演出输出玩具和演出输出玩具套装的制作方法

文档序号:24357640发布日期:2021-03-23 10:48阅读:68来源:国知局
演出输出玩具和演出输出玩具套装的制作方法

本发明涉及一种能够输出音等的演出的演出输出玩具以及包括该演出输出玩具的演出输出玩具套装。



背景技术:

在后述专利文献1中,公开了一种组合玩具,该组合玩具包括:一装饰物,其包括红外线发光二极管;以及另一装饰物,其包括红外线检测传感器和声音产生电路。该组合玩具是将一装饰物安装于腕部,并将另一装饰物安装于头部来使用的,在运动腕部而使来自一装饰物的红外线发光二极管的红外线被另一装饰物的红外线检测传感器检测到时,使声音从声音产生电路产生。

但是,另一装饰物的红外线检测传感器的能够检测的红外线入射方向被限定,因此运动腕部而产生预期的声音非常难,特别是在前述的组合玩具的对象年龄较低的情况下,存在由于使声音产生的动作较困难而导致厌倦的担忧。

现有技术文献

专利文献

专利文献1:日本实开平06-039096号公报



技术实现要素:

发明要解决的问题

本发明是鉴于上述状况而做成的,在于提供一种能够以简单的动作输出预期的演出的演出输出玩具和包括该演出输出玩具的演出输出玩具套装。

用于解决问题的方案

本发明的演出输出玩具包括:安装部,其能够供物品安装;识别部,其能够识别安装于安装部的物品;以及输出部,其能够在物品被识别部识别到时输出与物品对应的演出,物品向安装部的安装包括识别部无法识别到物品的第1状态和识别部能够识别到物品的第2状态。另外,本发明的演出输出玩具套装包括前述的演出输出玩具和前述的物品。

发明的效果

采用本发明的演出输出玩具和演出输出玩具套装,能够以简单的动作输出预期的演出。

附图说明

图1的(a)是本发明的一实施方式的演出输出玩具的主视图,图1的(b)是图1的(a)的侧视图。

图2的(a)是图1的(a)的s1-s1线剖视图,图2的(b)是图1的(a)的s2-s2线剖视图。

图3是图1所示的演出输出玩具的控制系统的说明图。

图4的(a)是图1所示的演出输出玩具用的物品(一例)的主视图,图4的(b)是该物品的后视图,图4的(c)是该物品的侧视图。

图5的(a)和图5的(b)以及图5的(c)和图5的(d)是种类与图4所示的物品不同的物品(另一例)的主视图和后视图。

图6的(a)~图6的(d)是图4所示的物品向图1所示的演出输出玩具安装的安装方法和识别方法的说明图。

图7的(a)是表示图1所示的演出输出玩具的演出输出(音)的流程的图,图7的(b)是表示图1所示的演出输出玩具的演出输出(光)的流程的图。

图8的(a)和图8的(b)是本发明的另一实施方式的演出输出玩具的局部主视图。

附图标记说明

10、10-1、10-2、演出输出玩具;11、主体部;11a、突出部;12、把持部;13、棒状部;14、安装部;14a、支承部;14b、被插入部;15、15-1、15-2、操作部;15a、软质部;15c、15d、接触部位;16、透光部;20、控制系统;21、主控制部;22、识别部;22a、识别元件;23、第2识别部;23a、第2识别元件;24、检测部;25、输出部;25a、音输出部;25b、光输出部;ar1、ar2、ar3、物品;ar1a、ar2a、ar3a、被支承部;ar1b、ar2b、ar3b、插入部。

具体实施方式

在以下的说明中,为了方便,将图1的(a)的近前侧记作前,里侧记作后,左侧记作右,右侧记作左,上侧记作上,下侧记作下,在其他的附图中也与此同样地标记方向。

《一实施方式》

<演出输出玩具的结构>

首先,使用图1~图3,对本发明的一实施方式的演出输出玩具10的结构(包括控制系统20)进行说明。

如图1的(a)和图1的(b)所示,演出输出玩具10具有:主体部11、设为与主体部11的下侧连续的把持部12以及设为与主体部11的上侧连续的棒状部13,把持部12形成为能够用手握持的杆状。另外,只要整体形成为杆状即可,对主体部11、把持部12和棒状部13的外形没有特别的限制。

在主体部11的左右两侧设有与主体部11相邻的突出部11a,在主体部11的前侧设有安装部14,在各突出部11a的前侧设有操作部15,在棒状部13的上端部前表面设有透光部16。另外,只要后述的物品ar1~ar3(参照图4和图5)能够安装即可,对安装部14的外形没有特别的限制,但该安装部14的前表面优选为平坦的面。另外,只要操作部15能够被按压而变位即可,对操作部15和突出部11a的外形没有特别的限制,对透光部16的外形也没有特别的限制。

另外,在棒状部13的上端部内设有由单色发光二极管、多色发光二极管等构成的光输出部25b(参照图3)。此外,在棒状部13的上部内(比光输出部25b靠下侧)设有由非接触型、接触型等公知的振动传感器构成的检测部24。检测部24能够检测用手握住把持部12而挥动演出输出玩具10时的摆动。

虽然省略了图示,但在把持部12内能够装卸地收容有蓄电池、可充电电池等电源部。另外,在主体部11的后表面或者把持部12的后表面设有电源开关。

安装部14是能够供后述的物品ar1~ar3(参照图4和图5)安装的部位,也如图2的(a)所示,在该安装部14的前表面于左右空出间隔地设有由非贯通的圆柱孔构成的两个支承部14a,在该支承部14a的下侧以在主视时位于三角形的各顶点的位置的方式设有由贯通的圆柱孔构成的3个被插入部14b。

另外,在安装部14的各被插入部14b的最深部设有由触觉开关、按钮开关等公知的开关构成的识别元件22a(共计3个,参照图3)。另外,随后详述物品ar1~ar3(参照图4和图5)向安装部14安装的安装方法和识别方法。

各操作部15是能够被向后方按压而变位的部分,也如图2的(b)所示,在该操作部15的相当于被按压部位的前表面设有由触感柔软的合成橡胶等软质材料构成的软质部15a,在该操作部15的后表面设有圆柱状的柱状部15b。另外,后述的物品ar1~ar3(参照图4和图5)模仿了以企鹅等动物为主题的角色的面部,因此软质部15a是模仿该角色的手部的通用的形态。

另外,也如图2的(b)所示,各操作部15的柱状部15b隔着螺旋弹簧等弹性构件11a2插入于各突出部11a的非贯通的圆柱孔11a1。另外,在各突出部11a的圆柱孔11a1的最深部设有由触觉开关、按钮开关等公知的开关构成的第2识别元件23a(共计2个,参照图3)。即,各操作部15能够进行克服弹性构件11a2的按压变位(后方变位),能够利用各第2识别元件23a识别各操作部15的按压。

透光部16为透明或者半透明(包括以乳白色、较浅的彩色来着色而形成的),来自设于该透光部16的后侧的光输出部25b(参照图3)的光透过该透光部16并向外部发射。

如图3所示,演出输出玩具10的控制系统20具有:包括微型计算机和各种驱动器等的主控制部21、具有前述的3个识别元件22a的物品识别用的识别部22、具有前述的两个第2识别元件23a的各操作部15的按压识别用的第2识别部23、前述的检测部24、具有扬声器等音输出部25a和前述的光输出部25b的输出部25、以及存储部26。

在构成主控制部21的微型计算机的rom存储有用于进行图7所示的演出输出(音)和演出输出(光)的程序。另外,在存储部26存储有用于进行由声音、音乐、效果音等音的输出进行的演出的演出数据和用于进行由连续发光、闪烁发光等(在多色发光的光输出部25b的情况下还包括发光颜色)光的输出进行的演出的演出数据。

<物品的结构>

接着,使用图4和图5,对能够在前述的演出输出玩具10的安装部14安装的物品ar1~ar3的结构进行说明。其中,图4表示物品的一例,图5表示作为种类与图4所示的物品不同的另一例的两个物品。

图4的(a)~图4的(c)所示的物品ar1模仿了以企鹅为主题的角色的面部,在前表面设有面部图案(参照图4的(a))。另外,在物品ar1的后表面上侧设有两个圆柱状的被支承部ar1a,该被支承部ar1a能够嵌入于安装部14的两个支承部14a,在物品ar1的后表面下侧设有一个圆柱状的插入部ar1b,该插入部ar1b能够插入安装部14的3个被插入部14b中的一个被插入部14b。在各被支承部ar1a的后端设有由合成橡胶等弹性材料构成的环状的弹力部ar1a1,弹力部ar1a1的外形比各支承部14a的内部形状稍大。

图5的(a)和图5的(b)所示的物品ar2模仿了以兔子为主题的角色的面部,在前表面设有面部图案,在上端设有一对耳部。另外,在物品ar2的后表面上侧设有与物品ar1同样的两个被支承部ar2a(ar2a1是弹力部),在物品ar2的后表面下侧设有两个圆柱状的插入部ar2b,该插入部ar2b能够插入安装部14的3个被插入部14b中的两个被插入部14b。

图5的(c)和图5的(d)所示的物品ar3模仿了以老虎为主题的角色的面部,在前表面设有面部图案,在上端设有一对耳部。另外,在物品ar3的后表面上侧设有与物品ar1同样的两个被支承部ar3a(ar3a1是弹力部),在物品ar3的后表面下侧设有3个圆柱状的插入部ar3b,该插入部ar3b能够插入安装部14的3个被插入部14b中的3个被插入部14b。

为了区分各物品ar1、ar2和ar3的种类,物品ar1的插入部ar1b、物品ar2的插入部ar2b以及物品ar3的插入部ar3b的数量和位置不同。即,在插入部是一个的情况下通过使其位置不同能够区分出3种物品,在插入部是两个的情况下通过使其位置不同能够区分出3种物品,在插入部是3个的情况下能够区分出1种物品,因此通过改变插入部的数量和位置,能够最多区分出7种物品的种类。

<物品向演出输出玩具的安装部安装的安装方法和识别方法>

接着,使用图6,以前述的物品ar1为例对前述的物品ar1~ar3向前述的演出输出玩具10的安装部14安装的安装方法和识别方法进行说明。

在向安装部14安装物品ar1时,如图6的(a)所示,使物品ar1的后表面与安装部14的前表面相对,然后,如图6的(b)所示,将物品ar1的两个被支承部ar1a嵌入于安装部14的两个支承部14a。

在图6的(b)所示的状态(图6的(c)是从前方观察图6的(b)而得到的图)下,物品ar1的一个插入部ar1b稍稍进入安装部14的3个被插入部14b中的一个被插入部14b(只要相对即可,不一定需要进入),但未与位于被插入部14b的最深部的识别元件22a(识别部22所具有的3个识别元件22a中的一个识别元件22a)接触。其中,在图6的(b)所示的状态下,物品ar1的被支承部ar1a的弹力部ar1a1与安装部14的各支承部14a的内表面接触,因此能够利用弹力部ar1a1使物品ar1向顺时针方向旋转变位。

在图6的(b)所示的状态下,如图6的(d)所示,若用指尖等对物品ar1的前表面、最好是前表面下部施压,则物品ar1利用弹力部ar1a1在图6的(d)中向顺时针方向旋转变位,利用插入部ar1b与位于被插入部14b的最深部的识别元件22a(识别部22所具有的3个识别元件22a中的一个识别元件22a)接触,从而使识别元件22a检测到按压,而基于该检测识别物品ar1并区分该物品ar1的种类。

在图6的(d)所示的状态(第2状态)下,若解除对物品ar1的施压,则物品ar1在弹力部ar1a1的弹性的作用下自动地向图6的(b)所示的状态(第1状态)复原。

另外,在将物品ar1的两个被支承部ar1a向安装部14的两个支承部14a嵌入时(参照图6的(a)和图6的(b)),根据物品ar1的朝向如何,存在物品ar1的插入部ar1b与位于被插入部14b的最深部的识别元件22a接触的可能性,因此物品ar1的识别优选以使前述的第2状态维持预定时间以上、例如维持3~5秒为条件来进行。

即,图6的(b)所示的状态是在安装部14安装有物品ar1但识别部22无法识别物品ar1的第1状态。另一方面,图6的(d)所示的状态是能够识别安装于安装部14的物品ar1的第2状态。即,物品ar1向安装部14的安装包括:识别部22无法识别物品ar1的第1状态和识别部22能够识别物品ar1的第2状态。

前述的安装方法和识别方法并不限于物品ar1,对于图5的(a)和图5的(b)所示的物品ar2以及图5的(c)和图5的(d)所示的物品ar3也同样地进行,除此之外,对于插入部的数量和位置与上述物品不同的省略了图示的其他的物品也同样地进行。

<演出输出(音)的流程>

接着,使用图7的(a),说明由前述的演出输出玩具10进行的演出输出(音)的流程。在该说明中,为了方便,前述的物品ar1、ar2和ar3等统一记作“物品ar”。

演出输出玩具10的音的演出基于利用图3所示的识别部22的3个识别元件22a进行的物品ar的识别(包括物品ar的种类)和利用第2识别部23的两个第2识别元件23a进行的各操作部15的按压的识别,因此大致分为如下3种:(x1)仅物品ar的识别的状况、(x2)物品ar的识别和各操作部15的按压的识别这两者的状况、(x3)仅各操作部15的按压的识别的状况。

即,演出输出玩具10的演出输出(音)在前述的状况x1~x3下各不相同,因此首先利用图7的(a)的步骤st101~st103对此进行判断。

在判断为状况x1时,从存储于存储部26的所有演出数据中选择出与被识别到的物品ar的种类对应的演出数据,从输出部25的音输出部25a输出基于选择出的演出数据的音(声音、音乐、效果音等)的演出(参照图7的(a)的步骤st104和st105)。其中,在状况x1下,在步骤st105输出的演出具有预定的时间,因此当时间经过时,演出输出停止。

在判断为状况x2时,从存储于存储部26的所有演出数据中选择出与被识别到的物品ar的种类以及被识别到按压的操作部15的数量(操作部15有两个,因此存在一个的情况和两个的情况)的组合对应的演出数据,从输出部25的音输出部25a输出基于选择出的演出数据的音(声音、音乐、效果音等)的演出(参照图7的(a)的步骤st104和st105)。其中,在状况x2下在步骤st105输出的演出(第2演出)与在状况x1下在步骤st105输出的演出不同。另外,在状况x2下,在步骤st105输出的演出具有预定的时间,因此当时间经过时,演出输出停止。

在判断为状况x3时,从存储于存储部26的所有演出数据中选择出与被识别到按压的操作部15的数量(操作部15有两个,因此存在一个的情况和两个的情况)对应的演出数据,从输出部25的音输出部25a输出基于选择出的演出数据的音(声音、音乐、效果音等)的演出(参照图7的(a)的步骤st104和st105)。其中,在状况x3下在步骤st105输出的演出(第3演出)与在状况x1和x2下在步骤st105输出的演出不同。另外,在状况x3下,在步骤st105输出的演出具有预定的时间,因此当时间经过时,演出输出停止。

另外,状况x3是在演出输出玩具10的安装部14未安装有物品ar的情况的演出输出,因此在音的演出与物品ar相关联的情况下,也可以输出“请安装物品”等声音来代替演出输出。

<演出输出(光)的流程>

接着,使用图7的(b),说明由前述的演出输出玩具10进行的演出输出(光)的流程。在该说明中,为了方便,前述的物品ar1、ar2和ar3等统一记作“物品ar”。

演出输出玩具10的光的演出基于利用图1和图3所示的检测部24进行的演出输出玩具10的摆动的检测(用手握住把持部12而挥动演出输出玩具10时的摆动的检测)和利用图3所示的识别部22的3个识别元件22a进行的物品ar的识别(包括物品ar的种类),因此大致分为如下两种:(y1)演出输出玩具10的摆动的检测和物品ar的识别这两者的状况、(y2)仅摆动的检测的状况。

即,演出输出玩具10的演出输出(光)在前述的状况y1和y2下各不相同,因此首先利用图7的(b)的步骤st201和st202对此进行判断。

在判断为状况y1时,从存储于存储部26的所有演出数据中选择出与演出输出玩具10的摆动的检测以及被识别到的物品ar的种类的组合对应的演出数据,基于选择出的演出数据的光(连续发光、闪烁发光等,在多色发光的光输出部25b的情况下也包括发光颜色)的演出从光输出部25b输出并透过透光部16向外部发射(参照图7的(b)的步骤st203和st204)。其中,在状况y1下,在步骤st204输出的演出具有预定的时间,因此当时间经过时,演出输出停止。

在判断为状况y2时,从存储于存储部26的所有演出数据中选择出与演出输出玩具10的摆动的检测对应的演出数据,基于选择出的演出数据的光(连续发光、闪烁发光等,在多色发光的光输出部25b的情况下也包括发光颜色)的演出从光输出部25b输出并透过透光部16向外部发射(参照图7的(b)的步骤st203和st204)。其中,在状况y2下,在步骤st204输出的演出具有预定的时间,因此当时间经过时,演出输出停止。

另外,状况y2是在演出输出玩具10的安装部14未安装有物品ar的情况的演出输出,因此在光的演出与物品ar相关联的情况下,也可以输出“请安装物品”等声音来代替演出输出。

<主要的作用效果>

接着,对利用前述的演出输出玩具10得到的主要的作用效果进行说明。在该说明中,为了方便,前述的物品ar1、ar2和ar3等统一记作“物品ar”。

根据安装于演出输出玩具10的物品ar的种类等,能够进行多样的演出输出(音),由于用于进行演出输出(音)的动作也较简单,因此特别是在演出输出玩具10的对象年龄较低的情况下也不会被厌倦,能够向使用者提供由多样的演出输出(音)带来的趣味。

另外,根据安装于演出输出玩具10的物品ar的种类等,能够进行多样的演出输出(光),由于用于进行演出输出(光)的动作也较简单,因此特别是在演出输出玩具10的对象年龄较低的情况下也不会被厌倦,能够向使用者提供由多样的演出输出(光)带来的趣味。

特别地,将物品ar设为模仿了角色的一部分的形态,并设为只通过安装物品ar不会使物品ar被识别,而通过对安装的物品ar进行施压操作才会使物品ar被识别(即,通过进行“安装”和“施压”这两种不同的操作,从而使物品ar被识别)的构造,由此,能够在使用者期望的时候使物品ar(角色)被识别,另外,能够向使用者提供这样一种趣味:与角色对应的演出输出是恰好由与角色的两次接触(安装时的接触和施压时的接触)产生的。

《其他的实施方式》

接着,使用图8,以物品ar1为例对本发明的其他的实施方式的演出输出玩具10-1和10-2的结构进行说明。

图8所示的演出输出玩具10-1和10-2在如下方面与前述的演出输出玩具10不同:能够在对两个操作部15-1和15-2向后方按压并使其变位时利用各个接触部位15c和15d对安装于安装部14的第1状态的物品ar1的前表面下部施压,从而能够向第2状态变位。该不同在物品ar1是物品ar2和ar3或省略了图示的其他的物品的情况下也同样。

图8的(b)所示的各操作部15-1在其前端部具有突起状的接触部位15c,在对各操作部15-1按压并使其变位时,该接触部位15c与物品ar1的前表面下部接触并能够对该前表面下部施压。各接触部位15c的突出量优选尽可能小,以不妨碍物品ar1向安装部14的安装。

图8的(b)所示的各操作部15-2在其前端部具有环状的接触部位15d,在对各操作部15-2按压并使其变位时,该接触部位15d与物品ar1的前表面下部接触并能够对该前表面下部施压。各接触部位15d的外形优选尽可能小,以不妨碍物品ar1向安装部14的安装。

即,若采用图8所示的结构,则通过对两个操作部15-1和15-2向后方按压并使其变位,能够使安装于安装部14的第1状态的物品ar1向第2状态变位,因此物品ar1的施压能够利用各操作部15-1和15-2的按压来进行。即,能够同时进行利用识别部22进行的物品ar1的识别(包括物品ar1的种类)和利用第2识别部23进行的各操作部15-1和15-2的按压的识别。

不过,在图8所示的结构的情况下,在物品ar1安装于安装部14时无法单独进行对各操作部15-1和15-2按压并使其变位的情况,因此演出输出玩具10-1和10-2的音的演出仅为前述的状况x1和x2。当然,在物品ar1未安装于安装部14时,能够进行前述的状况x3的音的演出。

《变形例》

接着,对前述的演出输出玩具10、10-1和10-2的变形例进行说明。在该说明中,为了方便,前述的物品ar1、ar2和ar3等统一记作“物品ar”。

<变形例1>在前述的演出输出玩具10、10-1和10-2的情况下,例示了利用物品ar的旋转变位(图6的(d)的顺时针方向的旋转变位)以使安装于安装部14的物品ar从第1状态向第2状态变位的演出输出玩具,但使安装部14的被插入部14b较深,并在其最深部设置螺旋弹簧等弹性构件,使物品ar克服该弹性构件而直线变位(图6的(b)的左方向的直线变位),也能够通过使物品ar从第1状态向第2状态变位来进行的物品ar的识别。

<变形例2>在前述的演出输出玩具10、10-1和10-2的情况下,例示了具有透光部16、检测部24和光输出部25b的演出输出玩具,以进行光的演出,但在不需要光的演出的情况下也可以拆除这些。

<变形例3>在前述的演出输出玩具10、10-1和10-2的情况下,例示了在各操作部15、15-1和15-2设有构成第2识别部23的第2识别元件23a的演出输出玩具,但在将音的演出仅设为前述的状况x1的情况下也可以拆除第2识别部23。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1