可变幻滑稽人和动物的玩具的制作方法

文档序号:1627744阅读:475来源:国知局
专利名称:可变幻滑稽人和动物的玩具的制作方法
技术领域
本实用新型涉及数字中的排列与组合原理,属于益智类玩具。
过去曾有过变幻滑稽人或动物的小画册,其书页被分切为三长条,只要翻动长条,即可组成新的滑稽人或动物。但存在长条纸页易折损及脏污的问题,趣味性也较差。
本实用新型根据上述情况,在原来基础上做了新的改进。本实用新型的目的在于利用数学中排列与组合原理,将趣味性与科学性有机地结合起来,创新形成富有幽默感的玩具。它愚教育于娱乐中,是有益于儿童智力发展的玩具;而且也能给青少年和成人带来乐趣。
实用新型的具体结构由以下的实施例及附图给出。
以下结合附图详细说明本实用新型的具体装置细节情况。
本实用新型由上、中、下三个外径相同壳体组成,


图1、图2和图3分别是上、中、下三个壳体的立体示意图。图4是三个壳体装配后组成的圆柱体立体图。圆柱体表面均布有6个滑稽人或动物头像。头像被切割为三长条,分别横贴在上、中、下三个壳体上。三个壳体可围绕其共同轴线相互转动。图5是本实用新型的剖视图。
在壳体内部设有定位装置。该装置包括在中壳体内侧面上均布有三个固定圆形凸轮(2)。上壳体和下壳体相同,在其内侧面设有与凸轮(2)相配合的波浪形定位片(1、3)。波浪形定位片的波谷夹角约为120°,波谷底部圆孤半径与凸轮(2)半径相同;波峰呈圆孤状。波峰、波谷数目(即工位数)与滑稽人或动物数目相同,位置也互相对应。在上、下壳体圆顶中心各安有一个可转动的带孔铆钉(4),带孔铆钉(4)上挂有一拉伸弹簧(5),使三壳体在常态下呈紧接状态(如图5)。当转动三壳体中任意一个壳体时,由于凸轮(2)与波浪形定位片(1、3)相抵触,使三个壳体间拉开距离(图中未画出)。当转到一定程度时(凸轮(2)越过波浪形定位片(1、3)的波峰后),在拉伸弹簧(5)作用下,凸轮(2)沿波浪形定位片(1、3)的斜面自动下滑至波谷底部,即实现了半自动定位,使新组合成的6个滑稽图象全部定位对正。根据排列与组合原理,在壳体表面布置6个头像,共可变幻出216种滑稽头像(6×6×6=216)。如画成双画头像,则可变幻出432种。
本实用新型的优点在于趣味性强、有益智效果、制作工艺简单易于实现多种系列产品(如改为数学玩具),据了解,本玩具至今在国内外未见生产。
实现本实用新型的最好方式是上、中、下三个壳体注塑成型,可用廉价塑料或再生塑料。上、下壳体使用同一套模具。壳体通用,贴上不同的不干胶画或将画直接印在壳体表面,即成多种系列产品。(贴画或印画都必须使头像的垂直对称中心线在图5状态下保持为一条直线)。
权利要求1.可变幻滑稽人和动物的玩具,其特征在于由上、中、下三个圆形壳体组成,在中壳体内侧面上均布有三个固定圆形凸轮(2),上壳体和下壳体相同,在其内侧面设有与凸轮(2)相配合的波浪形定位片(1、3),三个壳体都可绕其共同轴心线相互左右转动,在上、下壳体圆顶中心各安有一个可转动的带孔铆钉(4),其上挂有一拉伸弹簧(5),使三壳体在常态下呈紧接状态。
2.根据权利要求1所述的可变幻滑稽人和动物的玩具,其特征在于波浪形定位片的波谷夹角为120°,波谷底部圆孤半径与凸轮(2)半径相同,波峰呈圆孤状,波峰、波谷数目与滑稽人或动物数目相同,位置也互相对应。
专利摘要可变幻滑稽人和动物的玩具是利用数学中排列与组合原理设计、制成的益智类玩具。其外形为圆柱体,由上、中、下三个壳体组成。三壳体都可绕共同轴线转动。被裁为3条的6个滑稽人(或动物)头像不干胶画对应贴在3个壳体外圆周表面上。壳体内有定位装置,转动任一壳体到一定程度,会使画面自动重新吻合对正,不致使面部形象发生错位,立即使原来6个图像全部更新。共可变幻216种滑稽图像。本玩具富有趣味性。
文档编号A63F9/06GK2061472SQ8920877
公开日1990年9月5日 申请日期1989年6月28日 优先权日1989年6月28日
发明者杨福田 申请人:杨福田
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