一种降低移动终端功耗的方法和系统的制作方法_2

文档序号:9218119阅读:来源:国知局
式中的至少一种方式,使所述移动终端的整体功耗降低。
【附图说明】
[0035]图1为本发明实施例提供一种降低移动终端功耗的方法的流程图;
[0036]图2为本发明实施例提供的选择1/2数据线传输对应该帧时间的画面信息的数据信号的示意图;
[0037]图3为本发明实施例提供的选择3/4数据线传输对应该帧时间的画面信息的数据信号的示意图;
[0038]图4为本发明实施例提供的选择3/5数据线传输对应该帧时间的画面信息的数据信号的示意图;
[0039]图5为本发明实施例提供一种降低移动终端功耗的系统的方框图。
【具体实施方式】
[0040]下面结合说明书附图对本发明实施例的实现过程进行详细说明。需要注意的是,自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。
[0041]参见图1,本发明实施例提供一种降低移动终端功耗的方法,包括:
[0042]101,判断移动终端当前要显示的画面信息是否属于第一模式的画面信息,第一模式的画面信息为低品质显示要求的画面信息。
[0043]102,如果当前要显示的画面信息属于第一模式的画面信息,则降低移动终端的移动通信行业处理接口传输速率,和/或使移动终端的显示屏运行于低功耗模式。
[0044]本实施例中,第一模式可以为文本显示模式、图片显示模式或用户规定的低品质显示要求的模式。具体的,例如网页显示模式、电子书模式、图片预览模式等等。
[0045]需要说明的是,若判断移动终端的当前要显示的画面信息不属于第一模式的画面信息,例如为游戏模式或视频模式,则使移动终端的MIPI传输速率为满足最高要求,也可以使显示屏运行于满足最高要求的状态。若在显示属于第一模式的画面信息并已经使移动终端的显示屏运行于低功耗模式,此时当变换为游戏模式或视频模式时,也可以同时恢复移动终端的MIPI传输速率为满足最高要求,当然也可以使移动终端的显示屏恢复满足最高要求的状态,在此不再赘述。
[0046]本实施例中,通过对移动终端的运行模式进行判断,在对移动终端的性能要求较低的模式下,采用降低移动终端的MIPI传输速率和使显示屏运行于低功耗模式中的至少一种方式,使移动终端的整体功耗降低。
[0047]优选的,102步骤中,使移动终端的显示屏运行于低功耗模式,包括:降低移动终端的显示屏的分辨率或者刷新率,通过降低移动终端的显示屏的分辨率或者刷新率,使显示屏的功耗降低,从而使移动终端的整体功耗降低。具体的,降低移动终端的显示屏的分辨率可以由以下方式实现:在一帧时间内,使数据驱动集成电路仅选择与显示屏连接的数据线中的部分数据线传输对应该帧时间的画面信息的数据信号,和/或使GOA电路或栅极驱动集成电路仅选择与显示屏连接的栅线中的部分栅线传输栅极驱动信号,即可以选择I/N的数据线作为有效的用于数据信号的传输线,和/或选择部分的栅线传输栅极驱动信号以驱动薄膜晶体管的栅极,从而仅使显示屏的部分列和/或行的像素用于显示画面信息,其中N为大于或等于2的整数。以数据线data为例进行说明如下:例如,参见图2,仅选择1/2的数据线data传输对应该帧时间的画面信息的数据信号,即使分辨率降为正常状态的1/2。实际上,在此种情况下,由于输出数据的量的减小,可以相应比例的降低MIPI传输速率。又例如,参见图3,仅选择3/4的数据线data传输对应该帧时间的画面信息的数据信号,即使分辨率降为正常状态的3/4。又例如,参见图4,仅选择3/5的数据线data传输对应该帧时间的画面信息的数据信号,即使分辨率降为正常状态的3/5。本实施例中,通过仅利用部分数据线data进行输出来降低分辨率,减少显示屏中数据驱动芯片或集成电路的功耗,从而使移动终端的整体功耗降低。当然,对栅线gate也可以具有相似的选择,在此不再赘述。
[0048]优选的,相邻的被选择用于传输的数据线data所连接的像素构成列向有效显示区12,相邻的未被选择用于传输的数据线data所连接的像素构成列向无效显示区11,列向无效显不区11和列向有效显不区12间隔排列;和/或,
[0049]相邻的被选择用于传输的栅线gate所连接的像素(如图2至4所示的R、G、B像素)构成横向有效显示区,相邻的未被选择用于传输的栅线gate所连接的像素构成横向无效显示区,横向有效显示区和横向无效显示区间隔排列。以数据线data为例进行说明如下:例如图2中是未被选择的数据线data与用于传输的数据线data间隔分布的,使得列向有效显示区12和列向无效显示区11间隔分布,从而使像素是隔列点亮;又例如图3中,每隔一条数据线data,有三条数据线data用于传输,使得列向有效显示区12包括相邻的三列像素,列向有效显示区12和列向无效显示区11间隔分布,因此每隔一列像素,三列像素被点亮;又例如图4中,每隔两条数据线data,有三条数据线data用于传输,使得列向有效显示区12包括相邻的三列像素,列向无效显示区11包括相邻的两列像素;列向有效显示区12和列向无效显示区11间隔分布,因此每隔两列像素,相邻的三列像素被点亮。本实施例中,仅利用部分数据线data和/或部分栅线gate进行传输以降低显示分辨率的同时,通过调整未用于输出的数据线data和/或栅线gate的分布,从而使显示均匀,减小对显示效果的影响。
[0050]需要说明的是,部分栅线gate的选用具有与数据线data的选用相似的原理,在此不再赘述。
[0051]优选的,使移动终端的显示屏运行于低功耗模式,还包括:
[0052]比较当前帧画面信息和前一帧画面信息的差异,仅对像素亮度产生变化的像素传输数据信号。本实施例中,通过仅传输画面像素中发生亮度(灰阶值)变化的数据,从而减少数据传输量,降低功耗。
[0053]本发明实施例有益效果如下:通过对移动终端的运行模式进行判断,在对移动终端的性能要求较低的模式下,采用降低移动终端的MIPI传输速率和使显示屏运行于低功耗模式中的至少一种方式,使移动终端的整体功耗降低。
[0054]参见图5,本发明实施例提供一种降低移动终端功耗的系统,包括:
[0055]判断单元501,用于判断移动终端当前要显示的画面信息是否属于第一模式的画面信息,第一模式的画面信息为低品质显示要求的画面信息;
[0056]控制单元502,用于在当前要显示的画面信息属于第一模式的画面信息时,降低移动终端的移动通信行业处理接口传输速率,和/或使移动终端的显示屏运行于低功耗模式。
[0057]本实施例中,第一模式可以为文本显示模式、图片显示模式或用户规定的低品质显示要求的模式。具体的,例如网页显示模式、电子书模式、图片预览模式等等。
[0058]需要说明的是,若判断移动终端的当前要显示的画面信息不属于第一模式的画面信息,例如为游戏模式或视频模式,控制单元502可以使移动终端的MIPI传输速率为满足最高要求,控制单元502也可以使显示屏运行于满足最高要求的状态。若在显示属于第一模式的画面信息并已经使移动终端的显示屏运行于低功耗模式,此时当变换为游戏模式或视频模式
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