太极智力游戏盘的制作方法

文档序号:1633173阅读:427来源:国知局
专利名称:太极智力游戏盘的制作方法
技术领域
太极智力游戏盘属于竞赛娱乐器具。
现有的竞赛娱乐器具一般都是二维结构,变化组合主要在一个平面内进行,所以不易开发人大脑三维空间的想象力和思维逻辑。二维结构的竞赛娱乐器具的游戏规则也简单,不能促进人大脑更深层次的思维。
本实用新型的目的是设计一种具有三维结构的智力游戏盘,此智力游戏盘经常玩用可开发人大脑三维空间的想象力和思维逻辑。
本实用新型是根据奇门遁甲一书的原理而设计的。它由四个圆盘、一个轴、18个飞子组成。最底层的大圆盘叫地盘,轴固定在地盘的圆心处。地盘之上的叫天盘,天盘通过其圆心处的圆通孔套在轴上,并能绕轴旋转。天盘的半径要比地盘的半径小。地盘的上面是人盘,人盘也通过其圆心处的圆通孔套在轴上,并能绕轴旋转,人盘的半径又比地盘的半径小。人盘的上面是神盘,神盘还是通过其圆心处的圆孔套在轴上,并能绕轴旋转,神盘的半径比人盘的半径小。四个圆盘的盘面上都刻有由圆心向圆周延伸的八条直线。八条直线将每个圆盘分成八个均等的扇面。在地盘和天盘的八个扇面内靠直线的左侧各开有一个放置飞子的槽,在其中一个扇面内靠直线的右侧还开有一个放置飞子的槽。飞子为梯形扁片式结构。
本实用新型可用于竞赛娱乐,还可用于予测和决策,因为它的玩法是多维思维方式,既适用于军事、经济,还适用于各种社会活动。所以经常玩用此游戏盘可开发人大脑的智力,尤其能促进三维空间的形象思维和逻辑思维。


图1是本实用新型整体结构的俯视图,图2是
图1A-A的剖视图,图3是飞子的俯视图,图4是飞子的侧视图。
实施例本实施例由地盘1、天盘2、人盘3、神盘4、轴5、飞子6组成。轴5固定在地盘1的圆心处。天盘2通过其圆心处的圆通孔套在轴5上,并盖在地盘之上,天盘的半径等于地盘的半径减去一个飞子6的长度,人盘3通过其圆心处的圆通孔套在轴5上,并盖在天盘上,人盘的半径等于地盘的半径减去一个飞子6的长度神盘4通过其圆心处的圆孔套在轴5上,并盖在人盘3之上,神盘4的半径等于人盘的半径减去一个飞子6的长度。四个圆盘的盘面上都刻有由圆心向圆周延伸的八条直线7,八条直线7将每个圆盘分成八个均等的扇面8。在地盘1和天盘2的八个扇面8内靠直线7的左侧各开有一个放置飞子6的槽9,在其中一个扇面内靠直线的右侧还开有一个放置飞子6的槽10。飞子6为梯形扁片式结构。
权利要求1.太极智力游戏盘,它由地盘(1)、天盘(2)、人盘(3)、神盘(4)、轴(5)、飞子(6)组成,其特征在于轴(5)固定在地盘(1)的圆心处,天盘(2)通过其圆心处的圆通孔套在轴(5)上,并盖在地盘之上;天盘(2)的半径要小于地盘(1)的半径;人盘(3)通过其圆心处的圆通孔套在轴(5)上,并盖在天盘(2)之上,人盘(3)的半径要小于天盘(2)的半径;神盘(4)通过其圆心处的圆孔套在轴(5)上,并盖在人盘(3)之上,神盘(4)的半径要小于人盘(3)的半径;四个圆盘的盘面上都刻有由圆心向圆周延伸的八条直线(7),八条直线(7)将每个圆盘分成八个均等的扇面(8);地盘(1)和天盘(2)的八个扇面(8)内靠直线(7)的左侧各开有一个放置飞子(6)的槽(9),在其中一个扇面内靠直线(7)的右侧还开有一个放置飞子(6)的槽(10)。
2.根据权利要求1所述的太极智力游戏盘,其特征在于飞子(6)为梯形扁片式结构。
专利摘要太极智力游戏盘,它由地盘1、天盘2、人盘3、神盘4、轴5、飞子6组成。轴固定在地盘圆心处,天盘、人盘、神盘都通过其圆心处的圆孔套在轴上,天盘盖在地盘之上,人盘盖在天盘之上,神盘盖在人盘之上。地盘、天盘、人盘、神盘半径长度是递减的。四个圆盘的盘面上都刻有由圆心向圆周延伸的八条直线7,八条直线将每个圆盘分成均匀的八个扇面8,此实用新型是三维结构,所以经常玩用可开发人大脑三维空间的想象力和思维逻辑。
文档编号A63F5/00GK2214835SQ94246828
公开日1995年12月13日 申请日期1994年12月8日 优先权日1994年12月8日
发明者姜兆州, 冯运州 申请人:哈尔滨黑龙装饰队
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