一种虚拟现实座椅的制作方法

文档序号:18438066发布日期:2019-08-16 21:44阅读:447来源:国知局
一种虚拟现实座椅的制作方法

本实用新型涉及座椅技术领域,具体地,涉及一种虚拟现实座椅。



背景技术:

随着人们生活水平的提高,越来越多人追求科技享受,尤其是在娱乐生活中,进行过虚拟现实体验的人不在少数。但现有的虚拟现实体验馆中多为蛋形座椅区加VR眼镜的搭配,不仅结构复杂、噪音大,且笨重、占用空间较大,无法在各种场所灵活设置;另外,由于体验者长时间保持坐立的姿势,不能全身放松地进行体验,立体感差、体验感不强。

因此,市场上急需一种结构简单、真实体验感强、灵活性好、适应性广的新型虚拟现实座椅。



技术实现要素:

本实用新型为了克服现有技术的上述不足,提供一种虚拟现实座椅,能使体验者的体验感更真实,其简洁的外形不失轻盈感,兼具观赏性和实用性。

为了实现上述目的,本实用新型是通过以下方案予以实现的:

一种虚拟现实座椅,包括座椅本体、扶手、底座、半球形外壳、旋转屏幕和若干组扬声器;所述座椅本体与半球形外壳一体化成型,座椅本体包括椅芯和包裹椅芯的椅面,椅芯上镶嵌有喷气部件;所述半球形外壳与底座之间设有连接件,使得半球形外壳可带动座椅本体自由升降转动;所述半球形外壳上部边缘设有若干组扬声器,半球形外壳的夹层中设有若干个喷嘴,半球形外壳的内部设有温度控制部件;所述旋转屏幕与半球形外壳顶部之间设有活动铰链,使得旋转屏幕可180度旋转;所述扶手设置于座椅本体两侧,扶手内部设有触觉反馈部件。

所述虚拟现实座椅主要通过三个还原模块实现感觉还原:立体声响合成和图像再现模块,身体运动再感知模块,环境再现模块。

其中,立体声响合成模块为设置于半球形外壳上部边缘的若干组扬声器,所述扬声器利用环绕式的音轨播放技术,全方位多声道的模拟数据模型所采集到的声音信息,从而使得回忆中的声音场景最大限度得到还原。

图像再现模块为旋转屏幕,旋转屏幕采用裸眼3D技术屏幕,屏幕通过将两个不同角度的影像等距离分割成垂直线条状,并利用插排方式使左右影像交错地融合在一起。融合图形的奇数序列部分和偶数序列部分分别左影像和右影像。把不透光狭缝与透光屏障垂直相间的光栅条纹加在前面形成的融合图形上,左右影像切割的宽度需要与狭缝与屏障之间的宽度相同,利用屏障的遮蔽作用确保影像与左右眼相对应,通过双眼看到的影像差形成立体感觉。通过旋转屏幕将数据图像化处理,立体还原出生动形象的“第一视角”的场景。

身体运动再感知模块本质上是触觉与力的信息反馈,包括座椅本体、扶手、底座和半球形外壳。通过连接件可使得半球形外壳带动座椅本体进行升降俯仰摆动变换。通过扶手内部设置的触觉反馈部件,用触觉反馈的方式实现人对自己所做动作的再感知。通过椅芯上镶嵌的喷气部件来模拟运动过程中走过草丛被青草拂过的感觉,力求感觉反馈逼真。

环境再现模块模拟主要还原的是数据记录中的外在环境条件,比如某一天的气温、风感、湿度等。这些外在环境还原可以通过释放水雾、喷射气流、温度调节来实现,即通过设置于半球形外壳的夹层中的若干个喷嘴,以及设置于半球形外壳的内部的温度控制部件来实现。只要将这些气体、水雾调节的喷嘴镶嵌在半球形外壳的夹层里,就能相应的模拟出环境效果。

优选地,所述座椅本体为流线型,采用流线型既轻盈美观,又能使人保持半躺放松的状态,体验感更好。

优选地,所述旋转屏幕为可触控屏幕,可通过旋转屏幕上的触控选项调节旋转屏幕的亮暗程度。

优选地,所述椅芯由PU发泡材料制成,将PU发泡材料进行高密度冷发泡定型,使得椅背海绵密度为45kg/m3,椅座海绵密度为60kg/m3,具有保温、吸音、隔热、减震、透气性能好、阻燃、防静电等特性。

优选地,所述椅面采用高级专用布料制成,能抗污阻然,无毒防褪色。

优选地,所述半球形外壳由聚丙烯复合材料制成。

优选地,所述扶手内部由PU发泡材料制成。

优选地,所述扶手的支撑件用A级冷轧钢板、型钢液压成形,内部中空置放线路,外部经磷化处理后静电喷塑饰面。

与现有技术相比,本实用新型具有以下有益效果:

本实用新型所提供的虚拟现实座椅能真实模拟还原所记录的场景,真实体验感强,并采用了美观的流线型座椅,结构简单紧凑,成本低,适用性强。

附图说明

图1为本实用新型所述虚拟现实座椅的结构示意图。

图注:1-座椅本体;2-扶手;3-底座;4-半球形外壳;5-旋转屏幕;6-活动铰链。

具体实施方式

下面结合说明书附图及具体实施例对本实用新型作出进一步地详细阐述,但实施例并不对本实用新型做任何形式的限定。除非特别说明,本实用新型采用的试剂、方法和设备为本技术领域常规试剂、方法和设备。

实施例1

一种虚拟现实座椅,如图1所示,包括座椅本体1、扶手2、底座3、半球形外壳4、旋转屏幕5和若干组扬声器;座椅本体1与半球形外壳4一体化成型,座椅本体1包括椅芯和包裹椅芯的椅面,椅芯上镶嵌有喷气部件;半球形外壳4与底座3之间设有连接件,使得半球形外壳4可带动座椅本体1自由升降转动;所述半球形外壳4上部边缘设有若干组扬声器,半球形外壳4的夹层中设有若干个喷嘴,半球形外壳4的内部设有温度控制部件;所述旋转屏幕5与半球形外壳4顶部之间设有活动铰链6,使得旋转屏幕5可180度旋转;所述扶手2设置于座椅本体1两侧,扶手2内部设有触觉反馈部件。

其中,座椅本体1为流线型,既轻盈美观,又能使人保持半躺放松的状态,体验感更好。旋转屏幕5为可触控屏幕,可通过旋转屏幕5上的触控选项调节旋转屏幕5的亮暗程度。椅芯由PU发泡材料制成,将PU发泡材料进行高密度冷发泡定型,使得椅背海绵密度为45kg/m3,椅座海绵密度为60kg/m3,具有保温、吸音、隔热、减震、透气性能好、阻燃、防静电等特性。椅面采用高级专用布料制成,能抗污阻然,无毒防褪色。半球形外壳4由聚丙烯复合材料制成。扶手2内部由PU发泡材料制成。扶手2的支撑件用A级冷轧钢板、型钢液压成形,内部中空置放线路,外部经磷化处理后静电喷塑饰面。

本实施例提供的虚拟现实座椅能真实模拟还原所记录的场景,真实体验感强,结构简洁美观,成本低,适用性强,可应用于各种娱乐场所。

最后所应当说明的是,以上实施例仅用以说明本实用新型的技术方案而非对本实用新型保护范围的限制,对于本领域的普通技术人员来说,在上述说明及思路的基础上还可以做出其它不同形式的变化或变动,这里无需也无法对所有的实施方式予以穷举。凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本实用新型权利要求的保护范围之内。

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