一种无莫尔条纹的3d-led显示系统的制作方法

文档序号:2713771阅读:244来源:国知局
一种无莫尔条纹的3d-led显示系统的制作方法
【专利摘要】本发明涉及一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统。包含一2D显示屏,一分光光栅,以及设置于所述2D显示屏与所述分光光栅之间的分光光栅背面上的反射套件,其中,所述2D显示屏上的像素一部分透过分光光栅入射到人眼,另一部分则经过所述分光光栅的背面的反射套件反射到2D显示屏上的黑矩阵,并将黑矩阵照亮而使黑矩阵消失;本发明的显著优点在于,将本被光栅遮挡并吸收的光反射到黑矩阵上,照亮黑矩阵,减少或消除因分光光栅和黑矩阵阵列周期性分布而产生的莫尔条纹。
【专利说明】-种无莫尔条纹的3D-LED显示系统

【技术领域】
[0001] 本发明涉及3D立体显示领域,尤其涉及一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统。

【背景技术】
[0002] 立体显示由于其逼真的立体显示,越来越多的关注,已经发展了基于大型LED屏 的裸眼立体3D显示,包括狭缝光栅式3D-LED以及柱透镜光栅3D-LED。图1为现有LED屏结 构(包括LED像素点001和黑矩阵002),我们可以看到现有LED屏存在较大比例的黑矩阵, 而在3D-LED立体显示系统中,由于黑矩阵和狭缝光栅的遮光区域形成莫尔条纹,影响立体 显示观看效果。
[0003] 在现有狭缝光栅3D-LED立体显示系统中,由于狭缝光栅遮光区域的阻挡,有很大 一部分光被遮挡而没有得到利用而损失。同时,在现有解决3D-LED莫尔条纹的方法之一, 将黑矩阵变成白色矩阵,莫尔条纹问题得到一定的解决,然后整个LED显示屏对比度变差 了。
[0004] 综上,针对现有3D-LED立体显示系统主要存在莫尔条纹问题而影响立体显示效 果,提出一种解决3D-LED莫尔条纹的方法是有意义的。


【发明内容】

[0005] 本发明的目的在于提供一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统。
[0006] 为实现上述目的,本发明的技术方案是:一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统,包 括, 一 2D显示屏,所述2D显示屏包括LED发光阵列、位于所述LED发光阵列的LED像素点 之间的黑矩阵以及设置于所述黑矩阵上的增亮膜阵列; 一分光光栅,用于分离所述2D显示屏上的左右图像; 以及设置于所述2D显示屏与所述分光光栅之间并位于所述分光光栅背面的反射套 件,其中,所述2D显示屏上的像素一部分透过所述分光光栅入射到人眼,另一部分则经过 所述分光光栅背面的反射套件反射到所述2D显示屏上的黑矩阵。
[0007] 在本发明实施例中,所述分光光栅为狭缝光栅。
[0008] 在本发明实施例中,所述反射套件为一反射镜。
[0009] 在本发明实施例中,所述反射套件为一漫反射膜。
[0010] 在本发明实施例中,所述反射套件为一凹面镜或凸面镜。
[0011] 在本发明实施例中,所述凹面镜或凸面镜上的凹面镜单元或凸面镜单元与所述 LED发光阵列单元一一对应且等宽;且凹面镜单元或凸面镜单元中的反射面朝向所述LED 发光阵列单元。
[0012] 在本发明实施例中,所述反射套件包括一朝向所述LED发光阵列的反射膜以及设 置于反射膜表面的凸透镜阵列。
[0013] 在本发明实施例中,所述凸透镜阵列的凸面朝向所述LED发光阵列,所述凸透镜 阵列的凸透镜单元与所述LED发光阵列的LED像素点一一对应且等宽。
[0014] 在本发明实施例中,所述反射套件包括一朝向所述LED发光阵列的反射膜以及设 置于反射膜表面的凹透镜阵列。
[0015] 在本发明实施例中,所述凹透镜阵列的凹面朝向所述LED发光阵列,所述凹透镜 阵列的凹透镜单元与所述LED发光阵列的LED像素点一一对应且等宽。
[0016] 相较于现有技术,本发明具有以下有益效果:本发明的无莫尔条纹的3D-LED显示 系统能够将本被光栅遮挡并吸收的光反射到黑矩阵上,照亮黑矩阵,减少或消除因分光光 栅和黑矩阵阵列周期性分布而产生的莫尔条纹。

【专利附图】

【附图说明】
[0017] 图1为现有技术提供的一种LED屏。
[0018] 图2为本发明第一实施例提供的一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统。
[0019] 图3为本发明第二实施例提供的一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统。
[0020] 图4为本发明第三实施例提供的一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统。
[0021] 图5为本发明第三实施例3D-LED显示系统的光路图。
[0022] 图6为本发明第四实施例提供的一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统。
[0023] 图7为本发明第四实施例3D-LED显示系统的光路图。
[0024] 图8为本发明第五实施例提供的一种3D-LED显不系统及其光路图。
[0025] 图9为本发明第五实施例提供的3D-LED显示系统的等效光路图。
[0026] 图10为本发明第六实施例提供的一种3D-LED显不系统及其光路图。
[0027] 图11为本发明第六实施例提供的3D-LED显示系统的等效光路图。
[0028] 图中: 011、 021、031、041、051、061 为 2D 显示屏, 012、 022、032、042、052、062 为分光光栅, 013为反射镜,023为漫反射膜,033为凹面镜,043为凸面镜,053、063为反射膜, 054为凸透镜阵列,064为凹透镜阵列, 001、 0111、0211、0311、0411、0511、0611 为 LED 像素点, 002、 0112、0212、0312、0412、0512、0612 为黑矩阵, 0113、0213、0313、0413、0513、0613 为增亮膜, 0121、 0221、0321、0421 为遮光区, 0122、 0222、0322、0422 为透光区。

【具体实施方式】
[0029] 下面结合附图,对本发明的技术方案进行具体说明。
[0030] 本发明一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统,包括一 2D显示屏,所述2D显示屏包 括LED发光阵列、位于所述LED发光阵列的LED像素点之间的黑矩阵以及设置所述黑矩阵 表面的增亮膜阵列;还包括一分光光栅,用于分离所述2D显示屏上的左右图像;以及设置 于所述2D显示屏与所述分光光栅之间并位于所述分光光栅背面的反射套件,其中,所述2D 显示屏上的像素一部分透过所述分光光栅入射到人眼,另一部分则经过所述分光光栅背面 的反射套件反射到所述2D显示屏上的黑矩阵。
[0031] 以下为本发明的具体实施例。
[0032] 第一实施例 如图2为本发明第一实施例提供的一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统,包括:2D显示 屏(011)(该2D显示屏(011)包括设置于黑矩阵(0112)上增亮膜(0113)),分光光栅(012), 以及设置于分光光栅背面且处于2D显示屏(011)与分光光栅(012)之间的反射平面镜 (013)。如图2所示,分光光栅包括透光区(0122)和遮光区(0121)两部分,反射镜(013)设 置于遮光区(0121)的背面。
[0033] 在本实施例中,反射镜(013)为镜面发射,LED像素点(0111)光源,一部分直接 从光栅的透光区(0122)出射,并分光为左右图像进入人眼,另一部分光源经反射平面镜 (013)反射到LED屏上,通过增亮膜(0113)而使黑矩阵(0112)区域变亮,并且减小或消除 黑矩阵与光栅因周期性分布排列而带来的莫尔条纹。本发明优选实施例中的增亮膜(0113) 优选磨砂PMMA塑料,其中磨砂面朝外。这样的目的在于,提高反射率,提高黑矩阵的亮度, 并且减小或消除黑矩阵与光栅因周期性分布排列而带来的莫尔条纹。
[0034] 第二实施例 如图3本发明第二实施例提供的一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统,包括2D显示屏 (021)(该2D显示屏(021)包括设置于黑矩阵(0212)上增亮膜(0213)),分光光栅(022), 以及设置于分光光栅(022)背面的漫反射膜(023),在本实施例中所述的漫反射膜(023)优 选单面磨砂的PMMA塑料,光滑面贴于分光光栅(022)背面。
[0035] 在本实施例具体实施过程中,LED像素点(0211)的光源一部分经过分光光栅调制 产生左右图像,并使观察者获得立体效果,另一部分光则经过漫反射照亮LED显示屏的黑 矩阵(0212)(如图3中的光路①一②一③)。
[0036] 在本实施例中,所谓的黑矩阵(0212)并非代表其颜色是黑色,而是一种代表LED 像素点之间隔离的一种概念。为了使黑矩阵能够更好得接收并发射由漫反射投射来光,本 发明优选实施例中的增亮膜(0213)优选磨砂的PMMA塑料,其中磨砂面朝外。这样的目的 在于,提高反射率,提高黑矩阵的亮度,并且减小或消除黑矩阵与光栅因周期性分布排列而 带来的莫尔条纹。
[0037] 第三实施例 如图4本发明第三实施例提供的一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统,包括2D显示屏 (031),(该2D显示屏(031)包括设置于黑矩阵(0312)上增亮膜(0313)),分光光栅(032), 以及设置于分光光栅背面的凹面镜(033 )。
[0038] 如图5所示,LED像素的光射到凹面镜(033)上,经反射,投射于LED像素点(0311) 与黑矩阵(0312)上,通过设置于黑矩阵(0312)上增亮膜(0313)照亮黑矩阵(0312),光栅外 的人则看到黑矩阵对应位置的亮光,及黑矩阵消失,莫尔条纹也随之消失。本发明优选实施 例中的增亮膜(0313)优选磨砂亚克力板,其中磨砂面朝外。这样的目的在于,提高反射率, 提高黑矩阵的亮度,并且减小或消除黑矩阵与光栅因周期性分布排列而带来的莫尔条纹。
[0039] 如图5为凹面镜光路图,中可以看到光线会汇聚与一点,此点为凹面镜焦点。由于 光栅与LED屏距离远大与像素点,所以焦距f近似为r/2。由三角关系及余弦定理可求得凹 面镜曲率半径。
[0040] 由于光栅与显示屏距离d远大于像素点距1?,凹面镜曲率半径大,厚度小,近似 可得: 凹面镜曲率半径:

【权利要求】
1. 一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统,其特征在于:包括, 一 2D显示屏,所述2D显示屏包括LED发光阵列、位于所述LED发光阵列的LED像素点 之间的黑矩阵以及设置于所述黑矩阵上的增亮膜阵列; 一分光光栅,用于分离所述2D显示屏上的左右图像; 以及设置于所述2D显示屏与所述分光光栅之间并位于所述分光光栅背面的反射套 件,其中,所述2D显示屏上的像素一部分透过所述分光光栅入射到人眼,另一部分则经过 所述分光光栅背面的反射套件反射到所述2D显示屏上的黑矩阵。
2. 根据权利要求1所述的一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统,其特征在于:所述分光 光栅为狭缝光栅。
3. 根据权利要求1所述的一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统,其特征在于:所述反射 套件为一反射镜。
4. 根据权利要求1所述的一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统,其特征在于:所述反射 套件为一漫反射膜。
5. 根据权利要求1所述的一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统,其特征在于:所述反射 套件为一凹面镜或凸面镜。
6. 根据权利要求5所述的一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统,其特征在于:所述凹面 镜或凸面镜上的凹面镜单元或凸面镜单元与所述LED发光阵列单元一一对应且等宽;且凹 面镜单元或凸面镜单元中的反射面朝向所述LED发光阵列单元。
7. 根据权利要求1所述的一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统,其特征在于:所述反射 套件包括一朝向所述LED发光阵列的反射膜以及设置于反射膜表面的凸透镜阵列。
8. 根据权利要求7所述的一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统,其特征在于:所述凸透 镜阵列的凸面朝向所述LED发光阵列,所述凸透镜阵列的凸透镜单元与所述LED发光阵列 的LED像素点--对应且等宽。
9. 根据权利要求1所述的一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统,其特征在于:所述反射 套件包括一朝向所述LED发光阵列的反射膜以及设置于反射膜表面的凹透镜阵列。
10. 根据权利要求7所述的一种无莫尔条纹的3D-LED显示系统,其特征在于:所述凹 透镜阵列的凹面朝向所述LED发光阵列,所述凹透镜阵列的凹透镜单元与所述LED发光阵 列的LED像素点一一对应且等宽。
【文档编号】G02B27/22GK104064123SQ201410322016
【公开日】2014年9月24日 申请日期:2014年7月5日 优先权日:2014年7月5日
【发明者】张永爱, 郭太良, 周雄图, 叶芸, 林锑杭, 林婷 申请人:福州大学
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