数理化麻将的制作方法

文档序号:1627812阅读:288来源:国知局
专利名称:数理化麻将的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种新型的智力玩具——数理化麻将。
麻将是我国一种古老的民间娱乐用具,该麻将仅能作为玩具,对智力的开发尚缺乏知识性功能,因而用途单一。
本实用新型的目的就在于提供一种既具有麻将的竞赛性和趣味性,同时又能起让使用者在娱乐过程中,学习新的知识和巩固已学知识的作用,从而可以作为学生的一种课外娱乐用具。
本实用新型共由132枚,分别标有数学、物理、化学有关符号、名称和图案的麻将牌组成。


图1是本实用新型的符号牌示意图;图2是本实用新型的名称牌示意图。
以下结合附图对本实用新型作详细叙述。
本附图是数理化麻将的一种实施例,其中符号牌共15种60枚(每种4枚),名称牌共18种72枚(每种4枚),其牌面分配为符号牌H(1)、Q2(2)、K(3)、O3(4)、K2(5)C(6)、(OH)2(7)、Ca(8)、Cu(9)、SO4(0)、Na(+)、Cl(-)、Na2(×)、Cl2(÷)、Ba(=);名称牌数学、物理、化学、牛顿(数、物)、麦克斯韦(数、物)、阿基米德(数)、祖冲之(数)、高斯(数)、欧几里德(数)、安培(物)、伽利略(物)、爱因斯坦(物)、居里夫人(物、化)、道尔顿(化)、门捷列夫(化)、迈耶尔(化)、诺贝尔(化)、卢瑟福(化)。
在符号牌中,化学符号和算术符号同设一牌上,在玩牌时;既可作化学牌用,又可作数学牌用,其中“0”可兼作“零”和“氧”用,“-”“=”可分别兼作化学反应式中的“-”和“=”,在名称牌中,15枚人名牌分别代表15位著名的数学家、物理家和化学家,由括号内由别注明。以上每种牌各4枚,共计132枚。
玩法举例本数理化麻将牌玩法与普通麻将类似。
1、抓牌首先按麻将牌玩法一样,分东西南北4方,每方依次各抓15枚,庄家抓16枚,然后各方按下述规律组牌a、按顺序排列,任一相邻的三枚牌可为一组,其顺序按上述符号牌或名称牌排列,并注意将名称牌中数、物、化分类组合;b、按算术式或化学反应式组合,其牌不限,但剩余牌必须组合成相应式子(如化学分子式)。
2、发牌、吃牌和碰牌庄家组合完毕,将不需要的牌发出,相邻一方(按逆时针方向)可根据自己手中牌组合需要“吃进”,亦可重新启牌,组合后发牌;在庄家发牌后,任一方可根据手中牌“碰牌”,即手中已有一对与发出牌相同的牌,“碰牌”优先。
3、符牌当一方手中牌全部按一定规律组合完毕后(包括发出的牌或自己启的牌),即可符牌,符牌时,该方必须拥有16枚。
4、胜负的确定在玩牌前,可先约定,或以符牌多者为胜,或按一定规律计番,番多者为胜。
本实用新型的数理化麻将可采用木块或塑料块制成。
采用本实用新型的数理化麻将,可使玩牌者,在玩牌过程中学习新知识和巩固已学知识,从而有效地将学习和娱乐有机地结合为一体,达到提高学习兴趣和加速学习进程的目的。
权利要求1.一种由木块或塑料块制成的数理化麻将,其特征在于麻将牌为长方体,其一面分别设有H(1)、O2(2)、K(3)、O3(4)、K2(5)、C(6)、(OH)2(7)、Ca(8)、Cu(9)、So4(0)、Na(+)、Cl(-)、Na2(×)Cl2(÷)、Ba(=)、数学、物理、化学、牛顿(数、物)、麦克斯韦(数、物)、阿基米德(数)、祖冲之(数)、高斯(数)、欧几里德(数)、安培(物)、伽利略(物)、爱因斯坦(物)、居里夫人(物、化)、道尔顿(化)、门捷列夫(化)、迈耶尔(化)、诺贝尔(化)、卢瑟福(化),共33种,每种共设4枚。
专利摘要本实用新型是一种新型的智力玩具——数理化麻将,该麻将由若干枚分别标有数学、物理、化学有关符号、名称和图案牌组成,该麻将的使用,可使玩牌者在娱乐过程中学习新知识和巩固已学知识,从而有效地将学习和娱乐有机地结合为一体,达到加速学习进程的目的。
文档编号A63F9/20GK2049147SQ8921232
公开日1989年12月13日 申请日期1989年4月4日 优先权日1989年4月4日
发明者余金良, 余平良, 余文良, 余金铭, 余平飞, 余伟珺 申请人:余金良, 余平良, 余文良, 余金铭, 余平飞, 余伟珺
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