游戏的交互控制方法、装置和电子设备与流程

文档序号:36306791发布日期:2023-12-07 09:45阅读:52来源:国知局
游戏的交互控制方法与流程

本发明涉及游戏,尤其是涉及一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备。


背景技术:

1、玩家可以携带虚拟道具进入游戏场景中,从而参与游戏对局。在游戏系统中,玩家可以通过获取宝箱、开启宝箱的方式得到虚拟道具。一款宝箱配置有多种虚拟道具,以及每种虚拟道具的获取概率。当宝箱被开启时,根据该获取概率向玩家提供虚拟道具。然而,玩家获取宝箱的渠道有限,通过宝箱得到的虚拟道具也有限,使得玩家需要较长的时间才能完成游戏对局,增加了终端设备的电量消耗,提高了服务端的性能开销。


技术实现思路

1、有鉴于此,本发明的目的在于提供一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备,以向玩家提供丰富的虚拟物品,同时使得游戏中虚拟物品的交互方式更加丰富,虚拟物品可以协助玩家快速完成游戏对局,提高游戏体验,降低终端设备的电量消耗,降低服务端的性能开销。

2、第一方面,本发明实施例提供了一种游戏的交互控制方法,通过终端设备提供一图形用户界面;第一游戏账户通过终端设备登录进入游戏;方法包括:确定第一游戏账户的目标权限生效,在目标权限的生效期限内,按照预设方式,向第一游戏账户提供虚拟物品;响应于页面显示操作,在图形用户界面中显示物品展示页面;其中,物品展示页面包括多个物品放置位置;物品放置位置用于放置:在目标权限的生效期限内,第一游戏账户获取到的至少部分虚拟物品;且物品放置位置中的虚拟物品未被成功触发;虚拟物品预设有:成功触发虚拟物品,所需要消耗的指定游戏资源的资源量;响应针对物品放置位置中第一虚拟物品的触发操作,更新第一游戏账户的指定游戏资源的资源量,确定第一虚拟物品被成功触发;其中,第一虚拟物品被成功触发后,第一游戏账户具有使用第一虚拟物品的权限。

3、第二方面,本发明实施例提供了一种游戏的交互控制装置,通过终端设备提供一图形用户界面;第一游戏账户通过终端设备登录进入游戏;装置包括:物品提供模块,用于确定第一游戏账户的目标权限生效,在目标权限的生效期限内,按照预设方式,向第一游戏账户提供虚拟物品;页面显示模块,用于响应于页面显示操作,在图形用户界面中显示物品展示页面;其中,物品展示页面包括多个物品放置位置;物品放置位置用于放置:在目标权限的生效期限内,第一游戏账户获取到的至少部分虚拟物品;且物品放置位置中的虚拟物品未被成功触发;虚拟物品预设有:成功触发虚拟物品,所需要消耗的指定游戏资源的资源量;物品触发模块,用于响应针对物品放置位置中第一虚拟物品的触发操作,更新第一游戏账户的指定游戏资源的资源量,确定第一虚拟物品被成功触发;其中,第一虚拟物品被成功触发后,第一游戏账户具有使用第一虚拟物品的权限。

4、第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的计算机可执行指令,处理器执行计算机可执行指令以实现上述游戏的交互控制方法。

5、第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现上述游戏的交互控制方法。

6、本发明实施例带来了以下有益效果:

7、上述游戏的交互控制方法、装置和电子设备,通过终端设备提供一图形用户界面;第一游戏账户通过终端设备登录进入游戏;确定第一游戏账户的目标权限生效,在目标权限的生效期限内,按照预设方式,向第一游戏账户提供虚拟物品;响应于页面显示操作,在图形用户界面中显示物品展示页面;其中,物品展示页面包括多个物品放置位置;物品放置位置用于放置:在目标权限的生效期限内,第一游戏账户获取到的至少部分虚拟物品;且物品放置位置中的虚拟物品未被成功触发;虚拟物品预设有:成功触发虚拟物品,所需要消耗的指定游戏资源的资源量;响应针对物品放置位置中第一虚拟物品的触发操作,更新第一游戏账户的指定游戏资源的资源量,确定第一虚拟物品被成功触发;其中,第一虚拟物品被成功触发后,第一游戏账户具有使用第一虚拟物品的权限。该方式中,在权限期限内,按照预设方式向游戏账户提供虚拟物品,并放置在物品展示页面中的多个物品放置位置中;通过消耗资源量可以获取虚拟物品的使用权限。该方式可以向玩家提供丰富的虚拟物品,同时使得游戏中虚拟物品的交互方式更加丰富,虚拟物品可以协助玩家快速完成游戏对局,提高了游戏体验,降低了终端设备的电量消耗,降低了服务端的性能开销。

8、本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

9、为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。



技术特征:

1.一种游戏的交互控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面;第一游戏账户通过所述终端设备登录进入所述游戏;所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,响应于位置扩展操作,显示扩展物品放置位置所需的兑换条件的步骤,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述生效期限内设置有多个预设时间点;所述在所述目标权限的生效期限内,按照预设方式,向所述第一游戏账户提供虚拟物品的步骤,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,向所述第一游戏账户提供所述目标虚拟物品的步骤,包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,向所述第一游戏账户提供所述目标虚拟物品的步骤,包括:

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,向所述第一游戏账户提供的虚拟物品预设有物品等级;所述物品展示页面中显示所述物品放置位置中虚拟物品的物品等级;

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,向所述第一游戏账户提供的虚拟物品预设有物品等级;所述物品展示页面中显示所述物品放置位置中虚拟物品的物品等级;

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述物品展示页面中包括指定数量的物品放置位置,每个所述物品放置位置用于放置一个虚拟物品;放置有虚拟物品的物品放置位置上,显示放置的虚拟物品的物品标识;

10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟物品关联有虚拟道具;所述虚拟物品被配置为:当所述虚拟物品被成功触发时,向所述第一游戏账户提供所述虚拟物品关联的虚拟道具。

11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述物品放置位置中显示有所述第一虚拟物品的道具触发控件;所述道具触发控件用于:向所述第一游戏账户提供所述第一虚拟物品关联的虚拟道具;

12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对所述物品放置位置中第一虚拟物品的触发操作,更新所述第一游戏账户的指定游戏资源的资源量,确定所述第一虚拟物品被成功触发的步骤之后,所述方法还包括:

13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,响应于所述受控虚拟对象在所述游戏对局中失败,控制所述虚拟保险箱中的虚拟道具与所述受控虚拟对象共同离开所述游戏对局的对局场景的步骤之后,所述方法还包括:

16.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,响应于所述受控虚拟对象在所述游戏对局中失败,控制所述虚拟保险箱中的虚拟道具与所述受控虚拟对象共同离开所述游戏对局的对局场景的步骤之后,所述方法还包括:

17.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定所述第一游戏账户的目标权限生效,在所述目标权限的生效期限内,按照预设方式,向所述第一游戏账户提供虚拟物品的步骤之前,所述方法还包括:

18.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述内容展示页面包括:预设物品范围内的虚拟物品的查看控件;所述方法还包括:

19.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述内容展示页面包括:权限获取控件,以及获取所述目标权限需要消耗的虚拟货币的货币量;所述方法还包括:

20.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

21.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定游戏资源包括:所述目标权限对应的游戏积分。

22.一种游戏的交互控制装置,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面;第一游戏账户通过所述终端设备登录进入所述游戏;所述装置包括:

23.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求1-21任一项所述的游戏的交互控制方法。

24.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,所述计算机可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-21任一项所述的游戏的交互控制方法。


技术总结
本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:确定第一游戏账户的目标权限生效,向第一游戏账户提供虚拟物品;在图形用户界面中显示物品展示页面;物品展示页面包括多个物品放置位置;物品放置位置用于放置第一游戏账户获取到的至少部分虚拟物品;虚拟物品预设有:成功触发虚拟物品,所需要消耗的指定游戏资源的资源量;响应针对物品放置位置中第一虚拟物品的触发操作,更新第一游戏账户的指定游戏资源的资源量,确定第一虚拟物品被成功触发。该方式可以向玩家提供丰富的虚拟物品,使游戏中虚拟物品的交互方式更加丰富,可以协助玩家快速完成游戏对局,提高游戏体验,降低终端设备的电量消耗,降低服务端的性能开销。

技术研发人员:傅嘉仪,凃益民
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/15
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