游戏机台与转动盘一体化结构的制作方法

文档序号:32080647发布日期:2022-11-05 07:27阅读:46来源:国知局
游戏机台与转动盘一体化结构的制作方法

1.本实用新型涉及一种游戏机台与转动盘一体化结构。


背景技术:

2.传统的平板游戏机,玩家的游戏体验及中奖情况都是通过机台上的屏幕进行显示,功能比较单一,而且,机台上无法安装实体物理概率中奖的结构,玩家在玩游戏时只能通过屏幕体验中奖,无法体验纯物理概率中奖的形式并与屏幕进行互动,体验感单一。


技术实现要素:

3.本实用新型的目的是提供一种游戏机台与转动盘一体化结构。
4.根据本实用新型的一个方面,提供了一种游戏机台与转动盘一体化结构,包括:
5.游戏机台;
6.转动盘,转动盘设在游戏机台的上方,转动盘内中空,转动盘上设有多个与转动盘内腔连通的洞口,洞口上设有用于检测是否有游戏球掉入洞口中的检测装置;
7.驱动装置,驱动装置驱动转动盘转动;
8.罩体,罩体罩设在转动盘上,罩体上设有多个径向隔板,径向隔板纵置在转动盘的上方以将转动盘的上方分割成多个区域;和
9.控制装置,检测装置与控制装置电连接,游戏机台的显示屏与控制装置电连接。
10.本实用新型的游戏机台与转动盘一体化结构,落入转动盘中的游戏球会落入由径向隔板分割的某个区域中,随着转动盘的转动,径向隔板会将游戏球以一定的物理概率推至某个洞口中,每个洞口对应相应的中奖情况,游戏球落入某个洞口中时会触发该洞口中的检测装置,检测装置将检测到的信号发送给控制装置,控制装置会发送相应的中奖信号给下方的显示屏进行对应的显示,即实物转动盘的奖励会表现在下方的显示屏上,转动盘上每个洞口对应不同的奖励,玩法表现更为直观,通过纯物理概率的方式给玩家新的游戏体验,让玩家获得物理概率中奖的期待感,也解决了传统平板游戏机的屏幕上无法安装实体物理概率中奖的结构的问题,相较于目前市场上的游戏机台具有更高的可玩性,做到了游戏机台的显示屏显示内容与实体转动盘物理概率中奖的对应。
11.进一步地,还包括摇晃部件,摇晃部件包括摇晃箱、驱动部件和滚道,驱动部件驱使摇晃箱摇晃,摇晃箱的内底部上设有掉落口和回收口,滚道的一端位于掉落口的下方,滚道的另一端位于转动盘的上方。
12.因此,落入摇晃箱中的游戏球在摇晃箱的摇晃作用下,会以一定的物理概率落入掉落口中,并顺着滚道落入转动盘中,在转动盘中以一定的物理概率落入某个洞口中,当游戏球以一定的物理概率落入回收口中时,玩家不会中奖,游戏球回收再利用。
13.进一步地,摇晃部件还包括驱动杆和连动杆,游戏机台上设有基筒,摇晃箱的底部设有铰接部a和两个铰接部b,驱动部件是电机,摇晃箱通过两个铰接部b铰接在基筒的顶部,驱动杆的一端固定在驱动部件的驱动轴上,驱动杆的另一端与连动杆的一端铰接,连动
杆的另一端铰接在铰接部a上,铰接部a与两个铰接部b非直线分布。
14.因此,驱动杆和连动杆形成曲柄连杆结构,由于摇晃箱通过两个铰接部b铰接在基筒的顶部且铰接部a与两个铰接部b非直线分布,在驱动部件的作用下,摇晃箱会在基筒上以一定的规律摇晃,从而实现游戏球可以以一定的物理概率落入掉落口中。
15.进一步地,摇晃箱的内底部上设有多个立柱和多个障碍凸起,多个立柱纵向平行分布。
16.因此,立柱和障碍凸起可以确保游戏球落入掉落口的随机性,也具有更高的可玩性。
17.进一步地,还包括转动盘座,转动盘座横跨在游戏机台的显示屏的上方,驱动装置设在转动盘座上,转动盘座上设有容置腔,转动盘容置在容置腔中。
18.因此,通过转动盘座可以将转动盘安装在游戏机台的显示屏的上方,做到游戏机台的显示屏显示内容与上方的实体转动盘物理概率中奖的对应。
19.进一步地,转动盘的底部设有回收箱,回收箱容置在容置腔中,转动盘的内底部设有回球口,转动盘座内设有第一回收通道和第二回收通道,第一回收通道与回收箱的一侧连通,第二回收通道与回收箱的另一侧连通。
20.因此,通过洞口落入转动盘中的游戏球可以通过回球口落入回收箱中,回收箱中的游戏球可以通过两侧的第一回收通道和第二回收通道进行回收,非常方便。
21.进一步地,还包括上球装置,上球装置包括筒体、螺旋轴杆、挡球杆、出球通道和电机,筒体的侧壁上设有出球口,螺旋轴杆沿筒体的轴线方向容置在筒体中,挡球杆沿螺旋轴杆的长度方向容置在筒体中,挡球杆位于螺旋轴杆与筒体的内壁之间,出球口位于挡球杆的侧部,电机驱动螺旋轴杆转动,出球通道的一端设在出球口上,出球通道的另一端位于摇晃箱的上方,筒体的底部容置在游戏机台中。
22.因此,游戏机台中的游戏球在转动的螺旋轴杆和挡球杆的作用下被自动送至出球口处,然后掉落至出球通道,游戏球可以顺着出球通道落入摇晃箱中。
23.进一步地,摇晃部件和上球装置的数量均为四个,四个摇晃部件分布在转动盘的周边,每个上球装置对应一个摇晃部件。
24.因此,游戏机台通常会分为四个操作区域,每个操作区域可以对应一个上球装置和摇晃部件,四个游戏玩家通过物理概率中奖互不影响。
25.进一步地,检测装置是微动开关。
26.因此,游戏球落入某个洞口中时会触发该洞口中的微动开关,微动开关将开关信号发送给控制装置,控制装置发送相应的中奖信号给下方的显示屏进行对应的显示。
27.进一步地,检测装置是光电开关。
28.因此,游戏球落入某个洞口中时会触发该洞口中的光电开关,光电开关将开关信号发送给控制装置,控制装置发送相应的中奖信号给下方的显示屏进行对应的显示。
附图说明
29.图1为本实用新型一种实施方式的游戏机台与转动盘一体化结构的结构示意图;
30.图2为图1所示的游戏机台与转动盘一体化结构中转动盘、转动盘座、罩体的连接结构示意图;
31.图3为图2所示的转动盘、转动盘座、罩体的拆分结构示意图;
32.图4为图1所示的游戏机台与转动盘一体化结构中摇晃部件与基筒的连接结构示意图;
33.图5为图4所示的摇晃部件与基筒的拆分结构示意图;
34.图6为图1所示的游戏机台与转动盘一体化结构中摇晃箱的结构示意图;
35.图7为图1所示的游戏机台与转动盘一体化结构中上球装置的拆分结构示意图。
具体实施方式
36.下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。
37.在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。在本实用新型的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上;需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“设置”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接,可以是机械连接,也可以是电连接,可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。
38.图1至图7示意性地显示了本实用新型一种实施方式的游戏机台与转动盘一体化结构的结构。
39.参阅图1至图7,游戏机台与转动盘一体化结构,包括游戏机台1、转动盘2、驱动装置3、罩体4和控制装置5。此外,游戏机台与转动盘一体化结构还可以包括摇晃部件6、转动盘座7和上球装置8。
40.参阅图1,本实施方式中的游戏机台1分为四个相互独立的游戏操作区域。
41.参阅图1,转动盘座7横跨安装在游戏机台1的显示屏11的上方,转动盘2位于游戏机台1的显示屏11的正上方,具体地,参阅图3,转动盘座7的中间位置成型有容置腔71,驱动装置3、转动盘2均容置在容置腔71中,驱动装置3可以选用电机,驱动装置3的转动轴通过第一联轴器31与转动盘2轴线位置的旋转轴23连接,即驱动装置3可以驱动转动盘2在转动盘座7上转动。
42.参阅图2和图3,转动盘2内中空,转动盘2上成型有多个与转动盘2内腔连通的洞口21,本实施例中,转动盘2呈圆盘状,多个洞口21沿转动盘2的周向均匀分布在转动盘2上,每个洞口21的侧壁上均安装有检测装置22,检测装置22用来检测是否有游戏球掉入洞口21中,每个洞口21的边缘都设置有中奖信息的标注,游戏球落入不同洞口21时中奖内容不同。
43.本实施例中,检测装置22选用微动开关,当转动盘2上的游戏球落入某个洞口21中时,游戏球会触发该洞口21中的微动开关,该微动开关就会产生一个开关信号。在其他实施例中,检测装置22也可以选用光电开关,当转动盘2上的游戏球落入某个洞口21中时,游戏
球会触发该洞口21中的光电开关,该光电开开关就会产生一个开关信号。
44.参阅图1,控制装置5安装在游戏机台1中,控制装置5可以独立设置,也可以与游戏机台1的控制部件集成在一起,控制装置5可以选用微控制装置、单片机、计算机等,检测装置22通过束线与控制装置5连接,即检测装置22产生的开关信号可以发送至控制装置5进行处理,控制装置5通过束线与游戏机台1的显示屏11连接,当转动盘2上的游戏球落入某个洞口21中时会触发该洞口21中的微动开关,该微动开关会产生开关信号并发送至控制装置5,控制装置5会发送与该洞口21对应的中奖信号给下方的游戏机台1的显示屏11进行对应的显示,即实物转动盘2的奖励会表现在下方的显示屏11上,转动盘2上每个洞口21对应不同的奖励,玩法表现更为直观。
45.参阅图2和图3,罩体4罩在转动盘2上,转动盘2上的旋转轴23穿插在罩体4中心位置的通孔部42中,罩体4也容置在转动盘座7的容置腔71中,罩体4不转动,即罩体4不随转动盘2转动而转动,转动盘2上的旋转轴23在罩体4中心位置的通孔部42中转动,罩体4的内壁上成型有多个径向隔板41,径向隔板41的一端固定在罩体4的内壁上,径向隔板41的另一端固定在罩体4中心位置的通孔部42的外壁上,参阅图2,径向隔板41纵置在转动盘2的上方,径向隔板41的底部与转动盘2留有一定的间隙防止对转动盘2的转动形成干涉,多个径向隔板41可以将转动盘2的上方分割成多个区域,本实施中,径向隔板41的数量为四个,四个径向隔板6中相邻两个径向隔板41的夹角为90度,即四个径向隔板41可以将转动盘2的上方分割成四个区域,参阅图2,游戏球落入转动盘2中时会落入由四个径向隔板41分割的某个区域中,随着转动盘2的转动,径向隔板41会将游戏球以一定的物理概率推至某个洞口21中,通过纯物理概率的方式给玩家新的游戏体验。
46.转动盘2的底部可以安装一个回收箱,回收箱也容置在容置腔71中,转动盘2的内底部设置有回球口,通过洞口21掉入转动盘2内部的游戏球可以通过回球口落入回收箱中,工作人员可以定期对回收箱中的游戏球进行回收,参阅图3,也可以在转动盘座7的两个横梁壁的内部分别设置第一回收通道和第二回收通道,第一回收通道位于容置腔71的一侧,第二回收通道位于容置腔71的另一侧,第一回收通道与回收箱的一侧连通,第二回收通道与回收箱的另一侧连通,通过洞口21落入转动盘2中的游戏球可以通过回球口落入回收箱中,回收箱中的游戏球可以通过两侧的第一回收通道和第二回收通道进行回收,第一回收通道和第二回收通道可以直接与游戏机台1内部的存球装置连通,游戏球的回收非常方便;或者,通过洞口21掉入转动盘2内部的游戏球可以直接通过滑道回收至游戏机台1内部的存球装置中。
47.参阅图1和图7,上球装置8包括筒体81、螺旋轴杆82、挡球杆83、出球通道84、电机85和筒体上盖86;筒体81的底部容置在游戏机台1中,筒体81的底部与游戏机台1内部的存球装置连通,筒体81的侧壁上成型有出球口811,出球口811靠近筒体81的顶部,螺旋轴杆82沿筒体81的轴线方向容置在筒体81中,挡球杆83沿螺旋轴杆82的长度方向容置在筒体81中,挡球杆83位于螺旋轴杆82与筒体81的内壁之间,出球口811位于挡球杆83的侧部,电机85通过第二联轴器851与螺旋轴杆82连接,电机85可以驱动螺旋轴杆82在筒体81中转动,出球通道84的一端安装在出球口811上,出球通道84的另一端位于摇晃箱61的上方,筒体上盖86安装在筒体81的顶部,游戏机台1内部的存球装置中的游戏球在转动的螺旋轴杆82和挡球杆83的作用下会自动上升并被自动送至出球口811处,然后掉落至出球通道84上,游戏球
可以顺着出球通道81落入摇晃箱61中,可以通过设置,隔一段时间存球装置中的一个游戏球被自动送至出球口811处,如:存球装置每隔一段时间放出一个游戏球至筒体81的底部供螺旋轴杆82上球,筒体81可以设置成透明状,提高玩家的直视感和体验感。
48.参阅图1、图4和图5,摇晃部件6包括摇晃箱61、驱动部件62、滚道63、驱动杆64和连动杆65。
49.参阅图1,游戏机台1上安装有基筒12,基筒12的顶部成型有两个相对设置的铰接部c121,参阅图6,摇晃箱61的底部成型有铰接部a613和两个铰接部b614,铰接部a613与两个铰接部b614非直线分布,铰接部a613与两个铰接部b614可以呈三角形分布,一个铰接部b614通过转轴转动连接在一个铰接部c121上,另一个铰接部b614通过转轴转动连接在另一个铰接部c121上,参阅图4,摇晃箱61可以在基筒12上左右摇摆、晃动,参阅图5,驱动部件62可以选用电机,驱动杆64的一端固定在驱动部件62的驱动轴上,驱动杆64的另一端通过转轴与连动杆65的一端连接,即连动杆65与驱动杆64转动连接,连动杆65的另一端通过转轴与摇晃箱61底部的铰接部a613连接,即连动杆65的另一端与铰接部a613转动连接,驱动杆64和连动杆65形成曲柄连杆结构,由于摇晃箱61通过两个铰接部b614铰接在基筒12的顶部且铰接部a613与两个铰接部b614呈三角形分布,在驱动部件62的驱动作用下,摇晃箱61会在基筒12上以一定的规律左右摇摆、晃动;参阅图5和图6,摇晃箱61的内底部上成型有掉落口611和回收口612,掉落口611和回收口612分别位于摇晃箱61的两个角位处,摇晃箱61的内底部上还设置有多个立柱615和多个障碍凸起616,多个立柱615纵向平行分布,多个障碍凸起616的位置可以随意设置以确保游戏球可以以一定物理概率滚入掉落口611或回收口612中;参阅图5,滚道63的一端安装在掉落口611的下方,参阅图1,滚道63的另一端位于转动盘2的上方,落入摇晃箱61中的游戏球在摇晃箱61的摇晃作用下,会以一定的物理概率滚入掉落口611中,并顺着滚道63落入转动盘2中,在转动盘2中以一定的物理概率落入某个洞口21中,当游戏球以一定的物理概率落入回收口612中时,玩家不会中奖,游戏球回收再利用,可以在回收口612的底部安装一个回收通道66,落入回收口612中的游戏球通过回收通道66回收至游戏机台1内部的存球装置中。
50.参阅图1,摇晃部件6和上球装置8的数量均为四个,四个摇晃部件6分布在转动盘2的周边,每个上球装置8对应一个摇晃部件6,由于游戏机台1通常会分为四个独立的操作区域,每个操作区域可以对应一个上球装置8和摇晃部件6,四个游戏玩家通过物理概率中奖互不影响。
51.参阅图1,以游戏机台1的一个操作区域为例,游戏机台1内部的存球装置中的游戏球在转动的螺旋轴杆82和挡球杆83的作用下自动上升并被自动送至出球口811处,然后掉落至出球通道84上,游戏球顺着出球通道81落入摇晃箱61中,在驱动部件62的驱动作用下,落入摇晃箱61中的游戏球在摇晃箱61的摇晃作用下在摇晃箱61中的立柱615和障碍凸起616之间随机滚动,游戏球会以一定的物理概率滚入掉落口611中,并顺着滚道63落入转动盘2中,游戏球落入转动盘2中时会落入由四个径向隔板41分割的某个区域中,随着转动盘2的转动,径向隔板41会将游戏球以一定的物理概率推至某个洞口21中,游戏球会触发该洞口21中的微动开关,控制装置5会发送与该洞口21对应的中奖信号给下方的游戏机台1的显示屏11进行对应的显示,即实物转动盘2的奖励会表现在下方的显示屏11上,转动盘2上每个洞口21对应不同的奖励,玩法表现更为直观,本实用新型的游戏机台与转动盘一体化结
构,通过纯物理概率的方式给玩家新的游戏体验,让玩家获得物理概率中奖的期待感,也解决了传统平板游戏机的屏幕上无法安装实体物理概率中奖的结构的问题,相较于目前市场上的游戏机台具有更高的可玩性,做到了游戏机台1的显示屏11显示内容与实体转动盘2物理概率中奖的对应,落入转动盘2中的游戏球可以回收再利用。
52.以上所述的仅是本实用新型的一些实施方式,旨在说明本实用新型的技术手段,并非限制本实用新型的技术范围。本领域技术人员结合现有公知常识对本实用新型作显而易见的改进,皆落入本实用新型的保护范围。
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