一种充电显示的方法、装置以及终端的制作方法_3

文档序号:9922660阅读:来源:国知局
[0083]图3是本发明实施例中一种充电显示的装置的结构示意图。如图所示本发明实施例中的充电显示的装置至少可以包括状态检测模块310、区域点亮模块320以及图像显示模块330,其中:
[0084]状态检测模块310,用于检测当前是否同时处于充电状态和灭屏状态。
[0085]其中,所述充电状态是指终端通过电源线连接电源后进行充电的状态,所述灭屏状态是指终端熄灭显示屏不显示任何内容的状态,例如终端在待机时,或在关机时均会处于灭屏状态。
[0086]区域点亮模块320,用于若是,则点亮显示屏中的目标显示区域,其中,所述目标显示区域包括状态栏和/或虚拟按键栏所在的区域。
[0087]应理解的,所述状态栏用于显示状态图标,如运营商图标、信号图标、电量图标等,所述虚拟按键栏用于显示虚拟按键图标,如菜单键图标、home键图标、返回键图标等,如图6所示。
[0088]具体的,若当前是否同时处于充电状态和灭屏状态,则区域点亮模块320点亮显示屏中状态栏所在的区域,或者点亮显示屏中虚拟按键栏所在的区域,又或者同时点亮状态栏和虚拟按键栏所在的区域。
[0089]图像显示模块330,用于在所述目标显示区域内显示与充电进度相关的图像。具体实现中,所述图像显示模块330可以如图4所示进一步包括进度框显示单元331和进度条显示单元332,其中:
[0090]进度框显示单元331,用于在所述目标显示区域内显示布满该区域的充电进度框。
[0091]进度条显示单元332,用于在所述充电进度框中显示动态的充电进度条。
[0092]例如:请参阅图7,假设目标显示区域包括状态栏和虚拟按键栏,且当前的电量为70%,那么确定充电进度条的最大长度为充电进度框的70%,充电进度条的最小长度为0,并同时在状态栏和虚拟按键栏所在的区域内,显示在最小长度与最大长度之间动态变化的充电进度条。
[0093]可选的,所述图像显示模块330还可以如图4所示进一步包括色图显示单元333,用于在所述目标显示区域内显示不同深度的色图,其中,所述不同深度的色图分别与不同的充电进度相对应。
[0094]需要指出的是,色图的深度与充电进度之间的对应关系可以是由设备厂商预先设定的,也可以是由用户预先设定的,这里不作限定。可选的,设定充电进度越大,色图的深度越大,即随着持续的充电,色图逐渐变深。
[0095]应理解的,OLED显示屏在发光的过程中,伴随着有机材料的消耗,显示屏累计发光时间越长的区域,消耗越大。还应理解的,状态栏和虚拟按键栏的背景长期处于黑色,即长期不发光,导致该区域的有机发光材料的消耗速度较慢,与其它区域不一致,随着时间的累积,差距越来越大,当显示屏显示全屏画面时,该区域便会出现色差。本发明实施例中,在终端处于灭屏状态时,显示屏中只有状态栏和/或虚拟按键栏所在区域被点亮并显示图像,使得该区域的有机发光材料得到了额外的消耗,缩短了与其它区域的差距,从而预防了显示屏出现色差,提高了显示效果。
[0096]可选的,所述图像显示模块330,还用于当检测到电量充满时,在所述目标显示区域内显示预设的图像。
[0097]应理解的,随着快速充电技术的飞速发展,终端充电所需的时间越来越短,使得在目标显示区域内动态显示图像的时间越来越短,对该区域的有机发光材料的消耗过少,难以达到要求,为了解决这个问题,图像显示模块330当检测到电量充满时,在目标显示区域内显示预设的图像,使得在目标显示区域内继续动态显示图像。其中,所述预设的图像可以是由设备厂商预先设定的,也可以是由用户预先设定的,这里不作限定。优选的,预设的图像可以是流水灯、跑马灯等动态图像。
[0098]相应的,请参阅图3,如图所示本发明实施例中的充电显示的装置还可以包括阈值判断模块340和区域熄灭模块350,其中:
[0099]阈值判断模块340,用于判断显示预设的图像的时长是否超过预设的时间阈值。
[0100]其中,所述预设的时间阈值可以是由设备厂商预先设定的,也可以是根据终端处于亮屏和灭屏的时间比值确定的,这里不作具体限定。
[0101]区域熄灭模块350,用于若是,则熄灭所述显示屏中的所述目标显示区域。
[0102]例如:假设显示预设的图像的时长为30分钟又I秒,预设的时间阈值为30分钟,那么区域熄灭模块350熄灭显示屏中的点亮的区域。本实施方式的优点在于,可以避免终端长时间显示,应理解的,由于终端在显示动态图像时会产生较高的功耗,长时间显示会造成发热,影响硬件的使用寿命。
[0103]请参阅图5,本发明实施例提供的一种终端的结构示意图,该终端可以用于实施图1-图2的实施例中提供的充电显示的方法,其中:
[0104]所述终端500可以包括电源510、一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器520、输入单元530、显示单元540以及处理器550等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
[0105]存储器520可用于存储软件程序以及模块,处理器550通过运行存储在存储器550的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器520可主要包括存储程序区和存储数据区。此外,存储器520可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器520还可以包括存储器控制器,以提供处理器550和输入单元530对存储器520的访问。
[0106]输入单元530可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体的,输入单元530可包括触摸屏531以及其他输入设备532。触摸屏531可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在接触面上或在接触面附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。除了触摸屏531,输入单元530还可以包括其他输入设备532。另外,其他输入设备532可以包括但不限于功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、操作杆等中的一种或多种。
[0107]显示单元540可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及应用程序的调用装置500的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元540包括显示屏541,可选的,显示屏541可以是OLED显示屏。
[0108]终端500还包括给各个部件供电的电源510(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器550逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源550还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
[0109]处理器550是应用程序的调用装置的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器520内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器520内的数据,执行各种功能和处理数据。可选的,处理器550可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器550可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器550中。
[0110]进一步的,处理器550调用存储器520中存储的程序代码,用于执行以下操作:
[0111]检测当前是否同时处于充电状态和灭屏状态;
[0112]若是,则点亮显示屏中的目标显示区域,其中,所述目标显示区域包括状态栏和/或虚拟按键栏所在的区域;
[0113]在所述目标显示区域内显示与充电进度相关的图像。
[0114]可选的,处理器550在所述目标显示区域内显示与充电进度相关的图像的具体操作为:
[0115]在所述目标显示区域内显示布满该区域的充电进度框;
[0116]在所述充电进度框中显示动态的充电进度条。
[0117]另可选的,处理器550在所述目标显示区域内显示与充电进度相关的图像的具体操作为:
[0118]在所述目标显示区域内显示不同深度的色图,其中,所述不同深度的色图分别与不同的充电进度相对应。
[0119]又可选的,处理器550在所述目标显示区域内显示与充电进度相关的图像之后,还执行:
[0120]当检测到电量充满时,在所述目标显示区域内显示预设的图像。
[0121 ] 又可选的,处理器550在所述目标显示区域内显示预设的图像
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