一种反射式微镜光引擎新型照明系统的制作方法

文档序号:2787924阅读:98来源:国知局
专利名称:一种反射式微镜光引擎新型照明系统的制作方法
技术领域
本发明属于反射式微镜光引擎投影显示领域,特别是DLP光学引擎投影显示领域。
背景技术
DLP光学引擎主要由光源、光管、色轮、照明系统、DMD芯片和投影镜头组成。从光源发出的光线,经过色轮时序分光,经过光管形成均匀的光斑,由照明系统成像到DMD芯片上,经过DMD芯片调制的光线由投影镜头成像到屏幕上,通过人眼的视觉暂留合成一幅彩色图像。目前,DLP光学引擎的照明方式主要是倾斜照明。采用倾斜照明装配比较困难,照明光斑为梯形或菱形,光能损失较大。

发明内容
本发明包括光管、照明透镜、照明棱镜、微显示器件和投影镜头。从光管发出的光线入射到照明透镜上,光管相对于照明透镜在垂直光轴方向有一个位移,从照明透镜出射的光透过照明棱镜斜入射到微显示器件上,照明光斑为方形光斑,提高了光能利用率。照明棱镜采用反TIR棱镜,两个棱镜之间的空隙对投影镜头成像没有影响,降低了工艺难度。
附图简要描述

图1为已有反射微镜光引擎照明光路光路图。
图2为本发明照明光路原理图。
图3为本发明实施例。
具体实施例方式
图1为已有反射微镜光引擎照明光路光路图。由光管101发出的光线经过照明透镜102、103、104入射到折射棱镜105上。光线在折射棱镜105斜面上的入射角小于全反射临界角。从折射棱镜105斜面出射的光线经过反射棱镜106入射到反射微镜107上。由于107和101的出射端面非共扼面,在107上形成的光斑为菱形或梯形。光线经过反射微镜107的反射入射到反射棱镜106的斜面上。光线在反射棱镜106斜面上的入射角大于全反射临界角。由106斜面反射的光线由投影镜头108成像到屏幕上。
图2为本发明照明光路原理图。209为光管的出射面。210为照明透镜系统。211为光管出射面209的像。光管垂直光轴方向由A移动到B时,光管的像也由A’移动到B’,光线的出射角也由0°θ。
调节光管相对光轴的垂直移动量,可以调节θ的大小,满足反射微镜光线入射角的要求。211和209为共扼面,照明光斑211为矩形光斑。
图3为本发明的实施例。301为光管。由光管301发出的光线经过照明透镜302、303、304照射到折射棱镜305上,307和301的出射端面为共扼面,在307上的照明光斑为矩形光斑。由反射微镜307反射的光线经过反射棱镜306斜面的反射,由投影镜头308成像到屏幕上。
权利要求
1.反射式微镜光引擎新型照明系统包括光管、照明透镜、照明棱镜、反射微镜和投影镜头。
2.如权利要求1所述的照明系统和投影镜头位于反射微镜的同侧。
3.如权利要求1所述的由光管出射端面发出的光线由照明透镜和照明棱镜导入到反射微镜表面。
4.如权利要求1所述的由反射微镜反射的光线由照明棱镜导入到投影镜头。
5.如权利要求2所述的光管的出射端面垂直于照明透镜的光轴。
6.如权利要求5所述的照明透镜的光轴相互平行。
7.如权利要求2所述的反射微镜的表面垂直于照明透镜的光轴。
8.如权利要求1所述的反射棱镜为直角棱镜。
9.如权利要求2所述的光管垂直于照明透镜光轴方向移动一个距离。
全文摘要
所属技术领域本发明属于反射式微镜光引擎投影显示领域,特别是DLP光学引擎投影显示领域。目前,DLP光学引擎的照明方式主要是倾斜照明。采用倾斜照明装配比较困难,照明光斑为梯形或菱形,光能损失较大。本发明采用光管相对于照明透镜在垂直光轴方向移动一个位移,从照明透镜出射的光透过照明棱镜斜入射到微显示器件上,照明光斑为方形光斑,提高了光能利用率。照明棱镜采用反TIR棱镜,两个棱镜之间的空隙对投影镜头成像没有影响,降低了工艺难度。
文档编号G02B27/18GK101086607SQ20061003584
公开日2007年12月12日 申请日期2006年6月5日 优先权日2006年6月5日
发明者樊思民 申请人:深圳雅图数字视频技术有限公司
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