一种基于云数据共享的麻将机、控制系统及其应用方法与流程

文档序号:33101243发布日期:2023-02-01 00:43阅读:168来源:国知局
一种基于云数据共享的麻将机、控制系统及其应用方法与流程

1.本发明涉及休闲娱乐、益智活动中的麻将机制造技术领域,特别涉及一种基于云数据共享的麻将机、控制系统及其应用方法。


背景技术:

2.麻将起源于中国,是由中国古人发明的一种休闲博弈活动,原属皇家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前,在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型;麻将活动的娱乐用具一般采用用竹木、骨头或塑料制成小长方块,上面刻有花纹或字样;现有技术中的麻将通常以“万、饼、条”作为三种基础花色,辅以风牌、箭牌和花牌,一副麻将牌共计有144张牌。
3.不同地区的游戏规则稍有不同,但是都需要四个人在同一个房间的一张桌上洗牌、堆叠为牌垛,再按照顺序轮流拿取牌垛上的麻将牌,并按照组合规则进行筛选、组合,留下符合组合规则的牌,打出不需要的牌;现有技术中的各种自动麻将机虽然能够替代人工进行自动洗牌、堆叠牌垛,但是仍然需要召集四个人在同一张麻将桌上进行抓牌、筛选、组合和出牌活动,而同一地点的每个人的休闲时间段都不相同,在同一时间段凑齐四个活动人员比较困难;特别是在限制人员聚集活动的情况下,召集四个活动人员尤其困难;并且活动人员聚集在同一房间的同一张麻将桌上,空间拥挤,如果活动人员中有人抽烟还会造成空气污染,存在安全隐患。
4.而不同地点具有相同休闲时间段的人员,又无法相聚进行麻将活动。
5.现有技术中的麻将机还易存在作弊和出千等违规操作。
6.麻将的另外一种活动方式是通过网络游戏平台进行虚拟麻将活动,虽然能够避免上述人员聚集的缺陷,但是无实物的网络虚拟活动不具有真实的体验感,因此还不足以替代实物麻将活动。
7.因此,现有技术中缺少一种既能够给玩家带来真实体验感,同时又能够满足异地玩家同时进行活动的需求,不存在安全隐患,避免作弊和出千等违规操作,公平健康的游戏平台。


技术实现要素:

8.本发明要解决的技术问题是提供一种基于云数据共享的麻将机、控制系统及其应用方法,既能够给玩家带来真实体验感,同时又能够满足异地玩家同时进行活动的需求,不存在安全隐患,避免作弊和出千等违规操作,公平健康的游戏平台。
9.为了解决上述技术问题,本发明的技术方案为:
10.一种基于云数据共享的麻将机,包括有若干麻将牌和外壳体,每张麻将牌上分别设置有识别芯片;所述外壳体底部下方设置有控制中心,外壳体上设置有洗牌腔、洗牌机构、升牌机构、储牌机构、储牌推入机构、取牌机构和发牌机构;所述控制中心连接至洗牌机构、升牌机构、储牌机构、储牌推入机构、取牌机构和发牌机构,每张麻将牌的识别芯片也通
讯连接至控制中心;
11.所述控制中心用于连接电源和云数据;
12.所述洗牌腔设置于外壳体中部,洗牌腔开口于外壳体顶面上;所述洗牌腔用于容纳所有麻将牌;
13.所述洗牌机构设置于洗牌腔的内底面上;所述洗牌机构用于旋转搅动麻将牌,从而打乱所有麻将牌的排列顺序;
14.所述储牌机构包括有圆环形储牌槽轨,所述储牌槽轨环绕设置于洗牌腔的外部上方,所述储牌槽轨用于排列存储所有麻将牌;
15.所述升牌机构设置于洗牌腔的侧壁上,所述升牌机构用于将洗牌腔内的麻将牌提升至与储牌槽轨相同的高度;
16.所述储牌推入机构连接于升牌机构顶端与储牌槽轨之间,所述储牌推入机构用于将升牌机构顶端的麻将牌推移至储牌槽轨上;
17.所述取牌机构设置于储牌槽轨下方,所述储牌槽轨上设置有落牌口,所述取牌机构用于承接从落牌口落下的麻将牌,并转送至发牌机构上;
18.所述发牌机构连接在取牌机构与外壳体顶面之间,所述发牌机构用于将取牌机构上的麻将输送至外壳体顶面上的出牌口;
19.所述外壳体顶面上设置有至少两个出牌口,两个出牌口的其中一个出牌口为发牌出牌口,另外一个出牌口为吃碰杠胡出牌口;
20.所述发牌出牌口用于输出正常发出的麻将牌和/或玩家打出的麻将牌,所述吃碰杠胡出牌口用于输出玩家吃和/或碰和/或杠和/或胡的组合牌。
21.所述外壳体包括有正方形的底板和顶板;
22.所述顶板四角通过四个支撑柱固定连接在底板上,顶板的四边构成四个玩家位;所述顶板中部设置有进牌口;所述顶板上对应于每个玩家位的位置分别设置有一个发牌出牌口和一个吃碰杠胡出牌口,每个发牌出牌口位于每一个玩家位的左下角或者中部,相应地,每个吃碰杠胡出牌口位于每一个玩家位的中部或者左下角;
23.所述控制中心设置于底板中部下方,所述控制中心中心位置设置有洗牌动力机构;
24.所述底板中部上方设置有洗牌转盘和洗牌螺旋桨,所述洗牌动力机构用于驱动洗牌转盘和洗牌螺旋桨旋转,从而搅动打乱所有麻将牌的排列顺序;
25.所述洗牌转盘四周均匀分布设置有四个升牌机构;
26.四个所述升牌机构组合围成正方形空间,构成洗牌腔。
27.每个所述升牌机构包括有上升导向件、升牌支架、升牌动力机构和升牌输送带,所述升牌动力机构和升牌输送带通过升牌支架支撑安装于顶板和底板之间;
28.所述上升导向件设置有自洗牌转盘上表面倾斜向上延伸的上升导向斜面;
29.所述升牌输送带通过升牌主动轮、升牌从动轮和辅助张紧轮可循环运转地张紧安装于升牌支架上;
30.所述升牌动力机构包括有升牌电机,升牌电机的输出轴连接至升牌主动轮;
31.所述升牌从动轮为磁性轮,所述磁性轮用于将麻将牌吸附至升牌输送带上。
32.所述储牌槽轨通过若干支撑脚固定支撑设置于底板与顶板之间;所述储牌槽轨顶
面上设置有内外两圈圆环形凹槽,构成内储牌槽道和外储牌槽道;内储牌槽道的内槽壁和外槽壁上对应于四个升牌机构的升牌输送带末端的位置均设置有缺口,构成内储牌槽道的内储牌口和外储牌槽道的外储牌口;
33.储牌槽轨上方设置有储牌推块,储牌槽轨底部设置有槽道推牌动力机构,储牌推块连接至槽道推牌动力机构,槽道推牌动力机构能够驱动储牌推块沿着储牌槽轨的圆周方向移动,从而推动麻将牌沿着储牌槽轨旋转移动。
34.每个升牌机构分别通过一个储牌推入机构连接至储牌槽轨;每个所述储牌推入机构包括有储牌推入支架,储牌推入支架顶端设置有弧形推牌过渡槽轨,推牌过渡槽轨一端连接至升牌机构的升牌输送带,另外一端连接至储牌槽轨的内储牌口;
35.所述储牌推入支架下方设置有出口推牌电机,出口推牌电机的输出轴沿竖直方向向上延伸,并连接有一推牌拐臂;
36.所述出口推牌电机用于驱动推牌拐臂绕出口推牌电机的输出轴轴心旋转,从而将升牌机构的升牌输送带末端的麻将牌推移至储牌槽轨上;
37.所述储牌槽轨的内储牌槽道和外储牌槽道底板上对应于每个玩家位中部的位置分别设置有落牌口;内储牌槽道的每个落牌口位于相邻两个内储牌口之间的中心位置上,外储牌槽道的每个落牌口位于相邻两个外储牌口之间的中心位置上。
38.所述储牌槽轨下方对应于每个玩家位中部的位置分别设置有取牌机构,每个所述取牌机构包括有第一取牌电机、第二取牌电机、第三取牌电机、前升降台、后升降台、导向架和取牌推杆;
39.所述前升降台设置于内储牌槽道的落牌口下方,后升降台设置于外储牌槽道的落牌口下方;前升降台和后升降台的顶面与内储牌槽道和外储牌槽道的槽底面位于同一水平面上;
40.所述第一取牌电机连接有第一曲柄,第二取牌电机连接有第二曲柄,所述第一取牌电机能够通过第一曲柄驱动前升降台上下升降,所述第二取牌电机能够通过第二曲柄驱动后升降台上下升降;
41.所述导向架包括有导向板、导向杆、同步带,所述导向板沿竖直方向设置,导向板外侧上部设置导向杆,导向板下部设置有导向槽,取牌推杆下端滑动安装于导向槽内,并通过一夹块固定安装于同步带上;夹块上方设置有一滑块,滑块滑动套装于导向杆上;第三取牌电机连接至同步带的取牌主动轮;
42.所述取牌推杆用于前升降台或者后升降台向下降落后,将前升降台或者后升降台上的麻将牌推送至发牌机构。
43.每个所述发牌机构包括有水平发牌输送机构和上升发牌输送机构,所述水平发牌输送机构的一端通过上升发牌输送机构连接至发牌出牌口;所述水平发牌输送机构的另外一端通过上升发牌输送机构连接至吃碰杠胡出牌口;
44.所述水平发牌输送机构设置有水平发牌输送带,所述水平发牌输送带中部设置有发牌入口,所述水平发牌输送机构通过发牌入口连接至取牌机构;
45.所述水平发牌输送带连接有水平发牌动力机构,所述水平发牌输送带用于将麻将牌沿水平方向输送至水平发牌输送机构的任意一端;
46.所述上升发牌输送带连接有上升发牌动力机构,所述上升发牌输送带用于将水平
发牌输送机构端的麻将牌提升至发牌出牌口或者吃碰杠胡出牌口。
47.所述顶板上方还设置有桌面板,所述进牌口、发牌出牌口和吃碰杠胡出牌口均设置于桌面板上,桌面板中部对应于进牌口的区域设置有可升降的仓盖;所述桌面板上还设置有公共放牌区、码牌区和吃牌区;所述公共放牌区位于桌面板的中间的区域,所述公共放牌区用于放置玩家筛选打出的麻将牌;所述码牌区位于每个玩家位上对应于发牌出牌口的区域,码牌区用于放置本地玩家选中组合的麻将牌,或者异地玩家玩家筛选打出的麻将牌;所述吃牌区用于放置吃牌和/或碰牌和/或杠牌,所述吃牌区位于每个玩家位上对应于吃碰杠胡牌出牌口的区域。
48.本发明还涉及一种用于上述基于云数据共享的麻将机的控制系统,包括有麻将牌通讯模块;所述通讯模块设置在麻将牌内部的识别芯片上;
49.中央处理器模块;所述中央处理器模块设置在麻将机控制中心内,与所述通讯模块通讯电连接;
50.动作执行机构控制电路模块;所述动作执行机构控制电路模块设置在麻将机上,分别与所述中央处理器模块和动作执行机构电连接;所述动作执行机构为洗牌机构、升牌机构、储牌机构、储牌推入机构、取牌机构和发牌机构;
51.麻将牌识别电路模块;所述麻将牌识别电路模块与所述中央处理器模块电连接,用于识别麻将牌的识别芯片的编码信息;所述麻将牌识别电路模块设置于麻将机的落牌口、取牌机构、发牌出牌口、吃碰杠胡出牌口、公共放牌区、码牌区和吃牌区;
52.云端服务器;所述云端服务器与所述中央处理器模块通信连接;所述云端服务器为公有云、私有云或者混合云;
53.及,用户终端;所述用户终端与所述云端服务器通信连接,所述用户终端设置于麻将机上。
54.本发明还涉及一种基于云数据共享的麻将机的应用方法,根据上述用于基于云数据共享的麻将机的控制系统,包括以下步骤:
55.s1,邀约
56.召集四台基于云数据共享的麻将机和四位玩家,四台麻将机和四位玩家位于四个不同地点,每位玩家和一台麻将机位于同一地点;每台麻将机的四个玩家位分别对应于地理位置的东南西北四个方向设置;每位玩家分别选择相应麻将机的东南西北四个方向中的其中一个方向为当前玩家位,四位玩家的当前玩家位对应的地理位置方向互不相同;四台麻将机的中央处理器模块均通过云端服务器共享通讯连接;
57.s2,洗牌
58.四台麻将机的中央处理器模块同时驱动洗牌机构旋转洗牌;
59.s3,四台麻将机的中央处理器模块同时驱动升牌机构和储牌推入机构分别将洗牌腔内的麻将牌全部输送至储牌机构;
60.s4,开牌;
61.s41,庄家掷骰,确定首发牌玩家位,自首发牌玩家位开始按照逆时针顺序,依次定义四个玩家位为第一玩家位、第二玩家位、第三玩家位、第四玩家位,相应地,四台麻将机标记为第一麻将机、第二麻将机、第三麻将机、第四麻将机,四位玩家标记为第一玩家、第二玩家、第三玩家、第四玩家;
62.四台麻将机的中央处理器模块、桌面板、麻将牌识别电路模块、取牌机构、发牌机构、发牌出牌口、吃碰杠胡出牌口、公共放牌区也相应进行标记;
63.每台麻将机的第一玩家位的取牌机构、发牌机构、发牌出牌口、吃碰杠胡出牌口、码牌区和吃牌区均标记为第一取牌机构、第一发牌机构、第一发牌出牌口、第一吃碰杠胡出牌口、第一码牌区和第一吃牌区,以此类推分别标记每台麻将上的其他三个玩家位的取牌机构、发牌机构、发牌出牌口、吃碰杠胡出牌口、码牌区和吃牌区。
64.s42,第一麻将机的中央处理器模块驱动储牌机构运转,在第一取牌机构上依次落下任意一张麻将牌,第一取牌机构和第一发牌机构依次将一张麻将牌从第一麻将机的第一发牌出牌口推送至第一码牌区;
65.第一麻将牌识别电路模块感应识别四张麻将牌的识别芯片的编码信息,并通过云端服务器共享传输至其他三台麻将机的中央处理器模块,
66.其他三台麻将机的中央处理器模块分别将s42中的一张麻将牌标记为暗牌,并且后续开牌和发牌中不再发送s42中的该张麻将牌;
67.s43,按照逆时针的顺序,参照第一麻将机的开牌步骤,依次给每台麻将机的当前玩家位的码牌区发一张麻将牌;
68.s45,重复s42~s43步骤十三轮,直到每台麻将机的当前玩家位的码牌区都有十三张麻将牌;
69.四台麻将机的桌面上的共计有五十二张麻将牌,每台麻将机分别将五十二张麻将牌中除本地麻将机桌面板上的十三张麻将牌之外的其他三十九张麻将牌都标记为暗牌,并且后续发牌中不再取出输送s42中的该三十九张麻将牌至桌面上;每台麻将机分别将储牌机构中除暗牌之外的其他牌标记为未知牌;
70.s5,发牌
71.s51,第一麻将机的第一中央处理器模块驱动第一储牌机构运转,在第一麻将机的第一取牌机构上落下未知牌中的任意一张麻将牌,第一取牌机构和第一发牌机构将该张麻将牌从第一发牌出牌口推送至第一码牌区;
72.s52,第一玩家根据麻将游戏规则组合十四张麻将牌,筛选出不需要的一张麻将牌,并推送至第一公共放牌区;
73.s52,第一麻将牌识别电路模块识别该张麻将牌内部识别芯片的编码信息,并通过第一中央处理器模块经云端服务器共享至其他三台麻将机的中央处理器模块;
74.异地其他三台麻将机的中央处理器模块接收该张麻将牌内部芯片的编码信息,将该张麻将牌标记为明牌,其他三台麻将机的第一储牌机构和第一取牌机构接受相应中央处理器模块指令,识别取出相应的麻将牌,并由第一发牌机构按照明牌形式输送至第一发牌出牌口;
75.s53,按照逆时针的顺序,参照第一麻将机的发牌步骤依次给第二位麻将机、第三位麻将机和第四麻将机发一张麻将牌,第二位玩家、第三玩家和第四玩家依次根据麻将游戏规则组合本地麻将机的对应码牌区的十四张麻将牌,筛选出不需要的一张麻将牌,并推送至本地麻将机的公共放牌区,异地其他三台麻将机的相应储牌机构和取牌机构接受相应中央处理器模块指令,识别取出相应的麻将牌,并由相应发牌机构按照明牌形式经相应发牌出牌口输送至相应码牌区;
76.s54,依此类推,直到其中一台麻将机的当前玩家位码牌区的十四张麻将牌全部符合麻将游戏的和牌规则,并由相应的麻将牌识别电路模块识别十四张麻将牌信息后,由相应中央处理器模块通过云端服务器共享传输至其他三台麻将机的中央处理器模块,游戏结束;
77.s6,吃碰杠胡
78.当前玩家将不需要的一张麻将牌推送至公共放牌区、异地其他三台麻将机的相应发牌出牌口输出该张麻将牌后,异地玩家按照麻将游戏规则吃碰杠胡该张麻将牌构成组合时,定义该异地玩家为吃牌玩家,吃牌玩家从相应麻将机的当前玩家位码牌区拿取该张麻将牌,吃牌玩家的麻将机的麻将牌识别电路模块识别到当前玩家位码牌区缺少麻将牌信息后,中央处理器模块接收信息,经云端服务器共享至其他三台麻将机的中央处理器模块,当前发牌顺序切换至吃牌玩家位的下手位;
79.吃牌玩家将被吃牌与同组合其他麻将牌一起放置于吃牌玩家位的吃牌区,吃牌玩家位吃牌区的麻将牌识别电路模块识别该组合麻将牌信息后,通过相应中央处理器模块经云端服务器共享至其他三台麻将机的中央处理器模块;其他三台麻将机的中央处理器模块从暗牌中识别同组合中的其他麻将牌,并从本地麻将机的对应于吃牌玩家位的吃碰杠胡出牌口输送至桌面板上的吃牌玩家位的吃牌区,其他三位玩家将被吃牌也放置至吃牌玩家位的吃牌区;完成吃碰杠胡牌动作;
80.若吃牌玩家胡牌,则该局游戏结束;
81.若吃牌玩家吃碰杠牌,则发牌顺序切换至吃碰杠牌的玩家位的下手位。
82.本发明的有益效果为:
83.一种基于云数据共享的麻将机、控制系统及其应用方法,在异地或者同地设置四台麻将机,每个玩家在本地麻将机上的当前玩家位上参加游戏;每台麻将机的外壳体底部下方设置控制中心,外壳体内设置洗牌腔、洗牌机构、升牌机构、储牌机构、储牌推入机构、取牌机构和发牌机构,每张麻将牌的识别芯片也通讯连接至控制中心;四台麻将机的中央处理器模块均通过云数据共享通讯连接,通过每张麻将牌的识别芯片进行识别标记,四台麻将机通过云数据共享同时进行洗牌、开牌、发牌、打牌等操作,活动人员不需要聚集在同一房间的同一张麻将桌上,互不干扰;四台麻将机独立设置,同时运行,不易存在作弊和出千等违规操作;既能够给玩家带来真实体验感,同时又能够满足异地玩家同时进行活动的需求,不存在安全隐患,避免作弊和出千等违规操作,提供公平健康的游戏平台。
附图说明
84.图1为本发明基于云数据共享的麻将机立体结构示意图;
85.图2为本发明基于云数据共享的麻将机去除顶板后立体结构示意图;
86.图3为本发明基于云数据共享的麻将机去除顶板后另外一个视角立体结构示意图;
87.图4为本发明基于云数据共享的麻将机的升牌机构与旋转底盘立体结构示意图;
88.图5为本发明基于云数据共享的麻将机的升牌机构立体结构示意图;
89.图6为本发明基于云数据共享的麻将机的储牌机构立体结构示意图;
90.图7为本发明基于云数据共享的麻将机的储牌机构的另外一个视角立体结构示意
图;
91.图8为本发明基于云数据共享的麻将机的储牌推入机构立体结构示意图;
92.图9为本发明基于云数据共享的麻将机的取牌机构和发牌机构立体结构示意图;
93.图10为本发明基于云数据共享的麻将机的取牌机构立体结构示意图;
94.图11为本发明基于云数据共享的麻将机的取牌机构的另外一个视角立体结构示意图;
95.图12为本发明基于云数据共享的麻将机的取牌机构的另外一个视角去除第一取牌电机和第二取牌电机后立体结构示意图;
96.图13为本发明基于云数据共享的麻将机的取牌机构的去除导向架后立体结构示意图;
97.图14为本发明基于云数据共享的麻将机的发牌机构立体结构示意图;
98.图15为本发明基于云数据共享的麻将机的发牌机构的另外一个视角立体结构示意图;
99.图16为本发明基于云数据共享的麻将机的取牌机构的水平发牌输送机构立体结构示意图;
100.图17为本发明基于云数据共享的麻将机的取牌机构的水平发牌输送机构的水平发牌输送带立体结构示意图;
101.图18为本发明基于云数据共享的麻将机的取牌机构的上升发牌输送机构立体结构示意图;
102.图19为本发明基于云数据共享的麻将机的翻牌机构立体结构示意图;
103.图20为本发明基于云数据共享的麻将机其应用方法的流程示意图。
具体实施方式
104.下面结合附图对本发明的具体实施方式作进一步说明。在此需要说明的是,对于这些实施方式的说明用于帮助理解本发明,但并不构成对本发明的限定。此外,下面所描述的本发明各个实施方式中所涉及的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互组合。
105.如图1~20所示,本发明在基础硬件结构部分提供一种基于云数据共享的麻将机,麻将机的整体策划方案为:
106.以外壳体100作为硬件结构部分的基础支撑结构,在外壳体100的底部下方设置控制中心11,在外壳体100的内部设置洗牌腔1、洗牌机构2、升牌机构 3、储牌机构4、储牌推入机构5、取牌机构6和发牌机构7;并配置一百四十四张麻将牌构成整副麻将牌200,在一副麻将牌的每张麻将牌201内部分别嵌装识别芯片,通过芯片记录每一张麻将牌的id编码信息;并且,为适应后续升牌机构通过磁性作用力吸附升牌的需求,将麻将牌整体采用磁性材料构成,或者在麻将牌内部嵌装磁性材料。图中未示出芯片结构,具体参照现有技术中的信息识别技术,例如可以在每个麻将牌设置射频标签或者是其他id芯片,相应地,在麻将机各识别点设置射频读写器或者是其他id读卡器。
107.在异地或者同地不同房间设置四台麻将机,每个玩家在本地麻将机上的当前玩家位上参加游戏,每台麻将机的四个玩家位分别对应于地理方位的东南西北四个方向设置;每台麻将机分别设定东南西北四个方向中的其中一个方向为当前玩家位;四台麻将机的均
通过云数据共享通讯连接,通过每张麻将牌的芯片进行识别标记,四台麻将机通过云数据共享同时进行洗牌、开牌、发牌、打牌等操作,活动人员不需要聚集在同一房间的同一张麻将桌上,互不干扰;四台麻将机独立设置,同时运行,不易存在作弊和出千等违规操作;既能够给玩家带来真实体验感,同时又能够满足异地玩家同时进行活动的需求,不存在安全隐患,避免作弊和出千等违规操作,提供公平健康的游戏平台。
108.各机构的总体结构特征如下:
109.所述控制中心1用于连接电源和云端服务器。
110.所述洗牌腔1设置在外壳体100的中部位置上,洗牌腔1开口于外壳体100 的顶面上,构成凹陷腔体式的洗牌腔;所述洗牌腔1用于容纳所有的麻将牌201,所有的麻将牌201可以从洗牌腔1的顶部开口推送进入洗牌腔1内。
111.所述洗牌机构2设置在洗牌腔1的内底面上;所述洗牌机构2用于旋转搅动整副麻将牌200,从而打乱所有麻将牌的排列顺序。
112.所述储牌机构4包括有圆环形储牌槽轨41,所述储牌槽轨41环绕设置在洗牌腔1的外部上方的位置上,所述储牌槽轨41用于排列存储所有麻将牌,以备后续进行麻将游戏时由储牌槽轨41输出发牌。
113.所述升牌机构3设置在洗牌腔1的侧壁上,所述升牌机构3用于将洗牌腔1 内的麻将牌提升至与储牌槽轨41相同的高度,以便转送至储牌槽轨41内部存储备用。
114.所述储牌推入机构5连接在升牌机构3顶端与储牌槽轨41之间,所述储牌推入机构5用于将升牌机构3提升到顶端的麻将牌201推移转送到至储牌槽轨41上,并整齐排列存储在储牌槽轨内。
115.所述取牌机构6设置在储牌槽轨41下方的位置上,所述储牌槽轨41上设置有落牌口49,所述取牌机构6用于承接从落牌口49落下的麻将牌,并转送至发牌机构7上。
116.所述发牌机构7连接在取牌机构6与外壳体100的顶面之间,所述发牌机构7用于将取牌机构上的麻将输送至外壳体顶面上的出牌口。
117.在所述外壳体100的顶面上设置有至少两个出牌口,两个出牌口的其中一个出牌口为发牌出牌口102,另外一个出牌口为吃碰杠胡出牌口101;
118.麻将游戏活动中正常发牌和打牌时,发牌麻将牌由发牌机构7从发牌出牌口102输送至相应发牌出牌口102,异地玩家打出的麻将牌也从本地麻将机的相应玩家位的发牌出牌口输出;
119.若有玩家需要吃碰杠胡当前玩家打出的麻将牌构成组合时,需要吃碰杠胡的玩家从本地麻将机上的当前玩家位的发牌出牌口102拿取该张麻将牌,并与同组合其他麻将牌一起亮明,其他三台麻将机对应于需要吃碰杠胡的玩家位的吃碰杠胡出牌口101同时也输出亮明同组合其他麻将牌;
120.并按照麻将游戏规则切换发牌顺序,或者终结本局游戏。
121.实施例一:
122.首先是外壳体100的具体结构:
123.外壳体100的主体结构是正方形的底板103和顶板104;
124.顶板104的四角通过四个支撑柱105固定连接在底板103上,顶板104的四边构成四个玩家位;在顶板104的中部设置圆孔,圆孔对应于洗牌腔的顶部开口,从而作为洗牌腔1的
进牌口;在顶板104的顶面上对应于每个玩家位的位置分别设置一个发牌出牌口102和一个吃碰杠胡出牌口101,每个发牌出牌口102设置于每一个玩家位的左下角位置上,相应地,每个吃碰杠胡出牌口101设置于每一个玩家位的中部。
125.在顶板104上方还可以再设置一层桌面板,顶板104、底板103、支撑柱105 和桌面板的具体结构可以直接采用现有技术中的技术结构,实际操作中可以根据使用需求进行尺寸方面的适应性调整即可。
126.其次是洗牌机构2的具体结构:
127.将控制中心11固定设置在底板103的中部下方,在控制中心11的中心位置设置洗牌动力机构23,在底板103上方的中部位置设置洗牌转盘21和洗牌螺旋桨22,所述洗牌动力机构的动力输出轴从底板下方向上贯穿底板后,连接至洗牌转盘21和洗牌螺旋桨22,提供动力驱动洗牌转盘21和洗牌螺旋桨22旋转,从而搅动打乱所有麻将牌的排列顺序;洗牌动力机构23、洗牌转盘21和洗牌螺旋桨22构成洗牌机构2。
128.洗牌机构2的洗牌动力机构23、洗牌转盘21和洗牌螺旋桨22,以及外壳体、洗牌机构2和控制中心11的整体结构都可以采用现有技术中的麻将机结构,只需要在外壳体的顶板和底板上根据本发明的安装连接结构进行适应性改进即可。
129.进一步地,洗牌腔1和升牌机构3的具体结构:
130.在洗牌转盘21的四周均匀分布设置四个升牌机构3;四个升牌机构3依次首尾连接,互相组合围成一个正方形空间,该正方形空间构成洗牌腔1。
131.每个升牌机构3的主体结构由上升导向件31、升牌支架32、升牌动力机构 33和升牌输送带34组合构成,升牌支架32固定连接支撑安装在顶板104和底板103之间环绕在洗牌转盘21的四周的位置上,升牌动力机构33和升牌输送带34通过升牌支架32定位支撑安装在顶板和底板之间的空间内。
132.上升导向件31固定安装在洗牌转盘21的上表面上,在上升导向件31上设置一个自洗牌转盘的上表面倾斜向上延伸的上升导向斜面311;升牌输送带34 通过升牌主动轮35、升牌从动轮36和辅助张紧轮37张紧安装在升牌支架32上,升牌动力机构33设置升牌电机,升牌电机的动力输出轴连接至升牌主动轮35,提供动力驱动主动轮35旋转,从而驱动升牌输送带34在升牌支架32上围绕升牌主动轮35、升牌从动轮36和辅助张紧轮37循环运转;并且,升牌从动轮36 为采用磁性材料构成的磁性轮;洗牌转盘21旋转时,通过洗牌螺旋桨22搅动麻将牌,从而将麻将牌沿着上升导向斜面311倾斜向上推动至接近升牌从动轮 36下方的位置上;磁性轮构成的升牌从动轮36通过磁性作用力吸附,并随着升牌输送带的循环运转而将麻将牌吸附保持在升牌输送带上;还可以根据麻将牌的输送要求,以及麻将牌的磁性点位置特性,可以将麻将牌以正面朝向升牌输送带或者背面朝向升牌输送带的方式吸附至升牌输送带上。
133.洗牌机构、洗牌腔和升牌机构直接采用现有技术中的洗牌桶结构,在现有技术的技术结构基础上进行适应性的尺寸调整即可。
134.进一步地,储牌机构4的具体结构:
135.圆环形的储牌槽轨41通过若干支撑脚42固定支撑安装在底板103与顶板 104之间的空间内,具体是位于洗牌腔1的外部上方、顶板104以下的位置上;在储牌槽轨41的顶面上设置有内外两圈圆环形凹槽,构成内储牌槽道44和外储牌槽道45;在内储牌槽道44的内槽
壁和外槽壁43上对应于四个升牌机构的升牌输送带34末端的位置均设置有缺口,构成内储牌槽道44的内储牌口46,和外储牌槽道45的外储牌口47;并且外储牌口47和内储牌口46都位于储牌槽轨41的同一直径方向上,即外储牌口47和内储牌口46互相对齐。
136.在储牌槽轨41的上方设置储牌推块,储牌槽轨底部设置槽道推牌动力机构,储牌推块连接至槽道推牌动力机构,可以分别设置四个内圈牌推块407和四个外圈牌推块408,通过槽道推牌动力机构驱动四个内圈牌推块407和四个外圈牌推块408沿着储牌槽轨的圆周方向移动,从而推动麻将牌沿着储牌槽轨旋转移动排列存储;槽道推牌动力机构可以设置外动力机构402和内动力机构401分别驱动四个内圈牌推块407和四个外圈牌推块408,从而分别推动内储牌槽道 44和外储牌槽道45上的麻将牌沿圆周方向移动;还可以再设置一个下底板48,进一步提高机械强度和机械结构的运行支撑稳定性。
137.升牌机构3从洗牌腔提升上来的麻将牌通过内储牌口46进入内储牌槽道44 内部后,槽道推牌动力机构驱动四个内圈牌推块推动麻将牌沿着内储牌槽道旋转移动,从而排列存储在内储牌槽道;内储牌槽道排列存储满麻将牌后,麻将牌再通过外储牌口47进入至外储牌槽道45内部,槽道推牌动力机构驱动四个外圈牌推块推动麻将牌沿着外储牌槽道旋转移动,从而排列存储在外储牌槽道内。
138.直到洗牌腔内部的麻将牌全部由升牌机构提升存储至储牌槽轨41内;储牌槽轨41的内储牌槽道44和外储牌槽道45上所能存储的麻将牌数量可以大于或者等于整副麻将牌的数量,即一百四十四张麻将牌;即外储牌槽道45可以排满麻将牌,也可以不全部排满。
139.槽道推牌动力机构和储牌推块可以采用现有技术中能够沿着储牌槽轨的圆周方向移动的机构结合公知常识,进行适应性改进构成。
140.进一步地,储牌推入机构5的具体结构:
141.每个升牌机构3分别通过一个储牌推入机构5连接至储牌槽轨41;每个储牌推入机构5的基础支撑结构为一储牌推入支架51,在储牌推入支架51的顶端设置一个弧形的推牌过渡槽轨52,推牌过渡槽轨52的一端连接至升牌机构3的升牌输送带34,另外一端连接至储牌槽轨41的内储牌口46;
142.在储牌推入支架51的下方沿竖直方向安装一个出口推牌电机53,出口推牌电机53的输出轴沿竖直方向向上延伸,并穿过储牌推入支架51的安装板后,在其顶端连接一个推牌拐臂54;升牌机构3的升牌输送带34将麻将牌输送至升牌输送带34末端后,出口推牌电机53启动时带动推牌拐臂54绕出口推牌电机的输出轴轴心旋转,从而将升牌机构的升牌输送带末端的麻将牌推移至储牌槽轨上。
143.进一步地,取牌机构6的具体结构:
144.储牌槽轨41的内储牌槽道44和外储牌槽道45的底板上对应于每个玩家位中部的位置分别设置一个落牌口49;在储牌槽轨41的落牌口49下方对应于每个玩家位中部的位置上分别设置一个取牌机构6,每个取牌机构6的主体结构分别设置第一取牌电机61、第二取牌电机62、第三取牌电机63、前升降台64、后升降台65、导向架66和取牌推杆67,第一取牌电机61、第二取牌电机62、第三取牌电机63、前升降台64、后升降台65、导向架66和取牌推杆67以及其他必要的辅助零件和标准件组合连接后,构成一套取牌机构6。
145.前升降台64设置在对应于内储牌槽道44的落牌口下方的位置,后升降台 65设置在对应于外储牌槽道45的落牌口下方的位置上,前升降台64和后升降台65的顶面与内储牌
槽道44和外储牌槽道的槽底面位于同一水平面上;通过前升降台64和后升降台65分别接取转送内储牌槽道44的落牌口和外储牌槽道 45的落牌口内的麻将牌。
146.在第一取牌电机61的输出轴上连接一个第一曲柄68,在第二取牌电机62 的输出轴上连接一个第二曲柄69,第一取牌电机61旋转时通过第一曲柄68驱动前升降台64上下升降,第二取牌电机62旋转时通过第二曲柄69驱动后升降台65上下升降。
147.导向架66的主要支撑结构由导向板661、导向杆662、同步带663和其他必要的辅助零件和标准件组合连接构成;
148.导向板661沿着竖直方向设置,在导向板661的外侧上部设置纵向导向杆 662,在导向板661的下部设置导向槽663,在取牌推杆67的下端滑动安装于导向槽663内,并通过一夹块664固定安装于同步带663上;在夹块664的上方设置一个滑块665,滑块665滑动套装于导向杆662上;第三取牌电机63连接至同步带663的取牌主动轮666;在将前升降台64和/或后升降台65承载麻将牌下降至与发牌机构相同的高度时,第三取牌电机63通过同步带663驱动夹块 664带动取牌推杆67沿着导向杆662前后移动,从而将前升降台64和/或后升降台65上的麻将牌向前推送至发牌机构上;推动前升降台64和后升降台65可以同时下降,第三取牌电机63通过同步带663驱动夹块664带动取牌推杆67 沿着导向杆662前后移动,可以同时推动前升降台64和后升降台65上的两张麻将牌;也可以前升降台64和后升降台65轮流下降,第三取牌电机63通过同步带663驱动夹块664带动取牌推杆67沿着导向杆662前后移动,分别推送前升降台64或者后升降台65上的一张麻将牌。
149.还可以在取牌机构6的前侧再设置一个翻牌机构,取牌机构6输送的麻将牌进入翻转夹10的夹口内部后,由翻转夹10限位夹持,如图20所示,通过翻牌动力机构驱动翻牌齿轮1001旋转,从而带动翻转夹10旋转,以便根据发牌或者打牌的需要将麻将牌正面朝上或者反面朝上放置到发牌机构7上。
150.再进一步地,发牌机构7的具体结构:
151.每个发牌机构7的主体结构由一个水平发牌输送机构8和两个上升发牌输送机构9两部分组合构成,水平发牌输送机构8的一端通过一个上升发牌输送机构9连接至发牌出牌口102;水平发牌输送机构8的另外一端通过上升发牌输送机构9连接至吃碰杠胡出牌口101;水平发牌输送机构8和上升发牌输送机构 9分别执行麻将牌沿水平方向的输送动作和沿高度方向的输送动作,最终将麻将牌上升输送至顶板上的发牌出牌口102或者吃碰杠胡出牌口101。
152.水平发牌输送机构8的主要结构为一个通过水平发牌支架支撑安装的水平发牌输送带81,在水平发牌支架的中部设置一个发牌入口82,发牌入口82在纵向上对准取牌机构6的前升降台64和后升降台65,发牌入口82的底面与前升降台64和后升降台65下降后的顶面位置高度相同,从而使得水平发牌输送机构8通过发牌入口82连接至取牌机构6,取牌机构6的取牌推杆67可以将前升降台64和后升降台65上承接的麻将牌推送至发牌入口82内部。
153.水平发牌输送带81连接一个水平发牌动力机构83,在水平发牌输送带81 上固定安装一个水平发牌推杆84;发牌入口82内部有麻将牌推进来后,发牌动力机构83可以驱动水平发牌输送带81正向或者反向运转,从而通过水平发牌输送带81上的水平发牌推杆84将麻将牌沿水平方向推送至水平发牌输送机构的任意一端。
154.上升发牌输送机构9用于将水平发牌输送机构8端部的麻将牌提升至发牌出牌口
102或者吃碰杠胡出牌口101。
155.上升发牌输送机构9的主要结构为一个倾斜设置的上升发牌输送带91,上升发牌输送带91通过上升发牌支架支撑安装在水平发牌支架的端部;上升发牌输送带91的下端位于至水平发牌输送带81的末端下方,上升发牌输送带91连接一个上升发牌动力机构93,并在上升发牌输送带91上固定安装一个上升发牌推杆94;水平发牌输送带81上的水平发牌推杆84将麻将牌沿水平方向输送至水平发牌输送机构的任意一端后,上升发牌动力机构93驱动上升发牌输送带91 运转,从而通过上升发牌推杆94将麻将牌推动至上升发牌输送带91顶端的发牌出牌口102或者吃碰杠胡出牌口101。
156.本发明实施例一中,每个玩家位的的水平发牌输送机构8的右端延伸至下家玩家位的左手下角的发牌出牌口102,每个玩家位的的水平发牌输送机构8的左端延伸至上家玩家位的中部的吃碰杠胡出牌口101,占用空间少,结构紧凑,布局合理,空间利用率高。
157.最后,进一步的优化结构是:
158.在顶板104的上方再设置一个桌面板,进牌口、发牌出牌口和吃碰杠胡出牌口均设置于桌面板上,在桌面板的中部对应于进牌口的区域设置一个可升降的仓盖,仓盖可以直接采用现有技术中的升降结构原理,仓盖也可以连接至控制中心,由控制中心控制升降。
159.在桌面板上还设置公共放牌区、码牌区和吃牌区;公共放牌区位于桌面板的中间的区域,公共放牌区用于放置本地玩家筛选打出的麻将牌;所述码牌区位于每个玩家位上对应于发牌出牌口的区域,码牌区用于放置本地玩家选中组合的麻将牌,或者异地玩家玩家筛选打出的麻将牌;所述吃牌区位于每个玩家位上对应于吃碰杠胡牌出牌口的区域,吃牌区用于放置吃牌和/或碰牌和/或杠牌。
160.图中未示出桌面板和仓盖。
161.本发明还涉及一种根据上述基于云数据共享的麻将的机控制系统,具体结构由以下模块组合构成:
162.麻将牌通讯模块;所述通讯模块设置在麻将牌内部的芯片上;
163.中央处理器模块;所述中央处理器模块设置在麻将机控制中心内,与所述通讯模块通讯电连接;
164.动作执行机构控制电路模块;所述动作执行机构控制电路模块设置在麻将机上,分别与所述中央处理器模块和动作执行机构电连接;所述动作执行机构为洗牌机构、升牌机构、储牌机构、储牌推入机构、取牌机构和发牌机构;
165.麻将牌识别电路模块;所述麻将牌识别电路模块与所述中央处理器模块电连接,用于识别麻将牌的编码芯片的信息;所述麻将牌识别电路模块设置于麻将机的落牌口、取牌机构、发牌出牌口、吃碰杠胡出牌口、公共放牌区、码牌区和吃牌区;
166.云端服务器;所述云端服务器与所述中央处理器模块通信连接;所述云端服务器为公有云、私有云或者混合云;
167.及,用户终端;所述用户终端与所述云端服务器通信连接,所述用户终端设置于麻将机上。
168.本发明还涉及一种根据上述基于云数据共享的麻将机的应用方法,具体应用方法按照以下步骤操作:
169.s1,邀约
170.召集四台基于云数据共享的麻将机和四位玩家,四台麻将机和四位玩家位于四个不同地点,每位玩家和一台麻将机位于同一地点;每台麻将机的四个玩家位分别对应于地理位置的东南西北四个方向设置;每位玩家分别选择相应麻将机的东南西北四个方向中的其中一个方向为当前玩家位,四位玩家的当前玩家位对应的地理位置方向互不相同;四台麻将机的中央处理器模块均通过云端服务器共享通讯连接;
171.s2,洗牌
172.四台麻将机的中央处理器模块同时驱动洗牌机构旋转洗牌;
173.s3,升牌
174.四台麻将机的中央处理器模块同时驱动升牌机构和储牌推入机构分别将洗牌腔内的麻将牌全部输送至储牌机构;
175.s4,开牌;
176.s41,庄家掷骰,确定首发牌玩家位,自首发牌玩家位开始按照逆时针顺序,依次定义四个玩家位为第一玩家位、第二玩家位、第三玩家位、第四玩家位,相应地,四台麻将机标记为第一麻将机、第二麻将机、第三麻将机、第四麻将机,四位玩家标记为第一玩家、第二玩家、第三玩家、第四玩家;
177.四台麻将机的中央处理器模块、桌面板、麻将牌识别电路模块、取牌机构、发牌机构、发牌出牌口、吃碰杠胡出牌口、公共放牌区也相应进行标记;
178.每台麻将机的第一玩家位的取牌机构、发牌机构、发牌出牌口、吃碰杠胡出牌口、码牌区和吃牌区均标记为第一取牌机构、第一发牌机构、第一发牌出牌口、第一吃碰杠胡出牌口、第一码牌区和第一吃牌区,以此类推分别标记每台麻将上的其他三个玩家位的取牌机构、发牌机构、发牌出牌口、吃碰杠胡出牌口、码牌区和吃牌区。
179.s42,第一麻将机的中央处理器模块驱动储牌机构运转,在第一取牌机构上依次落下任意一张麻将牌,第一取牌机构和第一发牌机构依次将一张麻将牌从第一麻将机的第一发牌出牌口推送至第一码牌区;
180.第一麻将牌识别电路模块感应识别四张麻将牌的识别芯片的编码信息,并通过云端服务器共享传输至其他三台麻将机的中央处理器模块,
181.其他三台麻将机的中央处理器模块分别将s42中的一张麻将牌标记为暗牌,并且后续开牌和发牌中不再发送s42中的该张麻将牌;
182.s43,按照逆时针的顺序,参照第一麻将机的开牌步骤,依次给每台麻将机的当前玩家位的码牌区发一张麻将牌;
183.s45,重复s42~s43步骤十三轮,直到每台麻将机的当前玩家位的码牌区都有十三张麻将牌;
184.四台麻将机的桌面上的共计有五十二张麻将牌,每台麻将机分别将五十二张麻将牌中除本地麻将机桌面板上的十三张麻将牌之外的其他三十九张麻将牌都标记为暗牌,并且后续发牌中不再取出输送s42中的该三十九张麻将牌至桌面上;每台麻将机分别将储牌机构中除暗牌之外的其他牌标记为未知牌;
185.此过程中只要网速够快,理论上甚至可以达到从每台麻将机上的相应发牌出牌口持续输出十三张麻将牌的视觉效果;
186.s5,发牌
187.s51,第一麻将机的第一中央处理器模块驱动第一储牌机构运转,在第一麻将机的第一取牌机构上落下未知牌中的任意一张麻将牌,第一取牌机构和第一发牌机构将该张麻将牌从第一发牌出牌口推送至第一码牌区;
188.s52,第一玩家根据麻将游戏规则组合十四张麻将牌,筛选出不需要的一张麻将牌,并推送至第一公共放牌区;
189.s52,第一麻将牌识别电路模块识别该张麻将牌内部识别芯片的编码信息,并通过第一中央处理器模块经云端服务器共享至其他三台麻将机的中央处理器模块;
190.异地其他三台麻将机的中央处理器模块接收该张麻将牌内部芯片的编码信息,将该张麻将牌标记为明牌,其他三台麻将机的第一储牌机构和第一取牌机构接受相应中央处理器模块指令,识别取出相应的麻将牌,并由第一发牌机构按照明牌形式输送至第一发牌出牌口;
191.s53,按照逆时针的顺序,参照第一麻将机的发牌步骤依次给第二位麻将机、第三位麻将机和第四麻将机发一张麻将牌,第二位玩家、第三玩家和第四玩家依次根据麻将游戏规则组合本地麻将机的对应码牌区的十四张麻将牌,筛选出不需要的一张麻将牌,并推送至本地麻将机的公共放牌区,异地其他三台麻将机的相应储牌机构和取牌机构接受相应中央处理器模块指令,识别取出相应的麻将牌,并由相应发牌机构按照明牌形式经相应发牌出牌口输送至相应码牌区;
192.s54,依此类推,直到其中一台麻将机的当前玩家位码牌区的十四张麻将牌全部符合麻将游戏的和牌规则,并且该玩家需将十四张麻将牌同时推送至公共放牌区,相应的麻将牌识别电路模块识别十四张麻将牌信息后,通过相应中央处理器模块通过云端服务器共享传输至其他三台麻将机的中央处理器模块,游戏结束;
193.游戏结束时,其他三台麻将机也将符合麻将游戏的和牌规则的十四张麻将牌全部推送至桌面上的相应玩家位的发牌出牌口或者吃碰杠胡出牌口,以便其他三个玩家也清楚明了地直观察看胡牌组合。
194.s6,吃碰杠胡
195.当前玩家将不需要的一张麻将牌推送至公共放牌区、异地其他三台麻将机的相应发牌出牌口输出该张麻将牌后,异地玩家按照麻将游戏规则吃碰杠胡该张麻将牌构成组合时,定义该异地玩家为吃牌玩家,吃牌玩家从相应麻将机的当前玩家位码牌区拿取该张麻将牌,吃牌玩家的麻将机的麻将牌识别电路模块识别到当前玩家位码牌区缺少麻将牌信息后,中央处理器模块接收信息,经云端服务器共享至其他三台麻将机的中央处理器模块,当前发牌顺序切换至吃牌玩家位的下手位;
196.吃牌玩家将被吃牌与同组合其他麻将牌一起放置于吃牌玩家位的吃牌区,吃牌玩家位吃牌区的麻将牌识别电路模块识别该组合麻将牌信息后,通过相应中央处理器模块经云端服务器共享至其他三台麻将机的中央处理器模块;其他三台麻将机的中央处理器模块从暗牌中识别同组合中的其他麻将牌,并从本地麻将机的对应于吃牌玩家位的吃碰杠胡出牌口输送至桌面板上的吃牌玩家位的吃牌区,其他三位玩家将被吃牌也放置至吃牌玩家位的吃牌区;完成吃碰杠胡牌动作;
197.若吃牌玩家胡牌,则该局游戏结束;
198.若吃牌玩家吃碰杠牌,则发牌顺序切换至吃碰杠牌的玩家位的下手位。
199.吃牌玩家吃牌后打出一张牌,经过延时,无人再吃碰杠胡牌后,机器再给下手家发牌。
200.本发明基于云数据共享的麻将机、控制系统及其应用方法,在异地或者同地设置四台麻将机,每个玩家在本地麻将机上的当前玩家位上参加游戏;每台麻将机的外壳体底部下方设置控制中心,外壳体内设置洗牌腔、洗牌机构、升牌机构、储牌机构、储牌推入机构、取牌机构和发牌机构,每张麻将牌的识别芯片也通讯连接至控制中心;四台麻将机的中央处理器模块均通过云数据共享通讯连接,通过每张麻将牌的芯片进行识别标记,四台麻将机通过云数据共享同时进行洗牌、开牌、发牌、打牌等操作,活动人员不需要聚集在同一房间的同一张麻将桌上,互不干扰;四台麻将机独立设置,同时运行,不易存在作弊和出千等违规操作;既能够给玩家带来真实体验感,同时又能够满足异地玩家同时进行活动的需求,不存在安全隐患,避免作弊和出千等违规操作,公平健康的游戏平台。
201.四个升牌机构组合围成具有过渡圆角的正方形空间,构成洗牌腔,升牌支架的上下两端分别固定连接于顶板和底板上,四个升牌支架组合构成洗牌腔的侧壁。
202.四个升牌机构的升牌输送带沿着与顶板四条边互相平行的方向设置,升牌输送带沿水平方向延伸至末端对应于顶板的对角线方向上;相应地,内储牌口和外储牌口也位于对应于顶板的对角线方向的位置上;相应地,落牌口位于对应于顶板每条侧边中部的位置上。
203.本发明的控制系统可以四个麻将机,包括麻将机一、麻将机二、麻将机三、麻将机四、麻将牌、通讯模块、中央处理器模块、动作执行机构控制电路模块、麻将牌识别电路模块、云端服务器和用户终端一、用户终端二、用户终端三、用户终端四,麻将机具有动作执行机构,每一个麻将牌都具有内置唯一编码的芯片。上述的通讯模块、中央处理器模块、动作执行机构控制电路模块、麻将牌识别电路模块均设置在麻将机上,中央处理器模块与通讯模块电连接;动作执行机构控制电路模块,分别与中央处理器模块和动作执行机构电连接;麻将牌识别电路模块与中央处理器模块电连接,麻将牌识别电路模块用于识别麻将牌的识别芯片的编码信息;云端服务器与通讯模块通信连接;用户终端与云端服务器通信连接,网络玩家可以通过四个用户终端来操作实现四个麻将机打麻将的过程。传统的麻将机仅可实现洗牌和码牌等基本功能,本技术公开的麻将机可以通过随机发牌的方式实现洗牌的功能,不需要码牌,还可以实现本地人机之间、异地的人和人之间通过各自的麻将机联网打牌。
204.本发明实施例还可以实现本地单人打麻将。具体的是,麻将机内部的中央处理器模块内置麻将打牌算法,当麻将机没有连接网络,可由麻将机内部中央处理器模块代替云服务器进行数据处理,按照现场摸牌情况和打牌规则控制无人操作的几方,实现玩家自己一个人一张麻将机不联网打麻将。当然,也可以四个玩家现场打麻将,或者是四个网络玩家控制麻将机来进行打麻将的游戏。除此之外,也可以把异地的麻将机通过云端服务器连接在一起,实现异地的玩家各自在本地的麻将机前面分别操作本地的麻将机来打同一局麻将游戏。
205.本发明的麻将机控制系统中的云端服务器会记录玩家打麻将的历史信息,通过玩家打牌过程的数据分析,智能判断是否有作弊的概率。云端服务器会把玩家的这些数据公布在游戏大厅中,供其他玩家根据这些信息是否选择跟该玩家进行游戏配对,给玩家提供
更公平健康的游戏平台。
206.麻将机的控制系统还可以设置音视频拾取播放电路模块和按键控制及灯光显示电路模块,音视频拾取播放电路模块和按键控制及灯光显示电路模块分别与中央处理器模块电连接。
207.音视频拾取播放电路模块是用来处理麻将机上的音频和视频信息的,麻将机上可以设置喇叭和话筒来实现网络玩家和现场玩家声音信息的传递交流,此外,麻将机的桌面还可以设置显示器来实时更新网络玩家的打牌、碰牌/吃牌、杠牌或胡牌等信息,该显示器还可以展示网络玩家的画面视频信息,这样方便现场玩家获取网络玩家的打牌的各种动作信息,方便玩家的交流。
208.麻将机上还可以设置灯光显示灯和数码显示区。对于灯光显示区,例如玩家在操作了碰牌/吃牌、杠牌和胡牌的按键时,相应的显示灯会亮起来显示玩家成功操作了这些按键,麻将机上还可以设置相应的显示灯来表示轮到哪个玩家该操作了,还有的是,当网络玩家发出声音信号的时候,网络玩家的位置上的喇叭的显示灯久亮起来,用来显示该玩家正在说话。对于数码显示区,数码显示区可以设置在麻将机的桌面上的边缘横栏中的内测边,数码显示区可以用来显示碰牌/吃牌、杠牌、胡牌等次数信息,同时数码显示区上的信息也与云端服务器连接,便于网络玩家获取现场玩家的操作信息。
209.储牌机构与洗牌机构配合,发牌机构与储牌机构连接,用于将储牌机构中的麻将牌发送到麻将机桌面上。储牌机构的储牌槽轨41用于存放从洗牌机构洗完的麻将牌,可以把一整副麻将牌收纳完,因此储牌槽轨41可以容纳麻将牌的数量应该不少于108个,最好是144个,当然,也可以超过144个,即大于或等于市场上一付麻将牌的最多的数量。
210.可以理解的是,储牌机构的形状可以是圆环形也可以是其他形状。
211.需要说明的是,麻将牌识别电路模块的设置位置,出牌装置的出牌口处可以设置麻将牌识别电路模块,该麻将牌识别电路模块与麻将槽配合用于获取经过该出牌装置的出牌口的位置的麻将槽内的麻将牌的识别芯片信息。
212.当然,麻将牌识别电路模块还可以设置在公共放牌区和码牌区,公共放牌区位于麻将机桌面的中间的区域,公共放牌区用于玩家打牌时候放牌,码牌区位于玩家所处侧的侧边的区域,可以理解的是,码牌区有四个,包括第一码牌区、第二码牌区、第三码牌区和第四码牌区。
213.可以理解的是,储牌机构在重力方向上可以分布有数个麻将牌识别电路模块,在储牌机构转动时,可以识别出经过麻将牌识别电路模块的麻将牌。更具体的是,麻将牌识别电路模块主要是分布在8个出牌口附近,当需要打牌或发牌的麻将牌经过上述8个出牌口时,可以控制推牌装置将这张麻将牌推出储牌机构。
214.可以理解的是,用户终端可以是电脑上的软件、手机上的软件、手机上某些软件的小程序或者其他电子设备等。
215.本发明实施例实际应用时,玩家在第一次开始一盘游戏的时候,会用电子设备扫描麻将机上的二维码,然后进入游戏平台,先注册玩家信息,注册成功之后就可以开启麻将机开始打麻将。麻将机控制系统中的云端服务器就会收录、存储玩家打麻将的历史信息,然后通过这些信息分析玩家作弊的概率,其他玩家就可以看到该玩家的个人介绍信息,然后在根据这些信息在选择是否跟该玩家进行游戏配对。举例来说,一个玩家甲跟乙打麻将的
时候总是赢或者赢的概率很高,但是,甲跟其他玩家随机配对的时候赢的概率又不是很高,那么甲和乙一起作弊的可能性就很高了。而且本发明的麻将机控制系统,杜绝了玩家私自换牌这些作弊行为,因为每一个玩家的麻将牌都是从出牌装置中的出牌口传送出去的,且出了什么牌都上传到云端服务器中进行记录,所以每一个玩家手上有什么牌、打出了什么牌或者摸到了什么牌,在云端服务器上都是有记录的,如果这个玩家拥有了云端服务器没有记录的牌,那么这个玩家就作弊了,则本发明的麻将机控制系统就会发出警报,提示有玩家作弊了。
216.本发明实施例公开的控制系统可以通过玩家打牌过程的数据分析,智能判断是否有作弊的概率。云端服务器将玩家游戏数据实时共享,其他玩家根据共享信息可以选择性地邀约玩家游戏配对,提供更公平健康的游戏平台。
217.本发明可以通过随机发牌的方式实现洗牌的功能,不需要码牌,还可以实现本地和网络的联网互动、或者本地单人打麻将,此外,便于异地的玩家组成牌局进行现场打牌,给玩家更真实的体验感,也方便玩家在游戏的过程中突然离席的时候可以继续牌局,保证了玩家在整个游戏过程中的游戏体验。
218.以上结合附图对本发明的实施方式作了详细说明,但本发明不限于所描述的实施方式。对于本领域的技术人员而言,在不脱离本发明原理和精神的情况下,对这些实施方式进行多种变化、修改、替换和变型,仍落入本发明的保护范围内。
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