拍击玩具的制作方法_2

文档序号:8211865阅读:来源:国知局
只要使两个拍击玩具1-1、1-2中的一者或两者挠曲而解除卡合爪30与卡合孔31内部的台阶部32之间的卡合即可。
[0038]另外,在图示的例子中,两张拍击玩具1-1、1_2互相结合,但是,还能够在拍击玩具1-2的上方进一步按顺序重叠其他拍击玩具1,使3张以上拍击玩具互相结合。
[0039]像这样,本拍击玩具I利用结合部11的卡合爪30以及卡合孔31而能够装卸地与其他拍击玩具I结合。因此,游戏者通过增减拍击玩具I的结合张数,从而能够容易地变更其重量。另外,拍击玩具I的卡合爪30在其他拍击玩具I的卡合孔31内部与台阶部32卡合,两个拍击玩具I的卡合部位不向外部暴露。因此,在结合后的多个拍击玩具I朝向地面拍击时,外力不直接作用于拍击玩具I彼此间的卡合部位,防止这些拍击玩具I的结合被意外解除。
[0040]另外,卡合爪30在不卡合于其他拍击玩具I的状态下自主体构件2的下表面2a突出。因此,在将卡合爪30的顶端面作为设置面并将拍击玩具I置于地面的情况下,主体构件2的边缘部自地面浮起。就主体构件2的边缘部以自地面浮起的方式置于地面的拍击玩具I而言,在上述游戏方法中,在被攻击用拍击玩具I拍击时容易翻过来,使游戏以良好的速度进行。另外,还可以在主体构件2上与卡合爪30相独立地设有用于使主体构件2的边缘部浮起的突起部,在这种情况下只要突起部至少有一个即可。
[0041]图3表示上述拍击玩具I的变形例的结构。另外,对与上述拍击玩具I共用的要素标注相同的附图标记,简化或省略说明。
[0042]图3所示的拍击玩具101的结合部111的结构与上述拍击玩具I的结合部11的结构不同。上述拍击玩具I利用在主体构件2的厚度方向上的相对移动而与其他拍击玩具I互相结合,但是在图3所示的拍击玩具101中,利用在与主体构件2的厚度方向交叉的方向上的相对移动而与其他拍击玩具101互相结合。
[0043]结合部111构成为包括多个卡合爪130、多个插入孔131以及多个卡合孔132。
[0044]多个卡合爪130自主体构件2的一个面2a向主体构件2的厚度方向突出而形成,该多个卡合爪30在主体构件2的安装部10的外侧且在绕主体构件2的中心轴线的圆周上隔有规定的间隔地配置。
[0045]多个插入孔131也在主体构件2的厚度方向上贯穿主体构件2而形成,其在与配置有卡合爪130的圆周相同的圆周上隔有上述规定的间隔地配置。卡合孔132在配置有插入孔131的圆周的圆周方向上与各个插入孔131相连地设置,在卡合孔132的内部设有能够供卡合爪130卡合的台阶部133。
[0046]图4表示拍击玩具101与其他的拍击玩具101相结合的过程。
[0047]在主体构件2的厚度方向上重叠于拍击玩具101-1的拍击玩具101-2的卡合爪130进入拍击玩具101-1的插入孔131,被收纳于插入孔131。
[0048]并且,当拍击玩具101-2在与主体构件2的厚度方向相交叉的方向、即绕主体构件2的中心轴线的圆周方向A上相对旋转时,拍击玩具101-2的卡合爪130向与拍击玩具101-1的插入孔131相连的卡合孔132移动,卡合于卡合孔132的内部的台阶部133。由此,两个拍击玩具101-1、101-2互相结合。
[0049]在使互相结合了的拍击玩具101-1、101-2互相分离时,只要在与上述圆周方向A相反的圆周方向上使拍击玩具101-2相对旋转而解除卡合爪130与卡合孔132内部的台阶部133的卡合即可。
[0050]在结合后的多个拍击玩具101朝向地面拍击时,在这些拍击玩具101上,典型地,外力作用于主体构件2的厚度方向上,但是,如上所述,这些拍击玩具101通过向与主体构件2的厚度方向相交叉的方向滑动从而互相结合?分离,因此,防止这些拍击玩具101的结合被意外解除。
[0051]附图标记说曰月
[0052]I 拍击玩具
[0053]2主体构件
[0054]3更换构件
[0055]10安装部
[0056]11结合部
[0057]20收纳孔
[0058]21保持片
[0059]30 卡合爪
[0060]31 卡合孔
[0061]32台阶部
【主权项】
1.一种拍击玩具,其包括主体构件,其中, 所述主体构件具有结合部,该结合部能够装卸地结合于在该主体构件的厚度方向上彼此重叠的其他拍击玩具。
2.根据权利要求1所述的拍击玩具,其中, 通过在与厚度方向相交叉的方向上滑动,从而所述结合部结合于其他拍击玩具。
3.根据权利要求1或2所述的拍击玩具,其中, 该拍击玩具还包括能够装卸地安装于所述主体构件的安装部的更换构件, 在所述更换构件上记载有关于使用该拍击玩具进行游戏的方法的特征信息。
4.根据权利要求3所述的拍击玩具,其中, 所述安装部用于夹持所述更换构件的边缘部, 所述主体构件由具有挠性以及柔软性的材料构成。
5.根据权利要求1或2所述的拍击玩具,其中, 在所述主体构件的背面设有具有设置面的至少一个突起部。
6.根据权利要求4所述的拍击玩具,其中, 在所述主体构件的背面设有具有设置面的至少一个突起部。
7.根据权利要求5所述的拍击玩具,其中, 所述突起部兼作所述结合部。
8.根据权利要求6所述的拍击玩具,其中, 所述突起部兼作所述结合部。
【专利摘要】本发明提供一种游戏者能够容易地改变其重量的拍击玩具。拍击玩具(1)包括主体构件(2),所述主体构件(2)具有结合部(11),该结合部(11)能够装卸地结合于在该主体构件(2)的厚度方向上彼此重叠的其他拍击玩具(1)。另外,还可以是通过在与厚度方向相交叉的方向上滑动,从而结合部(11)结合于其他拍击玩具(1)。另外,还可以是拍击玩具(1)还包括能够装卸地安装于主体构件(2)的安装部的更换构件,在更换构件(3)上记载有关于使用该拍击玩具(1)进行游戏的方法的特征信息。
【IPC分类】A63H33-00
【公开号】CN104524787
【申请号】CN201410712460
【发明人】柊原修市, 盐野友哉, 约翰斯·帕特里克
【申请人】株式会社万代
【公开日】2015年4月22日
【申请日】2014年11月28日
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