拍击玩具的制作方法

文档序号:8211865阅读:416来源:国知局
拍击玩具的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种拍纸牌等拍击玩具。
【背景技术】
[0002]在使用拍纸牌的游戏中,通常,游戏者双方将拍纸牌置于地面,用自己的拍纸牌拍击对方的拍纸牌,若将对方的拍纸牌翻过来即获胜。在专利文献I记载的拍纸牌套件中,包含在套件中的一部分拍纸牌形成得比其他拍纸牌重,以使得即使是臂力不足的小孩等也能充分地享受。
[0003]专利文献1:日本特开2003-126565号公报

【发明内容】

[0004]发明要解决的问题
[0005]在专利文献I记载的拍纸牌套件中,拍纸牌是由在薄板状的一对表面构件之间夹住同为薄板状的中间构件而构成的,一部分拍纸牌使用金属薄板作为中间构件,其他的拍纸牌使用厚纸作为中间构件,由此,一部分拍纸牌形成得比其他拍纸牌重。但是,表面构件和中间构件互相粘接,拍纸牌的重量固定,因此游戏者无法增减拍纸牌的重量。
[0006]本发明是鉴于上述情况而做成的,其目的在于提供一种游戏者能够容易地改变其重量的拍击玩具。
_7] 用于解决问题的方案
[0008]本发明的拍击玩具包括主体构件,其特征在于,所述主体构件具有结合部,该结合部能够装卸地结合于在该主体构件的厚度方向上彼此重叠的其他拍击玩具。
[0009]另外,在本发明的拍击玩具中,还可以是,通过在与厚度方向相交叉的方向上滑动,从而所述结合部结合于其他拍击玩具。
[0010]另外,在本发明的拍击玩具中,还可以是,还包括能够装卸地安装于所述主体构件的安装部的更换构件,在所述更换构件上记载有关于使用该拍击玩具进行游戏的方法的特征信息。
[0011]另外,在本发明的拍击玩具中,还可以是,所述安装部用于夹持所述更换构件的边缘部,所述主体构件由具有挠性以及柔软性的材料构成。
[0012]另外,在本发明的拍击玩具中,还可以是,在所述主体构件的背面设有具有设置面的至少一个突起部。
[0013]另外,在本发明的拍击玩具中,还可以是,所述突起部兼作所述结合部。
_4] 发明的效果
[0015]采用本发明,能够提供一种游戏者能够容易地改变其重量的拍击玩具。
【附图说明】
[0016]图1是表示用于说明本发明的实施方式的拍击玩具的一例的结构的图。
[0017]图2是表示图1的拍击玩具与其他的拍击玩具结合后的状态的图。
[0018]图3是表示图1的拍击玩具的变形例的结构的图。
[0019]图4是表示图3的拍击玩具与其他的拍击玩具相结合的过程的图。
【具体实施方式】
[0020]图1表示用于说明本发明的实施方式的拍击玩具的一例的结构。
[0021]拍击玩具I包括盘状的主体构件2以及能够装卸地安装于主体构件2的安装部10的更换构件3。另外,主体构件2在图示的例中形成为俯视呈圆形,但其形状并不特别限定,另外,更换构件3在图示的例中形成为俯视呈四边形,但其形状并不特别限定。
[0022]安装部10设于主体构件2的大致中央部,安装部10构成为包括:供更换构件3嵌入的收纳孔20以及多个用于保持被收纳于收纳孔20的更换构件3的边缘部的保持片21。在主体构件2挠曲的状态下,更换构件3的边缘部被夹在一部分保持片21之间,之后将挠曲的主体构件2还原,更换构件3的边缘部被夹在所有保持片21之间,从而更换构件3安装于安装部10。
[0023]优选由例如弹性体等具有挠性以及柔软性的材料形成主体构件2。这样的话,更换构件3相对于主体构件2的装卸变得容易,另外,能够防止或抑制由拍击造成的主体构件2的破损、由拍击产生的过大的冲击音。
[0024]更换构件3的一个面上记载有关于使用拍击玩具I进行游戏的方法的特征信息I。以下,对使用了拍击玩具I的游戏方法的一例进行说明。
[0025]游戏者双方将规定数量的拍击玩具I置于地面。在这些拍击玩具I上分别安装有更换构件3,将这些拍击玩具I的记载有特征信息I的面朝向地面放置,分别安装于自己的拍击玩具I的更换构件3的特征信息I瞒着对方。
[0026]游戏者双方交替地朝向置于地面的对方的拍击玩具I拍击自己的攻击用拍击玩具I。并且,先让置于地面的对方的拍击玩具I全部翻过来的游戏者获胜。
[0027]若置于地面的拍击玩具I被翻过来,则安装于被翻过来的拍击玩具I的更换构件3的特征信息I显露,游戏者双方按照该特征信息I进行游戏。
[0028]作为特征信息I,能够例示“将被对方翻过来的自己的拍击玩具中的任意一个恢复原状”、“将对方的拍击玩具中的任意一个翻过来”、“将两张自己的攻击用拍击玩具重叠”这样的特征信息。
[0029]像作为特征信息I的一例的“将两张自己的攻击用拍击玩具重叠”中所示那样,拍击玩具I构成为能够装卸地与在主体构件2的厚度方向上重叠于主体构件2的其他拍击玩具I结合,在主体构件2上设有供与其他拍击玩具I结合的结合部11。
[0030]结合部11构成为包括多个卡合爪30和多个卡合孔31。
[0031]多个卡合爪30自主体构件2的一个面2a向主体构件2的厚度方向突出而形成,该多个卡合爪30在主体构件2的安装部10的外侧且在绕主体构件2的中心轴线的圆周上隔有规定的间隔地配置。
[0032]多个卡合孔31在主体构件2的厚度方向上贯穿主体构件2而形成,该多个卡合孔31在与配置有卡合爪30的圆周相同的圆周上隔有上述规定的间隔地配置。在卡合孔31的内部设有卡合爪30能够卡合的台阶部32。
[0033]图2表示拍击玩具I与其他拍击玩具I结合后的状态。
[0034]拍击玩具1-1、1-2在主体构件2的厚度方向上相对移动,在一拍击玩具1-1的上方重叠另一拍击玩具1-2。
[0035]伴随两个拍击玩具1-1、1-2的主体构件2在厚度方向上的相对移动,位于上方的拍击玩具1-2的卡合爪30 —边弹性地挠曲,一边自位于下方的拍击玩具1-1的主体构件2的上表面2b (与设有卡合爪30的面2a相反的一侧的面)侧进入拍击玩具1-1的卡合孔31ο
[0036]然后,拍击玩具1-2的卡合爪30收纳于拍击玩具1-1的卡合孔31并卡合于卡合孔31内部的台阶部32。由此,两个拍击玩具1-1、1_2互相结合。
[0037]在使互相结合了的拍击玩具1-1、1-2互相分离时,例如
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