一种足球棋的制作方法

文档序号:1636454阅读:228来源:国知局
专利名称:一种足球棋的制作方法
技术领域
本实用新型属于文体用品领域,涉及一种足球棋。
现有技术中有多种棋类象棋、军棋、围棋等。就其含义而言,很少有涉及大型球类,如足球、篮球、排球等,对人们生活来说是个遗憾。
本实用新型的目的在于提供一种足球棋,两人对弈,类同两队比赛,依据一定规则进行,最后分胜负,可适用多种大型球类,如足球、篮球、排球等。
本实用新型的具体方案如下一种足球棋,具有棋盘1、棋子2,其特征在于棋盘1呈类同围棋棋盘的方块型,其两垂直边框分别依次标有可定棋位3(即空格)的两类不同的数码或符号—简称位标号;双方各有均等的表示队员的棋子2的上表面分别依次标有可区分不同队员的两类不同的数码或符号—简称队员号;此外,双方各有控制相应棋子2在棋盘1上行棋的持球员控制器4一个和相等数量的跑位员控制器5;每个控制器调控一次只能控制一个棋子2行棋,各方通过其持球员控制器4和跑位员控制器5,可分别同时控制与一个持球员相应的一个棋子2和至少控制一个与跑位员相应的一个棋子2行棋,对于未持球方来说,可同时至少控制与二个跑位员相应的二个棋子2行棋,从而变换相应的棋子2在棋盘1上的棋位3。
本实用新型的有益之处在于可适用多种大型球类棋赛、好懂易学,携带方便,制做简单,能丰富人们文体生活,满足多种人的需要。



图1、总体布置图;附图2、持球员控制器4主视图;附图3、A-A剖视图;附图4、跑位员控制器5主视图;附图5、B-B剖视图;实施例结合附图,进一步详加说明;持球员控制器4的结构如下具有框架6和固定在其上的通轴7,其内,通轴7的左侧装有可转动的队员号轮8,该轮圆周外表面上均等、依次标有队员号,中部装有可转动功能轮9,该轮圆周外表面上均等间隔式标有功能(即持球员行为)符号,右侧装有可转动的位标双轮10,两轮分别独立,且圆周外表面上分别均等依次标有两类不同的位标号;跑位员控制器5的结构如下具有框架11和固定在其上的通轴12,其内,通轴12的左侧装有可转动的队员号轮8,右侧装有可转动的位标双轮10。
依足球棋为例棋盘1竖边框标有位标号1、2、3、4、5、6、7、8、9,横边框标有位标号一、二、三、四、五、六、七、八,共组合定位七十二个棋位3,此外,棋盘1双方阵地上各标有对应的禁区线13、罚球线14、球门线15;双方棋子2各十个,一方分别标有队员号1、2、3、4、5、6、7、8、9、0,另一方分别标有队员号一、二、三、四、五、六、七、八、九、十;相对应的一方持球员控制器4和跑位员控制器5上的队员号轮8上标有队员号1、2、3、4、5、6、7、8、9、0;另一方持球员控制器4和跑位员控制器5上的队员号轮8上标有队员号一、二、三、四、五、六、七、八、九、十;持球员控制器4上的功能轮9上只均等间隔标有功能“传”(球)和“射”(门)二种;位标双轮10,其中一轮标有位标号1、2、3、4、5、6、7、8、9,另一轮标有位标号一、二、三、四、五、六、七、八。
双方各有跑位员控制器5二个。
行棋规则及方法简述确定棋盘1上的棋位3由位标双轮10完成,其两轮上标有的两类不同的位标号,依据平面坐标原理,两两成组可确定唯一一个棋位3;基本规则每方十名队员,即十个棋子2,共同摆好在棋盘1上;各方可同时控制三个棋子2,即持球员控制器4控制一个棋子2,无球时类同跑位员,跑位员控制器5二个,控制二个棋子2;每个棋子2行棋,元论是传球、带球、发球、射门或跑位,必须直线进行,且最多跨过一个棋位3(空格),横、竖及对角斜跨均可;持球员不能连续持球行棋,只能持球行棋一次,或传、或带或射门;可控棋子2(持球员及跑位员)所到棋位3及传球所到棋位3,必须与相应持球员控制器4和跑位员控制器5上的队员号和位标号及功能符号相对应;不含高传球和头球——即不能隔棋子2传球、带球或射门;持球员传球到位无本队队员接球时,或无处传、带球及射门时,由对方发球,按相应规则发角球、任意球或界外球,射门必须在禁区线13以内;按相应规则构成阻挡对方传球或射门时,由对方发点球或任意球;接球队员和对方队员选定同一棋位3时,由对方控球;双方跑位员选定同一棋位3时,守方队员退后一格;关于对弈中的步数问题,与象棋、围棋等下法不同,并非一步对一步;首先持球员行棋时,本方二名跑位员可同时紧跟跑位,只有当持球员行棋时,对方三名可控球员才可跑位行棋,双方只要有一名可控球员行棋,他方可控球员即可连续行棋。各方三个可控棋子依据行棋需要,均通过持球员控制器4和跑位员控制器5指挥派遣。
再依排球为例,双方各有五或六个棋子2,各方可同时控制三个棋子2,棋盘1有棋位3四十二个,横六,竖七;基本规则传球及跑位只限本方阵地内,且最多跨过一个棋位3(空格),横、竖及对角斜跨均可,持球员发球不受此限,但必须把球发到对方队员所在棋位3,否则由对方发球;不含直接得分;同一个持球员传球只能一次;每次进攻或防守过程,本阵地持球员最多三人次;持球员扣球只能在紧邻中线的棋位3内进行,扣球不受跨过棋位3数所限,扣球到没有防守队员的空格,得分并发球,否则由对方发球;拦网必须在紧邻中线的棋位3内两名跑位队员同时进行,该两名拦网队员间格一个棋位3,则拦网无效,两名拦网队员紧挨且球经其所在的任何一个棋位3,则拦网成功,得分并发球。
仍以足球为例,进一步详细说明持球员控制器4和跑位员控制器5对棋子2的控制双方各十分队员,即十个棋子2,双方随时可控球员一即可走的棋子2各三个,首先依共同约定在棋盘1上布好棋子2,并商定由某方持球即控球,持球方为攻方,无球方为守方,行棋中攻守双方可能随时转换;攻、守双方实质为两位对弈人按约定规则操纵控制器指示棋子2,并行棋。
一、基本定义及规则和有关说明1、持球员属于攻方队员,即与持球员控制器4的队员号轮8上显示出的队员号相对应的棋子2,也即攻方的持球棋子2;对弈开始,双方商定攻方,再由攻方自定持球员,行棋中攻守方转换依规则进行,其持球员的确定有两种情况一是依规则确定,一是依规则由攻方自定;对弈中,任何时候,持球员只有一名。
2、跑位员与跑位员控制器5的队员号轮8上显示出的队员号相对应的棋子2,以及与守方持球员控制器4的队员号轮8上显示出的队员号相对应的棋子2;对弈开始及行棋中跑位员的变换一是依规则确定,二是依规则双方自定;跑位员数量攻方二个,守方三个。
3、可控球员包括持球员和跑位员,均为可走的棋子2,是双方随时可控制其行为并随时可变换的队员,行棋中变换有如下几种一是由可控球员变换为普通球员,二是由持球员变换为跑位员,三是双方可控球员的变换数量;可能同时或分别发生一名、二名或三名,而同一方三名都不变换的情况极少发生。
4、普通球员可控球员以外的球员(队员),即不可走的棋子2,其随时可能变换为可控球员。
5、控球即攻方持球,并有与相应的持球员相对应的棋子2,即持球员棋子2。
6、棋位3即棋盘1上的方格,横、竖边框上两类不同的数码(符号)中各任一个组合双位标可确定唯一的一个棋位3,每个棋位3内随时只能由一名队员,即一个棋子2占用;行棋中控制器上的可控球员一即与队员号轮8上显示的队员号相对应的棋子2,在棋盘1上占用的棋位3,必须与相应的位标双轮10上所显示出的双位标确定的棋位3相同。双方每各队员即每个棋子2在棋盘1上随时都占用一个棋位3,所谓"走棋子2",即棋子2出一个棋位3进另一个棋位3。
7、持球员控制器4双方各一台,每台每完整操作一次,只能控制一名持球员及其一次行为,功能轮9外表面均等间隔标有功能(球员行为)字符作为攻方的功能包括传(球)、带(球)、发(球)、脚(球)、点(球),射门的左、中、右;作为守方的功能只有跑,此时与队员号轮8上显示出的队员号相对应的棋子2,类同跑位员;作为攻方其位标双轮10具有双重功能;一是显示持球员和球同在或到某棋位3,二是单独显示球所到棋位3,此时持球员所在棋位3决定于其变换为持球员前所在的棋位3;作为守方,位标双轮10只能单独显示类同跑位员的队员所在棋位3。
8、跑位员控制器5双方各二台,每台每完整操纵一次,只能控制一名跑位员跑位一次,行棋中与队员号轮8上显示的队员号相对应的棋子2变换与否,取决于约定规则和弈棋人的意识,不论变换与否,该棋子2在棋盘1上的棋位3,必须随时与该控制器。位标双轮10所显示出的双位标确定的棋位3相同。
9、跑位是指与跑位员相对应的棋子2在棋盘1上出一个棋位3进另一个棋位3,也就是走棋子2,持球员带球时类同跑位,对弈中的技巧,其大量地表现是如何跑位。
10、球位是由攻方持球员控制器4上的位标双轮10所显示出的双位标在棋盘1上的棋位3;行棋中球是虚拟的,只体现在对弈人的意识中,其外在表现体现在持球员控制器4上的功能轮9上标有的功能及其上位标双轮10所显示出的双位标;球是行棋的钮带,对弈人行棋始终以球为中心;球位可与队员同在一个棋位3,表明该队员为持球员属于攻方,并可行使持球员行为传、带等,持球员行使某行为后,球位必然发生变化,并必然由对应的位标双轮10显示出来(射门得分与出界例外),此时,新球位可能与原持球员同在某棋位3(如带球时),此时该持球员可再行使一次持球员行为(但带球例外),也可能与新持球员同在某棋位3(如传球时);所谓新持球员—即传球时已占用新球位的队员,该新持球员可能与原持球员属同一方,则该方继续为攻方,如新持球员属对方,则发生攻守方转换,无论何种情况,新持球员,可继续行使持球员行为;如果持球员行使持球行为后,新球位处无队员,,则依规则,攻守方转换,罚球处理。
11、球路即球从一个球位到另一个新球位的运行路线。
12、主要基本规则A、持球员行为一次持球后,带、传、射门等只能一次,但一次带球后仍可继续传或射门等一次;攻方违规,则攻守方转换,罚球处理;守方违规,以原攻方从新持球论(即仍由原攻方持球员持球)。
B、球路必须是直线,横、竖、斜对角均可,但最多只许跨过一个棋位3,并且该棋位3上不能有队员占用,否则,攻守方转换,罚球处理。
C、没有高传球(隔队员传球)和头球。
D、传球到新球位该新球位无队员,则攻守方转换,罚球处理;若该新球位有一名队员,则依其所属方新持球员身份继续行棋;若该新球位双方各一名跑位员跑上去,则守方队员变换为新持球员,攻守方自然转换,原攻方跑位员后退一个棋位3(依跑位线路规则退入合法棋位3,以下同)。
E、带球到某棋位3若该处有守方队员,则该队员为新持球员,继续行棋,攻守方自然转换,原攻方持球员后退一个棋位3;若该处有攻方队员,则该队员为新持球员,继续行棋,原持球员后退一个棋位3。
F、球路被封死,攻方持球员无法行使持球员行为,则攻守方转换,罚球处理。
G、双方跑位员跑进同一个棋位3,则该棋位3无球进占时,则各后退一个棋位3。
H、射门必须在禁区线13内的棋位3上进行,分左、中、右三种射门路线,射门后,持球员控制器4上的位标双轮9无意义,球越过球门线13为有效得分,否则攻守方转换,罚球处理。
I、跑位员的跑位线路及规则与球路相同。
G、跑位员不准跑入已被普通球员占用的棋位3,否则罚球处理;跑位员不得跑入棋盘1的边框线外,否则罚球处理;持球员不准在禁区线13外的棋位3上射门,否则罚球处理;K、罚球攻守方属自然转换,规则对弈人自定。二、行棋列举如下1、设定甲方十名队员号1、2、3、4、5、6、7、8、9、0,并分别标在相应棋子2及相应控制器的队员号轮8上;乙方十名队员号一、二、三、四、五、六、七、八、九、十,并分别标在相应棋子2及相应控制器的队员号轮8上;双方各有一台持球员控制器4其功能轮9上规则标有功能传、带、发、左、中、右等;双方各有二台跑位员控制器5;各控制器的位标双轮10其左轮上规则标有竖边框位标号1、2、3、4、5、6、7、8、9,其右轮上规则标有横边框位标号一、二、三、四、五、六、七、八。
双方棋子2于棋盘1上布局如附
图1所示并设甲方在下,乙方在上。
甲方队员排序横向自左向右前排1、2、3、4号,中排5、6、7、8号,后排9、10号。
乙方队员排序依据甲方同样规则进行,与甲方呈反向对称式。
甲方为初始攻方一即持球方。
2、传、带球行棋对弈开始,甲方选定位于棋位"4一三"的2号队员为持球员,将持球员控制器4的队员号轮8拨至"2",功能轮9拨至"传",位标双轮10拨至"4一五",即表示持球员2号队员把球由棋位"4一三”传至"4一五";同时操纵一台跑位员控制器5,将其队员号轮8拨至"3",位标双轮10拨至"4一五",即表示3号队员由棋位"4一六"横向跑位到棋位"4一五",于是将对应3号队员的棋子2由棋位"4一六"走到棋位"4一五”,正好接到持球员2号队员传到此棋位3的球,而成为新持球员;同时还操纵另一台跑位员控制器5,将其队员号轮8拨至"4",位标双轮10拨至"5一七",即表示4号队员由棋位"4一八"斜向跑位到棋位"5一七",于是将对应4号队员的棋子2由棋位"4一八"走到棋位"5一七";继续将持球员控制器4的队员号轮8拨至"3",功能轮9拨至"带",位标双轮10拨至"5一六",即表示新持球员3号队员把球由棋位"4一五"斜向带到棋位"5一六",并继续为持球员,于是将对应3号队员的棋子2由棋位"4一五"再走到棋位"5一六";另同时操纵跑位员控制器5,选定并指示二名跑位员跑位,并走相应的棋子2;如此反复继续,行棋中,一旦依规则甲方转换为守方,则将持球员控制器4的功能轮9拨至"跑",此时该持球员控制器4类同跑位员控制器5。
与甲方—攻方行棋的同时,乙方—守方,将持球员控制器4的功能轮9拨至"跑",于是,乙方此时可随时选定并指示三名跑位员跑位,围绕抡、堵球而行棋,行棋中,一旦乙方依规则控球,则甲、乙双方攻守转换,此时乙方将持球员控制器4的功能轮9拨掉"跑",由持球员行使其持球员行为,方法同前述,但球路和跑位线路不尽相同。
3、射门行棋甲方7号队员于棋位"8一六"得球变换为新持球员,即可射门;将对应的持球员控制器4的队员号轮8拨至"7",功能轮9拨至"左",即表示7号队员于棋位"8一六"左向射门,球左斜向跨过棋位"9一五"越过球门线15而得分,攻守方转换,恢复初始布局,从新开球;若将功能轮9拨到"中"或"右",球向前跨过棋位"9一六"或右斜向跨过棋位"9一七"而飞出底线(棋盘1的横边框线),则攻守方转换,罚球处理。
总之,行棋时,对弈人通过操纵控制器,依规则指示自己方队员行棋,即通过走动与被指示队员相对应的棋子2变换其在棋盘1上的棋位3来实现,而棋子2的棋位3的变换路线(即跑位线路)及结果,必须随时符合控制器的指示;同样,对弈通过操纵持球员控制器4依规则控制持球员行为,从而控制虚拟球的变换路线(即球路)及球位,相关变换必须随时符合该控制器的指示显示;对弈人行棋中,以虚拟球为钮带,随时注意或控制球变换路线,指挥自己方队员行动(即走动棋子2),进攻或防守。
权利要求1.一种足球棋,具有带相应位标号的棋盘(1),其上标有相应的禁区线(13)、罚球线(14)、球门线(15),双方均等数量的表示队员并分别标有各自相应队员号的棋子(2),其特征在于双方各有持球员控制器(4)一个及相等数量的跑位员控制器(5);每个控制器调控一次只能控制一个棋子(2)行棋,各方通过其持球员控制器(4)和跑位员控制器(5),可分别同时控制与一个持球员相应的一个棋子(2)和至少控制一个与跑位员相应的一个棋子(2)行棋,对于未持球方来说,可同时至少控制与二个跑位员相应的二个棋子(2)行棋;持球员控制器(4)的结构如下具有框架(6)和固定在其上的通轴(7),其内,通轴(7)的左侧装有可转动的队员号轮(8),该轮圆周外表面上均等依次标有各自相应的队员号,中部装有可转动的功能轮(9),该轮圆周外表面上均等间隔式标有功能—即持球员行为符号,右侧装有可转动的位标双轮(10),两轮分别独立,且圆周外表面上分别均等依次标有两类不同的位标号;跑位员控制器(5)的结构如下具有框架(11)和固定在其上的通轴(12),其内,通轴(12)的左侧装有可转动的队员号轮(8),右侧装有可转动的位标双轮(10)。
2.根据权利要求1所述的一种足球棋,其特征在于双方棋子(2)各十个,持球员控制器(4)上的功能轮(9)上只均等间隔式标有功能传和射二种。
3.根据权利要求1或2所述的一种足球棋,其特征在于双方各有跑位员控制器(5)二个。
专利摘要一种球类棋,属于文体用品领域,具有棋盘(1)、棋子(2)、棋盘(1)上标有位标号,棋子(2)上标有队员号,此外双方各有持球员控制器(4)一个和相等数量的跑位员控制器(5),各方可同时控制的棋子(2)个数相同,依据一定规则比赛,最后分胜负;其有益之处在于:可适用多种大型球类棋赛,好懂易学,携带方便,制做简单,能丰富人们文体生活,满足多种人的需要。
文档编号A63F3/00GK2374227SQ9723116
公开日2000年4月19日 申请日期1997年12月31日 优先权日1997年12月31日
发明者龚勋 申请人:龚勋
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