯片通过HDMID0N、HDMID0P与切换芯片531连接,切换开关532用于控制切换芯片输出第一视频转换电路51输入的视频信号还是第二视频转换电路52输入的视频信号,有效地防止两路信号的相互干扰,且实现可以接入多种类型的设备端,切换开关532为物理开关,实现满足现有的各种不同信号源的接口种类不同的情况下,对多种接口类型的信号源进行切换控制,适用的范围较大,提高使用性能,而整体不及可以实现游戏外设对设备端的动态控制,且可以将设备端的控制画面投放到外设显示器上,不仅提高了用户的操作体验感,而且在视觉上满足用户的需求;而由于在接入的设备端为USB数据输入输出接口41时,还需要对音频进行播放,因此还包括音频单元8,音频单元8与USB HUB控制器31连接,用于将音频信号输送出去,进行播放。

本实用新型的优势在于:

(1)将设备端与游戏外设、外设显示器进行同步配置,实现在操作方法及视觉上提高用户的体验感;

(2)设置两种处理方式,实现对不同类型的设备端均可与外设显示器进行配置,对多种接口类型的信号源进行切换控制,适用的范围较大,提高使用性能。

以上公开的仅为本实用新型的一个或几个具体实施例,但是本实用新型并非局限于此,任何本领域的技术人员能思之的变化都应落入本实用新型的保护范围。

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