数字游戏玩具的制作方法

文档序号:1628262阅读:647来源:国知局
专利名称:数字游戏玩具的制作方法
技术领域
本实用新型属于玩具领域,犹指一种可容纳多个球体的容器,使该等球体分别表示数字,而能使特定数量的数字球浮出。
现有的玩具,均无此种类型,特别是利用水的浮力和隔板来选择球体,更是绝无仅有的。
本实用新型的目的在于提供一种玩具,具有一容器内设有定位隔板,在该隔板于顶板之间设有多个数字球,并使球体浮置于预设的容器液体中,使液体充满在整个中空壳体内,以轻比重材料所制成球体有始终往上浮起的特性,整个玩具可上下回旋转动,而在定位后最先上浮的数字球体,将露出于定位隔板预设孔,而特定数量的数字球浮现于玩具上表面,从而形成一种具有高度趣味性及玩赏价值的新型玩具。


图1为本实用新型的立体外观图。
图2为本实用新型底部立体外观图,其中数字球已由隔板孔中浮起露出。
图3为本实用新型的部件分解示意图。
图4为本实用新型的组合剖视图,整个玩具直立使数字球上浮至顶板。
图5为本实用新型的组合剖视图,整个玩具直立使数字球上浮至顶板。
以下结合附图来阐明本实用新型,本实用新型包括一透明壳体1,可为各种不同造型,本实施例为中空筒状,底部5设有一中央突柱51,向上延伸穿过定位隔板2和成型为一体的导环22并稍为突出,将定位隔板与导环22予以结合,再在导环上面设有两个小通气孔23及24,该通气孔由导环通向定位隔板的另一面并设有一突环10。定位隔板2则可供嵌装结合于上述壳体1的中空内部,而可设置于适当高度位置,板上设有环列的多个间隔孔21。
顶板3则用于密封设置结合在壳体1的顶部,顶板3背表面亦设有突环10,多数的数字球4设于定位隔板2与顶板3之间,该等数字球4是由比重较轻,而具有适当浮力的材料所制成,前述定位隔板2与顶板3之间的壳体1内可充满液体。
壳体1与顶板3及底部5所设的突环10均可置入空心转环6,上、下压环7、8则分别设有开叉弹性张片71、81在压入空心转环6后能弹张开并定位,使上、下压环7、8作为压制支点,而以上、下空心转环6为轴承,使整个壳体1作转动。
参阅图4、图5,壳体1内所放置的数字球4因受内置液体的浮力,无论整个球具摆置于何种方向,数字球4均往上浮至液体的表面,本实用新型使用时,将将整个环具倒置(图5所示),所有的数字球4则争相往上浮起,由于定位隔板2仅设有特定数量的通孔21(本实施例为6孔),因此,在孔21中会上浮露出数字球4,而其它的所有数字球则均因位于定位隔板2下方而未露出,若将环具恢复原来直立状态(图4)所有数字球4则因而浮靠聚集于顶板3内表面。
由于上露的数字球4方向不一致,因此同一球体上可在各个方向上印有相同数字。
为使壳体1内的数字球4具有较均等的上浮机会,整个环具除可加以上下抖动,亦可压往上、下压环7、8,使整个环具以压制点为轴心作旋转之后,再将环具反向朝上,特定数量的数字球4即自孔21中上浮露出。
本实用新型可于壳体1置入多个数字球4(如0号~99号),按所需的程序动作,壳体1的上方即露出特定数量的球4(视定位隔板孔21而定),整个玩具由于具有适当重量,除可用于镇纸,并可作为各种不同的装饰外形,随时并可将整个玩具作为浮字猜戏之用,具有相当高的趣味既赏效果。
权利要求1.一种数字游戏玩具,其特征在于有一中空壳体;位于上述壳体中空内部的定位隔板,隔板设有环列通孔,隔板设有成型为一体的导环,在导环上设有小通气孔,通至隔板的另一面;有一用于密封设置结合在壳体顶部的顶板;底部设有中央突柱,中央突柱穿过定位隔板与导环并稍为突出,装在壳体内的多个数字球,是以比重较轻及具有适当浮力的材料所制成。
2.根据权利要求1所述的数字游戏玩具,其特征在于壳体顶板及底部表面均设有突环。
3.根据权利要求1所述的数字游戏玩具,其特征在于突环均可置入空心转环。
4.根据权利要求1所述的数字游戏玩具,其特征在于数字球体的各个方向上印有相同数字。
专利摘要本实用新型属于玩具领域,其特征是包括中空壳体、定位隔板、顶板、数字球及上、下压环等主要部件构成,其中定位隔板设在中空壳体的适当高度位置,隔板设有一体成型的导环,可在隔板于顶板之间置入多个数字球及液体,使数字球在液体中往上浮。本实用新型除可用于镇纸,并可作为各种不同的装饰外形,可将整个玩具作为浮字猜戏之用,具有相当高的趣味玩赏效果。
文档编号A63F9/00GK2068408SQ9020857
公开日1991年1月2日 申请日期1990年6月16日 优先权日1990年6月16日
发明者杨博恭 申请人:杨博恭
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