化身定制系统的制作方法

文档序号:35414534发布日期:2023-09-10 00:49阅读:47来源:国知局
化身定制系统的制作方法


背景技术:

1、数字化身,并且特别是三维数字化身,作为在数字平台上和数字世界中提供用户表示的方式,已经变得越来越流行。出于一些原因,数字化身的定制是期望的,数字化身的定制包括为用户在这些数字平台上的创意表达提供出口,并且也允许数字化身的个性化,以反映用户可能希望赋予数字化身的期望特性或外观。数字化身的定制提出了一些例如与允许用户执行数字化身的定制的界面有关的技术挑战。由数字化身创建和定制系统提供的人机界面提出了技术挑战,特别地在使这样的界面对所有非专业用户可用方面。


技术实现思路



技术特征:

1.一种使数字化身的定制便利的计算机实现的方法,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,包括:使面料用户界面呈现,所述面料用户界面包括多个面料标记,所述多个面料标记中的每一个能够由用户选择并且代表相关联的面料类型;检测用户对与被选面料类型相关联的被选面料标记的选择;以及将所述被选面料类型应用于所述被选服装项。

3.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,包括:使印花用户界面呈现,所述印花用户界面包括多个印花标记,所述多个印花标记中的每一个能够由用户选择并且代表相关联的印花;检测用户对与被选印花相关联的被选印花标记的选择;以及将所述被选印花应用于所述被选服装项。

4.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,包括:使设计叠加用户界面呈现,所述设计叠加用户界面包括多个叠加标记,叠加标记中的每一个能够由用户选择并且代表相关联的叠加;检测用户对与被选叠加相关联的被选叠加标记的选择;以及将所述被选叠加应用于所述被选服装项。

5.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,包括,响应于对所述多个主题标记中的与被选设计主题相关联的主题标记的选择的检测,使与被选设计主题相关联的多个时装设计选择呈现。

6.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,包括:使所述复合化身呈现在配饰用户界面中,所述配饰界面包括多个配饰标记,所述多个配饰标记中的每一个能够由用户选择;

7.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,所述多个设计选择包括面料选择、印花选择和叠加选择中的一个或更多个。

8.一种计算机实现的方法,包括:

9.根据权利要求8所述的计算机实现的方法,其中,所述虚拟比赛是时装比赛。

10.根据权利要求8所述的计算机实现的方法,其中,所述虚拟比赛具有主题,并且从各自具有不同主题的多个虚拟比赛中选择。

11.根据权利要求8所述的计算机实现的方法,其中,所述数字服装的修改包括显示应用于所述数字化身的所述数字服装,并且使图形用户界面改变机制呈现,以使用户能够选择性地在应用于所述数字化身的情况下原位调整所述数字服装的尺寸。

12.根据权利要求8所述的计算机实现的方法,其中,所述电子投票的接收包括使由所述用户创建的所述复合数字化身与由另外的用户创建的另外的数字化身一起呈现在公共界面内,并且使所述社交网络平台的所述多个用户能够在所述复合数字化身与所述另外的数字化身之间进行选择。

13.根据权利要求12所述的计算机实现的方法,其中,使所述社交平台的所述多个用户能够在所述复合数字化身与所述另外的数字化身之间进行选择包括使图形滑块机制呈现在投票界面内以在所述复合数字化身与所述另外的数字化身之间进行选择。

14.一种计算设备,包括:

15.一种计算设备,包括

16.根据权利要求15所述的计算设备,其中,所述虚拟比赛是时装比赛。

17.根据权利要求15所述的计算设备,其中,所述虚拟比赛具有主题,并且从各自具有不同主题的多个虚拟比赛中选择。

18.根据权利要求15所述的计算设备,其中,所述数字服装的修改包括使应用于所述数字化身的所述数字服装显示,并提供图形用户界面改变机制,以使用户能够选择性地在应用于所述数字化身的情况下原位调整所述数字服装的尺寸。

19.根据权利要求15所述的计算设备,其中,所述电子投票的接收包括使由用户创建的所述复合数字化身与由另外的用户创建的另外的数字化身一起呈现在公共界面内,并且使所述社交网络平台的所述多个用户能够在所述复合数字化身与所述另外的数字化身之间进行选择。

20.根据权利要求19所述的计算设备,其中,使所述社交平台的所述多个用户能够在所述复合数字化身与所述另外的数字化身之间进行选择包括使图形滑块机制呈现在投票界面内以在所述复合数字化身与所述另外的数字化身之间进行选择。


技术总结
在一些实现方式中,计算机系统可以使计算机引导的过程呈现,以使用户能够选择数字化身,将数字服装应用于数字化身,对应用于数字化身的数字服装进行改变,以及将数字配饰应用于数字化身以生成复合数字化身。计算机系统可以使用户界面呈现,以允许用户选择性地使复合数字化身进入虚拟比赛中。计算机系统可以从社交网络平台的多个用户接收在虚拟比赛内对复合数字化身的电子投票。计算机系统可以确定并呈现社交网络平台上虚拟比赛的结果。

技术研发人员:莱顿·霍克斯
受保护的技术使用者:斯纳普公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/15
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