技术特征:
技术总结
一种游戏语音聊天音量自适应调节方法,包括:采集语音模拟信号;将所采集的语音模拟信号转换为语音数字信号;对语音数字信号进行降噪及回声消除;计算语音数字信号增益系数并保存;将语音数字信号划分为长度为T的固定帧长;如果判断当前帧为静音帧,则保持增益系数不变,即不对当前帧语音信号数据进行调整,令当前增益gaini=gaini‑1;如果判断当前帧不是静音帧,计算当前增益系数gaini;使用求得的增益系数gaini对当前帧语音信号数据进行调整;可以进一步提高语音通话的质量。
技术研发人员:徐玮浓;赵鹏
受保护的技术使用者:竞技世界(北京)网络技术有限公司
技术研发日:2018.10.16
技术公布日:2019.02.12