钢琴游戏装置及其提示信号的控制方法和系统的制作方法_4

文档序号:9853014阅读:来源:国知局
实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
[0116]在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,可以仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
[0117]所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
[0118]另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
[0119]所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
[0120]以上对本发明所提供的钢琴游戏装置及其提示信号的控制方法和系统进行了详细介绍。本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的核心思想。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以对本发明进行若干改进和修饰,这些改进和修饰也落入本发明权利要求的保护范围内。
【主权项】
1.一种钢琴游戏装置,其特征在于,包括 游戏终端,用于运行钢琴游戏软件和显示游戏内容;以及 外设,所述外设包括钢琴本体,钢琴本体内设置有控制器,钢琴本体的外壳上设置有与钢琴各个按键位置对应的提示灯;控制器的输出端与提示灯连接;控制器与游戏终端通信连接; 所述控制器用于接收游戏终端发送的钢琴按键提示信号,并按照预定策略控制提示灯的壳灭。2.—种钢琴游戏装置提示信号的控制方法,其特征在于,所述钢琴游戏装置包括游戏终端,用于运行钢琴游戏软件和显示游戏内容;以及外设,所述外设包括钢琴本体,钢琴本体内设置有控制器,钢琴本体的外壳上设置有与钢琴各个按键位置对应的提示灯;控制器的输出端与提示灯连接; 所述控制方法包括: 控制器接收游戏终端发送的钢琴按键提示信号;以及 在接收到所述钢琴按键提示信号后,按照预定策略控制提示灯的亮灭。3.根据权利要求2所述的钢琴游戏装置提示信号的控制方法,其特征在于,所述钢琴按键提示信号的产生和发送方式包括:获取曲目中与音符对应的钢琴按键位置,生成所述按键提示信号,并在该钢琴按键需要被按下之前的一预设时间点发送给所述控制器。4.根据权利要求2所述的钢琴游戏装置提示信号的控制方法,其特征在于,每个钢琴按键对应的所述提示灯包括至少两个,在与钢琴按键位置对应处沿着钢琴按键的长度方向设置,所述在接收到所述钢琴按键提示信号后,按照预定策略控制提示灯的亮灭包括: 在一预设的时间内控制提示灯按照从上到下的顺序依次亮起,最后一个提示灯亮起的时刻为钢琴按键需要被按下的时刻,当最后一个提示灯亮起后控制所有提示灯熄灭。5.根据权利要求2所述的钢琴游戏装置提示信号的控制方法,其特征在于,每个钢琴按键对应的所述提示灯包括至少三个,在与钢琴按键位置对应处沿着钢琴按键的长度方向设置,所述在接收到所述钢琴按键提示信号后,按照预定策略控制提示灯的亮灭包括: 控制提不灯按照一个预定的壳度值从上至下依次壳起,最后一个提不灯壳起的时刻为钢琴按键需要被按下的时刻,每当一个提示灯亮起时,控制其前面的已经亮起的提示灯的亮度值下降一个预定的值,当最后一个提示灯亮起后控制所有提示灯熄灭。6.根据权利要求2所述的钢琴游戏装置提示信号的控制方法,其特征在于,每个钢琴按键对应的所述提示灯包括至少三个,在与钢琴按键位置对应处沿着钢琴按键的长度方向设置,所述在接收到所述钢琴按键提示信号后,按照预定策略控制提示灯的亮灭包括: 控制提示灯从上至下依次亮起,最后一个提示灯亮起的时刻为钢琴按键需要被按下的时刻,提不灯壳起时的壳度值从上至下依次增大,当最后一个提不灯壳起后控制所有提不灯熄灭。7.根据权利要求2所述的钢琴游戏装置提示信号的控制方法,其特征在于,每个钢琴按键对应的所述提示灯包括至少三个,在与钢琴按键位置对应处沿着钢琴按键的长度方向设置,所述在接收到所述钢琴按键提示信号后,按照预定策略控制提示灯的亮灭包括: 控制提示灯从上至下依次亮起,最后一个提示灯亮起的时刻为钢琴按键需要被按下的时刻,每当一个提不灯壳起时,控制其如一个提不灯媳灭,当最后一个提不灯壳起后控制该提示灯媳灭。8.根据权利要求2所述的钢琴游戏装置提示信号的控制方法,其特征在于,每个钢琴按键对应的所述提示灯包括至少三个,在与钢琴按键位置对应处沿着钢琴按键的长度方向设置,每个提示灯均包括多个发光像素点,所述在接收到所述钢琴按键提示信号后,按照预定策略控制提示灯的亮灭包括: 控制提示灯从上至下依次亮起,最后一个提示灯亮起的时刻为钢琴按键需要被按下的时刻,每当一个提示灯亮起时,控制其前面的已经亮起的提示灯的发光像素点减少一个预定的数量,当最后一个提不灯壳起后控制所有提不灯媳灭。9.一种钢琴游戏装置提示信号的控制系统,其特征在于,所述钢琴游戏装置包括游戏终端,用于运行钢琴游戏软件和显示游戏内容;以及外设,所述外设包括钢琴本体,钢琴本体内设置有控制器,钢琴本体的外壳上设置有与钢琴各个按键位置对应的提示灯;控制器的输出端与提示灯连接; 所述控制系统包括: 接收模块,用于控制器接收游戏终端发送的钢琴按键提示信号;以及 控制模块,用于在接收到所述钢琴按键提示信号后,按照预定策略控制提示灯的亮灭。10.根据权利要求9所述的钢琴游戏装置提示信号的控制系统,其特征在于,每个钢琴按键对应的所述提示灯包括至少三个,在与钢琴按键位置对应处沿着钢琴按键的长度方向设置,所述控制模块具体用于: 控制提不灯按照一个预定的壳度值从上至下依次壳起,最后一个提不灯壳起的时刻为钢琴按键需要被按下的时刻,每当一个提示灯亮起时,控制其前面的已经亮起的提示灯的亮度值下降一个预定的值,当最后一个提示灯亮起后控制所有提示灯熄灭。
【专利摘要】本发明公开了一种钢琴游戏装置,包括游戏终端,用于运行钢琴游戏软件和显示游戏内容;以及外设,所述外设包括钢琴本体,钢琴本体内设置有控制器,钢琴本体的外壳上设置有与钢琴各个按键位置对应的提示灯;控制器的输出端与提示灯连接;控制器与游戏终端通信连接;所述控制器用于接收游戏终端发送的钢琴按键提示信号,并按照预定策略控制提示灯的亮灭。本发明还提供了基于该钢琴游戏装置的钢琴游戏装置提示信号的控制方法及系统。
【IPC分类】A63F13/24, A63F13/26, A63H5/00, A63F13/52, H04N21/478, A63F13/22
【公开号】CN105617653
【申请号】CN201511028280
【发明人】梅朝耀
【申请人】北京联联看科技有限公司
【公开日】2016年6月1日
【申请日】2015年12月31日
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