裸眼3d拍摄和显示装置的制造方法_2

文档序号:9288039阅读:来源:国知局
脑灯显示设备则可以采用垂直的上线图。
[0035]在手机上部还配置有测距感测器15,是通过感光方式来测量人眼和显示屏幕之间的距离,这个组件在现有的智能手机上就普遍存在。微处理器16电连接测距感测器15,通过测距,自动设置或调整镜头焦距,以符合手机显示屏和双眼的视角为12度,保证观看的最佳效果。在焦距这个参数之外,微处理器16通过测距感测器15的感光功能还可以自动调整镜头的曝光、光圈等各项参数,实现更好的拍摄和显示效果。
[0036]左视图镜头11和右视图镜头12采集到的影像(两个视点的图像)在与其电连接的图像处理器13中合成为3D影像,合成过程和传统的3D影像拍摄的原理是相同的。合成后的3D影像可以通过网络进行传输,满足可视聊天等立体显示的需求,也可以存储备份。在整个过程中(采集、合成、播放以及保存等),微处理器16都起到了控制的作用。
[0037]合成后的3D影像需要通过显示屏幕14来实现3D播放。在显示屏幕14中需要设置一块视障式光栅片,如图5所示,传统的显示屏幕是由多个组件叠加而成的,例如手机屏幕通常是由FPCB板、IC电路板、偏光板、显示面板自下而上叠加成,而视障式光栅片2是加装在显示面板3和偏光板4之间。还有一种方式是直接在原来的手机显示屏前加装一块与原手机显示屏相同分辨率的显示屏,原来的显示屏不用做修改,加装的显示屏通过手机主控装置来显示视障光栅。无论哪一种方式,视障式光栅片的位置都在人眼和所要显示的3D影像之间,其排列方式也对应于如图6所示的左视图图片和右视图图片的排列方式。
[0038]本发明独创的发明点是该视障式光栅片中的光栅线条的间距是可以调整的,而且是微处理器16根据测距感测器15测量到的人眼和显示屏幕14之间的距离自动调整视障式光栅片2的光栅线条的间距及/或视障式光栅片2到显示屏幕14(3D影像)之间的距离,使左眼看到左视图而遮蔽右视图,右眼观看右视图而遮蔽左视图,形成视觉差而达到裸眼3D的效果,以使人眼能够正确观看显示屏幕14播放的3D影像。具体的3D原理请参见图7,图7中空白格部分为左视图图片,标记格部分为右视图图片,合成为一张3D图片,这张合成图片是有位移的、看上去模糊的合成图。视障光栅位于人眼和合成图片之间,视障光栅的间距和到合成图之间的距离被调整后,使得视障光栅在左眼看合成图的时候遮蔽右视图图片,右眼看合成图的时候遮蔽左视图图片,这样就达到了 3D显示的效果。光栅线条的位置(和手机原来的显示屏之间的距离)、方向、形状或者显示与否均可以自行设置,以便手机用户横屏或者竖屏观看。此外,在手机用户不要3D效果的时候,加装的显示屏可以不显示光栅线条(光栅线条呈透明状),以保持清晰度。
[0039]光栅线条的技术手段还可以适当的进行扩展,例如在显示屏上加装垂直的柱镜光栅、狭缝光栅等来变成立体显示屏。
[0040]图2示出了本发明的裸眼3D拍摄和显示装置的第二实施例的原理。请参见图2,本实施例的装置包括由左视图镜头21、右视图镜头22组成的3D拍摄镜头组、图像处理器23、显示屏幕24、测距感测器25、微处理器26以及陀螺仪组件27。
[0041]3D拍摄镜头组的这种双镜头是如人眼那样的拍摄装置,用于采集影像,这种影像是景物的双视点图像。左视图镜头21和右视图镜头22是采用相同参数的镜头,以手机为例,如图4A所示,其在手机的正面可以设计在屏幕的上部(图示为lla、12a,同一水平线上且间距为40-60mm),也可以如图4B所示,其在手机的背面可以设计在上下两端(图示为Ilb和12b)。如图6所不,左视图镜头11拍摄到的是左视图图片(图6中的空白格部分),右视图镜头12拍摄到的是右视图图片(图6中的标记格部分),左视图图片和右视图图片都被均分成田字格状,左视图图片和右视图图片垂直间隔排列,合成为3D合成图片(3D影像)。当然,田字格状是为了方便手机的横屏或竖屏观看,如果是电视机、电脑灯显示设备则可以采用垂直的上线图。
[0042]在手机上部还配置有测距感测器25,是通过感光方式来测量人眼和显示屏幕之间的距离,这个组件在现有的智能手机上就普遍存在。微处理器26电连接测距感测器25和陀螺仪组件27,通过测距感测器25的测距以及陀螺仪组件27测得的人眼和显示屏幕之间的观看角度,自动设置或调整镜头焦距,以符合手机显示屏和双眼的视角为12度,保证观看的最佳效果。在焦距这个参数之外,微处理器26通过测距感测器25的感光功能还可以自动调整镜头的曝光、光圈等各项参数,实现更好的拍摄和显示效果。
[0043]左视图镜头21和右视图镜头22采集到的影像(两个视点的图像)在与其电连接的图像处理器23中合成为3D影像,合成过程和传统的3D影像拍摄的原理是相同的。合成后的3D影像可以通过网络进行传输,满足可视聊天等立体显示的需求,也可以存储备份。在整个过程中(采集、合成、播放以及保存等),微处理器26都起到了控制的作用。
[0044]合成后的3D影像需要通过显示屏幕24来实现3D播放。在显示屏幕24中需要设置一块视障式光栅片,如图5所示,传统的显示屏幕是由多个组件叠加而成的,例如手机屏幕通常是由FPCB板、IC电路板、偏光板、显示面板自下而上叠加成,而视障式光栅片2是加装在显示面板3和偏光板4之间。还有一种方式是直接在原来的手机显示屏前加装一块与原手机显示屏相同分辨率的显示屏,原来的显示屏不用做修改,加装的显示屏通过手机主控装置来显示视障光栅。无论哪一种方式,视障式光栅片的位置都在人眼和所要显示的3D影像之间,其排列方式也对应于如图6所示的左视图图片和右视图图片的排列方式。
[0045]本发明独创的发明点是该视障式光栅片中的光栅线条的间距是可以调整的,而且是微处理器26根据测距感测器25测量到的人眼和显示屏幕24之间的距离以及陀螺仪组件27测得的人眼和显示屏幕24之间的观看角度(观察者双眼之间的瞳距也可以是考量的因素之一),自动调整视障式光栅片2的光栅线条的间距及/或视障式光栅片2到显示屏幕24 (3D影像)之间的距离,使左眼看到左视图而遮蔽右视图,右眼观看右视图而遮蔽左视图,形成视觉差而达到裸眼3D的效果,以使人眼能够正确观看显示屏幕24播放的3D影像。具体的3D原理请参见图7,图7中空白格部分为左视图图片,标记格部分为右视图图片,合成为一张3D图片,这张合成图片是有位移的、看上去模糊的合成图。视障光栅位于人眼和合成图片之间,视障光栅的间距和到合成图之间的距离被调整后,使得视障光栅在左眼看合成图的时候遮蔽右视图图片,右眼看合成图的时候遮蔽左视图图片,这样就达到了 3D显示的效果。光栅线条的位置、方向、形状或者显示与否均可以自行设置,以便手机用户横屏或者竖屏观看。此外,在手机用户不要3D效果的时候,加装的显示屏可以不显示光栅线条(光栅线条呈透明状),以保持清晰度。
[0046]光栅线条的技术手段还可以适当的进行扩展,例如在显示屏上加装垂直的柱镜光栅、狭缝光栅等来变成立体显示屏。
[0047]图3示出了本发明的裸眼3D拍摄和显示装置的第三实施例的原理。请参见图3,本实施例的装置包括由左视图镜头31、右视图镜头32组成的3D拍摄镜头组、图像处理器33、显示屏幕34、测距感测器35、微处理器36、陀螺仪组件37、控制面板38和存储器39。
[0048]3D拍摄镜头组的这种双镜头是如人眼那样的拍摄装置,用于采集影像,这种影像是景物的双视点
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